Voici des Images autour du jeu Dragon Quest VIII : Journey of the Cursed King 3DS :
On peut y voir un Artworks du jeu. L’écran du bas servira à afficher la Carte, entre autres. On peut aussi voir le rendu du jeu. Franchement, Square-Enix semble avoir fait du bon travail sur cette Version 3DS. En espérant qu’il sorte en France, à l’inverse du jeu Dragon Quest VII 3DS…
Source :
http://www.perfectly-nintendo.com/dragon-quest-viii-poster-couple-of-screenshots/

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posted the 05/23/2015 at 09:02 AM by
link49
Ca a l'air moins dégueu' que le portage de Xenoblade déjà.
Bah après, y'a beaucoup moins de choses à gérer visuellement (les combats sont dans des zones dédiées) et le cell shading aide beaucoup.
D'ailleurs, je reproche encore à Nintendo de justement ne pas avoir fait le choix d'un rendu cell shading pour Xeno 3D. ça aurait ptéte un peu dénaturé le chara design mais on y aurait gagné sur le rendu.
Parce que vu le rendu, ca ne m'étonnerait pas qu'il y ait deux version (même sur la même carte 3DS), une avec des textures améliorées pour new 3DS, sinon une avec des textures plus floues
Pas faux, j'avais omis ce détail important.
Et vu que j'ai acheté DQ7, ça me fait un très très très bon combo sur 3DS
ici c'est juste une photo d'un poster en l'occurence
C'est dire si je les veux
Je trouve ça bizarre que la map soit aussi vide, ils t'on enlever 9/10ème des arbres où quoi ?!
Pour le coup j'espère que la cartouche insérer dans une New3DS permettra au jeux de débloquer quelques éléments graphiques supplémentaire.
wickette, non c'est pas exclus New3DS sur le scan ont voit la sortie son de la console, et c'est une simple 3DS XL.
Encore une fois sur 3DS XL vous allez vous amusez avec cet écran géant, j'suis bien content de ne pas être aveugle, ou myope tiens
M'enfin j'vais bien m'faire plaisir à m'le refaire celui-là, j'espère que la 3D sera de qualité comme pour KH DDD.
En 2015 putain, en 2015.....
Bref, après l'e3 de présentation de la 3DS et l'enfilade MGS 3, on ressent bien les limites effarante de ce Hardware "batard", capable d'afficher des caractéristiques à faire rougir une game cube et dans le même temps totalement incapable de gérer des éléments semi-open World comme Xeno et Draque 8.
Pourtant le premier à sa sortie sur wii était déjà taxé de jeu moche malgré son Hard périmé, quand au second, il est tellement daté que ma grand-mère était encore pucelle à l'époque.
Le parallèle peut également être réalisé avec une Vita dont le processeur est totalement dépassé depuis longtemps par les Smartphone et qui pourtant n'est que rarement exploité.
Le comble étant de se dire que les premiers jeux sont limites les plus ambitieux sur ce point....