Voici des Images, pouvant contenir des spoilers, autour du jeu Final Fantasy XV :
Sqaure-Enix a mis un petit Teaser sous forme de GIF sur le Compte Twitter du jeu. On peut voir qu’un chien sera dévoilé. Nous découvrirons ce Trailer le 05 août 2015 à 8 heures. Plus qu’à patienter patiemment jusqu'à demain…
shambala93 Oui, j'ai dit Nomura car le nom de la personne au commande (voilà Tabata) ne me revenait pas. Mon message reste pourtant valable. Faut passer après TW3 maintenant question écriture, et ça je serai très amusé de comparer les quêtes annexes question qualité.
Wilhelm Ils n'ont viré personne, ils continuent toujours à recruter. Quand à la comparaison TW3/FFXV, elle a bien eu lieu en interne mais ce n'est pas le même type de jeu. Le premier donne une certaine latitude quant à la personnalité du personnage, FFXV a toujours été très dirigiste. Je pense qu'il y aura de fait une bonne scénarisation des quêtes (même si Duscae ne m'a pas rassuré à ce sujet).
Nerebor Ce n'est pas dit sur un ton désagréable. Wilhelm n'a donc pas besoin qu'on vienne le plaindre.
Il a posé une vraie question. Est-ce que FFXV souffrira de la comparaison avec TW3 ? On peut essayer d'y répondre avec ce que l'on sait du jeu. Si ce n'est pas un lieu pour échanger des points de vue, je ne sais pas à quoi sert l'espace des commentaires. A part à alimenter la gué-guerre puérile des gamers Microsoft-Sony ?
Shining Bien que je sache qu'il faut que le jeu sorte avant la Gamescom suivante pour être nominé, je dirais Automne 2016 soit une sortie entre Septembre et Novembre 2016
lepqdujv Bah justement, TW3 a réussi à donner un monde ouvert avec un "story driven" très marqué, l'histoire n'est pas diluée dans l'immensité de l'environnement, de même avec les quêtes annexes.
Je doute que FFXV puisse faire de même.
nerebor Oui, sur le côté "ils ont viré les types", j'étais forcément en second degré, ça passe mieux à l'oral qu'à l'écrit en fait
wilhelm
C'est vrai mais c'est quand même deux univers et deux façon de raconter une histoire différentes.
On ne joue pas a un JRPG comme a un The witcher 3
Wilhelm Oui, TW3 est très scénarisé, je l'ai aussi. Les développeurs ont réussi la prouesse à créer un ensemble cohérent où les quêtes s'intègrent à l'univers et à la quête de Geralt. Les choix effectués durant tout le long du jeu influent sur la personnalité du personnage et sur le destin du ou des personnages. En ça, je trouve que c'est une sorte de MMORPG offline (bien plus travaillé et plus dirigiste on est d'accord). C'est d'ailleurs le problème du jeu selon moi : le joueur peut se perdre dans tout ça et finir par lâcher "prise". J'ai vu quelque part (mais je ne sais plus où donc c'est à prendre avec des pincettes) que le pourcentage de gens ayant joué le jeu mais ne l'ayant pas fini est plutôt élevé. En même temps, pour prendre sa défense, c'est comme Bloodborne, beaucoup ont cru que c'était un jeu grand public mais le jeu demande un réel investissement temps/effort/...
A l'inverse, ce que je voulais dire dans mon commentaire, c'est que je doute que FFXV emprunte le même chemin (et personnellement, je pense que c'est mieux ainsi). Il restera adapté à la fois à un public casual et à un public initié. Je pense que, comme pour tous les FF, le fil conducteur prédominera tout au long de la quête. On sera régulièrement invité à poursuivre notre "road trip", passant de zone en zone, et bien que chacune d'entre-elles aura son lot de quêtes. Des quêtes dont une partie seulement sera vraiment scénarisée (il y aura les habituelles chasses de monstres, des minis-jeux, etc. qui se suffiront à eux-mêmes) mais toutes les quêtes n'auront que que peu d'influences sur notre parcours et nos personnages (ils ne changeront pas plus en ayant fait les quêtes que sans les avoir faites. Leurs évolutions viendront avec les rebondissements de l'intrigue). Leur intérêt résidera surtout -comme pour les autres FF une fois encore- dans leur capacité à nous apprendre des choses, à nous joueurs, sur l'univers dépeint et sur le passé des personnages.
Quant à la qualité de l'écriture, chose que j'avais éludée, je rappellerais que c'est une chose plus facile quand on s'appuie sur des bouquins.
Au final, les choses qui rapprochent ces jeux sont peu nombreuses : deux A-RPG de la même génération, deux AAA, le choix de l'open world. Mais ils n'ont pas les mêmes objectifs, pas les mêmes cibles, pas les mêmes philosophies.
Natedrake Je ne pense pas -malheureusement- que KH3 sorte avant fin 2016. Même si Nomura a dit qu'ils avançaient bien et que le gameplay était fixé, il a aussi dit qu'ils avaient maintenant à créer tous les mondes et que ça prenait du temps avec l'Unreal Engine.
natedrake Je vois KH3 sortir en décembre 2016
Je pense que la vidéo leak (avec la date de sortie) était réel.
Les équipes d'Osaka, Disney et extérieurs avance apparemment très vite maintenant. Déjà on sait qu'une présentation aurait lieu mi-aout pour KH3 et au D23 de début novembre.
shambala93 Qu'est devenu le JRPG justement ? à part faire du "oldies", le genre a tourné en rond et a fini par mourir. FFXV, il ressemble à un open world comme un autre. Et je pense que beaucoup de joueurs vont être surpris de la direction prise. Après oui, les deux univers sont très différents, mais dans Witcher 3 j'ai eu très souvent ce sentiment "JRPG" en y jouant.
lepqdujv Tu m'aurais dit Dragon Age Inquisition, j'aurais pu accepter le mmorpg offline, mais avec TW3 on en est loin quand même : c'est vraiment un tour de force d'avoir autant de quêtes annexes scénarisées. Pour autant, il y aura toujours des cachettes de trésor à récupérer, etc, mais le côté Fedex est presque absent (d'ailleurs j'ai pas souvenir d'être allé cueillir 3 champignons au sommet d'une montagne).
Mais FFXV a tellement été reporté, j'ai des doutes après FFXIII qui ne m'a absolument pas plu (notamment sur l'écriture). Donc je laisse évidemment le bénéfice du doute mais ça s'arrête là, on verra après les premiers tests et retours des joueurs. J'ai quand même hâte de voir cette nouvelle bande annonce car j'en ai ma claque de ce même terrain vu, vu et revu depuis 2 ans maintenant. Il est temps qu'ils nous montrent autre chose.
wilhelm FFXV n'a jamais été reporté et n'a jamais eu de date mais bon ...
il faut éviter d'associer FFversus XIII et FFXV car hormis le chara design des perso principaux,ce sont deux projets bien différents X)
Wilhelm Le fait qu'il y ait beaucoup de quêtes scénarisées ou non ne disqualifie pas TW3 du rapprochement avec un MMORPG. The Secret World ne contient QUE ça et pourtant c'est un MMO.
Pour tout te dire, j'ai été assez déçu que Square-Enix se soit senti obligé de pondre comme tous les jeux actuels un open world. Je pense que c'est une erreur car effectivement, ils n'auront ni le temps, ni la matière pour faire autant de quêtes scénarisées que TW3. Après, je ne pense pas que ce soit leur but. Bien que les deux jeux soient des open worlds avec une vraie histoire, ils ne font pas partie du même type de jeu (et ce n'est pas une question d'univers mais bien de choix stratégiques) : nous avons d'un côté un jeu qui a fait le choix d'un "livre dont on est le héros", et de l'autre un jeu d'aventure dont on est le témoin privilégie et d'une certaine façon le 5e équipier invisible.
J'ai aussi hâte de sortir de la région Duscae. Je me serais posé des questions si on n'avait pas vu dans des trailers des scènes se passant d'autres environnements. Mais en même temps, ça leur a permis de faire patienter les fans et de garder pour plus tard (demain maintenant) tout un tas de surprises.
sora78lepqdujvrbz Si KH III sort fin 2016, dans ce cas, FF XV sortira début 2016. On sait très bien que SE lancera jamais ses deux plus gros blockbusters en même temps.
Après qu'il y ait joué à Witcher 3, Nomura a viré toutes ses équipes qui s'occupaient des quêtes annexes
Nomura n'y bosse plus...
FFXV ... Nothing to add.
Il a posé une vraie question. Est-ce que FFXV souffrira de la comparaison avec TW3 ? On peut essayer d'y répondre avec ce que l'on sait du jeu. Si ce n'est pas un lieu pour échanger des points de vue, je ne sais pas à quoi sert l'espace des commentaires. A part à alimenter la gué-guerre puérile des gamers Microsoft-Sony ?
natedrake porqué ? ça sera surement le cas hein.
Je doute que FFXV puisse faire de même.
nerebor Oui, sur le côté "ils ont viré les types", j'étais forcément en second degré, ça passe mieux à l'oral qu'à l'écrit en fait
Nan je déconne, un futur skin pour Nanaki dans FFVIIR
Donc demain a 8 heure pour le trailer
C'est vrai mais c'est quand même deux univers et deux façon de raconter une histoire différentes.
On ne joue pas a un JRPG comme a un The witcher 3
A l'inverse, ce que je voulais dire dans mon commentaire, c'est que je doute que FFXV emprunte le même chemin (et personnellement, je pense que c'est mieux ainsi). Il restera adapté à la fois à un public casual et à un public initié. Je pense que, comme pour tous les FF, le fil conducteur prédominera tout au long de la quête. On sera régulièrement invité à poursuivre notre "road trip", passant de zone en zone, et bien que chacune d'entre-elles aura son lot de quêtes. Des quêtes dont une partie seulement sera vraiment scénarisée (il y aura les habituelles chasses de monstres, des minis-jeux, etc. qui se suffiront à eux-mêmes) mais toutes les quêtes n'auront que que peu d'influences sur notre parcours et nos personnages (ils ne changeront pas plus en ayant fait les quêtes que sans les avoir faites. Leurs évolutions viendront avec les rebondissements de l'intrigue). Leur intérêt résidera surtout -comme pour les autres FF une fois encore- dans leur capacité à nous apprendre des choses, à nous joueurs, sur l'univers dépeint et sur le passé des personnages.
Quant à la qualité de l'écriture, chose que j'avais éludée, je rappellerais que c'est une chose plus facile quand on s'appuie sur des bouquins.
Au final, les choses qui rapprochent ces jeux sont peu nombreuses : deux A-RPG de la même génération, deux AAA, le choix de l'open world. Mais ils n'ont pas les mêmes objectifs, pas les mêmes cibles, pas les mêmes philosophies.
Je pense que la vidéo leak (avec la date de sortie) était réel.
Les équipes d'Osaka, Disney et extérieurs avance apparemment très vite maintenant. Déjà on sait qu'une présentation aurait lieu mi-aout pour KH3 et au D23 de début novembre.
Cela ne fait commencer
lepqdujv Tu m'aurais dit Dragon Age Inquisition, j'aurais pu accepter le mmorpg offline, mais avec TW3 on en est loin quand même : c'est vraiment un tour de force d'avoir autant de quêtes annexes scénarisées. Pour autant, il y aura toujours des cachettes de trésor à récupérer, etc, mais le côté Fedex est presque absent (d'ailleurs j'ai pas souvenir d'être allé cueillir 3 champignons au sommet d'une montagne).
Mais FFXV a tellement été reporté, j'ai des doutes après FFXIII qui ne m'a absolument pas plu (notamment sur l'écriture). Donc je laisse évidemment le bénéfice du doute mais ça s'arrête là, on verra après les premiers tests et retours des joueurs. J'ai quand même hâte de voir cette nouvelle bande annonce car j'en ai ma claque de ce même terrain vu, vu et revu depuis 2 ans maintenant. Il est temps qu'ils nous montrent autre chose.
wilhelm FFXV n'a jamais été reporté et n'a jamais eu de date mais bon ...
il faut éviter d'associer FFversus XIII et FFXV car hormis le chara design des perso principaux,ce sont deux projets bien différents X)
Pour tout te dire, j'ai été assez déçu que Square-Enix se soit senti obligé de pondre comme tous les jeux actuels un open world. Je pense que c'est une erreur car effectivement, ils n'auront ni le temps, ni la matière pour faire autant de quêtes scénarisées que TW3. Après, je ne pense pas que ce soit leur but. Bien que les deux jeux soient des open worlds avec une vraie histoire, ils ne font pas partie du même type de jeu (et ce n'est pas une question d'univers mais bien de choix stratégiques) : nous avons d'un côté un jeu qui a fait le choix d'un "livre dont on est le héros", et de l'autre un jeu d'aventure dont on est le témoin privilégie et d'une certaine façon le 5e équipier invisible.
J'ai aussi hâte de sortir de la région Duscae. Je me serais posé des questions si on n'avait pas vu dans des trailers des scènes se passant d'autres environnements. Mais en même temps, ça leur a permis de faire patienter les fans et de garder pour plus tard (demain maintenant) tout un tas de surprises.