Plusieurs revendeurs commencent à lister le Playstation VR. Pour le moment, les prix tournent entre 450 euros, pour le moins cher, et 505 euros, pour le plus cher. Ça serait donc trés loin des 700 euros affichés pour l'Oculus Rift. Il ne reste plus qu’à attendre que Sony dévoile la date de sortie et le prix de son dernier Produit…
Personnellement, même si le prix est aussi un frein, ce sont surtout les jeux annoncés dessus qui ne me donnent clairement pas envie d'investir dedans...
Quand je vois des gens qui achètent téléphone + montre connecté qui est de plus complètement inutile pour le coup je me dis que le combo casque VR + Ps4 n'est pas si cher que ça en fin de compte
Si c'est 450 euros ça me semble trop cher pour commencer par un succès (moi même je commencerais pas hésiter à être cobaye ou non)... Pas seulement en s'arrêtant exclusivement au prix du casque, mais le prix pour profiter d'une VR nettement inférieure au PC pour cause des composants fixe de la PS4. Et puis aussi en l'absence de gros jeux VR dès le lancement. Alors que GT Sport serait probablement un system-seller.
bosozoku si Sony veut viser le grand public PS4+VR = 800€ (a peu près), c'est pas vraiment un prix grand public, maintenant, si ils veulent viser une élite, là c'est autre chose.
Dans les 600€ pour un pack PS4/PSVR pour ceux qui s'y intéresse, pourquoi pas. Je me suis fait avoir pour la PlayTV tunner et la Playstation TV qui n'ont finalement jamais répondu à mes attentes, alors ce gadget, sans moi.
En même temps vu la technologie embarquée ils ne peuvent pas le vendre au prix d'un simple accessoire.
Après moi aussi je trouve que ça fait chère pour espérer un succès commerciale mais on ne peut jurer de rien, je pensait la même chose du pad élite sur one et pourtant...
nicolasgourry Oui ça c'est sur, mais le grand public claque bien 500 voir 800 pour un tel plus une montre entre 300 et 500 euros donc je me dis que ça peut marcher
ça revient même souvent plus cher Tel + montre et ça cartonne je me demande toujours pourquoi d'ailleurs...
furtifdor Bin j'ai déjà révélé quelques dates en avances mais ma source étant la distribution cela peut souvent changer vu que c'est le dernier maillon de la chaine.
Actuellement le prix affiché est a 499€. (ça peut très bien être un prix plancher)
Sony a jamais su faire de jeux vraiment convaincants pour accompagner leurs sorties hardware... Le PSmove c'était pareil...
Après on le savait que leur casque serait cher, ils l'on annoncé au prix d'une console... Donc c'est vraiment un produit qui va être d'abord réservé pour les riches et qui finira par s'imposer petit à petit par le bouche à oreille et par la comm de Sony avec des offres, des packs... etc.
Des 3 lunettes je pense que c'est celle qui a le plus de chance de marcher en tout cas et d'autant plus si ils ne misent pas que sur du JV.
ostgame Pourquoi au juste? La folie de la VR s'est lancée, tout le monde a voulu mettre la main à la patte, tout le monde a voulu faire un super modele avec des super specs tout en promettant un prix abordable.
La réalité les a rattrapés, ils sont obligés de le vendre à un tarif cher parce que c'est un objet couteux a produire, et ils ne peuvent plus reculer parce qu'ils ont trop investis dedans.
Les premiers modeles vont etre tres cher, puis on aura des modeles moins cher dans 2/3 ans. A condition que le marché de la survive malgré les tarifs
Toutes ces rumeurs sans le moindre début de concret voila ce qui se passe quand on ne communique pas. Et ce cinéma va durer encore plusieurs semaines voire plusieurs mois.
xell c'est pour ça que j'ai dit "je suppose", après il faudrait demander à des personnes qui ont essayé pour savoir si il faut mettre des lunettes ou pas.
maxleresistant Il y a d'autres manières de populariser la VR tu sais... Pour l'instant le grand public pourra se contenter du GearVR de samsung à la limite... Et puis ils goûteront à l'Oculus sur des stands de démonstrations de différentes boîtes... Par exemple lors de foires d'exposition je suis sûr qu'on en trouvera pour visiter des hotels ou autres, on aura certainement une implantation progressive avec que le grand public soit vraiment touché mais je suis persuadé qu'on aura de la VR un peu partout ici et là dans nos villes. C'est le pari que fait Facebook je pense en tout cas.
maxleresistant fan boy? Terre? On sait tous depuis le début que le prix ne sera pas donné au départ! Comme toute nouvelle technologie!
Mais 450, voir 499€, par rapport aux 700€ du Rift (vendu seul) je trouve ça plutôt raisonnable pour un casque VR! Mon seul regret, c'est qu'il ne soit pas (pour l'instant en tout cas) compatible PC! ça pourrait bloquer un potentiel achat de ma part en day one malgré un line up déjà bien costaud!
Pour les étonnés, sachez qu'il y a encore quelques années, les prix d'un casque VR dit "potable" oscillaient entre 1500 et 10000€! On est à l'aube dune révolution technologique! Et d'ici 5 à 10 ans, le marcher VR sera sans doute aussi important que celui de la TV!
octobar Je ne dis pas que ca ne va pas marcher. Mais j'ai jamais cru à l’époustouflant succés que certains prédisaient.
Peut etre parce que je n'ai jamais cru à un prix de 300 euros non plus, et que j'ai appris des echecs du Kinect et du move.
Kinect avait aussi le potentiel de devenir un objet de tout les jours, parce que les possibilités d'application dépassait le cadre du jeu vidéo. Mais meme avec près de 20 millions de ventes et beaucoup d'effort de développement, c'est aujourd'hui l'un des accessoires les plus inutiles qui existent. Et pourtant, en comparaison de la VR, c'est vraiment pas cher Kinect
Ca ne veut pas dire qu'une technologie comme kinect n'a pas d'avenir, elle en a, et peut etre elle ressurigira dans 10 a 20 ans. Et peut etre que ce sera la meme chose pour la VR.
furtifdor Si les constructeurs et les créateurs de contenus supportent vraiment la VR pendant les 5 à 10 prochaines années, oui.
Mais aujourd'hui le marché est trop versatile pour pouvoir faire des projections sur 5 a 10 ans.
Personne ne s'investit sur une duree aussi longue, les investisseurs veulent des résultats maintenant, tout de suite.
Si la VR n'est pas un succés immédiat, si on lui colle l'étiquette d'"échec", elle ne sera pas prêt de s'en débarasser.
Le prix correspond a ce qui avait été annoncé : le prix d'une console.
Maintenant il faut voir si le grand public va suivre (et là c'est pas gagné) Il faut un gros titre vendeur pour lancer ce genre de produit et pour le moment y'a que dalle (sans doute des annonces a l'E3).
Après il ne faut pas comparer le casque Sony et l'oculus qui ne joue pas dans la même catégorie. Pour le PSVR c'est uniquement pour du jeu et sur ps4, l'oculus c'est sur pc pour du jeu (ça c'est une évidence) mais aussi pour d'autres utilisations (je pense pas que Facebook ai laché 2 milliards de $ comme ça).
Reste plus qu'a savoir le prix du casque de Valve (qui est pour le moment celui qui m'interesse le plus) car je le vois bien concurrencer le PSVR niveau tarif et etre aussi polyvalent que l'oculus.
maxleresistant : Si la VR n'est pas un succés immédiat, si on lui colle l'étiquette d'"échec", elle ne sera pas prêt de s'en débarasser.
C'est exactement ce qui c'est passé avec Kinect et le PS Move, si les casques VR ne prennent pas chez le grand public, les éditeurs tiers ne développeront pas dessus et dans 2 ans tu trouveras des casque VR vendu 100 - 150€
xellnicolasgourry je sais pas pour le PSVR, mais j'ai pu tester le prototype de l'oculus rift, et y a assez d'espace pour porter tes lunettes sous le casque sans soucis
xell Achète toi des lentilles Je sais que le DK2 proposait des un jeu de lentilles pour les myopes, mais l'Oculus final permettra de porter des lunettes de vue en plus du casque. Je pense que Sony on également prévu le coup pour ceux qui ont des lunettes de vue.
Si non, le gros défaut de ce casque pour la PS4, c'est qu'il se limite justement à la PS4. Sur PC, tu as énormément de possibilités. Sony va devoir proposer du divertissement, autre que le jeuvidéo, pour que son casque puisse plaire au plus grand nombre. En commençant par le porno pour s'assurer un succès commerciale certain
Bref, à 400 euros je pense que la pilule passerait. Mais même à 500 euros, je pense que ça fonctionnerait. 600 euros serait un peu trop cher en comparaison de l'Oculus Rift qui a quand même une manette et deux jeux avec, un écran avec une meilleure résolution et des écouteurs intégrés.
Je pense vraiment que Sony ne vont pas dépasser les 450 euros pour leur casque. Mais on sait tous que le prix d'une console peut aller jusqu'à 600 euros avec Sony.
Je sais aussi que l'expérience VR est incomparable avec tout ce qui s'est fait par le passé, cette technologie va s'imposer, j'en suis certain. On a connu les TV, les smartphones, les tablettes, la VR sera la prochaine technologie d'affichage alternative, et elle apporte bien plus qu'une tablette.
Après, il faut voir si Sony est prêt à vendre à perte pour ne pas dépasser un prix psychologique pour le client. Ils pourront se rattraper sur la Ps4 par la suite...
La VR, son succès ne passera pas du jeux vidéos. Je trouve qu'en termes de jouabilité, elle offre plus de contraintes que d'avantages. D'ailleurs, je prédis assez vite l'échec de PS VR car son utilisation ne sera que pour le JV.
C'est dans d'autres domaines (merci dernier podcast gamekult) comme par exemple l'immobilier ou dans le domaine culturel que cela offre des avantages au niveau immersion et gain de temps/argent. Les entreprises seront les premiers à emboîter le pas de la VR et le feront ainsi accepter au grand public.
Après, niveau domestique, sa réussite dépendra (et c'est un peu navrant de l'écrire) de son utilisation par l'industrie du porno. Si l'immersion est au rendez-vous, les ventes vont décoller dans les foyers.
Au dessus de 399€ c'est au dessus du prix de lancement de la console... donc bide.
Ca baissera de prix par la suite mais c'est con de ne visé que les early buyer pour le lancement...
shambala93 Donc, ils le vendront à perte. C'est un bon point pour le client. Après, il faut qu'ils se rattrapent ailleurs, surtout si les ventes ne suivent pas...
bgu27Je trouve qu'en termes de jouabilité, elle offre plus de contraintes que d'avantages. Tu l'as testé ? Parce que je trouve que c'est justement tout l'inverse. Elite Dangerous, si tu y joue en VR, t'es très largement avantagé. Project Cars est plus intuitif aussi (si tu met la résolution du DK2 de coté), négocier les virages en les suivant au loin du regard, c'est bien plus simple. Tout les jeux de plateforme 3D sont beaucoup plus simple grâce à cette possibilité de sentir les distances.
En même temps on ne pourra pas trouver un casque au début pour 300€ avec de la qualité.... La technique ca se paye. C'est comme les premiers écrans plats, les premiers Blu-ray etc... Celui qui trouve ça trop cher il attendra 3 ou 4 ans voilà tout.
jonnaille Je me suis mal expliqué. Dans un avenir à moyen terme, cela peut très bien fonctionner (quand la technologie sera meilleure). Après, c'est intéressant dans des jeux au gameplay minimaliste (vu que tu ne vois pas ta manette/clavier). Evidemment, les hardcore gamers s'y retrouveront mais pas forcément les débutants ou grands publics.
Après, quand t'es père de famille, vas-y pour t'isoler du monde extérieur et jouer. Moi, j'aime bien avoir encore un lien avec ce qui m'entoure, surtout quand tu joues à plusieurs.
bgu27 Quand t'as une manette entre les main ou un PS Move, je pense que t'as pas trop besoin de regarder les touches pour jouer, du moment que t'ai une petite expérience de jeu. Après, pour ce qui est de "l'isolement" je comprend et je pense qu'à l'avenir, tout les casques VR vont intégrer la même techno que le HTC Vive. C'est à dire, une possibilité de voir le monde réel à travers ton casque, ça réglerait aussi le problème de ceux qui ont besoin de regarder les touches de leur manette pour jouer.
xellnicolasgourry Moi j'avoue que votre débat sur le port de lunettes j'y avais pas pensé à ce truc en faite...
Mais truc con, si tu vois de loin, comme le casque est collé à tes yeux, tu devrait pas à avoir besoin de tes lunettes de vue non? je veux dire ce qui sera dans la RV loin de moi, sera dans la réalité près de mes yeux. Du coup je verrais de loin, mais sans lunettes! wouah les pertes de repère quand meme!
giusnake c'est donné sachant que le casque Sony hmz-t3w qui ne fait que de la vidéo et non de la VR est vendu 1300€.
À un moment les mecs il faut savoir ce qu'on veut, Sony sont les seuls à proposer de la VR sur console, ils nous proposent plus de 100 jeux VR en développement et le casque est solide technologiquement parlant donc évidemment que le prix sera dans une fourchette haute.
Franchement peut-être que le matos embarqué dans le casque vaut 500 boules, mais à ce prix, voire même au dessus de 350 euros, le grand public ne suivra clairement pas.
Sony a annoncé son casque "au prix d'une console", hors les deux consoles les plus chers de cette gen sont la PS4 et la One toutes les deux au prix respectifs de 350 boules. Viser au dessus de ce prix serait du suicide je pense, c'est une barre psychologique pour le consommateur.
En plus à 350 euros, le slogan est tout trouvé "L'occulus Rift coute le prix de deux PS VR ou du PS VR et de la PS4"
chaussettes même si l'écran est proche, les lentilles et la 3D font que tu regarde au loin, quand tu as le casque devant tes yeux, ton salon devient un immense paysage, les myope auront les mêmes problèmes que dans la vraie vie si ils ne portent pas leur lunettes de vue avec le casque VR.
Bien sûr que si le PS VR est lancé par Sony pour démocratiser la VR et toucher le grand public, ce que ne pourra jamais faire l'occulus, vu son prix et vu les capacités de production de la firme.
Le Morpheus sera un objet grand public, vu le parc de PS4 installé et pour ça certaines limites ne doivent pas être franchies, dont celle du prix. Et vendre un accessoire plus cher que la console sur lequel il va c'est suicidaire d'un point de vue commercial.
Sony veut démocratiser la VR pas lancer un Virtual boy 2
la fourchette 399 - 499 euros me paraît être le bon prix .
Sony arrivera avec une belle campagne de pub à le vendre facilement à ses fanboys .
Le grand public ça sera pour les fêtes avec une baisse de prix
raeglin il faut rester réaliste et je pense que Sony le sont très bien, même si le PSVR connaît un beau succès, ça ne sera jamais un produit grand public pour la simple et bonne raison que des enfants ne peuvent pas l'utiliser, une partie de la population ne tolèrent pas la VR qui peut les rendre malade, et cette technologie étant "nouvelle" elle sera forcément diabolisée avant d'être accepté mais ça se fera dans le temps...
Le geste et la volonté de Sony en ce qui concerne la VR sur console est fort louable, aux joueurs d'être tolérants envers ceux qui veulent se plonger dans cette expérience. Comme pour les jeux du style Quantic Dream, ce n'est pas la majorité des jeux qui sont dans ce style et certains joueurs aiment cette facette du jeu vidéo donc soyons respectueux les uns envers les autres.
Si des revendeurs listent le casque à minimum 450euros c'est que celui-ci sera dans une fourchette en-dessous de ce prix-là ou identique. C'est comme une préco habituelle... Ils n'auront qu'à ajusté le prix après l'annonce.
leblogdeshacka
Pad que
Perso j'ai envie de vivre des expériences comme aller dans l'espace, Explorer les fond marins, revivre des moments historiques, assister à des batailles etc. Je m'en fou royalement du jeu vidéo pour le coup.
minbox : et cette technologie étant "nouvelle" elle sera forcément diabolisée avant d'être accepté mais ça se fera dans le temps...
Je veux pas être méchant, mais on disait que les télé 3D démocratiseront la technologie et c'est très loin d'être le cas a l'heure actuelle (même des modèle récent de tv 4k ne propose pas la 3D, ça en dit long sur l'avenir de cette technologie). La 3D reste encore un gadget pour beaucoup (d'ailleurs je crois pas qu'il y ai beaucoup de jeu qui propose cette option sur ps4/One) et même au cinéma les gens boudent la 3D (qui n'apporte pas grand chose au film dans 90% du cas).
La VR "subira" le même sort à mon avis. Ca sera sympa une fois le temps mais c'est tout. Perso j'essayerai par curiosité, mais je ne pense pas que cette technologie est un grand succès.
jonnaille ah ouais? c'est fou quand meme ce truc. Donc effectivement y a quand meme le probleme de porter des lunettes de vue. Fais chier quand meme d'avoir des yeux pourri.
Perso au ciné les lunettes de vu + les lunettes 3D ça me saoule trop
kenjushi il ne faut pas confondre les choses, la 3D n'apporte rien en soit hors la VR est une expérience à elle seule. Même des jeux que nous connaissons tous peuvent être métamorphosés par cette approche. La 3D c'est quoi, une touche de profondeur mais tu n'es pas immergé dans l'expérience car je te rappel qu'avec le casque, tu ne vois pas les bords des écrans donc tu passes dans une autre réalité.
Ce qui est drôle c'est que ceux qui critiquent le plus le PSVR sont soit des Pro-M, soit des Pro-PC... À croire que Sony fait vraiment peur concernant leur casque VR.
minboxLa 3D c'est quoi, une touche de profondeur mais tu n'es pas immergé dans l'expérience car je te rappel qu'avec le casque, tu ne vois pas les bords des écrans donc tu passes dans une autre réalité. C'est même plus que ça. Si encore ce n'était qu'un casque 3D, je comprendrais que certain trouvent ça moyen. Mais là, il faut prendre en conte le tracking de toute ta tête et dans toutes les directions. La fluidité est indispensable pour que tout ton corps puisse être berné. Bref, la VR ce n'est pas une simple expérience 3D avec écran "sans bords" c'est bien plus que ça, et beaucoup n'arrivent pas à l'imaginer, et j'en faisais partis jusqu'à ce que j'essais. Et ne pas confondre la VR avec le Gear VR. La sensation de "présence" est difficile avec un Gear VR qui ne possède pas de tracking positionnel, indispensable pour que ton cerveau soit berné et croit réellement faire parti du monde qu'il voit.
Le principal frein en ce qui me concerne pour la VR, c'est les jeux .
Je n'ai rien vu qui m'emballe, et je ne suis pas disposé a dépenser plusieurs centaines d'euros, pour des promesses
jonnaille évidemment mais aussi la présence, le son 3D aussi qui est une véritable révolution. Non mais il ne faut pas chercher, c'est marqué Sony donc ça critique. Le pire c'est que c'est souvent les mêmes qui soutiennent le Gear VR ... Bref no comments mais on se comprend l'ami. La VR c'est l'avenir, que ce soit cher ou pas, accessible au grand public ou non...
L'autre jour, je pensais en jouant à Assassin's Creed Syndicate l'expérience de malade mental si ont pouvait vivre une expérience VR en revenant dans le passé, voir toutes les choses qui ont disparu ou qui ont été altérés aujourd'hui. Bon sang moi qui adore l'histoire ça serait le pied ultime.
minbox Je sais que tu aimes beaucoup Sony, et je suis plutôt PC (bien que j'ai la PS4). Mais je suis persuadé que Sony a fait le bon choix avec la VR. La VR va s'imposer dans tout les foyers à long terme. Pour moi, c'est une certitude. Je ne dirais jamais que le PSVR c'est de la merde et que ça sert à rien. Si ils arrivent à proposer une expérience ne serait-ce qu'équivalente à l'Oculus DK2 (apparemment, même si les deux casques ont la même résolution, le PSVR est quand même supérieur même au niveau de la qualité d'affichage), alors le PSVR va être une réussite d'ici quelques années. J'en suis convaincu, il suffit de le tester pour vouloir y mettre le prix.
Et ouai, des expérience qui paraissent banales sur écran classique prennent tout de suite un autre intérêt en VR.
jonnaille bah Sony a choisi un bon compromis pour que cette technologie soit tout de même abordable. Après il est certain qu'on peut trouver mieux sur PC mais les prix ne seront pas les mêmes, mais il faut en être conscient c'est sur.
Comme toi je suis convaincu que l'essayer c'est l'adopter encore faut-il ne pas être non compatible VR physiologiquement et psychologiquement parlant.
minbox Ouai, si tu es borgne, c'est moins interessant. Certain sont très sensible au "mal de mer", mais je sais qu'à force de pratiquer, ça part. Les spécialistes utilisent la VR pour "guérir" les personnes qui se sont acheté un bateau, et qui ne peuvent pas en profiter à cause de ce mal de mer (vu dans un reportage par hazard). Bref, si tu te sens mal, tu fini par t'y habituer, suffit de commencer par des jeux plus "doux".
Après, le PSVR a été étudié pour la PS4, sa résolution est telle quelle justement parce que c'est un casque prévu pour la PS4. Le boitier additionnel est là aussi pour que la PS4 puisse proposer quelque chose qui paraisse suffisamment fluide. En l'état, le casque pourrait être vraiment pas cher, mais c'est cette histoire de boitier qui me fait peur.
jonnaille il y a toujours un boîtier sur tous type de casque non ?
Sinon c'est pas pour rien qu'ils ont libéré le septième coeur aussi, je suis certain que c'est pour le PSVR. Mais graphiquement parlant je pense qu'on ne va pas être déç, ils vont trouver des combines et l'optimisation console va jouer aussi. La vidéo de Crytek le démontre.
minbox Non, pas de boitier sur les autres casques. Le boitier du PSVR est là pour "simuler" le 120 fps quand il n'y a que du 60 fps natif (un peu comme le mode "fluidité" des TV type "motionflow". De ce que j'ai pu lire, Sony encourage les développeur à programmer pour avoir du 90 fps natif, le 60 fps étant pas assez fluide pour une expérience parfaite.
Après, je me méfie toujours des vidéos, j'attends de voir in game ce que ça donne. Je ne m'attend vraiment pas à des choses très belles sur PS4, mais ayant joué à des jeux très génériques en VR, je sais que même si ça n'arrache pas la rétine en 2D, le fait de voir la chose en VR, ça change absolument tout. Ce qui est basique en 2D devient impressionnant en VR.
jonnaille le boîtier est aussi présent pour rendre le casque compatible avec les films non ? Comme pour le Sony tmz-t3w avec la simulation d'un écran de plus de 20 mètres de diagonale il me semble.
minbox Pas besoin de boitier pour simuler une salle de cinéma avec écran géant, la PS4 sait faire ça sans boitier j'en suis certain, c'est pas gourmand. Le boitier est là pour assurer la fluidité des jeux qui seraient seulement à 60 fps natif en rajoutant des images entre chaque images du jeu pour avoir du 120 hz.
A voir...
Après moi aussi je trouve que ça fait chère pour espérer un succès commerciale mais on ne peut jurer de rien, je pensait la même chose du pad élite sur one et pourtant...
koopa en mode insider!
ça revient même souvent plus cher Tel + montre et ça cartonne je me demande toujours pourquoi d'ailleurs...
Actuellement le prix affiché est a 499€. (ça peut très bien être un prix plancher)
Après on le savait que leur casque serait cher, ils l'on annoncé au prix d'une console... Donc c'est vraiment un produit qui va être d'abord réservé pour les riches et qui finira par s'imposer petit à petit par le bouche à oreille et par la comm de Sony avec des offres, des packs... etc.
Des 3 lunettes je pense que c'est celle qui a le plus de chance de marcher en tout cas et d'autant plus si ils ne misent pas que sur du JV.
Bien.
La réalité les a rattrapés, ils sont obligés de le vendre à un tarif cher parce que c'est un objet couteux a produire, et ils ne peuvent plus reculer parce qu'ils ont trop investis dedans.
Les premiers modeles vont etre tres cher, puis on aura des modeles moins cher dans 2/3 ans. A condition que le marché de la survive malgré les tarifs
Ces casques ne visent pas du tout le grand public, on verra dans quelques années
Oui, le porno
Mais 450, voir 499€, par rapport aux 700€ du Rift (vendu seul) je trouve ça plutôt raisonnable pour un casque VR! Mon seul regret, c'est qu'il ne soit pas (pour l'instant en tout cas) compatible PC! ça pourrait bloquer un potentiel achat de ma part en day one malgré un line up déjà bien costaud!
Pour les étonnés, sachez qu'il y a encore quelques années, les prix d'un casque VR dit "potable" oscillaient entre 1500 et 10000€! On est à l'aube dune révolution technologique! Et d'ici 5 à 10 ans, le marcher VR sera sans doute aussi important que celui de la TV!
Peut etre parce que je n'ai jamais cru à un prix de 300 euros non plus, et que j'ai appris des echecs du Kinect et du move.
Kinect avait aussi le potentiel de devenir un objet de tout les jours, parce que les possibilités d'application dépassait le cadre du jeu vidéo. Mais meme avec près de 20 millions de ventes et beaucoup d'effort de développement, c'est aujourd'hui l'un des accessoires les plus inutiles qui existent. Et pourtant, en comparaison de la VR, c'est vraiment pas cher Kinect
Ca ne veut pas dire qu'une technologie comme kinect n'a pas d'avenir, elle en a, et peut etre elle ressurigira dans 10 a 20 ans. Et peut etre que ce sera la meme chose pour la VR.
Mais aujourd'hui le marché est trop versatile pour pouvoir faire des projections sur 5 a 10 ans.
Personne ne s'investit sur une duree aussi longue, les investisseurs veulent des résultats maintenant, tout de suite.
Si la VR n'est pas un succés immédiat, si on lui colle l'étiquette d'"échec", elle ne sera pas prêt de s'en débarasser.
Maintenant il faut voir si le grand public va suivre (et là c'est pas gagné) Il faut un gros titre vendeur pour lancer ce genre de produit et pour le moment y'a que dalle (sans doute des annonces a l'E3).
Après il ne faut pas comparer le casque Sony et l'oculus qui ne joue pas dans la même catégorie. Pour le PSVR c'est uniquement pour du jeu et sur ps4, l'oculus c'est sur pc pour du jeu (ça c'est une évidence) mais aussi pour d'autres utilisations (je pense pas que Facebook ai laché 2 milliards de $ comme ça).
Reste plus qu'a savoir le prix du casque de Valve (qui est pour le moment celui qui m'interesse le plus) car je le vois bien concurrencer le PSVR niveau tarif et etre aussi polyvalent que l'oculus.
maxleresistant : Si la VR n'est pas un succés immédiat, si on lui colle l'étiquette d'"échec", elle ne sera pas prêt de s'en débarasser.
C'est exactement ce qui c'est passé avec Kinect et le PS Move, si les casques VR ne prennent pas chez le grand public, les éditeurs tiers ne développeront pas dessus et dans 2 ans tu trouveras des casque VR vendu 100 - 150€
Si non, le gros défaut de ce casque pour la PS4, c'est qu'il se limite justement à la PS4. Sur PC, tu as énormément de possibilités. Sony va devoir proposer du divertissement, autre que le jeuvidéo, pour que son casque puisse plaire au plus grand nombre. En commençant par le porno pour s'assurer un succès commerciale certain
Bref, à 400 euros je pense que la pilule passerait. Mais même à 500 euros, je pense que ça fonctionnerait. 600 euros serait un peu trop cher en comparaison de l'Oculus Rift qui a quand même une manette et deux jeux avec, un écran avec une meilleure résolution et des écouteurs intégrés.
Je pense vraiment que Sony ne vont pas dépasser les 450 euros pour leur casque. Mais on sait tous que le prix d'une console peut aller jusqu'à 600 euros avec Sony.
Je sais aussi que l'expérience VR est incomparable avec tout ce qui s'est fait par le passé, cette technologie va s'imposer, j'en suis certain. On a connu les TV, les smartphones, les tablettes, la VR sera la prochaine technologie d'affichage alternative, et elle apporte bien plus qu'une tablette.
C'est dans d'autres domaines (merci dernier podcast gamekult) comme par exemple l'immobilier ou dans le domaine culturel que cela offre des avantages au niveau immersion et gain de temps/argent. Les entreprises seront les premiers à emboîter le pas de la VR et le feront ainsi accepter au grand public.
Après, niveau domestique, sa réussite dépendra (et c'est un peu navrant de l'écrire) de son utilisation par l'industrie du porno. Si l'immersion est au rendez-vous, les ventes vont décoller dans les foyers.
Ils ont dit que qu'il arriverait ils perdraient de l'argent au début sur les ventes.
Ca baissera de prix par la suite mais c'est con de ne visé que les early buyer pour le lancement...
Je ne crois pas que le jeu vidéo soit le vecteur pour la réussite commerciale des casques VR.
Ils se rattraperont par la suite. Je ne pense pas qu'ils produiront énormément de casque la première année
Ca prendra un peu de temps comme pour les tv écrans plats
Du coup j'hésite vraiment à me le prendre, tout dépendra du catalogue des premiers mois.
Après, quand t'es père de famille, vas-y pour t'isoler du monde extérieur et jouer. Moi, j'aime bien avoir encore un lien avec ce qui m'entoure, surtout quand tu joues à plusieurs.
shambala93 Pour les films
Day one si c'est dans cette fourchette de prix. J'ai tellement hâte bon sang !!
Mais truc con, si tu vois de loin, comme le casque est collé à tes yeux, tu devrait pas à avoir besoin de tes lunettes de vue non? je veux dire ce qui sera dans la RV loin de moi, sera dans la réalité près de mes yeux. Du coup je verrais de loin, mais sans lunettes! wouah les pertes de repère quand meme!
À un moment les mecs il faut savoir ce qu'on veut, Sony sont les seuls à proposer de la VR sur console, ils nous proposent plus de 100 jeux VR en développement et le casque est solide technologiquement parlant donc évidemment que le prix sera dans une fourchette haute.
Sony a annoncé son casque "au prix d'une console", hors les deux consoles les plus chers de cette gen sont la PS4 et la One toutes les deux au prix respectifs de 350 boules. Viser au dessus de ce prix serait du suicide je pense, c'est une barre psychologique pour le consommateur.
En plus à 350 euros, le slogan est tout trouvé "L'occulus Rift coute le prix de deux PS VR ou du PS VR et de la PS4"
Bien sûr que si le PS VR est lancé par Sony pour démocratiser la VR et toucher le grand public, ce que ne pourra jamais faire l'occulus, vu son prix et vu les capacités de production de la firme.
Le Morpheus sera un objet grand public, vu le parc de PS4 installé et pour ça certaines limites ne doivent pas être franchies, dont celle du prix. Et vendre un accessoire plus cher que la console sur lequel il va c'est suicidaire d'un point de vue commercial.
Sony veut démocratiser la VR pas lancer un Virtual boy 2
Sony arrivera avec une belle campagne de pub à le vendre facilement à ses fanboys .
Le grand public ça sera pour les fêtes avec une baisse de prix
Le geste et la volonté de Sony en ce qui concerne la VR sur console est fort louable, aux joueurs d'être tolérants envers ceux qui veulent se plonger dans cette expérience. Comme pour les jeux du style Quantic Dream, ce n'est pas la majorité des jeux qui sont dans ce style et certains joueurs aiment cette facette du jeu vidéo donc soyons respectueux les uns envers les autres.
Pad que
Perso j'ai envie de vivre des expériences comme aller dans l'espace, Explorer les fond marins, revivre des moments historiques, assister à des batailles etc. Je m'en fou royalement du jeu vidéo pour le coup.
Je veux pas être méchant, mais on disait que les télé 3D démocratiseront la technologie et c'est très loin d'être le cas a l'heure actuelle (même des modèle récent de tv 4k ne propose pas la 3D, ça en dit long sur l'avenir de cette technologie). La 3D reste encore un gadget pour beaucoup (d'ailleurs je crois pas qu'il y ai beaucoup de jeu qui propose cette option sur ps4/One) et même au cinéma les gens boudent la 3D (qui n'apporte pas grand chose au film dans 90% du cas).
La VR "subira" le même sort à mon avis. Ca sera sympa une fois le temps mais c'est tout. Perso j'essayerai par curiosité, mais je ne pense pas que cette technologie est un grand succès.
Perso au ciné les lunettes de vu + les lunettes 3D ça me saoule trop
Je n'ai rien vu qui m'emballe, et je ne suis pas disposé a dépenser plusieurs centaines d'euros, pour des promesses
L'autre jour, je pensais en jouant à Assassin's Creed Syndicate l'expérience de malade mental si ont pouvait vivre une expérience VR en revenant dans le passé, voir toutes les choses qui ont disparu ou qui ont été altérés aujourd'hui. Bon sang moi qui adore l'histoire ça serait le pied ultime.
Et ouai, des expérience qui paraissent banales sur écran classique prennent tout de suite un autre intérêt en VR.
Comme toi je suis convaincu que l'essayer c'est l'adopter encore faut-il ne pas être non compatible VR physiologiquement et psychologiquement parlant.
Après, le PSVR a été étudié pour la PS4, sa résolution est telle quelle justement parce que c'est un casque prévu pour la PS4. Le boitier additionnel est là aussi pour que la PS4 puisse proposer quelque chose qui paraisse suffisamment fluide. En l'état, le casque pourrait être vraiment pas cher, mais c'est cette histoire de boitier qui me fait peur.
Sinon c'est pas pour rien qu'ils ont libéré le septième coeur aussi, je suis certain que c'est pour le PSVR. Mais graphiquement parlant je pense qu'on ne va pas être déç, ils vont trouver des combines et l'optimisation console va jouer aussi. La vidéo de Crytek le démontre.
Après, je me méfie toujours des vidéos, j'attends de voir in game ce que ça donne. Je ne m'attend vraiment pas à des choses très belles sur PS4, mais ayant joué à des jeux très génériques en VR, je sais que même si ça n'arrache pas la rétine en 2D, le fait de voir la chose en VR, ça change absolument tout. Ce qui est basique en 2D devient impressionnant en VR.