Très joli, parcontre, comme dit précédemment, le gameplay a l'air bateau, je souhaite qu'on ait quelque chose d'un peu plus édulcoré. Parcontre, j'ai trouvé les déplacements du monstre bien flippant, notamment dans le couloir au début qu'il avance sur le "héro".
Super beau par contre le gameplay pour le moment à pas l'air super...
Le gameplay ? Quel gameplay ? Le moment où on oblige le personnage à se servir de sa lampe et à marcher au ralenti dans un couloir ? Les phases automatisées où le personnage court tout seul et qu'il doit tirer sur un monstre comme dans un shooter sur rails ? Le moment QTE où il faut appuyer sur un simple bouton pour faire on ne sait quoi pendant une cinématique ? Les 2 secondes où le joueur doit incliner le stick vers le haut pour déclencher une autre cinématique ?
Le gameplay ? Quel gameplay ? Le moment où on oblige le personnage à se servir de sa lampe et à marcher au ralenti dans un couloir ? Les phases automatisées où le personnage court tout seul et qu'il doit tirer sur un monstre comme dans un shooter sur rails ? Le moment QTE où il faut appuyer sur un simple bouton pour faire on ne sait quoi pendant une cinématique ? Les 2 secondes où le joueur doit incliner le stick vers le haut pour déclencher une autre cinématique ?
Perso je n'ai pas vu de gameplay !