Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 05/29/2014 at 07:18 AM by link49
    comments (16)
    rick2746 posted the 05/29/2014 at 07:25 AM
    Mario va prendre cher...
    jorostar posted the 05/29/2014 at 07:28 AM
    Moi j'aime bien le nouveau design de Ike malgré ma surprise.
    Je le jouerai sûrement mais j'espère qu'il ne sera pas encore plus lent..
    artornass posted the 05/29/2014 at 07:32 AM
    Personne peut teste Ragnell.
    Sinon jorostar moi perso j'espere qui va etre plus lourd et plus lent dans Brawl il été abusé, d'ailleur y'avait un sacré probléme d'équilibrage dans ce jeu par rapport a melee
    runrunsekai posted the 05/29/2014 at 07:40 AM
    artornass Soit ils le font plus lourd, soit ils le font moins puissant. Parce que le truc c'est qu'en plus d'être excessivement puissant il n'était pas trop lent Ike dans Brawl donc forcément ça creusait bien le trou... Le problème c'est que je vois mal ce nouveau design de Ike devenir moins puissant qu'auparavant xD
    Cependant, c'est à supposer que l'équilibrage soit similaire à Brawl, ce que je ne pense pas. Donc si les autres sont mieux équilibré peut être déja que le fossé sera moins visible xD
    artornass posted the 05/29/2014 at 07:44 AM
    yukaisekai Exactement Il été aussi puissant que Ganon ou D.D.D qui eux été lent. A contrario j'espere qui vont regler les autres problemes de nerf des veterans parceque dans Brawl Fox Samus Mario par exemple ils avaient ramasse les pauvres niveau puissance ou endurance
    runrunsekai posted the 05/29/2014 at 07:47 AM
    artornass mario était équilibré comme à son habitude ça va. Mais Fox et Samus était particulièrement affaibli. Même le rayon chargée de Samus était minable quoi...
    artornass posted the 05/29/2014 at 07:52 AM
    yukaisekai La prise arriere de Mario, celle ou il tourne eté grave nerfé elle tué plus, son smash avant faisant un peu moins mal. Sinon oui Samus le rayon c'était abusé, et même le missile maintenant que j'y pense. Et Fox le perso qui part a 30 % faut pas deconner, genre il est plus leger que Pichu ou Game and Watch
    runrunsekai posted the 05/29/2014 at 07:54 AM
    artornass Bah, il partait vite mais en plus il tombait relativement vite donc ça l'aidait pas plus que ça xD
    artornass posted the 05/29/2014 at 07:57 AM
    yukaisekai Grave mdr il volait comme une plume mais il tombait comme une enclume
    runrunsekai posted the 05/29/2014 at 08:08 AM
    artornass Mais bon, Brawl a eu de gros soucis d'équilibrage. Il y a des perso qui ont été affaibli et d'autre boosté sans raison. Zelda a été grave boosté. Ses puissants coups de pieds latéraux aérien ont été plus facile à placer, son Smash meteor est trop puissant et son feu de din à vu sa portée multiplié.
    Marth même à la pointe parfois tu te demandait si t'allais réussir à tuer certains personnages.
    Snake c'est un guest ok, mais même Sonic était super faible, pourquoi Snake en plus d'être trop fort ne part pas à 250% xD
    victornewman posted the 05/29/2014 at 08:14 AM
    rick2746 c'est toi qui va prendre cher quand Jack Abbot va débarqué chez toi
    artornass posted the 05/29/2014 at 08:16 AM
    yukaisekai Oui j'avoue Sonic etait vraiment trop faible pas un seul coup pour sortir l'adversaire a moins d'un gros pourcentage. Et Snake j'ai pas compris je crois qu'il avait un exo squelette en adamantium
    En tout cas j'espere qu'il y'aura reguliérement des mises a jours en cas de probleme d'equilibrage
    runrunsekai posted the 05/29/2014 at 11:09 AM
    artornass Mouai, j'espère que s'il y en a que ce soit pas abusé et que ce soit pas prétexte à Super Smash Bros Arcade Edition 2015, Ultra Smash Bros, etc... xD
    artornass posted the 05/29/2014 at 11:12 AM
    yukaisekai Non ca c'est Capcom
    link49 posted the 05/29/2014 at 11:37 AM
    Ike est bien modélisé. Mais j'utilise très rarement les Personnages lourds. Ganondorf à la rigueur....
    rick2746 posted the 05/29/2014 at 03:09 PM
    victornewman Et ta sœur...