Voici une Information autour du jeu Final Fantasy Type-0 HD :
Le jeu est sorti la semaine dernière au Japon. Square-Enix a écoulé le premier jour 40% de ses stocks. Sauf, que le reste a du mal à partir, Square-Enix ayant surévalué la demande. Du coup, les Enseignes se retrouvent avec un gros stock d’invendus, et Amazon Japon baisse déjà le prix du jeu pour en écouler d’avantage. La Démo n’aura donc pas justifié à elle seule l’achat du titre, déjà sorti à la base sur Psp…

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posted the 03/24/2015 at 03:23 PM by
link49
mais le stock qui va leurs rester sur les bras , c'est celui Xbox one..une evidence
Il s'agit d'un produit totalement destiné à se vendre. Il a changé plusieurs fois de support pour maximiser les ventes possibles, on est passé de mobile (un secteur véritablement lancé par Tabata grace à FF7:Before Crisis), ensuite à PSP (invendable en occident car + cher avec 2 UMDs et multijoueur local qui n'a pas autant d'intérêt ici), ensuite en remaster HD (pour nous quoi, afin d'augmenter les ventes consoles par des fans de SQEX pour préparer le terrain avec FFXV). Il réutilise le concept du Monster Hunter-like, qui est tout de même très populaire, tout comme MGS:PW l'a fait en son temps. Ce même jeu réutilise énormément d'assets des précédents jeux PSP réalisé par Tabata, aka Crisis Core et The 3rd Birthday. L'animation d'esquive est par exemple un exact copié/collé de celle d'Aya Brea dans The 3rd Birthday. Rien ne se perd, tout se transforme et Type-0 est l'aboutissement de cette véritable machine à sous qu'était Square-Enix sur PSP. Je tiens à préciser que la réutilisation de licences était tel qu'ils ont déterré une licence vieille de 10 ans (Parasite Eve) sans même racheter la licence qu'ils avaient perdu (la raison qui fait que le jeu ne s'appelle pas Parasite Eve 3, la licence appartenant au créateur du roman Parasite Eve).
Type-0 est PUREMENT un produit commercial avant d'être créatif. La multitude d'éléments qui font rêver n'importe quel fan n'est rien d'autre qu'un ersatz tryhard pour bien souligner le fait que "oui, c'est un Final Fantasy, REGARDE LES CHOCOBOS, UNE MAPPEMONDE, tu vas l'acheter hein ? Dis !". A partir de là, tous les problèmes viennent de là, il n'y a jamais eu aucune considération véritablement artistique. Les 14 personnages font partie d'un cahier des charges pour servir le concept de Monster Hunter-like, l'histoire a été pensé ensuite. Je rappelle que les personnages étaient appelés par leurs armes durant le développement et c'est exactement ce qui en ressort dans le jeu final. Ils n'ont aucune personnalité, Les armes qu'ils portent définissent le personnage. Pire, ils sont des archétypes d'animés japonais, renforcé par le fait qu'ils ont repris les doubleurs les plus en vogue dans l'industrie de l'animé japonaise. Il n'y a aucun travail sur la psychologie de qui que ce soit, parce que ce n'est pas le but de Type-0, ca ne l'a jamais été.
Le pire, c'est quand je vois qu'on essaye à tout prix de valoriser Type-0 en mettant FF13 au fond du trou quand, ironiquement, Type-0 se rapproche bien + de FF13 que les suites de FF13 elles-mêmes ! N'importe quel joueur de Type-0 sait qu'il faudra bouffer des L'cie, Fal'cie, des dizaines de termes incompréhensibles qu'on te sort de la même manière que dans FF13, forçant le joueur à passer sa vie sur le codex (l'équivalent du datalog de FF13) pour comprendre le jeu. Encore pire, il faut refaire le jeu parce que la moitié du contenu est bloqué pour le New Game +. Un moyen efficace de rallonger la durée de vie artificiellement.
Nous avons juste affaire au déni psychologique de milliers de personnes qui ont attendu un jeu depuis 10 ans, un jeu qui au fond s'avère juste être l'une des nombreuses stratégies marketing de Tabata qui est clairement LA personne qui a le + renfloué les caisses de SQEX durant cette dernière décennie. En vérité, c'est véritablement fascinant, je reste étonné chaque jour de sa stratégie qui mérite un dossier à lui tout seul.
Les joueurs t'ont réclamés le jeu en occident sur PSP/Vita et tu leur a fait un gros doigt d'honneur.
edgar qui se fient encore aux avis de Gamekult sérieux?
iglooo des produits commerciaux blablabla.... TOUS LES JEUX SONT DESTINE A ETRE VENDUS A LA BASE!!!!!
Des jeux comme Type-0 de nos jours, jen reprendrais plutôt deux fois qu'une!
Ce qu'il n'a de sens que si tout les jeux n'etait pas des produit commecrial mais des produits artistique avant tout et la verité c'est que les jeux sont avant tout des produits commerciale. c'est une realité que le joueurs et l'acheteur en general occulte. Que ce soit l'iphone ou un jeux video le but est bien evidement de vendre.
Si demain on decide de faire un FF sans tour par tour, avec des invocation qui ressemble a des robots et pas un seul chocobo... les fans vont ralé parce qu'au dela de la profondeur artistique qu'on pourrai y trouver ou meme de l'esprit de fraicheur que cela peut degagé... les fan veulent du fan-service... d'ou le nom...
FF13 est l'antitaise meme de FF12( gambits, invocation, histoire politique absolument pas centré sur les perso etc...) qui a tete fort critiquer a sa sortie par les fan et aujourdh'ui il est adulé par ces memefan qui critique Ff13... ce que l'ont remarque c'est que FF15 suis exactement cette meme logique du fan service. C'est l'antitaise du systeme de FF13. bref n'oublions pas qu'une jeux video aussi populaire que Finalfantasy repond avant tout a une demande. Parce que c'est un Branding, une marque qui se vend et qui a une clientele. meme clientele qui a des exigences.
Le clients est roi ! N'est ce pas une des lois du marketing ?
ca ne veut pas dire que FF type-0 est mauvais. Il n'est pas different de tout les FF auqeul tu joue ou meme de Monster hunter...
FF Type 0 a déjà 14 ans !
Bah dis donc, tu m'apprends un truc là
justx y'a commercial et commercial. C'est une question d'équilibre et les jeux mélangent les deux domaines que tu cites.
FF15 m'a poussé à reconsidérer un achat day one, mais finalement au delà de l'effet waouw du début, j'pense que la démo est quand même dispensable... Aujourd'hui, je pense que rare sont ceux qui y joue encore(après tout, c'est qu'une démo). Donc 60€ pour un remake PSP, c'est chaud oui
Dans les jeux les plus plebicités cette limite est tres mince c'est un doux melange dans un monde uthopique. Si il y a de plus en plus de dev qui deviennent independant c'est pas pour rien. Tout les gros dev se casse des grosse institution parce qu'ils n'ont pas cette liberté creative que les joueurs croirent qu'ils ont. combien de fois Kojima a t il dit qu'il devellopait le tout dernier Metal gear ? Combien de fois a t il dit qu'il souhaitait passer le flambeau a la nouvelle generation.
Les exemple sont tellement nombreux et si il faut choisir entre rajouté un perso original ou un perso qui est susceptible d'attirer un clientele plus mainstream au quel les joueur peuvent s'identifier... Les joueurs crache sur les jeux indés mais ils sont la resultante de l'industrie du jeux video. Des projets aussi gros que FF ne peuvent pas se permettent de ne pas etre rentable. C'est la realité !
Je m'y sentais forcé à cause de la démo de FF15, mais comme j'ai réussis à me sevrer, l'achat de FF Type-0 je le reporte pour des promos ultérieures
ps: j'fais plus confiance à At0mium, ces deux lives sur FFT0 et FF15 sont excellents
Mais tu avoueras tout de même que certaines boîtes sont plus ou moins impactées par ce fait. Et dans le genre, SE est pas mal non?
aaah ca.... c'est sur que c'est pas les meilleur mais c'est pas les pires non plus.
Il te sortent quand meme des jeux un peut speciaux voir "original"... je trouve qu'ils sont un peut lourd quand il s'agit de leur grosse license japonaise du style FF et DQ8 pour le reste je ne me pleind pas.
il sont quand meme derriere Tomb raider, Deus Ex, hitman, thef et edite ou co devellope pas mal de license "risqué" ou peut conventionnel comme "life is strange", "Murder soul supspect",etc... et aussi ils mettent en avant les indé en les aidant a se lancé sur kickstarter meme si c'est de maniere peut etre discutable de mon point de vue ils mettent leur license a dispo des indés.... bref Square enix sont pas les meilleur mais c'est pas les pire non plus dans l'industrie.
pour moi le pire ca reste Ubisoft et Activision... pour les delais de sorti folkorique
Je suis dessus je le lache plus tellement je kiff ... alors les kéké 2.0 philosophe hypster coiffeur de forum qui t'explique pourquoi tu dois pas aimer ce jeu... euh je les emmerdes c'est comme ça que l'on dit ?
Que tu n'aimes pas est une chose mais faire croire que personne peu l'aimé ou qu'il est mauvais mais qu'il ferme leur gueule quoi...
gantzeur ouais ground zeroes promet grave! FF15 aussi forcément
Non je parle de tout ceux qui te dise que le jeu est mauvais ou overhypé depuis le 5 de Gamekult... alors que qui a vraiment touché le jeu ? A les entendres ils l'ont tous torché en jap, sauf qu'on les a jamais entendu dire qu'il etait mauvais avant la note. Bizzare bizzare
Et puis ne parlons pas de ceux qui te disent que c'est un enieme remaster inutile de la honte pour faire de l'argent. C'est la premiere fois qu'il arrive chez nous, mais non c'est un remaster de merde ba ouais
Non on lui chie dessus car il est pas beau (sauf que si artistiquement il est beau), parceque ya demo de FFXV donc c'est commerciale, que ya des mecaniques d'un jeu portable (oh vraiment !!!) ... que ya des references commune avec la peste FFXIII etc etc
Ca va deux seconde ces casual qui tu as l'impression qu'ils commencent le JV ou que le cerveau est parti en vacance... merde quand même !!
kuramayohko
Moi aussi mon poulet
kabuki oh tu sais les argumentations basées sur les notes de la presse vidéoludique, tu devrais les jeter là ou elles appartiennent et pas trop te prendre la tête là-dessus.
slyder +100 on a vue vraiment pire
Toi obliger tu vas adoré , moi le scénario de guerre inter pays j'adore ça
Je me suis fait un mission plutot chaude avec un boss robot à la fin j'avais plus que Deuce la joueuse de flute, je me suis dit "a ouais elle c'est pas possible" ... au final je crois que c'est mon perso préféré son style de combat est subtil mais pour les coup critique il est énorme tu verras
Le Demo du XV je la touche même plus
iglooo
barberousse
Quand même !
donc le jeu devient sans intérêt limite...
clair , ce jeu est juste une tuerie
sans doute le meilleurs ff depuis le XII
je viens de le refinir ..... bordel mais ce ending
faut pas s'y fier a ce site , ils font exprès de descendre les jeux juste pour ce démarquer et plaire a leur " public " ( souvenez vous de lost odyssey qui c'est pris une mauvaise note sur ce site .... )
pire que gameblog ce site
bref si on prend en compte tout les tests sortit a ce jour , final fantasy type 0 est entre le bon jeu( bon mais pas extra non plus ) et l'excellent
n'en déplaise aux rageux
apres avoir vu la fin , tu sauras pourquoi type 0 est pour moi ( et aussi pour pas mal de personnes ) un jeu deja culte ^^