"Quand ça veut pas rentrer, ça veut pas :
"Lorsque Hajime Tabata a annoncé en août dernier que FFXV était retardé de deux mois, il donnait comme principale motivation le souhait d’intégrer directement sur le disque les améliorations qui devaient à l’origine être proposées sous la forme d’une mise à jour téléchargeable le 30 septembre. Pour certains, cela a été interprété comme l’indication d’une absence de « patch day one » le jour de la nouvelle date de sortie, le 29 novembre. Or, c’était un peu plus compliqué que ça.
Lorsque l’équipe de FFXV a terminé le développement de la version « master » d’août, elle n’était pas encore satisfaite du résultat, car il restait notamment des bugs très handicapants, principalement dans la dernière partie du jeu. Ces bugs auraient été corrigés (au moins en partie) avec la mise à jour du 30 septembre, mais Tabata savait que certains joueurs ne pourraient pas forcément la télécharger et verraient donc le jeu sous cette forme encore très instable.
Le report n’était donc pas destiné à éviter totalement le besoin de télécharger une mise à jour supplémentaire, mais bien à poursuivre l’optimisation du jeu. Dès son message d’août, Tabata disait que l’équipe de développement prévoyait de proposer d’autres mises à jour et correctifs, y compris malgré le report. Cela signifiait donc qu’il savait déjà qu’il comptait ajouter de nouveaux contenus et corriger les bugs qui resteraient, mais que de tels ajouts seraient moins critiques que ceux qui ont encouragé Square Enix à repousser le jeu."
http://www.ffworld.com/2016/11/21/ffxv-square-enix-annonce-les-details-du-patch-du-jour-de-lancement/"