Les studios Sony
Cela vient de DanielRPK, un leaker fiable selon certains sur Resetera, sur les films notamment de Marvel. Il parle un peu de Wolverine le jeu d'Insomniac :
La date de sortie est fixée à 2025
Promet un ton plus sombre et violent
Mettant en scène Madripoor (ville fictive d’Asie du Sud-Est)
Il serait exclusivement disponible sur PS5.
A prendre avec de grosses pincettes comme toujours.
Madripoor dans la MCU:
https://twitter.com/DanielRPK/status/1726265405847597321?t=jnYllzLkBNy4mLaG9_GfnA&s=19
posted the 11/19/2023 at 05:39 PM by
jenicris
Honteux Insomniac, honteux
En first wait and see et comme je dis c'est à prendre avec un grain de sel
Le gars c'est déjà trompé par le passé en plus. Selon lui le dernier NetherRealm Studios devait être un jeu Marvel et au final ce fut Mortal Kombat 1. Donc à prendre avec de grosses pincettes.
Sans oublier y a quelques jours un artiste qui est sur le jeu qui mentionnait 2024.
Comme dire des jeux comme Astral chain, Bayo 2&3 ou encore pokemon ne sont pas des jeux nintendo lol
sonilka noishe Il y a surtout de grandes chances que ces studios aient pris du retard avec le COVID genre un studio comme Naughty Dog, ça a forcément eu un impact sur la pré-prod de leur prochain projet vu le timing.
Jeux qui appartient et produit par l'éditeur aussi simple que ça
Hâte de voir ce "2eme" opus.
2023 j’imagine un paquet étant donné que peu de studios sortent 2 nouvelles ip par an.
J'ai toujours l'impression que la Ps5 commence à peine sa deuxième année
Qui va te sortir 2 ou plus new ip par gen ? sachant qu'un seul c'est minimum 6 voire 7 à 8 de préparation ?
Tous les gros studios c'est pareil sur les 10 dernières années.
CD Project = Cyberpunk
Fromsoft = "Elden ring"
Bioware = Anthem lol
Bethesda=Starfield
Bungie = Destiny
etc....
Maximum 1 voire 0
Aucun studio n'est capable de pondre 2+ grosses nouvelles licences en une seule gen ( insomniac est l'exception pas la règle). Et même s'ils en étaient capables, ça représente un si gros risque que si la première marche ils voudront la rentabiliser avant de passer à autre chose (ce qui niveau business est logique)
kaiserstark +1, je pense aussi que le covid a eu un bel impact. Certains diront "wé mais c'est la politique sur les gaas", sauf que bon, Sony ne limite pas sa politique qu'à ça.
Comme le dit jenicris, en 2024 il y a quand même Stellar Blade, Rise of the Ronin, Stellar Blade (et si succès de ce dernier, je ne serai pas surpris de voir Sony racheté le studio Coréen, car l'avenir est la chine et la corée), sans oublier Death Stranding 2, FF7 Rebirth.
Mais après certains diront qu'il y a rien à attendre de Sony en 2024, en oubliant tous ces partenariats...
Perso je reproche surtout le manque de visibilité la, on connais quasi rien des prochains jeux mise a part wolverine.. et quelques exceptions.
Tu parles de quelle licence pour Insomniac ?
Un des devs sur Resetera l'avait expliqué
Après comme je disais l'autre jour, on leur reprochait de tout annoncer des années à l'avance, maintenant c'est tout le contraire. C'est drôle parce qu'ils ont inversé de stratégie au niveau des annonces avec MS
1 ça serait pas mal hein ND ?
Je parlais uniquement de ND qui a mes yeux sont des crack sur la technique et surtout sur les visages mais sur le reste… et rien de neuf depuis 2013 chez eux.
Fromsoftware a quand même pondu en 10 ans :
Demon souls
DS
Bloodborne
Sekiro
Elden ring
Haha je retire fromsoft.
PS: Demon's souls et DS sont sortie avant 2013.
PS2: on va m'attaquer mais je considère pas ces différents souls comme des licences différentes à part entière.
Ce sont plus des suites spirituelles qui partagent plus ou moins les mêmes univers et gameplay.
Bloodborne et sekiro en revanche oui ça se démarque suffisamment
Bah ND a sortie TLOU dans cette fenêtre, et il a fallu attendre 2020 pour avoir une suite.
Le dernier jeu de ND date seulement de 3 ans faut pas oublier
Je réitère mon premier commentaire, ND n’a rien produit de neuf depuis 2013. Et leur nouvelle ip ne va sûrement pas arriver avant 2025, c’est long, trop long !
Ça ne m’étonnerais absolument pas que Insomniac sorte Wolverine avant le nouveau jeu de ND.
lightning
On sait pas par rapport a leurs propres studios interne
Guerilla : on sait rien
ND : nouvelle ip dont on ne sait rien / le multi tlou
Sucker punch : on sait rien
bungie : le jeu annoncé dont on ne sait rien
media molecule : on ne sait rien
bend studio : on ne sait rien
Blue point : encore on ne sait rien
Housemarque : on ne sait rien
Santa monica : on ne sait rien (extension gow askip mais bon..)
team asobi : on ne sait rien
c'est quand mm ultra flou la visibilité des jeux studio sony
Et encore une fois insomniac ce n'est pas la règle mais une exception, même une anomalie ( et si on voulait être équitable wolverine n'est pas à proprement une new ip ni spider-man hein).
Tout le monde sait et tous les devs le disent , le cycle normal pour un AAA (suite) c'est 4 à 5 ans, pour une new ip tu pousse à 6-7 ans.
La plupart des studios cités ont sortie un jeu ya moins de 3 ans voir 1 ans pour certains, donc forcement il y aura un petit moment de ralentissement. Mais avant sony masquait ça avec des annonces de jeux qui sortaient 2.5 à 3 ans après.
Stratégie que MS applique à merveille depuis le début de la gen (pas pour les attaquer, c'est une bonne stratégie au contraire). Mais tu regarde Hellblade 2, Fable, Everwild, State of decay 3, indiana, les nouvelles annonce comme Outer world 2, clockwork etc... en early developpement ont un gros délai entre annonce et sortie d'aumoins 2.5 à +3 ans . C'est la stratégie que Sony appliquait la gen d'avant qu'ils ont décidé d'arrêter majoritairement.
Malheureusement va falloir s'y habituer...
Non désolé, une gen et demie sans nouveau jeu c’est bien trop !
J’espère que pour le coup, ils se surpasseront sur le gameplay avec autant de temps.
Et je dis pas ça pour minimiser le talent et le travail d’Insomniac (l'un de mes studios préférés depuis la ps1), juste que partir de rien pour créer un univers original, demande beaucoup plus de temps, surtout si tu veux avoir une certaine cohérence et faire perdurer la licence en continuant à développer son univers. D'ailleurs j'ai bien hâte de voir la nouvelle IP de Naughty Dogs, surtout si c'est de la SF spatial qui est mon style préféré.
Tu as l'avantages d'avoir les codes de l'univers ( qui eux mêmes guident les codes du gamedesign). Disons que tu as moins de chose à tester
Après ce n'est pas propre aux JV, mais touche à tout ce qui est création, c'est pour ça qu'on a beaucoup de suites, reboots, remakes, que ce soit dans les films, séries ou autres, car en plus d'être déjà connu du public, ça permet de gagner beaucoup de temps en ne partant pas de rien.
Mais perso tant que c'est bien fait, ça ne me dérange pas du tout, le principal c'est que ça ne sente pas le réchauffé avec des choses déjà vu et revu ou uniquement de légers changements qui rendent les choses trop proches de ce que l'on connait déjà.
Avoir une visibilité sur ton investissement c'est bien aussi tant que ta la bonne fourchette sur la date a l'annonce.
par contre une annonce type Elder scrolls 6/metroid/kotor sur un jeu qui n'existe mm pas la non mais montrer un jeu qui existe bien mais qui a besoin de 2 3 ans ca va quoi.
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bennj désolé j'aurai pas du dire officiel, j'avais lu un article pas celui la mais je pensais que c'etait officiel
Si les jeux sont de qualités et qu'ils inondent pas le marché avec des merdes comme Les Marvels, pourquoi pas.
De toute façon le MCU est mort avec Avengers Endgame.....
Peut-être attendre du concret...