Voici une Information concernant le jeu Quantum Break :
Les paroles qu’auront les ennemis à votre égard évolueront avec le temps, au fur et à mesure de vos affrontements. Ainsi, au début du jeu, les Ennemis ignorent totalement qui vous êtes, et agiront comme tel. Alors que vers la fin du jeu, ils deviendront complétement fous lors qu’ils vous croiseront. Ce qui voudrait dire qu’ils vivent la même aventure que vous, et en même temps.
Ce qui montre que le Studio Remedy a vraiment fait un bon travail sur ce point. Pour rappel, le jeu sortira sur PC et Xbox One le 05 avril prochain…
Source :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1182813&page=18/

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posted the 02/17/2016 at 11:23 AM by
link49
-A la fin du jeu: Put.... butez le gars qui arrête le temps, bande d'incapables ?
Belle évolution !
je ne suis pas sûr mine de rien les phrases aléatoires dites par les pnj sont souvent les mêmes en boucle d'un niveau à l'autre dans la plus part des jeux.
C'est signe que remedy a le soucis du détail concernant l'immersion dans la narration.
Non mais maintenant dans la plupart des jeux les ennemis n'ont pas les meme phrases, les meme aptitudes du début à la fin du jeu.