Voici une Information concernant le jeu Pokken Tournement :
Le jeu sort officiellement aujourd’hui au Japon. Les stocks mis en place sur ce Marché sont conséquents, afin de satisfaire la demande, due aussi au fait que les vacances débutent le 21 mars et que la semaine prochaine sera donc propice aux achats. La grande inconnue reste le nombre de Bundle WiiU mis en place...
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=198588592&postcount=195

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posted the 03/19/2016 at 09:22 AM by
link49
Il faudra voir en effet si la promotion du titre peut aider à terme. Il pourrait déjà commercialiser les Combattants en Amiibo par exemple...
D'accord pour les modes de jeu. Par contre, en ce qui concerne le nombre de pokémon, bah... pas d'accord.
C'est un jeu à licence certes, mais contrairement aux autres jeux du même genre, ils ont pas fait l'erreur de foutre 20 milles perso juste pour satisfaire les joueurs en manque de fan service et je trouve ça plutôt couillu de leur part. Chaque pokémon est unique en soit et même les soit disant doublon n'ont rien à voir entre eux.
Le seul truc que je reporche au jeu pour l'instant, c'est son système de leveling en ligne qui est assez aberrant en soit pour un jeu qui se veut être compétitif... si ils corrigent au cours des futurs maj (il y en aura c'est sur et certains) alors le jeu sera parfait pour moi.
SF5+ Pokken, je risque pas de m'emmerder en tout cas.
zekura
J'avoue, moi aussi je comprends toujours pas...
C'est un jeux de combat, et comme pour street fighter, je trouve le prix injustifié.
Donc je le prends pas. (puis il y a que 14 pokemon, alors voilà quoi))
C'est surtout eux qui s'adaptent le mieux à un casting de jeu de combat mais bon... faut croire que c'était trop en demander aux développeurs.......
En revanche l'ordi est nul en demo , trop facile, je me dis en ligne avec des bons joueurs, un match peut durer longtemps, avec enchainement de combos et garde, ça peut devenir intéressant.
link49 tu peux me faire un retour du mode en ligne, bon niveau ? Il tient la routeen connexion ?
Ce qui me dérange c'est les 16 persos ! Avec 20 je pense que ce serait le bon nombre, et putain ce jeux serait parfait pourdes DLC ( je ne suis pas pour attention) , Nintendo dit que non , je vois bien encore quelques perso sur les cotés.. Ce jeu est quand meme inscrit en Evo pour la. Compet sans oublier le concours pours gagner 150 000 dollars je crois ! Donc aberrant de ne pas plus le développer !
Aura t'on encore une fois du Nintendo à moitié ? (Coucou Mario party 10 ....)
Pour le moment je ne sais pas si je vais l'acheter car je trouve qu'il ne vaut pas 50 € si je le trouve moins cher pourquoi pas ou si Nintendo annonce du contenu ...
Mais quand je n'aurais plus de démo vais-je etre en manque ? ..... Wait & See
link49 Je savais pas pour la version arcade,bon à savoir et dommage si comme tu le dis que ça n'a pas marché...
suppaman Pas de souci, je testerais tout ça. Surtout que sur WiiU, le mode en ligne est gratuit...
Oui par contre, je le trouve aussi beaucoup trop chère pour ce qu'il est. Si vous êtes fans de jeux de baston comme moi, je vous le conseil mais sinon autant attendre qu'il baisse de prix, même si ça sera pas pour maintenant.(Nintendo oblige)
ravyxxs
La licence existe mais pas en jeu de combat. Créer des moveset pour chaque personnages dans un tout nouveau jeu de combat sensé être compétitif, c'est loin d'être évident.
Tekken tag 2 a pas mal de perso oui, mais il y a eu d'autres épisodes de la licences avant ça. Tekken premier du nom c'était 16 17 perso, pas plus.
Pour moi Tekken tag 2 n'est pas comparable.
Blazblue premier du nom, c'était 12 perso de base par exemple. Et c'est en général le cas pour toutes les nouvelles licences de vs fighting.
Sinon encore et toujours les reproches sur le roster. Quand allez vous percuté que le jeu a été sorti rapidement (ca se voit graphiquement, tu sens le portage à l'arrache) et que les devs n'ont pas spécialement eu le temps de mettre plus de combattants. Ne pas oublier aussi qu'il s'agit d'une première. Si suite il y a, le casting sera plus important.
Sinon mention spéciale à la personnalisation de ton avatar. Y a des tas de vêtements, coupes de cheveux, objets et autre. Si GF pouvait s'en inspirer pour Pokemon Soleil/Lune, ca serait juste génial.
Le timing pour les combos et les enchaînements sont assez étrange au début mais on s'y fait. Il ne faut surtout pas croire qu'on peut prendre n'importe quel perso et doser le jeu à l'aise comme dans un Naruto UNS par exemple. Chaque pokémon possède sa propre complexité et c'est pas plus mal comme ça.
J'ai commencé avec Roussil et enchainé les combats et ensuite j'ai testé Dimoret et c'est le jour et la nuit entre les 2. Dimoret est ultra rapide et puissant au càc mais est très vulnérable à distance (en plus de sa faible résistance).
sonilka
Pour l'instant, je joue seulement brasigali histoire de me faire au gameplay, ensuite j'essaierai de main Jungko car trop de classe ce perso.