Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 12/29/2015 at 10:06 AM by link49
    comments (38)
    cirilla posted the 12/29/2015 at 10:09 AM
    Cette image qui réveille tous les atomes qui constituent mon corps et le transforme en un être rempli d'hype
    edgar posted the 12/29/2015 at 10:10 AM
    C'est Platinum Games qui est derrière le nouveau NieR ?
    cirilla posted the 12/29/2015 at 10:12 AM
    edgar Pas totalement, mais la grande majorité ouai.
    ryohazuki posted the 12/29/2015 at 10:13 AM
    Le jeu de Platinum que j'attends le plus reste tout de même Scalebound, je le sens super bien.
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:17 AM
    PG va chez les constructeurs ? Chez Nintendo et Microsoft assurément mais j'ai pas l'impression qu'ils fassent la même chose avec Sony.
    heracles posted the 12/29/2015 at 10:17 AM
    C'est typiquement deux jeux japonais assez ambitieux que je vais probablement kiffer. Les jeux tour par tour je peux vraiment plus les voir en couleur depuis les Pokémon version Jaune/Rouge etc...

    Et c'est une excellente idée d'avoir abandonné ce système de jeu vieillissant et dépassé pour FF7. Ce genre de jeu prend toute son ampleur en cassant les murs de molassitude du combat en tour par tour en général.
    link49 posted the 12/29/2015 at 10:19 AM
    Concernant le jeu NieR Automata, j'ai encore quelques doutes, vu que je n'ai pas trop accroché au jeu NieR sur Xbox 360. A voir...
    zabuza posted the 12/29/2015 at 10:24 AM
    jenicris pourquoi se serait pas le cas inverse?

    Nintendo et MS voit une opportunité de travailler avec PG alors que Sony s en bas les couilles.

    Tu vois on peut tourner dans le sens que l on veut la situation.
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:26 AM
    zabuza que Sony veut pas ce genre d'exclu, c'est certains, ils comptent sur leurs first party.
    Mais j'ai quand même un doute sur le fait que PG aient été de même voir Sony, comme ils l'ont déjà fait pour Microsoft avec Scalebound et Bayo 2 pour Nintendo.
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:29 AM
    We don’t have a specific stance towards console exclusives, but what we do have are games that we really want to make, and it’s very difficult now to find partners who are ready to make big bets on larger games like that,” he explains. “One of the ways that you can get a partner who will buy into that vision is to go into places, especially console makers who have hardware that they want to sell and want to make content that sticks out. A lot of times they will champion a product like that, so we’ve used that route to accomplish our goal of making these games that we want to make. Nier is a special case where the publisher decided on the console exclusivity, and that was part of their business decision and that’s totally okay, but in the cases where we’ve created a console exclusive, that’s often been a case of us wanting to get a game made and not stopping until we’ve done that.

    Quelqu'un pour traduire le pavé ? link49? J'ai pas vraiment le temps là.
    link49 posted the 12/29/2015 at 10:30 AM
    Désolé jenicris , j'ai déjà un peu galéré pour la traduction de cet article, alors, je passe mon tour...
    zabuza posted the 12/29/2015 at 10:32 AM
    jenicris sur leurs first party c'est une blague?

    Pourquoi comme tout constructeur il font appel à d autre studio indépendant comme PG. sort de ta bulle, t'es gentil.
    iiii posted the 12/29/2015 at 10:33 AM
    C'est vrai qu'à chaque fois que Sony a une exclu PG c'est grâce au forcing d'un éditeur tiers.

    en tout cas je viens de me prendre bayonetta 2 et c'est vraiment pas mal. Je reste quand même curieux d'en voir plus de SB. Pour l'instant ça ne ressemble pas à du PG à voir si ce nouveau genre de jeu sera maîtrisé par PG
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:35 AM
    zabuza euh c'est pas moi qui le dis. C'est les pontes de Sony eux même qui l'ont dit. Et les accords avec les tiers c'est souvent des exclus temporaire (genre FF remake). Même le jeu de Kojima n'est pas vraiment une exclu vu qu'il sort sur PC.

    stellarsoul en fait Nier 2 est la première exclu PG sur une console Sony de mémoire. Et encore comme tu dis c'est la décision d'un tiers.
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:37 AM
    link49 t'inquiète y à bien une âme charitable qui va nous aider.
    iiii posted the 12/29/2015 at 10:43 AM
    jenicris je pense que c'est simplement parce que Sony mise sur ses propres studios internes pour faire des jeux dans le style PG avec notamment god of war ou gravity rush dans une moindre mesure.
    Les 2 autres n'ont pas de studios spécialisés dans ce style ils peuvent fournir la licence mais pas le savoir faire. De mémoire PG à dit que pour eux Bayonetta était un jeu xbox 360 je me demande pourquoi Microsoft ne leur a pas confié N3 plutôt.
    Pour Nintendo c'est pareil ils fournissent le soutien ou la licence pas le jeu.

    Scalebound c'est un peu à part c'est un pari.
    Peut être Sony s'en fou encore parce qu'ils ont soul sacrifice dans le même genre qui sait
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:49 AM
    stellarsoul pour Sony je suis totalement d'accord avec toi.

    Pour Bayo, le premier, oui Kamiya voulait qu'il soit une exclu 360, car Kamiya à la base ne porte pas Sony dans son coeur. Mais Sega étant propriétaire de la licence, c'est eux qui décidaient, et Kamiya sous la pression à du céder et accepter le fait qu'il y aurait une version PS3 de Bayo. Version PS3 bâclé, car le portage fut fait à la bas vite.
    cirilla posted the 12/29/2015 at 10:52 AM
    jenicris " Nous n'avons pas de position spécifique envers les consoles exclusives, mais ce que nous faisons sont des jeux que nous voulons vraiment faire, et c'est très difficile actuellement de trouver des partenaires qui sont prêts à faire de gros paris sur des grands jeux comme ça,” il explique. “Une des façons qui vous permettent d'avoir des partenaires qui vont acheter votre vision (pas très sûr de la trad ici) est d'aller à certains endroits, plus spécialement chez les fabricants de consoles qui ont un hardware qu'ils veulent vendre et veulent proposer du contenu qui sort de l'ordinaire. Ils vont souvent faire un produit phare de cette manière, nous avons alors utilisé cette route pour atteindre notre objectif qui est de faire des jeux que nous voulons faire. Nier est un cas spécial où l'éditeur a décidé de l'exclusivité console, et cela fait parti de leur décision commercial et c'est tout à fait normal, mais dans les cas où nous avons créé des console exclusive, ça a souvent été dû au fait que nous voulions vraiment faire un jeu et nous ne nous serions pas arrêté avant de l'avoir fait.
    link49 posted the 12/29/2015 at 10:53 AM
    jenicris Si j'ai bien compris, les autres jeux sont en fait des projets proposé à Nintendo, Activision ou Microsoft.

    Pour le jeu Nier Automata, je pense que ce sont Square-Enix et Sony qui ont approchés Platinum Games pour en faire une Exclusivité Ps4.

    Ou alors, j'ai rien compris...
    jenicris posted the 12/29/2015 at 10:58 AM
    stellarsoul Pour N3, c'était Mizuguchi qui bossait dessus, le nom à fait qu'il lui ont fait confiance, mais le résultat fut mitigé.

    Puis N3 est sortie en avril 2006, 4 mois avant la création de PG.

    cirilla merci beaucoup

    link49 pour Nier je crois que ça vient uniquement de SquareEnix, je crois pas que Sony soit venu les cours pour cela.
    jenicris posted the 12/29/2015 at 11:03 AM
    "Nous n'avons pas de position spécifique envers les consoles exclusives"

    Je comprends cela comme quoi, ils ont pas de préférence envers les 3 constructeurs.

    "mais dans les cas où nous avons créé des console exclusive, ça a souvent été dû au fait que nous voulions vraiment faire un jeu et nous ne nous serions pas arrêté avant de l'avoir fait."
    Pas arrêté ? Donc si l'un (constructeur) n'en veut pas, ils demandent à un autre ?

    Vous interprétez tout cela comme moi?
    iiii posted the 12/29/2015 at 11:03 AM
    jenicris OK je comprends mieux pour N3.
    c'est dommage il y avait un truc à faire la.
    iiii posted the 12/29/2015 at 11:06 AM
    jenicris moi ce que je comprends c'est que ce qui engendre les exclusivités consoles hors Nier automata c'est que ça concerne des jeux que PG veut faire et non que le constructeur veut. Donc toutes ces exclusivités deviennent des paris et PG à tout le temps de les faire sans pression de plain.
    En gros tu chouchoutes PG et t'as une exclusivité sans même parler gros sous juste par la force des choses
    birmou posted the 12/29/2015 at 11:17 AM
    stellarsoul c'est aussi comme ça que j'interprète la chose.
    sonilka posted the 12/29/2015 at 11:24 AM
    Ils ont toujours fonctionné ainsi. Bayonetta 2 a été proposé à MS et Sony et seul Nintendo s'est manifesté. C'est PG qui voulait faire ce jeu et non Nintendo qui a commandé une suite.

    Pour Nier, c'est différent. Il n' s'agit pas d'une licence made in PG mais de SE. SE a sans doute voulu faire un partenariat pour donner davantage d'ambition au soft coté gameplay. Et comme à ce niveau, ce qui se fait de mieux au Japon est chez PG, ces derniers devenaient un choix logique.
    Pour l'exclusivité, c'est juste de la logique. La One n'existe pas au Japon et un tel jeu en dehors ne fera pas des ventes colossales sur PS4. Du coup, autant éviter de perdre du temps et de l'argent sur un portage multi qui ne s'ecoulera qu'à une poignée d'exemplaires.
    cladstrife59 posted the 12/29/2015 at 11:25 AM
    C'est confirmé pour Tortues Ninja?
    Sinon un de mes studios préféré de ces dernières années, Nier Automata , j’espère que pour Bayonetta 3 ça va se concrétisé aussi
    jenicris posted the 12/29/2015 at 11:55 AM
    stellarsoul quand tu dis chouchouter? Tu parles de marketing par ex?
    vonkuru posted the 12/29/2015 at 12:07 PM
    cladstrife59 J'espère ! J'ai hâte de voir ça. :x
    qbigaara49 posted the 12/29/2015 at 12:14 PM
    sonilka peut etre mais elle existe dans les autres pays et le 1er est sortie aussi sur 360, donc je trouve bizarre cette exclu sachant qu'a chaque fois qu'on en entend parler de l'exclu, jamais on parle de sony dans l'histoire bizarre.
    sonilka posted the 12/29/2015 at 12:20 PM
    qbigaara49 La 360 était plus soutenue au Japon y compris par les développeurs japonais. Et SE a sans doute estimé que les ventes de Nier sur 360 représentait peanuts, qui plus est sur une console disposant d'un parc équivalent à la PS3 à l'époque ce qui n'est plus le cas aujourd'hui avec la One. Du coup, pour un jeu qualifié de niche, rien d'étonnant à voir SE ne pas prendre la peine de faire du multi.
    cladstrife59 posted the 12/29/2015 at 12:33 PM
    vonkuru J'en salive déjà, le deux été tellement bon.
    cajp45 posted the 12/29/2015 at 12:51 PM
    jenicris
    les accords avec les tiers c'est souvent des exclus temporaire
    Sony aussi travaille avec des développeurs tiers, regarde bloodborne, the order 1886, detroit, ratchet & clank, etc...

    qbigaara49
    je ne vois pas ce qui est bizarre, les jeux qui ciblent avant tout le marché japonais comme nier, star ocean, ou jojo bizare adventure ne sortent pas sur une console quasi inexistante là bas, c'est tout à fait logique au contraire.
    zekk posted the 12/29/2015 at 01:03 PM
    Je suis quand même beaucoup plus contrasté que vous sur Platinium et pour plusieurs raisons.

    Autant, je trouve que niveau gameplay il n'y a rien à redire ils sont très fort. Autant pour tout ce qui est lié à la narration et au scénario je trouve ça assez mauvais !

    Alors c'est clairement un grand studio, mais clairement pas LE studio tant qu'ils ne seront pas créé des jeux avec des univers convaincant à mes yeux.

    Je trouve que d'autre studio devrait tout aussi être mis en valeurs par les constructeurs comme Atlus ou Tri-Ace.

    De plus, leurs jeux ont souvent de la peine à se vendre et ne sont pas si rentable que ça.

    À mes yeux c'est clairement un bon studio mais hoverhypé
    iiii posted the 12/29/2015 at 01:25 PM
    jenicris Quand je dis chouchouter j'entends par la que PG veut juste qu'on lui fasse confiance sur SA créativité.
    En gros parier sur eux sans chercher à faire un million seller c'est pour eux ce qu'ils cherchent.
    PG semble un poil narcissique comme studio mais c'est dans le bon sens
    grundbeld posted the 12/29/2015 at 02:59 PM
    J'espère qu'ils feront du bon boulot avec Nier Automata.

    Le premier Nier était une perle, le genre de jeux qui n'a pas eu le succès mérité. Rien que son OST étronise musicalement presque tout ce à quoi j'ai joué sur PS3/360.

    Cela me ferait de la peine que la suite se viande.
    kabuki posted the 12/29/2015 at 03:31 PM
    zekk
    Tres overhypé pour moi aussi... j'aime bien leur jeux mais ils ne sont pas les plus mémorable pour moi. J'attends de voir scalbound pour voir ce qu'ils donnent au dela du Gameplay
    zekk posted the 12/29/2015 at 03:53 PM
    Sunspear

    Si ça peut te rassurer en ce qui concerne tout ce qui st scénario, perso, ost,... les têtes pensante de Nier sont encore encore là !

    Kabuki

    Comme moi, Scalebound peut le faire monter d'un niveau ou rester hoverhypé, mais pour moi c'est clairement le jeu où ils doivent offrir un changement
    grundbeld posted the 12/29/2015 at 10:58 PM
    zekk Oui j'avais cru comprendre que c'était le cas. Je croise les doigts et je me jette dessus dès qu'il sort !