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guiguif
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    Qui a aimé ?
    publié le 23/05/2026 à 16:25 par guiguif
    commentaires (20)
    liberty publié le 23/05/2026 à 16:30
    12 ans pour chier un Shmup faut pas déconner
    jenicris publié le 23/05/2026 à 16:32
    Pas étonnant après 12 ans
    cyr publié le 23/05/2026 à 16:40
    Ikaruga c'était pas sortie sur gamecube?
    escobar publié le 23/05/2026 à 16:42
    cyr oui et Dreamcast
    fdestroyer publié le 23/05/2026 à 16:43
    cyr Arcade, Dreamcast, Gamecube
    egguibs publié le 23/05/2026 à 16:51
    Non plutain trop deg le gars à juste créé les'meilleeurs schmup de l'histoire
    5120x2880 publié le 23/05/2026 à 16:58
    cyr escobar fdestroyer Par la suite, Steam, PS3, Xbox etc
    rendan publié le 23/05/2026 à 18:09
    12 ans pour un shoot mais lool
    greggy publié le 23/05/2026 à 18:18
    Normal après 12 ans.
    vyse publié le 23/05/2026 à 18:52
    12 ans.. après connaissant le côté perfectionniste du mec..
    akiru publié le 23/05/2026 à 19:30
    Évidemment qu'il a pas passé 12 ans a faire un shmup. Il a du y avoir de grosse complications qui ont stoppé le dev pendant de longues périodes. Peut être maladie, argent, vie privé ou autres
    temporell publié le 23/05/2026 à 20:21
    12 ans mais en vrai si on te donne pas le budget, tu passe à peine 1 mois par an et tu fini par laisser tomber
    hyoga57 publié le 23/05/2026 à 23:58
    Choix étonnant alors que le développement était quasiment terminé et que le jeu était entièrement jouable.
    kazey77 publié le 24/05/2026 à 02:47
    Pour ceux qui ont pas fait Ikaruga faites le, le scoring est incroyable aussi
    51love publié le 24/05/2026 à 09:36
    temporell effectivement 12 ans c'est pas forcément révélateur. Combien d'années / homme de dev ont réellement été réalisées?

    Par contre c'est très long, ça montre qu'il y a eu des soucis, j'espère que le projet verra le jour tout de même...

    Surtout si comme je le lis, le jeu était quasi terminé..
    hyoga57 publié le 24/05/2026 à 12:54
    51love temporell vyse jenicris liberty Il y a une surtout de grosses circonstances là-dedans.

    Déjà, Ubusana a été mis en pause souvent, car le boss de M2 mettait Hiroshi Luchi sur ses autres projets non stop. Ensuite, ce n’est pas le seul projet de la boîte qui connaît des retards aussi importants. Je pense à Feveron Gakuen (la suite de Dangun Feveron) et Aleste Branch.

    Le souci est que Naoki Horii le boss de M2 entame une tonne de projets en même temps sans finir les chantiers principaux. Et pour Ubusana, il y avait eu un update en 2025 et le jeu était entièrement jouable depuis 2022.

    Il a eu un gros ras-le-bol et il en avait marre de ne recevoir aucune aide pour finaliser son jeu. Du coup il est parti.
    vyse publié le 24/05/2026 à 12:56
    hyoga57 ok je comprends ; j'imagine pas la frustration
    hyoga57 publié le 24/05/2026 à 13:05
    51love publié le 24/05/2026 à 14:00
    hyoga57 merci ! interessants! t'es tjs bien informé sur ces sujets
    liberty publié le 24/05/2026 à 14:02
    hyoga57 ok, on comprend mieux merci. La gestion comme ça c'est vraiment de la merde. J'espère qu'il va le terminer, j'espère qu'il pense a un Kickstarter et en dématérialisée et plus tard en physique avec des collab US/Jap/Euro