Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    Qui a aimé ?
    iiii, hado78
    publié le 17/02/2016 à 11:23 par link49
    commentaires (12)
    icebergbrulant publié le 17/02/2016 à 11:28
    -Au début du jeu: Tirez sur le mec au blouson marron !
    -A la fin du jeu: Put.... butez le gars qui arrête le temps, bande d'incapables ?

    Belle évolution !
    link49 publié le 17/02/2016 à 11:29
    C'est peut être qu'un détail, mais je pense que certains joueurs, dont moi par exemple, apprécieront ce petit soin apporté au jeu...
    objectifman publié le 17/02/2016 à 11:29
    Même si c'est un détail ( fort appréciable ), cela montre encore une fois Que quand Remedy fait un jeu il sera de qualité, ça prouve que Quantum Break est bien une grosse production et que c'est un gage de qualité, vivement la sortie
    shambala93 publié le 17/02/2016 à 11:30
    C'est deja le cas dans la plupart des jeux. Enfin sauf si j'ai mal comprit la feature.
    cajp45 publié le 17/02/2016 à 11:38
    shambala93
    je ne suis pas sûr mine de rien les phrases aléatoires dites par les pnj sont souvent les mêmes en boucle d'un niveau à l'autre dans la plus part des jeux.

    C'est signe que remedy a le soucis du détail concernant l'immersion dans la narration.
    victornewman publié le 17/02/2016 à 11:39
    shambala93 sur ps4 ça serait innovant mais sur one c'est une feature vu et revu qui n'a rien d'innovante
    shambala93 publié le 17/02/2016 à 11:56
    victornewman cajp45
    Non mais maintenant dans la plupart des jeux les ennemis n'ont pas les meme phrases, les meme aptitudes du début à la fin du jeu.
    davidsexking publié le 17/02/2016 à 12:18
    C'est un peu le cas dans la majorité des jeux à scénario mais bon...
    castortroy publié le 17/02/2016 à 12:44
    C'est pas ce qu'on a vu dans le peu de vidéos qui sont sorties...
    iiii publié le 17/02/2016 à 13:25
    Au moins on sait que les ennemis parleront c'est pas une feature présente dans tous les jeux non plus.
    grievous32 publié le 17/02/2016 à 13:25
    Spike1 sans doute parce qu'ils évitent de nous spoiler la fin ?
    castortroy publié le 17/02/2016 à 18:14
    grievous32 sans doute parce que l'ia ne va pas bougé