En attendant que Final Fantasy VII Remake redonne de ses nouvelles (logiquement au PS Experience), le gros morceau fourni par Square Enix à l'occasion de la Paris Games Week reste Nier Automata, dévoilé véritablement pour la première fois avec un trailer que voici.
Développé par Platinum Games (mais chapeauté par le créateur du premier), cette suite tournant à 60FPS mettra en place l'invasion d'une espèce inconnue qui vont tenter d'éradiquer les humains avec des machines. Incapable de résister, ces derniers vont donc fuir pour coloniser la Lune et développer eux-même une armée d'androïdes dotés d'intelligence pour contre-attaquer et reprendre leur territoire.
La plus importante est l'équipe YorHa dont vous incarnez le modèle « 2B » équipé d'une épée pour le combat rapproché mais capable d'attaquer à distance grâce à un module de soutien « Pod ».
Toujours aucune date pour cette production qui arrivera exclusivement sur PS4.
sans faire gaffe j'ai supp les infos que j'avais, la flemme de refaire
mais dans l'interview on apprends que
_Yoko Taro (aussi directeur du premier ) s'est installé à Osaka chez PlatinumGames pour s'assurer que la fidélité soit respectée et ne devienne pas un pur jeu d'action comme un Bayonetta.
_Il promet que NieR Automata offrira de belles variations dans le gameplay mais qu'il déteste proposer deux fois la même chose.
_Le "bandeau" de 2B sont en fait des lunettes qui permettent d'avoir des informations. Le fait qu'on ne puisse pas voir ses yeux est un point important pour l'histoire.
_Outre les phases d’action dans le trailer de gameplay, il y aura toujours de l'exploration et des PNJ
_Il y aura également d'autres montures en dehors des sangliers. et plus de villes.
lightning Voilà qui me rassure. Le jeu de ma vie! Nier, ou le jrpg qui a renvoyé les équipes des plus grosses licences historiques de square-enix au jardin d'enfant
_Yoko Taro (aussi directeur du premier ) s'est installé à Osaka chez PlatinumGames pour s'assurer que la fidélité soit respectée et ne devienne pas un pur jeu d'action comme un Bayonetta.
_Outre les phases d’action dans le trailer de gameplay, il y aura toujours de l'exploration et des PNJ
_Il y aura également d'autres montures en dehors des sangliers. et plus de villes.
Plutôt bon dans l'ensemble et en 60 FPS,un gameplay qui m'a l'air assez jouissif. Encore un travail sur le rendu et les textures pour le rendre moins ternes ça serait super !!
L'animation de la course est encore plus belle que celle de MGS Revengance
Pour ceux qui n'ont pas fait le 1, de mémoire il y avait des phases en plateforme 2D, en shoot'em'up(quelque soit l'angle), en diablo-like, en textuel et même en resident evil like.
Sachant que c'est l'un des rares jeux jap à ne pas se restreindre à des zones spécifiques(ville,map,donjon) pour le combat. Un boss peut très bien apparaître en ville et tout ravager(destruction des décors définitive), et le combat se fera à travers toutes les ruelles de celle-ci
oloman334 en même temps c'est pas difficile pour eux. La PS4 à succès fou (j'ai lu qu'elle c'est plus vendu que la PS2 durant le même laps de temps), du coup les tiers peuvent prendre le risque de rendre un titre exclu, sans pour autant que Sony sorte le chéquier. C'est tout bénef pour Sony et tout cela en partie grâce à leur excellente com.
Du coup ils peuvent enchaîner les annonces exclu en plus de leurs first party lors des salons. Et le nombre d'exclu va encore augmenter dans les mois à venir, logique.
je ne connais pas beaucoups la license Nier mais jaime bien lautre mec sur la fiche du jeu va til etre jouable ou ces un perso different a chaque opus?
J'imagine deja ceux qui voudrons y toucher avant de faire celui-ci, deja que le jeu en neuf couter chef alors maintenant les prix vont encore plus chauffer
nicolasgourry Comme quoi il suffit d'un nom pour attirer le public C'est pas plus mal d'un autre coté, si tout ça permet a Taro de faire un vrai Drakengard apres.
normal qui soi fluide vue la technique..... apres certain diron que le 60 image par seconde c'est pas important les gens sen moque lol pour moi sur se genre de jeux sa fait tout le 30 aurai tout gaché!!
guiguif
Je pense que Bayonetta par exemple est un moteur pour ce Nier.
Beaucoup s'en serait foutu autrement. Et puis il y a aussi la hype sur la ps4 qui ne redescend pas depuis juin 2013.
Guiguif J'ai mon NieR 360 à vendre maintenant que j'ai la version Ps3, merci à VG+
Kayama : 2016 est vraiment le lancement de la new gen, c'est incontestable. C'est maintenant que tu sens que tu rates des choses si tu n'as pas de PS4.
Raioh : comme à chaque nouvelle génération, ceux qui ont le courage de patienter 2 ou 3 ans sont les mieux servis (baisse de prix + catalogue plus riche). En 2016, c'est clairement la folie niveau jeux. Le plus dur va être de trouver du temps pour profiter de tout ça.
Le papa de Nier qui c'est installez chez Platinum plutot que de bétement superviser le truc à distance, c'est méga rassurant quand méme. Parce que j'ai beau trouver que Platinum gére sur les BTA, avec Nier on a quelque choses qui mixe bien plus de genre...Mais ce trailer est clairement rassurant, on voit les bouboule rouge avec leur coté Manic Shooter à esquiver de partout, on lit qu'il aurra plus de ville que le premier, ca anonce du trés trés bon. Mais je me demande, ils sont combien chez Platinum maintenant ? Entre ce Nier et Scalebound, on a quand méme deux gros open World qui font clairement AAA. Dire qu'il y a encore quelque année ils était une petite équipe O_o
N’empêche passer de Drakengard 3 avec ses graphismes PS2 et ses 15-20fps de moyenne à Nier 2 avec ses graphismes PS4 a 60fps ça doit lui faire tout drole au Taro Yoko
Le jeu ne ressemble ni plus ni moins pour le moment à un vulgaire BTA en arènes confinées et redondantes, en étant moins pêchu et stylé qu'un bayonetta.
J'espère que le côté exploration et scénaristique du premier Nier ne se perdra pas dans ce déluge de combats sans queue ni tête
Pxl : Le truc, c'est de bien troller. Parce que c'est ni plus ni moins qu'un trailer mettant en avant le système de combat, point critiqué du 1er NieR. On sait déjà que ce n'est pas un BTA en lisant les interviews ici et là.
Bref, la comparaison avec Bayonetta s'arrête là, surtout qu'il est plus proche d'un Metal Gear Rising en terme de gameplay que le BTA moyen qu'est Bayonetta.
Guiguif Aucune idée, mais c'est eux qui ont fait que Drakengard 3 était dans l'abysse de la technique et Yoko Taro avait aucun pouvoir décisionnel à ce niveau vu que c'est sûrement Square Enix qui lui a dit de taffer avec eux dessus sinon, pas d'investissement.
Clair que ça doit le changer de bosser avec Platinum. J'espère que c'est le début d'une longue aventure et qu'ils pensent déjà à collaborer sur de futures projets. J'ai toujours pensé (avis personnel) qu'il manquait quelque chose aux productions PG. Plus sur le fond que la forme ou la partie action qu'ils maitrisent très bien. Les gens comme Yoko Taro et ses collègues ont des choses à leur apporter. C'est un échange win-win.
J'aurais préféré un MGS Rising 2 saloperie de konami mais sa pète grave sa fait du bien un bon gros jeu jap trop de jeu occidentaux a mon gout surtout style tps boum boum je tire coop etc
raioh que tu aime pas le coté baroque, ça je peux l'admettre après tout (moi j'aime bien ce coté là) mais de dire que c'est moyen...alors que Bayonetta fait partie des meilleurs BTA (la critique est unanime sur cet aspect et nombre de joueur le pense).
Après je peut comprendre que l'on puisse aimer l'ambiance de NieR, mais c'est pas par ce que c'est différent que c'est forcement mieux, c'est juste différent tout en étant aussi bien.
nicolasgourry
T'es pas au courant que c'est une exclu PS4 ?
Aucun rapport ta comparaison, la PS4 aussi pourrait faire tourner Halo 5
Pour Bayonneta , rien que le 1 malgré le coté spectaculaire de certaines scènes , j'en ai très vite eu marre de taper sur les boutons et ne faire que frapper des ennemis à la chaine, ça m'a vit soulé.
Alors que Nier 1 par exemple il y a un univers et histoire à découvrir et la composante RPG également.
C'est différent et c'est mieux de mon point de vue pour ceux qui préfèrent les jeux moins arcade et un peu plus profonds avec plus de contenu à découvrir.
xorlefort c'est une exclusivité PS4 (j'ai pas dit le contraire) mais c'est pas Sony qui a pas développé, produit et édité, c'est Square-enix et Platinum Games, c'est eux qu'ils faut remercier.
Si tu me dis que c'est Sony qui a acheté l'exclusivité, là d'accord tu peux remercier Sony, mais si c'est pas le cas, je ne vois pas pourquoi remercier Sony.
Halo5 : Editeur : Microsoft
Tu fais la différence.
Nicolasgourry : D'une, je n'ai jamais dit que NieR était meilleur que Bayonetta, je compare pas Gran Turismo et Final Fantasy, les deux jeux sont incomparables de base. De deux, je n'ai jamais dit que je n'aimais pas le baroque. Et trois, j'en ai rien à foutre de la critique unanime, je trouve que Bayonetta est un BTA moyen et il ne m'a absolument pas marqué, je peux placer des tonnes de BTA devant lui sans aucun problème.
Voilà j'ai regardé et je suis hypé. On sent ques les papa de bayo sont derriere et que le gameplay va etre au prtits oignons. Autre chose ca c'est du trailer que j'aime pas bullshitté de cg, on sent clairement que c'est que du gameplay et que la version finale ressemblera a ça.
raioh "je trouve que Bayonetta est un BTA moyen" je vois pas comment tu peux dire ça, mais bon.
Là vidéo de NieR c'est proche d'un BTA (pour ça que la comparaison avec Bayonetta n'est pas fausse).
C'est dingue quand même, tous les inquiets qui ne voient qu'un BTA...
Les mecs ils ont pas envie d'évolution, on leur dit que c'est un RPG, que ça a le dynamisme des combats d'un BTA et du coup ça fait DOES_NOT_COMPUTE dans leur tête... Ça leur fait peur quoi o_O Comme si c'était impossible de bosser sur le systme de combat et l'aspect RPG à la fois (Exploration, PNJ, Ville, Stat).
Tu m'étonnes qu'on se tape encore des systèmes de combats pourris au tour par tour, ou à la Dragon Age Inquisition, ou Xenoblade.
Heureusement que From Software ou Capcom sont là pour leur montrer qu'un RPG ça peut aussi être de l'action (Dark Souls, Dragon's Dogma).
Et Platinum Games qui montre une nouvelle voie encore plus dynamique !!
Nicolasgourry : Bien sûr qu'elle est fausse, car le jeu ne se repose pas uniquement sur les combats. On va comparer le système de combat d'AC à Bayonetta aussi maintenant?
Ukyo : C'est tellement ça... Alors que c'est l'évolution logique du genre A-RPG, genre qui ne fait qu'évoluer depuis toujours à chaque génération en renforçant chaque aspect qui le défini en tant que tel.
ukyo je ne suis pas inquiet même si ce n'était qu'un BTA. raioh je regarde dans un BTA le système de combat avec l'ambiance. Après le coté "RPG" c'est autre chose, j'aime aussi l'idée de mélanger les genres.
raioh Mais clairement ! Moi si y'a moyen d'avoir un Seiken Densetsu avec le gameplay d'un Ninja Gaiden je signe direct !! C'est tout à fait réalisable en plus...
Pour moi Ninja Gaiden Black c'est le jeu qui avait une approche jeu de baston pour le BTA ! Donc transposer ça dans un RPG
D'ailleurs j'aime bien l'approche de Star Ocean 5 dans un autre registre !
nicolasgourry Je ne parlais pas de toi, j'avais bien compris que tu ne faisais le rapprochement avec Bayonetta que sur un des aspects montré dans ce trailer, soit le système de combat se rapprochant d'un BTA.
ukyo ok dans ce cas j'ai rien dit, mais en fait j'ai juste voulu dire que même "juste" un BTA ça peut un très bon jeu, mais comme j'aime le mélange des genres, je ne dis pas non à une approche RPG "poussé".
Un gameplay dynamique et qui bouge bien et en 60fps a peu pres constant, que dire. Encore un bon jeux qui arrive. C'est la qu'on voit que les joueurs se mentent à eux même pour pas montrer que le 60fps n'est pas mieux qu'un 30fps. Peace and wait
nicolasgourry Si c'était juste un BTA ce serait plutôt décevant au vu du trailer par contre, car il devrait tenir la comparaison avec les ténors du genre Ninja Gaiden Black et 2 et ça ferait un peu pitié. Mais cette approche est une évolution naturelle de ce que doit être le ARPG japonais, qui n'était pas permis auparavant (gen PS2) car les technologies n'étaient pas prêtes.
ukyo le mélange des genres, je compare ça a des passerelles (une forme "d'idéal") qui permettent d’accéder à des genres que qui peuvent être indépendant les uns des autres et ça amène à une tolérance à ses genres "indépendant". Je ne sais pas si je suis clair.
raiohukyo Vous en faites pas, y'a toujours des sceptiques. Ceux qui ont fait le 1 et qui ont l'habitude de jouer à des A-JRPG savent que les combos de folie et le dynamisme n'a strictement rien à voir avec les points de stats et autre buff. L'un n'empêche absolument pas l'autre.
Faut être débile pour croire que les éléments rpg vu dans nombre de fps et bta ne puisse tout d'un coup plus être compatible avec la folie visuelle de ce Nier
je m'en rapelle encore quand énormement de gens sont passé à côté de la perle qu'est NIER à cause des ses graphismes. Ils ont vraiment loupé un jeu de dingue j'en suis triste pour eux bordel la musique quand on démarre dans les pleines j'en ai frisonner tout le long
La fin du premier avec ses révélations m'a mis une de ces claques! de savoir qu'il y aura une suite je suis juste.....!!!!!!!!!!
C'est cool que les variantes de gameplay du 1 (manic shooter, bta, exploration et... puzzle?) sont conservées, c'est ce qui faisait le charme du jeu.
J'espère néanmoins une seconde partie plus inspirée.
Franchement je continue à voir un MGS Rising version Nier. La direction artistique est bien trop convenu (j'aurais aimé bien plus de folie surtout après du The Wonderful 101/Bayonetta).
Franchement je continue à voir un MGS Rising version Nier. La direction artistique est bien trop convenu (j'aurais aimé bien plus de folie surtout après du The Wonderful 101/Bayonetta).
Mais bon c'est PG, le gameplay sera lourd et + 1 pour la musique!
Pffff la vidéo se concentre sur le système de combat mais on sent déjà que le jeu en terme d'ambiance sera toujours dans le style "Nier"!
La musique déjà! On va encore avoir du très très lourd comme pour le premier qui était juste divin de ce côté la
On retrouve niveau gameplay nos bubulles roses D'après les déclarations, toujours des villes, de l'exploration et des PNJ, surement toujours une variété dans le gameplay présente dans le premier épisode.
On voit aussi le "Pod" qui va surement jouer le "Weiss" de cet épisode. J'espère un personnage aussi réussi que Weiss qui était vraiment super!
Franchement je suis content. Certains trouvent les gens trop enthousiaste mais faut voir que c'est pas que cette vidéo qui rend les personnes contentes. C'est surtout de voir qu'un jeu comme Nier qui a eu un grand succès critique et d'estime malgré un technique foireuse, une ambiance particulière tout en étant une nouvelle IP qui n'a pas secoué les foules à sa sortie, revenir sur le devant de la scène avec une suite où les moyens ont été mis. De bons développeurs derrière, une direction artistique qui va respecter le premier épisode, une technique qui sera surement bien meilleure, avec surement un excellent système de combat, des musiques qui seront dans le même style et un histoire qui sera surement au niveau.
Ce Nier Automata est franchement l'une des annonces les plus surprenantes et réjouissantes de ces dernières années tant rien ne présageait un retour de cette IP si particulière et dans de si bonnes conditions
+1
Je suis tellement heureux, ayant adoré le premier à l'époque (une claque). Savoir qu'on reste sur du ARPG (bon plus que du ARPG puisqu'il y a un gros mélange de genre), une direction similaire, une histoire, de l'exploration, des villes encore plus nombreuses et un monde plus vaste, une OST qui reste dans le ton, un gameplay géré par PG, des références au précédent jeu voir des apparitions d'anciens persos, et carrément plusieurs personnages jouables ... Tout ça me plait énormément.
Qu'ils prennent leur temps
darkfoxx joue au premier et tu réalisera pourquoi nous somme aussi emballé.
Les graphismes et le gameplay des combats étaient les défauts de Nier car à côté de ça l'Ost était l'une des plus belles de la génération précédente, l'histoire était mélancolique et belle, le scénario riche et puissant avec un casting haut en couleurs aux personnalités bien marqué et marquante.
On sait que c'est le même gars derrière les musiques, les mêmes gars a l'histoire, le même directeur à la tête du projet.
Ce Nier Automata c'est juste un putain de fantasme qui se réalise. C'est vrais que cette vidéo ne dévoile rien mais aux yeux du fan de Nier c'est un véritable régale.
Je manque d'objectivité je l'admet mais sincèrement tu n'imagine pas combien l'existence de cette suite me rends heureux :')
Entièrement d'accord avec ce qui a été dit. On croyait cette licence morte et enterrée et elle fait son come back dans les meilleures conditions possibles Comment ne pas être enthousiaste en particulier quand on a apprécié le premier volet
Kikibearnoel
Moi je t'avoue que je ne m'attendais pas à autant, et aussi surtout pas à retrouver un Squarenix au top de sa forme comme à l'époque PS1/PS2
Yep', Tabata a déjà teasé qu'il va passer sur un autre très gros projet après FFXV, il veut finalement se remettre au défi lui et son équipe ... Et sur la page du studio (Business Division 2) on voit qu'ils planchent sur la pré-prod d'une nouvelle IP majeure.
spilnerMoi je t'avoue que je ne m'attendais pas à autant, et aussi surtout pas à retrouver un Squarenix au top de sa forme comme à l'époque PS1/PS2
Au top de sa forme tu veux rigoler j'espère durant les deux premières années de commercialisation de la ps1 donc de 1995-1997 Square(en excluant Enix en plus) avait sortie seiken 3, romancing saga 3, front mission 1-2, chrono trigger, mario rpg , bushido blade, FF7 et FFT comme titre majeur donc on est vraiment à des années lumières de ce niveau d'excellence avec la génération actuelle.
eldrick on y est pas du tout mais développer un gros titre actuellement ça demande un chantier de 100 personnes minimum (et souvent en sous-traitant une partie de la prod' à côté). Square-Enix ne peut plus enchainer les titres comme à l'époque de la PS1 et financièrement c'est beaucoup plus risqué. On peut déjà s'estimer heureux de voir un nouvel épisode de Star Ocean et un jeu comme Nier 2 en 2016
J'ai hâte qu'ils finalisent FFXV aussi car il est clair que cet épisode et toute la tech qui a été développé autour servira de base pour leurs titres futurs. C'est un investissement sur du long terme pour Square-Enix. Tout ce travail va porter ses fruits.
Kikibearnoel
C'est vrai que les changement ont été plus que bénéfique ma
Eldrick
Je parle de la Gen, pas des 1ere année d’existence car avoir:
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XV
- World of Final Fantasy
- Dissidia Final Fantasy
- Dragon Quest Heroes
- Dragon Quest Heroes 2
- Dragon Quest Builder
- Dragon Quest 11
- Nier 2
- Star Ocean V
- Kingdom Heart 2.8
- Kingdom Heart 3
- Odin Sphere
Et j'en passe, pour moi c'est du grand Squarenix, surtout après ce qu'on à eu sur PS3
Dire que la team Kojima a fait plus ou moins le même taff que celle du Luminous/FFXV. Avec le Fox Engine, ils ont posé les bases pour le futur de MGS (et pourquoi pas d'autres licences maison). Les pauvres, quoi =/
spilner qu'est-ce que tu fous odin sphere? C'est juste édité par SQ, rien de plus
pour ce qui est du reste des jeux, tu te contente de sortir tout les jeux prévu sans faire le tri, genre le 2.8 je sais pas ce qu'il fout là, pareil pour DQ heroes (pas un mauvais jeu, mais c'est pas une bombe, et c'est pas dev par square-enix non plus, meme si c'est leur licence)
C'est pas tous des gros jeux de malade comme a l'époque
kayama Oui mais c'est pour cela que j'aie inclus le listing 2016 de SE(ce qui fait 3 ans vs 2 pour la génération ps1) tout en omettant de citer les titres quest/enix de cette époque pour compenser ce facteur.
J'ai hâte qu'ils finalisent FFXV aussi car il est clair que cet épisode et toute la tech qui a été développé servira de base pour les titres futurs. C'est un investissement sur du long terme.
Oui j'ai vraiment hâte que SE soit finalement en mesure de se ''débarrasser'' de FFXV/KH3 afin que d'autres projets ambitieux naissent. Par contre, j'espère que SE va finalement apprendre à mieux gérer ses ressources parce que ce n'est pas vraiment la première fois qu'on a droit à des développements bordéliques.
spilner Euh tu veux vraiment que je cite les jeux Square/enix/quest de 1995-2001 pour faire une petite comparaison parce que le constat va être encore plus désastreux xD .
PS: Odin sphere c'est un jeu Atlus que SE édite tout simplement, FFXIV est sortie durant la dernière génération , kingdom heart 2.8 c'est un remaster en grande partie et le reste de ta liste représente des jeux qui n'ont absolument rien prouvé our l'instant (sans parler des titres très mineur comme DQheroes,world of FF, dissidia, DQ builder). Bref, en étant très généreux seulement 1-2 de ces titres vont être encore remémorer avec le même prestige que ma liste ps1 dans 10-15 ans.
Euh tu veux vraiment que je cite les jeux Square/enix/quest de 1995-2001 pour faire une petite comparaison parce que le constat va être encore plus désastreux xD .
Perso je veux bien, ce n'est que du bon souvenir
Par contre tu comptes 6 ans soit toute la gen, comme je l'ai dit plus haut il y aura encore énormément de jeux qui seront annoncé sur cette gen ci, beaucoup de titres sont donc manquant
Le Silent Hills, il voulait aussi que le moteur soit utilisé pour un nouveau ZOE (dont un prototype avaiot été dévoilé il y a plusieurs années de ça). Quel gâchis ...
Purée, la musique, le gameplay, le scénario garanti par Yoko Taro... J'envie les possesseurs de PS4 à cet instant. Encore un peu avec The Last Guardian et quelqu'autres exclues et cette console deviendra incontournable.
spilner Oui il va probablement avoir 2-4 grosses annonces éclatantes supplémentaires de SE pour cette génération mais même avec cela ce n'est pas vraiment le même niveau que la ps1. Cela serait déjà un petit miracle que SE arrive a proposer plus ou moins le même le rapport qualité/quantité similaire à la génération ps2 qui était déjà bien en dessous de la ps1.
kikibearnoel ZOE sous Fox Engine, de quoi se taper la tête contre les murs =/ La seule solution serait que Konami accepte de céder la licence à un autre éditeur mais on peut toujours rêver. J'avais lu quelque part qu'ils comptaient se débarrasser de vieilles licences mais je les vois bien garder ZOE juste histoire de faire chier Kojima =P Quant à MGS, je suis curieux de voir ce qu'ils vont en faire. A part des conneries destinées aux smartphones je vois pas. Qui accepterait/oserait reprendre le flambeau dans l'industrie ? Kojima reste un gars vachement respecté dans le milieu et les fans ne peuvent pas concevoir un épisode sans lui. Ça va pas le faire.
C'est clair. Kojima y a mit ses tripes dans cette saga, c'est un projet assez personnel, du coup j'ai beaucoup de mal à imaginer un nouveau Metal Gear sans le monsieur. Et en plus si Yoji Shinkawa le suit (ou même encore d'autres), on perdrait encore davantage (la DA, etc.).
Rien que pour Metal Gear c'est compliqué.
kayama des MGS ils vont continuer à en faire sur console, faut pas croire toute les conneries de la presse, mais ça sera sans Kojima. Et surtout pas tous les 5 ans.
Capcom l'a fait après le départ de Mikami pour les Resident Evil. Square idem avec FF après le départ de Sakaguchi.
Je suis assez dubitatif quand je vois les réactions ici . C'est quoi que vous trouvez tous si "ouf" dans ce trailer ? Les ennemis sont moches je trouves , le style de combat est pas du tout exceptionnel et graphiquement c'est correct . J'ai raté un truc ou y'a un peu de overhype la ?
Et ne dites plus jamais de mal de Bayonetta (mon GOTG )
Toujours concernant le développement, cette fois, c'est Yoko Taro qui est en charge de la réalisation du jeu qui s'est exprimé. Il a dans un premier temps affirmé que NieR proposera trois personnages jouables et que si vous aviez aimé le fait d'avoir accès à plusieurs fins dans le premier opus, l'idée dans cet épisode PlayStation 4 sera conservée.
doflamingod Si, justement, Les Musou et compagnie est un genre que j'apprécie, mais j'ai pas envie que le genre BTA supplante carrément le genre A-RPG ce qui serait trop facile à mon goût.
mais dans l'interview on apprends que
_Yoko Taro (aussi directeur du premier ) s'est installé à Osaka chez PlatinumGames pour s'assurer que la fidélité soit respectée et ne devienne pas un pur jeu d'action comme un Bayonetta.
_Il promet que NieR Automata offrira de belles variations dans le gameplay mais qu'il déteste proposer deux fois la même chose.
_Le "bandeau" de 2B sont en fait des lunettes qui permettent d'avoir des informations. Le fait qu'on ne puisse pas voir ses yeux est un point important pour l'histoire.
_Outre les phases d’action dans le trailer de gameplay, il y aura toujours de l'exploration et des PNJ
_Il y aura également d'autres montures en dehors des sangliers. et plus de villes.
Vivement cette année 2016 de fouuuuu
Merci à toi
shambala93 pas de quoi
_Yoko Taro (aussi directeur du premier ) s'est installé à Osaka chez PlatinumGames pour s'assurer que la fidélité soit respectée et ne devienne pas un pur jeu d'action comme un Bayonetta.
_Outre les phases d’action dans le trailer de gameplay, il y aura toujours de l'exploration et des PNJ
_Il y aura également d'autres montures en dehors des sangliers. et plus de villes.
kayama
C'est un peu le Bayonetta de la PS4 !
Pour ceux qui n'ont pas fait le 1, de mémoire il y avait des phases en plateforme 2D, en shoot'em'up(quelque soit l'angle), en diablo-like, en textuel et même en resident evil like.
Sachant que c'est l'un des rares jeux jap à ne pas se restreindre à des zones spécifiques(ville,map,donjon) pour le combat. Un boss peut très bien apparaître en ville et tout ravager(destruction des décors définitive), et le combat se fera à travers toutes les ruelles de celle-ci
Je meurs!!!! J'ai l'impression de revivre l'E3
Allez lire l'article de gamekult
Merci à toi
_Il y aura également d'autres montures en dehors des sangliers. et plus de villes.
Vendu
En revanche je n'ai jamais fait le premier (pitié pas taper), c'est une suite ou quelque chose de différent?
Je le savais depuis Okami ces mecs étaient des bons.
Du coup ils peuvent enchaîner les annonces exclu en plus de leurs first party lors des salons. Et le nombre d'exclu va encore augmenter dans les mois à venir, logique.
J'imagine deja ceux qui voudrons y toucher avant de faire celui-ci, deja que le jeu en neuf couter chef alors maintenant les prix vont encore plus chauffer
Là pour le coup ça a l'air plus épuré. J'adhère plus
Je pense que Bayonetta par exemple est un moteur pour ce Nier.
Beaucoup s'en serait foutu autrement. Et puis il y a aussi la hype sur la ps4 qui ne redescend pas depuis juin 2013.
Kayama : 2016 est vraiment le lancement de la new gen, c'est incontestable. C'est maintenant que tu sens que tu rates des choses si tu n'as pas de PS4.
Le gameplay n'est plus comme le premier nier.
J'ai peur de pas retrouvé ce jeux sublime.
https://www.youtube.com/watch?v=zzZpmjxucUk
En tout cas, ça envoi pas mal!
peetzy Nan c'est un A-RPG, sauf que la le Gameplay des combats sera tres BTA.
kayama j'avoue que 2016 va etre assez violent, va falloir faire des choix :/
Tout pareil, ces jeux, ça se garde à vie.
Le jeu ne ressemble ni plus ni moins pour le moment à un vulgaire BTA en arènes confinées et redondantes, en étant moins pêchu et stylé qu'un bayonetta.
J'espère que le côté exploration et scénaristique du premier Nier ne se perdra pas dans ce déluge de combats sans queue ni tête
Bref, la comparaison avec Bayonetta s'arrête là, surtout qu'il est plus proche d'un Metal Gear Rising en terme de gameplay que le BTA moyen qu'est Bayonetta.
Guiguif Aucune idée, mais c'est eux qui ont fait que Drakengard 3 était dans l'abysse de la technique et Yoko Taro avait aucun pouvoir décisionnel à ce niveau vu que c'est sûrement Square Enix qui lui a dit de taffer avec eux dessus sinon, pas d'investissement.
saintsaga
Mais non , Nier 1 était un jeu d'action avec composantes RPG, là ce sera pareil. C'est pas grave si tu rates un très bon jeu tu sais.
Sans Sony et sa PS4 tu y jouerai pas au jeu hein
Pas beaucoup de A-RPG me donnent envie, mais celui là me
Après je peut comprendre que l'on puisse aimer l'ambiance de NieR, mais c'est pas par ce que c'est différent que c'est forcement mieux, c'est juste différent tout en étant aussi bien.
T'es pas au courant que c'est une exclu PS4 ?
Aucun rapport ta comparaison, la PS4 aussi pourrait faire tourner Halo 5
Pour Bayonneta , rien que le 1 malgré le coté spectaculaire de certaines scènes , j'en ai très vite eu marre de taper sur les boutons et ne faire que frapper des ennemis à la chaine, ça m'a vit soulé.
Alors que Nier 1 par exemple il y a un univers et histoire à découvrir et la composante RPG également.
C'est différent et c'est mieux de mon point de vue pour ceux qui préfèrent les jeux moins arcade et un peu plus profonds avec plus de contenu à découvrir.
Si tu me dis que c'est Sony qui a acheté l'exclusivité, là d'accord tu peux remercier Sony, mais si c'est pas le cas, je ne vois pas pourquoi remercier Sony.
Halo5 : Editeur : Microsoft
Tu fais la différence.
Là vidéo de NieR c'est proche d'un BTA (pour ça que la comparaison avec Bayonetta n'est pas fausse).
Les mecs ils ont pas envie d'évolution, on leur dit que c'est un RPG, que ça a le dynamisme des combats d'un BTA et du coup ça fait DOES_NOT_COMPUTE dans leur tête... Ça leur fait peur quoi o_O Comme si c'était impossible de bosser sur le systme de combat et l'aspect RPG à la fois (Exploration, PNJ, Ville, Stat).
Tu m'étonnes qu'on se tape encore des systèmes de combats pourris au tour par tour, ou à la Dragon Age Inquisition, ou Xenoblade.
Heureusement que From Software ou Capcom sont là pour leur montrer qu'un RPG ça peut aussi être de l'action (Dark Souls, Dragon's Dogma).
Et Platinum Games qui montre une nouvelle voie encore plus dynamique !!
J'attends beaucoup plus Star Océan 5.
raioh je regarde dans un BTA le système de combat avec l'ambiance. Après le coté "RPG" c'est autre chose, j'aime aussi l'idée de mélanger les genres.
Pour moi Ninja Gaiden Black c'est le jeu qui avait une approche jeu de baston pour le BTA ! Donc transposer ça dans un RPG
D'ailleurs j'aime bien l'approche de Star Ocean 5 dans un autre registre !
PS4
Faut être débile pour croire que les éléments rpg vu dans nombre de fps et bta ne puisse tout d'un coup plus être compatible avec la folie visuelle de ce Nier
La fin du premier avec ses révélations m'a mis une de ces claques!
J'espère néanmoins une seconde partie plus inspirée.
En tout cas, ça envoie du rêve.
Y'a vraiment rien d'extraordinaire...
Ok le jeu claque et est bien animé, mais c'est du bayo dans un univers Fantasy pour ce que montre le trailer.
Alors je l'attends, mais du coup je sais plus dans quelle catégorie le mettre.
darkfoxx +1 so5 défouraille tellement plus en terme d'arpg
En tout cas il me tarde d'en découvrir plus sur NIER 2
Mais bon c'est PG, le gameplay sera lourd et + 1 pour la musique!
Je ne m'inquiète pas non plus.
La musique déjà! On va encore avoir du très très lourd comme pour le premier qui était juste divin de ce côté la
On retrouve niveau gameplay nos bubulles roses
On voit aussi le "Pod" qui va surement jouer le "Weiss" de cet épisode. J'espère un personnage aussi réussi que Weiss qui était vraiment super!
Franchement je suis content. Certains trouvent les gens trop enthousiaste mais faut voir que c'est pas que cette vidéo qui rend les personnes contentes. C'est surtout de voir qu'un jeu comme Nier qui a eu un grand succès critique et d'estime malgré un technique foireuse, une ambiance particulière tout en étant une nouvelle IP qui n'a pas secoué les foules à sa sortie, revenir sur le devant de la scène avec une suite où les moyens ont été mis. De bons développeurs derrière, une direction artistique qui va respecter le premier épisode, une technique qui sera surement bien meilleure, avec surement un excellent système de combat, des musiques qui seront dans le même style et un histoire qui sera surement au niveau.
Ce Nier Automata est franchement l'une des annonces les plus surprenantes et réjouissantes de ces dernières années tant rien ne présageait un retour de cette IP si particulière et dans de si bonnes conditions
J'ai hâte
+1
Je suis tellement heureux, ayant adoré le premier à l'époque (une claque). Savoir qu'on reste sur du ARPG (bon plus que du ARPG puisqu'il y a un gros mélange de genre), une direction similaire, une histoire, de l'exploration, des villes encore plus nombreuses et un monde plus vaste, une OST qui reste dans le ton, un gameplay géré par PG, des références au précédent jeu voir des apparitions d'anciens persos, et carrément plusieurs personnages jouables ... Tout ça me plait énormément.
Qu'ils prennent leur temps
Pareil pas déçu du tout, hier J'etais impatient de voir le trailer et il est à la hauteur de mes espérances
Ça fait vraiment bizarre de revivre la bonne vieille époque des jeux jap en grand nombre et surtout de qualité
Les graphismes et le gameplay des combats étaient les défauts de Nier car à côté de ça l'Ost était l'une des plus belles de la génération précédente, l'histoire était mélancolique et belle, le scénario riche et puissant avec un casting haut en couleurs aux personnalités bien marqué et marquante.
On sait que c'est le même gars derrière les musiques, les mêmes gars a l'histoire, le même directeur à la tête du projet.
Ce Nier Automata c'est juste un putain de fantasme qui se réalise. C'est vrais que cette vidéo ne dévoile rien mais aux yeux du fan de Nier c'est un véritable régale.
Je manque d'objectivité je l'admet
J'avais un très bon sentiment depuis le début pour cette génération, surtout du côté japonais. Pour l'instant c'est très bien engagé.
Et merci à Square-Enix d'avoir soutenu le projet
Moi je t'avoue que je ne m'attendais pas à autant, et aussi surtout pas à retrouver un Squarenix au top de sa forme comme à l'époque PS1/PS2
Certains studios ont juste un cap à passer niveau tech et organisation pour produire des choses ambitieuses.
Tant mieux.
kayama
Yep', Tabata a déjà teasé qu'il va passer sur un autre très gros projet après FFXV, il veut finalement se remettre au défi lui et son équipe ... Et sur la page du studio (Business Division 2) on voit qu'ils planchent sur la pré-prod d'une nouvelle IP majeure.
Au top de sa forme tu veux rigoler j'espère durant les deux premières années de commercialisation de la ps1 donc de 1995-1997 Square(en excluant Enix en plus) avait sortie seiken 3, romancing saga 3, front mission 1-2, chrono trigger, mario rpg , bushido blade, FF7 et FFT comme titre majeur donc on est vraiment à des années lumières de ce niveau d'excellence avec la génération actuelle.
J'ai hâte qu'ils finalisent FFXV aussi car il est clair que cet épisode et toute la tech qui a été développé autour servira de base pour leurs titres futurs. C'est un investissement sur du long terme pour Square-Enix. Tout ce travail va porter ses fruits.
FFXV va déjà tout explosé je crois bien
Kikibearnoel
C'est vrai que les changement ont été plus que bénéfique ma
Eldrick
Je parle de la Gen, pas des 1ere année d’existence car avoir:
- Final Fantasy XIV
- Final Fantasy XV
- World of Final Fantasy
- Dissidia Final Fantasy
- Dragon Quest Heroes
- Dragon Quest Heroes 2
- Dragon Quest Builder
- Dragon Quest 11
- Nier 2
- Star Ocean V
- Kingdom Heart 2.8
- Kingdom Heart 3
- Odin Sphere
Et j'en passe, pour moi c'est du grand Squarenix, surtout après ce qu'on à eu sur PS3
pour ce qui est du reste des jeux, tu te contente de sortir tout les jeux prévu sans faire le tri, genre le 2.8 je sais pas ce qu'il fout là, pareil pour DQ heroes (pas un mauvais jeu, mais c'est pas une bombe, et c'est pas dev par square-enix non plus, meme si c'est leur licence)
C'est pas tous des gros jeux de malade comme a l'époque
J'ai hâte qu'ils finalisent FFXV aussi car il est clair que cet épisode et toute la tech qui a été développé servira de base pour les titres futurs. C'est un investissement sur du long terme.
Oui j'ai vraiment hâte que SE soit finalement en mesure de se ''débarrasser'' de FFXV/KH3 afin que d'autres projets ambitieux naissent. Par contre, j'espère que SE va finalement apprendre à mieux gérer ses ressources parce que ce n'est pas vraiment la première fois qu'on a droit à des développements bordéliques.
spilner Euh tu veux vraiment que je cite les jeux Square/enix/quest de 1995-2001 pour faire une petite comparaison parce que le constat va être encore plus désastreux xD .
PS: Odin sphere c'est un jeu Atlus que SE édite tout simplement, FFXIV est sortie durant la dernière génération , kingdom heart 2.8 c'est un remaster en grande partie et le reste de ta liste représente des jeux qui n'ont absolument rien prouvé our l'instant (sans parler des titres très mineur comme DQheroes,world of FF, dissidia, DQ builder). Bref, en étant très généreux seulement 1-2 de ces titres vont être encore remémorer avec le même prestige que ma liste ps1 dans 10-15 ans.
En même temps à l'époque c'etait pas que des gros jeux non plus, et la gen n'à que 2 ans beaucoup d'autres seront encore annoncés
Tin et j'ai oublié FF VII Remake quoi! comment j'ai pu oublier ça !!!
Eldrick
Yep autant pour moi pour Odin Sphere.
Euh tu veux vraiment que je cite les jeux Square/enix/quest de 1995-2001 pour faire une petite comparaison parce que le constat va être encore plus désastreux xD .
Perso je veux bien, ce n'est que du bon souvenir
Par contre tu comptes 6 ans soit toute la gen, comme je l'ai dit plus haut il y aura encore énormément de jeux qui seront annoncé sur cette gen ci, beaucoup de titres sont donc manquant
J'approuve cet enthousiasme.
Imagine que pour moi, c'est la même chose, mais avec l'arrivée de Mass Effect Andromeda....
Le Silent Hills, il voulait aussi que le moteur soit utilisé pour un nouveau ZOE (dont un prototype avaiot été dévoilé il y a plusieurs années de ça). Quel gâchis ...
L'une des plus grandes saga de SF de tout les temps
C'est clair. Kojima y a mit ses tripes dans cette saga, c'est un projet assez personnel, du coup j'ai beaucoup de mal à imaginer un nouveau Metal Gear sans le monsieur. Et en plus si Yoji Shinkawa le suit (ou même encore d'autres), on perdrait encore davantage (la DA, etc.).
Rien que pour Metal Gear c'est compliqué.
LOL toi tu ne joue pas aux BTA
Capcom l'a fait après le départ de Mikami pour les Resident Evil. Square idem avec FF après le départ de Sakaguchi.
Et ne dites plus jamais de mal de Bayonetta (mon GOTG
Toujours concernant le développement, cette fois, c'est Yoko Taro qui est en charge de la réalisation du jeu qui s'est exprimé. Il a dans un premier temps affirmé que NieR proposera trois personnages jouables et que si vous aviez aimé le fait d'avoir accès à plusieurs fins dans le premier opus, l'idée dans cet épisode PlayStation 4 sera conservée.
Il reste Donc deux personnages jouables à dévoilé