Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    idd, gameslover, chronos
    posted the 10/10/2016 at 06:35 AM by link49
    comments (12)
    yashiro posted the 10/10/2016 at 06:57 AM
    Il me semble que Dragon Quest XI utilise aussi le UE4...
    Bref, il dépose un moteur qui risque de servir à pas grand chose.
    lepqdujv posted the 10/10/2016 at 07:11 AM
    Oh la vache. Ça veut pas rentrer.
    Julien Merceron qui était à la tête du projet Luminous a conseillé à Square de n'utiliser ce moteur encore en développement pour un seul jeu. C'est FFXV.
    Pour les autres projets et pour éviter qu'ils ne soient également ralentis par le moteur pas encore prêt, l'entreprise a donc opté pour l'UE4.
    L'objectif étant bien ensuite d'utiliser le Luminous sur d'autres projets dont la nouvelle IP de la Business Division 2 et éventuellement de le proposer à d'autres.
    Utiliser le moteur d'un autre coûte de l'argent sur la durée et rend dépendant. Avoir son propre moteur en coûte au départ puis peut en rapporter.
    idd posted the 10/10/2016 at 07:23 AM
    j'ai pas compris la 6ème ligne ^^

    et les autres aussi d'ailleurs
    sonilka posted the 10/10/2016 at 07:23 AM
    lepqdujv exact. Et surtout desormais SE a un retour d'experience sur le Luminous via FFXV. Ce moteur est vraiment prometteur et sera probablement a la base des gros projets pour la future gen.
    kikibearentongues posted the 10/10/2016 at 07:59 AM
    Yep, le moteur est désormais validé et peut être utilisé librement par les équipes et partenaires de SE.
    Hâte de voir les futurs projets sur ce moteur.
    kikibearentongues posted the 10/10/2016 at 08:02 AM
    'utilisé dans le jeu World of Final Fantasy' C'est Unity pour WoFF, me semble.
    Pour l'instant y a juste project Witch et FFXV qui utilisent le moteur.
    noctis posted the 10/10/2016 at 08:04 AM
    Il servira surement pour les futurs extensions et autres jeux du monde de FFXV
    link49 posted the 10/10/2016 at 09:05 AM
    astralbouille Effectivement, j'ai lu trop vite, il s'agit de World of Wonders, et non World of Final Fantasy...
    kikibearentongues posted the 10/10/2016 at 09:38 AM
    Petite vérification : WoFF tourne avec le Orochi 3.
    hisozac posted the 10/10/2016 at 11:21 AM
    Cette histoire de moteur ressemble déjà à un sketch. Ça fait des années qu'il est en développement. Développer d'autres jeu du même genre sur un moteur différent est déjà en soit un aveu d'échec.

    Le Fox Engine des méchants Konami a été utilisé sur 2 jeux différents : MGS et PES. Ils se sont même payés le luxe de modifier bien entendu le moteur pour PES étant donné qu'il s'agit de deux genres nettement différent.
    vyse posted the 10/10/2016 at 11:36 AM
    hisozac ils font ce qu'ils peuvent, le luminous est un moteur extremement complexe quand ut regarde les vidéos techniques. Ils ont peut etre vu un peu trop gros pour la génération ps4 xbox one..néanmoins la vidéo technique de la GDC sous Direct X 12 en temps réel explose tout ce qui a déja été fait, a part l'UE 4 pouvait lui tenir tete et encore ..
    5120x2880 posted the 10/10/2016 at 01:25 PM
    Les jeux sous UE4 auront l’avantage de pouvoir être booster sur PC.