Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    renton
    posted the 10/08/2016 at 05:47 PM by link49
    comments (26)
    arquion posted the 10/08/2016 at 05:49 PM
    Le jeu tourne à 30fps sur les deux supports. Sur Ps4, ce taux pourra fluctuer, et sur PsVita, il est variable.


    ça fait un peu peur -__-
    hyoga57 posted the 10/08/2016 at 05:51 PM
    La version PS4.
    link49 posted the 10/08/2016 at 05:57 PM
    Pour moi, ça sera la version PsVita. Dommage d'ailleurs que le jeu Dragon Quest Builders ne sorte pas sur ce support en version physique...
    driver posted the 10/08/2016 at 05:57 PM
    Euh...:3

    C'est quoi la différence entre fluctuant et variable ?
    driver posted the 10/08/2016 at 05:58 PM
    Sur cette image on dirait que la version Vita est plus jolie non ?
    torotoro59 posted the 10/08/2016 at 05:59 PM
    link49 pour moi collector ps4 et en boitecsur vita
    driver faudra m'expliquer aussi fluctuant, variable, irrégulier, instable, tout ça pour dire la même chose en fait
    aros posted the 10/08/2016 at 06:01 PM
    driver
    Complètement (Juste sur l'image Ps4 la profondeur et les floues natruels dû à la distance sont mieux gérés, mais du coup moins détaillés.)

    Tes sûr de pas t'être trompé link49 ?
    link49 posted the 10/08/2016 at 06:03 PM
    torotoro59 J'ai juste traduit ça : "On PS4 a cautionary note mentions that there might be some fluctuations, while on PS Vita it says that frame rates is variable." Il doit y avoir une différence, reste à savoir laquelle...

    aros Apparemment non : "The PS4 version certainly has less aliasing and better graphics overall, but the PS Vita version still looks quite good." A mois que...
    jenicris posted the 10/08/2016 at 06:05 PM
    hyoga57 qu'ils arrêtent avec les multi Vita/PS4 sérieux.
    link49 posted the 10/08/2016 at 06:08 PM
    Apparemment, niveau temps de chargement, c'est identique sur les deux versions, donc c'est un très bon point...
    taiyls posted the 10/08/2016 at 06:12 PM
    De toute façon c'est pas un jeu qu'on fait pour ses graphismes...
    guiguif posted the 10/08/2016 at 06:13 PM
    Sur PS4 ça pourra monter au dessus des 30 et sur Vita descendre
    aros posted the 10/08/2016 at 06:15 PM
    link49
    Je pense qu'ils auraient large pu faire mieux sur Ps4, mais du coup ils ont dû le développé sur Vita le jeu de base.
    Car oui sur Ps4 les jeux de lumières sont meilleurs y'a rien qu'à voir le lac, els effets de lumière sont top et la profondeur de champs est vraiment meilleurs, mais ils auraient pu rendre le tout encore plus vivant avec d'avantage de fleurs, de buisson etc. Au moins sur un support comme l'autre personne ce sentira baiser, c'est déjà ça

    Après moi au fond j'm'en fiche j'adhère pas au à ce spin-off, mais quand même, je suis surpris que sur Vita ont est pas du 720p
    klapo posted the 10/08/2016 at 06:35 PM
    Avoir le contenu du jeu identique sur les 2 versions est bien le plus important, bonne nouvelle

    aros
    Le jeu n'est pas compatible PsVita TV, gérer du 720p aurait été du gaspillage de puissance l'écran de la Vita n'a pas cette résolution.
    miakis posted the 10/08/2016 at 06:38 PM
    L erreur est la fleur .
    thor posted the 10/08/2016 at 06:38 PM
    Dans un live diffusé par Square enix il y a quelques semaines, ils montraient que les temps de chargement étaient très légèrement plus rapide sur Vita. Notamment après les combats.
    mooplol posted the 10/08/2016 at 06:38 PM
    link49 une bonne et mauvaise nouvelle dans ta phrase wof en boite mais pas builder .. :O
    squall294 posted the 10/08/2016 at 06:50 PM
    J'ai pas trop suivis la campagne de ce jeu, au niveau multi-joueur il y a quelque chose d’intéressant dans ce World Of FF ? (genre du combat au tour par tour en versus comme dans Pokémon ?)
    torotoro59 posted the 10/08/2016 at 06:54 PM
    link49 non mais je ne parlait pas de ta traduction mais plutôt les propos de squix
    plasmide posted the 10/08/2016 at 07:12 PM
    link49 Variable, fluctuant, c'est la même chose, ta phrase n'a aucun sens du coup.
    hyoga57 posted the 10/08/2016 at 08:01 PM
    jenicris Je l'avais dit, en passant de la PS3 à la PS Vita pour les titres cross plate-forme, on va se retrouver perdant.
    link49 posted the 10/08/2016 at 08:19 PM
    aros C'est pas faux.

    mooplol Dommage pour Dragon Quest Builders. Tant pis, je le prendrais sur Ps4.

    torotoro59 Il doit y avoir une différence. Une différence assez subtile.

    plasmide J'ai juste traduit les propos de Square-Enix...
    jenicris posted the 10/08/2016 at 08:37 PM
    hyoga57 c'est clair, mais heureusement que Yakuza 6, DQXI et autre Nier Automata n'ont pas à pâtir de cela.
    plasmide posted the 10/08/2016 at 10:02 PM
    link49 Tu as dû louper un truc dans ta traduction alors, en l'état ça ne veut rien dire
    link49 posted the 10/09/2016 at 12:15 AM
    Plasmide A moins que tu as mieux comme traduction pour ce passage : "On PS4 a cautionary note mentions that there might be some fluctuations, while on PS Vita it says that frame rates is variable." Moi, je vois pas trop...
    sonilka posted the 10/09/2016 at 07:52 AM
    Day one sur Vita