Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 08/01/2015 at 06:26 PM by link49
    comments (26)
    kalas28 posted the 08/01/2015 at 06:30 PM
    link49 posted the 08/01/2015 at 06:32 PM
    C'est quand même étrange qu'après 7 patchs, il y ait encore des soucis à régler dans le jeu...
    arquion posted the 08/01/2015 at 06:35 PM
    se sont pleins
    link49 posted the 08/01/2015 at 06:36 PM
    Oui, car ils en ont plein le... Oups, je corriges, merci...
    ravyxxs posted the 08/01/2015 at 06:48 PM
    The Witcher sur PS4 c'est un calvaire ou quoi ?? C'est pareil sur One ou bien ???
    lexomyl posted the 08/01/2015 at 06:51 PM
    ravyxxs C'est la merde sur les 2 supports (+ sur One quand même), le jeu est trop lourd pour les 2 consoles, ils font patch sur patch pour baisser certains trucs histoire de gagner sur une framerate au fraise complet. Cela dit il est évident que sur ps4 le passage au 900p serait évidemment bénéfique mais Sony s'y oppose jusqu'au moment ou ils ne pourront pas faire autrement.
    kpax69 posted the 08/01/2015 at 06:51 PM
    j'ai fait le jeu lors de sa sortie j'ai jamais eu de problème lol
    ravyxxs posted the 08/01/2015 at 06:54 PM
    Lexomyl Bon ben,je vais passer par la case PC alors....
    shambala93 posted the 08/01/2015 at 07:01 PM
    Punais j'ai aucun soucis de framerate sur ps4 perso.
    Sois je touche du bois soit certain exagérent.
    rockin posted the 08/01/2015 at 07:04 PM
    shambala93 ou que tu y est moins sensible que certains , car c'est vraiment pas fluide à certains endroits et dans certaines situations !
    shambala93 posted the 08/01/2015 at 07:08 PM
    rockin
    Peut être oui mais perso je n'ai pas noté de soucis de framerate, par contre le poping et le clipping ca oui !
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/01/2015 at 07:20 PM
    shambala93 J'avais des retards de texture avec les jeux sous Unreal Engine 3 et j'en est pas fait tout un plat
    shambala93 posted the 08/01/2015 at 07:24 PM
    sussudio
    Perso je m'en fiche aussi.
    Je n'ai jamais etait dégouté d'un jeu a cause de la technique.
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/01/2015 at 07:26 PM
    shambala93 Le plus important sur consoles c'est que le jeu ne plante pas. Je me souvient des premiers Splinter Cell avec le frame rate aux fraises, personne n'en avait fait un scandale. Des jeux qui oscillé entre 20 et 30 fps était légion.
    andrasseth posted the 08/01/2015 at 07:28 PM
    Ravyxxs
    j'y joue sur one et c'est loins d'etre catastrophe comme certains le disent.
    (j'y joue depuis sa sortie).
    le seul moment ou j'ai eu des grosses chutes de framerate et autre souci c'est après le patch 1.7
    il m'a suffit de vider le cache pour régler le problème.
    maxx posted the 08/01/2015 at 07:43 PM
    ravyxxs Le jeu n'est un calvaire sur aucun support. Les gens ont tendance à exagérer car le jeu reste sur le devant de la scène des mois après car les dev patchent toujours le jeu.
    Le jeu tel qu'il est sorti day one est excellent aussi bien ludiquement que techniquement. Alors oui il y a des bugs mais dans TOUS les open world il y en a et celui est au contraire très bien fini. Alors oui il y a du popping, du clipping et oui il y a des baisses de framerate. Mais en aucun cas cela entache tant l'expérience comme certains le pensent.
    Il y a des passages où c'est vraiment pas fluide mais c'est le temps d'un instant. Alors oui c’est pas agréable mais le jeu n'en devient pas horrible à jouer...
    ravyxxs posted the 08/01/2015 at 07:55 PM
    Sussudio A l'époque personne ne ce souciait de tout cela il me semble,c'est comme dire que Crash Bandicoot ramait quand on casser trop de boites ! Le contexte est différent de nos jours,et la technique aussi,la comparaison avec le PC et les consoles est donc inévitable car très proche au niveau des architectures,donc lorsque l'un se ramasse en fluidité,on en parle...

    Splinter Cell et les jeux légions comme tu dis n'étaient pas amenés à etre comparés constamment avec le PC par exemple,donc c'était tout à fait normal pour les machines de l'époque d'avoir ce taux de FPS.

    A l'époque c'était plus du 50hzvs60hz ,aujourd'hui c'est du réso FPS lol
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 08/01/2015 at 08:09 PM
    ravyxxs LA Xbox avait une architecture proche du PC, c'est pour ca que je cite les Splinter Cell
    supasaiyajin posted the 08/01/2015 at 08:16 PM
    Ah, parce qu'ils veulent baisser la résolution maintenant ces branques ?
    justx posted the 08/01/2015 at 08:58 PM
    lexomyl
    tu racontes n'importe quoi
    momotaros posted the 08/01/2015 at 10:35 PM
    en ce moment la mode c'est de bander sur le 1080p et troller ceux qui sont en dessous ce saint graal mais là vous voulez du 900p pour plus de fluidité

    Si de base le jeu aurait été en 900p certains auraient pleuré et fait un scandale car ils veulent du 1080p
    kwak posted the 08/02/2015 at 10:43 AM
    lexomyl Je sais pas comment tu peux sortir une telle connerie, mais il faut sérieusement que tu arrêtes de dire des conneries. D'une la version One est nettement au dessus niveau stabilité. En plus de 200h de jeu, très peu de problèmes alors qu'en même pas 2 h sur PS4, je me demandais si la PS4 ne faisait pas tourner un logiciel en fond pour que ça rame et bug comme ca.
    lexomyl posted the 08/02/2015 at 11:51 AM
    kwak Mais fff... putain fermez vos gueules, c'est vous qui ne savez pas de quoi vous parlez les low comme d'habitude, la version one à 30% de densité de pixel en moins par rapport à la version ps4 et pourtant l'immense majorité des seetings sont aussi bas voire plus bas que la version ps4 et la framerate est tout aussi déguelasse.

    Et 2fps de + en moyenne c'est nettement au dessus crétin ? Les comparos pullulent sur youtube.

    Les 2 versions sont pourris point barre mais la version One c'est le bas -fond
    kwak posted the 08/02/2015 at 12:00 PM
    lexomyl Non mais j'y crois pas Je vois le niveau... 30% de densité de pixel en moins Tellement énorme T'es un bon petit troll, continue comme ça avec tes insultes aussi, ça ne peut que te mettre en valeur. Bordel, j'en ris encore. Bonne journée xD
    andrasseth posted the 08/02/2015 at 02:46 PM
    non mais Kwak tu peux pas lutter,toi tu y joues (moi aussi d'ailleurs),mais lui y a joué sur youtube,donc il sait mieux que nous
    shiroihato posted the 08/02/2015 at 04:34 PM
    Le jeu est une tuerie malgré les petits soucis techniques ici et là, rien de dramatique.
    Pourquoi on entend tout le temps parler des soucis de framerate et pas du travail colossal abattu par le studio pour nous proposer un jeu aussi riche.
    Imaginez vous déjà rien que le boulot pour écrire tout les dialogues du jeu.
    Nombres de quêtes monstrueux X au minimum deux choix de dialogue par interaction (souvent 3 ou 4) X nombre de personnages X toutes les langues dans lesquelles le jeu a été diffusé = des pages et pages d’écriture + un boulot de dingue pour tout doubler!
    Rien que ca ca me tourne la tête!
    Et pourtant le jeu est vendu le même prix qu'un fifa ou qu'un callof.....