Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    Qui a aimé ?
    hado78
    publié le 05/09/2013 à 08:07 par link49
    commentaires (12)
    metroidvania publié le 05/09/2013 à 08:16
    je ne sais pas si suis le seul, mais je trouve pas toutes ces photos très belles, on dirait de la wii en plus propre. Je pense c'est dû à la simplicité des décors.
    link49 publié le 05/09/2013 à 08:18
    Perso, je trouve que cette photo a un certain charme. Mais il est vrai que je trouve que c'est la Version 3DS qui a le plus de charme...
    slyder publié le 05/09/2013 à 08:20
    non tu n'es pas le seul, c'est clairement du j'men-foutisme, ça va marcher pourquoi s'emmerder ! le minimum syndical là 0o ! on dirait une version hd d'un ancien opus !
    metroidvania publié le 05/09/2013 à 08:20
    link49 je suis d'accord avec toi concernant la version 3ds
    xxxxxx12 publié le 05/09/2013 à 08:23
    Bah en même temps Smash Bros n'a pas forcément besoin d'être très élaboré graphiquement du moment que les combats restent hyper fluides et dynamiques... Et puis il faut attendre de voir, je suis sûr que certains niveaux auront des effets sympathiques.
    fullbuster publié le 05/09/2013 à 08:25
    Les persos sont bien modélisés, après oui y'a certains décors qui piquent, notamment celui-là ...
    lafontaine publié le 05/09/2013 à 08:52
    Moi la version 3DS ne me fait pas du tout envie
    ikagura publié le 05/09/2013 à 08:54
    waouh, jamais content, comme dit Octobot, Smash Bros n'a jamais été très aboutit graphiquement (même s'il était très beau), enfin, puisqu'il y en a pour tout le monde, passez sur 3ds
    mokykun publié le 05/09/2013 à 08:56
    slyder gearsofwar Je pense surtout qu'ils ont tout simplement "HD-isé" la map de Skyward Sword, c'est pour ça que ça semble un peu "dégueulasse" ou "Wii HD".
    xxxxxx12 publié le 05/09/2013 à 09:12
    et puis il faut quand même attendre la sortie puis comparer avec la version Wii, a mon humble avis la différence sera bien là.
    link49 publié le 05/09/2013 à 09:22
    Je leur fait confiance, vu le boulot qu'ils ont effectué sur le Remake HD de Wind Waker. Il y aura un saut graphique, à savoir s'il sera prononcé ou pas.
    tonius publié le 05/09/2013 à 10:39
    Alors ok, au cas ou vous ne l'auriez pas remarqué depuis Brawl, Sakurai reprend parfois les map (comme la place Delfino) Directement depuis les données du jeu (Mario Sunshine donc, pour la place Delfino) et la c'est pareil, ils on juste repris a l'identique la map de Skyward Sword.

    Le problème c'est qu'avant ca ne se voyait pas vu que la Wii et la
    Game Cube avaient des puissances similaires, Or, la il faut admettre que les décors sub-HD de Zelda SS ca fait un peu tache et ont voit bien les différents niveaux de polygones entre les personnages et le stage,
    bien sur ca ne concerne que les stages qui ont été repris d'autre jeux, ceux qui, comme le champ de bataille, ont été crée pour le jeu s'en sortent très bien, comparez.