Je viens de finir le jeu à l’instant :
La Nintendo WiiU accueille pour moi son deuxième chef d’œuvre.
Tout d’abord, graphiquement, même si c’est très beau, je ne vois pas trop le bond avec la Game Cube, minimes soient-ils, du fait que le jeu soit en Cell Shading. C’est assez joli, j’avoue... L’ajout principal est celui des Bouteilles Tingle, qui sont très pratiques dans la Quêtes des Figurines. Ça rend aussi le jeu plus vivant, du point de vue de la communauté. Le Gameplay, basé sur le GamePad, est instinctif, même si je trouve le trouve assez sensible. Le gros point fort de cet épisode est les sentiments qu’il dégage : tristesse, colère, humour… La Quête de la Triforce est aussi simplifiée. Le Bestiaire est diversifié, tout comme les Boss. Les Personnages secondaires sont aussi très nombreux. L’ensemble est très vivant et aspire à la contemplation. Les Voyages en mer ajoutent aussi beaucoup à ce voyage onirique. Bref, j'espère que le prochain épisode sur WiiU aussi magique que celui-ci….
Il me reste à finir la Quêtes des Figurines que j’avais déjà fini sur Game Cube. Ce jeu reste pour moi mon meilleur Zelda, même si le dernier sur 3DS est bien parti pour le dépasser…

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posted the 11/26/2013 at 06:04 PM by
link49
Qui utilise toujours pas le gamepad j'imagine en plus...
Patte artistique mémorable, monde vivant et riche, pas mal de quêtes annexes, rythme qui change d'ordinaire, ambiance féérique, magique et mélancolique par moment. Un vrai sentiment d'aventure. Puis une très belle fin, assez triste finalement.
Bref un Chef d'Oeuvre
Mais sinon je vend en ce moment ma WiiU donc tout-ça c'est finis pour moi.
Ton killzone reste un énième killzone
Et si, ce jeu utilise le gamepad à merveille. Pas de quoi sauter au plafond, mais c'est dans ce genre de jeu qu'on comprend que le faite d'afficher la map et l'inventaire sur le gamepad est ultra salvateur et intéressant. On ne peut plus s'en passer.
Je comprend qu'on rale quand on affiche la map dans un Call Of ou Mass Effect. Mais éviter les 36 aller et retours dans le menu ou la map quand on est en mer ou dans un donjon, c'est vraiment une idée de game design TRES appréciable.
(Je parle pas des trucs genre gyroscope etc...)
Faut savoir ^^ Un coup tu dis ça et l'autre jour par contre ton multi compte disait que la Wii U c'était je te cite "de la merde"