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bibi300
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bibi300 > blog
    tags : vidéotest comic jumper
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    posted the 10/15/2010 at 06:19 AM by bibi300
    comments (5)
    ronan89 posted the 10/15/2010 at 07:20 AM
    Le monde manga a l'air délirant xD Merci pour le test !
    munkyale posted the 10/15/2010 at 08:13 AM
    ce qui m'a bluffé sur la demo, c'est le le concept et la réa lors de certaines cinématiques qui est hallucinante (les changements de plan, les passages entre la bd et le monde réel). pour le gameplay c'etait moins transcendant par contre
    gyug posted the 10/15/2010 at 02:19 PM
    Autant l'univers est plutôt sympa, autant techniquement et coté gameplay je trouve que c'est complètement a la ramasse.800 points oui mais 1200 points non merci
    uta posted the 10/15/2010 at 09:42 PM
    Cher Bibi 300,

    Je viens de créer un compte sur ce site, spécialement pour parler de ton test. En effet, je suis un spectateur habitué du site mais pour la première fois, je me décie de réagir.
    Un grand nombre de personnes ne comprennent pas que Comic jumper est un jeu de score à l'ancienne. La durée de vie se passe donc par l'amélioration du classement, Ainsi, je prends un plaisir fou à participer à cette compétition avec des amis.
    Je te demande principalement de me donner un exemple de niveau (et sa partie précise) où il est impossible de ne pas se faire toucher. J'ai observé ta façon de jouer et je sais qu'il est difficile de parler tout en jouant à un jeu d'une telle difficulté. Cependant, dans la façon où tu présentes ton test, j'y perçois un certain défaut: tu avances beaucoup trop vite! Et c'est là le problème: tu fais apparaître les vagues d'ennemis simultanément!

    Sinon, c'est un bon test comme à ton habitude! Le niveau manga m'a donné les yeux rouges tellement j'étais concentré sur ce qui se produisiat à l'écran. Je joue en VGA. Je t'incite à exposer quel cable vidéo tu emploies (ainsi qu'aux autres joueurs). Cela aide à savoir qui a partagé la même expérience de jeu en lisant les commentaires!
    bibi300 posted the 10/18/2010 at 01:46 PM
    salut Uta !

    alors pour le niveau je pourrais plus te dire lequel en particulier, mais il fait partie du comic que tu vois en dernier dans la vidéo. certains passages même en y allant tout doucement, tu te fais toucher quoiqu'il arrive, et j'avoue que c'est assez énervant.
    En effet le jeu est tourné Scoring ça se comprend, mais je reproche surtout au jeu d'avoir un gameplay mou, avec peu de sensations réelles de jeu quand on tire, et ça pour moi c'est pas logique, surtout pour un jeu de ce genre.

    pour le cable j'utilise le cable de base de la 360 car je capture en SD.