Voici une Information concernant le jeu The Legend of Zelda : Twilight Princess HD :
Dans les Versions Wii et GameCube, la limite de rubis portés était de 1 000. Dans la Version WiiU, il sera possible d’en récolter le double, 2 000. Ce détail s’ajoute donc à la liste des « bonus » apportés par cette Version. Celle-ci sortira en Europe le 04 mars prochain…
Source :
http://www.zeldainformer.com/news/twilight-princess-hd-doubles-the-max-rupee-limit

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posted the 01/14/2016 at 02:03 PM by
link49
Un donjon inédit moyennant connectivité Amiibo, c'est quand même mieux que les skins minables habituelles...
Jouer plus pour gagner plus de rubis
J'ai précisé bonus inclus le DLC est à part vu qu'il faut l'amiibo, à moins que Nintendo le propose gratuit sur l'eshop.
DLC honteux, ça aurait pu être inclus directement dans le jeu de base. Ils ont pas fait une refonte total du jeu. Ils auraient pu rajouter une région supplémentaire avec des quêtes annexes, de nouveaux pnj, mini jeu, de nouveaux ennemis dans les plaines, de nouvelles bottes secrètes pour Link. Enfin des ajouts qui incite bien plus à l'achat.
Pour l'instant on a le même jeu en plus propre avec un mode difficile, 2 fois plus de rubis et un donjon en DLC.
C'était l'instant "Monsieur je sais tout"
N'empêche que j'aurais préféré une sortie du nouveau zelda plutôt que ce TP HD...surtout si c'est pour apprendre qu'en fin d'année il faudra acheter une NX pour profiter de le meilleur version du nouvel épisode...(j'espère que non...la ce serait honteux).
Pour ce qui est de la NX et du nouveau Zelda, si il y a bien une version pour cette nouvelle console, connaissant Nintendo je doute qu'elle soit vraiment meilleur. Je pense qu'ils vont juste adapter le jeu à la manette de la console (vu qu'ils aiment faire différent) et ça s'arrêtera là.
Le je ne sera pas beau plus, peut être un peu plus fluide mais ce sera tout je pense.
Sur la version GC, la bourse du héros(au début du jeu) était limité à 100 rubis.
Cette limite a été relevé à 200 rubis pour l'épisode WiiU.
Par contre j'espère que Nintendo ne fera pas n'importe quoi avec l'Armure magique.
Car dans Wind Waker elle était actif tant que Link avait de la magie(ce qui pouvait ne pas durée longtemps vu la taille de la jauge). Dans l'épisode WiiU la magie avait été remplacer par les rubis.
Et vu que WW tu avais rapidement fait d'atteindre les 5000 rubis, tu pouvais rendre Link invincible pendant un très long moment.
Résultat vers la fin du jeu tu te trouves souvent avec plein de coffres pas ouvert dans les niveaux(juste parce que tu n'avais plus assez de place dans ta bourse).
Je félicite pas les autres non plus
Je gueule sur Nintendo précisément parce que j'attends plus de leur port, surtout que la Wii U à besoin de jeux incitant plus à l'achat. Le jeu aurait été réellement refait entièrement en plus beau avec en plus de vrais ajouts inclus dans le jeu comme j'en ai cité plus hauts (nouvelle région, nouveaux monstres, etc) ça aurait été bien plus intéressant.
T'as déjà vu Nintendo sortir le grand jeu ? Vu le succès de la console, faut pas espérer mieux. C'est pas Starfox WiiU qui me contredira...
C'est justement ce que je leur reproche, d'en faire trop peu alors qu'il y a matière a travailler. Je dis même dans un autre com que si Zelda Wii U à une version NX connaissant Nintendo faut pas s'attendre à une différence de fou, ils vont l'adapter à la manette de la console et ce sera tout. Les jeux seront surement identique.
J'aime beaucoup Nintendo mais contrairement à d'autres fan je suis bien conscient de leur défauts et d'une certaine fainéantise de leur part.
Metroid est un bon exemple de licence à très fort potentiel qui mériterait qu'on fasse évoluer la série, que ça deviennent plus ambitieux pour que Nintendo ait son space opéra. Au lieu de ça, la saga est oublié et plutôt que faire un vrai épisode Wii U, on a une version moche sur 3DS. Mario 3D world n'est qu'une version ++ de 3D land et je parle pas des mario bros qui manque d'originalité et se ressemblent tous.
Moi j'aimerais bien un jeu Mario avec un scénario marrant et plaisant, des personnages déjantés, drôle et attachants.
Pour moi la Wii u à aussi eu peu de succès à cause de Nintendo qui n'a pas su proposer de jeux plus intéressant au lancement. Mario bros U était visuellement trop proche de Mario bros wii, 3D world, on attendait autres choses, le jeu reste une solution de facilité. Quand on attendait Metroid sur Wii U, ils ont sortie DK TP qui même si il est très bon reste aussi assez proche de DK returns. Pikmin 3 était de base un jeu Wii, ils ont proposé wiifit U qui encore une fois ressemble à un jeu wii ++. Et les années suivante ils ont passé du temps à produire des jeux plutôt moyen ou pas adapter à la console, avec juste quelques jeux qui lui font honneur.
Nintendo n'a clairement pas une stratégie high-end, donc ils vont faire le minimum pour vendre moins cher. Les jeux sortent à 40-50€ (avec Amiibof) c'est 25-30% moins cher que sur XB1/PS4 qui visent les adultes.
Et ils touchent peu à leurs concepts pour que d'une console à l'autre, leur public s'y retrouve car ce sont avant tout les plus jeunes qui sont visés.
Ton exemple de Metroid est bon dans le sens où ils ont tenté un truc avec Metroid Prime qui fut un succès tandis que Metroid Other M est une régression (en plus d'une pure merde, sans offenser ces bras cassés de la Team Ninja). Ca devrait leur donner des idées.
Mais je reste confiant quand on voit des paris comme Splatoon qui deviennent des hits incontournables en plus d'IP qui se détachent des jeux concurrents. le prochain (vrai) Zelda devrait annoncer la couleur de ce qu'on pourra attendre de la NX (s'il n'est pas déplacée sur cette dernière).