SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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dernière mise à jour : 03/07/2025
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    tags : sony ps4 guerrilla ps5 horizon forbidden west
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    publié le 25/12/2021 à 09:27 par jenicris
    commentaires (52)
    leonr4 publié le 25/12/2021 à 10:01
    Quelques infos via GameInformer :

    - La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle du premier.
    - 6 classes avec 30 skills par classe.
    - Des choix de romance.
    - Présence de grosses villes avec de la vie, taverne, commerce, mini jeu, un tout nouveau jeu de carte, fight club, cuisine...
    - HUD invisible.
    - Les quêtes secondaires seront plus intéressantes et basées sur les personnages secondaires, plus possibilité de recruter pour des missions spécifiques.
    - Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.
    - Il sera possible d'aller partout et d'y grimper ... etc (à la manière d'un assassin's creed ?).
    - Les fonds marins sont gigantesques.
    - Certaines armes et armures ne seront disponibles qu’en explorant le monde.
    - Choix de dialogue pour certaines quêtes.
    - Désormais les humains et les robots peuvent combattre ensemble.
    - Aloy a 340 nouvelles animations.
    - 836 nouvelles sortent de brouillards.
    - Certains trucs à acheter ne seront possibles qu'avec certaines pièces de machines spécifiques, il suffit juste de suivre la quête en question pour trouver la machine qu'il faudra battre pour récupérer les pièces.
    tylercross publié le 25/12/2021 à 10:07
    Les quêtes secondaires basées sur les personnages secondaires, si c'est sur le modèle de Ghost of Tsushima, ça serait vraiment top !
    jenicris publié le 25/12/2021 à 10:08
    leonr4 très intéressant, merci.
    jenicris publié le 25/12/2021 à 10:11
    leonr4 je l'ai rajouté. Encore merci.
    kratoszeus publié le 25/12/2021 à 10:12
    Day one
    marcus62 publié le 25/12/2021 à 10:14
    Day one ! Que j'ai hâte !
    leonr4 publié le 25/12/2021 à 10:16
    serve publié le 25/12/2021 à 10:19
    Bon bon c'est trop loin février
    romgamer6859 publié le 25/12/2021 à 10:24
    que des bonnes nouvelles sérieux
    yukilin publié le 25/12/2021 à 10:27
    Vivement
    zekk publié le 25/12/2021 à 10:32
    Quand je vois toutes les améliorations, on est très loin d'une Version 1.5 . Ça m'annonce vraiment très bon
    jackfrost publié le 25/12/2021 à 10:34
    Tellement bon
    delete9 publié le 25/12/2021 à 10:39
    du lourd,day one
    negan publié le 25/12/2021 à 10:39
    C'est affrontable les giga serpent ?
    jenicris publié le 25/12/2021 à 10:57
    negan ouaip.
    gamerdome publié le 25/12/2021 à 10:59
    - La map d'Horizon Forbidden West est plus grande mais aussi plus dense que celle du premier.

    Parfait.

    - Fight club.

    énorme !

    - 836 nouvelles sortent de brouillards.

    C'est un troll ?


    J'en peux plus, la moindre info fait monter la hype !!!
    kaiserstark publié le 25/12/2021 à 11:00
    leonr4 J'ai regardé la vidéo de Game Informer mais j'ai du raté le moment ou ils parlaient de romance, c'était à quel moment ?
    walterwhite publié le 25/12/2021 à 11:06
    Ça va être une dinguerie
    niflheim publié le 25/12/2021 à 11:08
    - Il sera possible d'aller partout et d'y grimper

    C'était un reproche qu'on avait fait à Horizon Zero Dawn. Marrant mais j'y joue en ce moment en mode totale exploration, j'explore la moindre parcelle de la map et je me suis surpris à atteindre des hauteurs vertigineuses offrant de superbes panoramas. J'ai par exemple pu apercevoir la Flèche en montant tout en haut de la carcasse d'un avion depuis l'étreinte. Et toujours dans l'étreinte je pense être monter au plus haut sommet, j'ai aperçu Meridian en visant avec l'arc

    L'exploration est parfois récompensé, j'ai découvert une cache que j'avais jamais vu, en fait il suffit d'être attentif au moindre détail en ouvrant la carte. Comme dans un Breath of the Wild, on peut très bien se repérer quand on est très haut avec des points de repère. Telle cascade d'eau par exemple, ah oui c'est là que j'ai découvert ma cache par exemple, etc etc. J'aime bien chercher les différents points d'accroche sur la roche et aussi celles en jaune, j'espère que ça va pas se transformer en Assassin's Creed like de ce côté là justement.

    Des fois je me fixais une hauteur à atteindre et je montais dix fois plus vite que Link dans Breath of the Wild en sprintant et en sautant en même temps pour avoir une meilleure allonge. Et je redescendais aussi bien plus vite en m'accroupissant tout en faisant très attention bien sûr.

    En tout cas, le coeur du gameplay, c'est à dire les combats, sont toujours aussi jouissifs quand on fait corps avec chaque arme, chaque tenue, que l'on connait chaque machine et que l'on élabore ses stratégies de chasse avant, il y en a tellement à expérimenter.

    Vivement ma Regalla Edition
    aym publié le 25/12/2021 à 11:13
    "HUD invisible" tout bête mais excellent, ça devrait être sur la plupart des jeux .
    marcelpatulacci publié le 25/12/2021 à 11:13
    Mmmm...A fortiori une MAP énorme c'est bien beau mais j'espère que ça va pas faire l'effet too much comme les récents AC. Mais les quêtes secondaires je suis déjà sur que 90% d'entres elles seront inutiles comme dans tous les open world moderne.
    gamerdome publié le 25/12/2021 à 11:21
    niflheim "En tout cas, le coeur du gameplay, c'est à dire les combats, sont toujours aussi jouissifs quand on fait corps avec chaque arme, chaque tenue, que l'on connait chaque machine et que l'on élabore ses stratégies de chasse avant, il y en a tellement à expérimenter."

    Mais tellement, c'est tellement jouissif quand tu démontes une machine en exploitant ses points faibles de zones et d'éléments.

    aym "HUD invisible" tout bête mais excellent, ça devrait être sur la plupart des jeux

    C'est le cas dans le 1, on peut absolument TOUT paramétrer en On/Off/Dynamique, immersion garantie.

    marcelpatulacci Je trouve pas la map du 1 trop grande, si celle du 2 est juste un peu plus grande mais plus dense, c'est parfait. Et ils ont dit : - Les quêtes secondaires ont de meilleures récompenses pour les rendre plus significatives pour les joueurs. Vous avez donc plus de chances d'obtenir des meilleurs objets comme des nouvelles armes ou armures.
    https://www.gamekyo.com/blog_article460498.html
    niflheim publié le 25/12/2021 à 11:44
    gamerdome c'est clair, quand ta stratégie d'attaques que tu as pensé avant réussit, au bout du combat tu n'as pas la même satisfaction que si tu décides d'y aller en frontal sans réfléchir. Pareil pour les camps de bandits, il faut y aller en infiltration, bien prendre son temps, sinon c'est pas la peine.
    gamerdome publié le 25/12/2021 à 11:58
    niflheim exactement.

    Et comme tu disais, les panoramas sont incroyable, avec des horizons (lol) à perte de vue (alors que certains critique le brouillard "cache-misère").

    Comme par exemple la distance incroyable depuis laquelle on peut apercevoir les grands-cou : https://preview.ibb.co/nJ2ckn/Tallneck.png
    metroidvania publié le 25/12/2021 à 12:04
    - 836 nouvelles sortent de brouillards

    J en connais un qui va nous chier une pendule et certainement aller se pendre
    modsoul publié le 25/12/2021 à 12:09
    metroidvania Ravyxxx ?
    kinectical publié le 25/12/2021 à 12:10
    En quoi 836 sortent de brouillard est une bonne chose hein?
    yanssou publié le 25/12/2021 à 12:14
    cette dinguerie ! dans même pas 2 mois chaque nouvel info est un tresor
    niflheim publié le 25/12/2021 à 12:24
    gamerdome le brouillard c'est climatique dans Horizon, d'ailleurs si on veut voir aucun brouillard avec une distance d'affichage de ouf, en pleine journée. En sortant du creuset RHO, il faut aller tout droit assez longuement jusqu'aux canyons. De mémoire, il y a un sommet qui se détache un peu des autres par sa longueur à parcourir. Il faut se mettre tout au bout, et là on en prend plein les yeux. Sur ma dernière partie, j'avais pas vu un seul brouillard à l'horizon à cet endroit, c'était vraiment dingue, je voyais à perte de vue de tous les côtés en tournant la caméra.
    akinen publié le 25/12/2021 à 12:26
    J’espère qu’ils ne se rateront pas. Le 1 a été une excellente surprise!
    zekk publié le 25/12/2021 à 12:38
    kinectical en quoi ça en est une mauvaise ?
    cladstrife59 publié le 25/12/2021 à 12:39
    La suite sent vraiment bon.
    Hâte d'y jouer.
    escobar publié le 25/12/2021 à 13:06
    Il s'annonce énorme
    supasaiyajin publié le 25/12/2021 à 13:22
    Je veux une PS5
    kjjkjkkjjkjkjk publié le 25/12/2021 à 13:38
    “Les vêtements amélioreront les différentes compétences désormais.“

    Top ça ! J’espère qu’on pourra lui mettre une cagoule ou un casque intégral.
    whookid publié le 25/12/2021 à 14:28
    supasaiyajin Bon courage
    yanssou publié le 25/12/2021 à 16:58
    supasaiyajin 2023 pour moi en attendant une slim la patience à du bon
    leonr4 publié le 25/12/2021 à 17:23
    kaiserstark J'ai pas regardé la vidéo, j'ai juste pris les infos de ce site :

    https://www.rayan925jv.fr/horizon-forbidden-west-nouvelles-informations-via-gameinformer

    Après j'ai pas vérifié donc s'il y a des erreurs n'hésitez pas à notifier jenicris pour qu'il corrige
    gamerdome publié le 25/12/2021 à 18:37
    leonr4 kaiserstark pas vu non plus quand ils parlent de romances, ni des 836 brouillards d'ailleurs...

    Et je voyais mal Aloy avoir une romance. Déjà elle a autre chose à faire, et en plus il ne lui faut pas "n'importe qui", il faudrait un perso aussi développé qu'elle.
    jenicris publié le 25/12/2021 à 18:39
    gamerdome kaiserstark si y a des trucs a effacer, vous me le dites s'il vous plaît. J'ai pas regardé la vidéo.
    gamerdome publié le 25/12/2021 à 18:51
    jenicris ben moi l'anglais c'est limite, mais les romances et le brouillard, je suis sûr qu'ils n'en n'ont pas parlé.
    jenicris publié le 25/12/2021 à 18:55
    gamerdome j'efface c'est deux trucs alors déjà. Merci.
    vers0 publié le 25/12/2021 à 19:21
    Ça me semblait bizarre ces 800 brouillard en hout cas vivement février
    aym publié le 25/12/2021 à 21:21
    gamerdome Yes, c'est pour d'autres jeux que je disais ça.
    draer publié le 25/12/2021 à 21:26
    Jeux de carte et fight club ? Ah ouai c'est bon ça je m'y attendais pas.
    supasaiyajin publié le 26/12/2021 à 07:11
    whookid Ouais je sais
    yanissou Ça sera long mais je vais faire pareil
    syndrome publié le 27/12/2021 à 09:18
    Je suis curieux de voir les tests vu comme je m'emmerde sur le premier. Faut vraiment que je le relance...
    x2x3 publié le 27/12/2021 à 09:22
    Horizon va-t-il faire de l'ombre a Zelda BotW 2 cette année?

    En tout cas, il s'annonce énorme et tant mieux.

    jenicris : A tout hasard, sais-tu combien de personne travaille sur ce jeu chez Guerilla? Merci
    jenicris publié le 27/12/2021 à 09:25
    xenofamicom c'est difficile a dire, vu qu'ils ont deux teams.
    Guerrilla veulent être 400, là il me semble être plus de 300 si je me souviens bien.
    Du coup autour des 250, voir un peu plus, ça me surprendrait pas.
    mattewlogan publié le 27/12/2021 à 09:28
    Ça claque
    ravyxxs publié le 27/12/2021 à 11:06
    modsoul Notifie moi la prochaine fois ça ira plus vite metroidvania Et si tu parles de moi,je reste sur mes convictions,et si l'équipe en ris,c'est que beaucoup le rappelle !
    x1x1x1 publié le 27/12/2021 à 15:40
    gamerdome Lol le brouillard c'est climatique...
    Les screens que vous postez sont quasi toujours dans la zone des canyons, soit la zone où il n'y a rien à afficher, donc c'est un des rares endroits où ils ont pu retirer le brouillard et avoir cette distance d'affichage.

    Va me trouver un screen dans la jungle sans brouillard tiens...

    Sérieusement réfléchissez un peu! Le brouillard n'est pas un élément artistique, ou alors très peu, mais bien plus une limitation technique du jeu ! Pour en mettre plein la vue devant Alloy ils sont obligés de cacher lla misère du LOD au loin avec du brouillard. Rien à voir avec Zelda BotW où là c'est climatique justement, avec des moments où le brouillard est très présent et d'autres où il est totalement absent au même endroit.