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    publié le 22/12/2021 à 03:00 par kaiserstark
    commentaires (26)
    serve publié le 22/12/2021 à 06:09
    Vivement vivement
    neptonic publié le 22/12/2021 à 06:53
    Chaque nouvelle infos monte la hype
    Je pense niveau replay value ça va être beaucoup plus intéressant que le 1er
    gamerdome publié le 22/12/2021 à 09:13
    Avec l'arbre de compétences, les armes, les armures, les améliorations, les attaques spéciales,...

    Je vais me faire un build de malade
    akinen publié le 22/12/2021 à 09:36
    voilà qui me plait!
    bladagun publié le 22/12/2021 à 09:49
    -Les cinématiques ont été complétement revues via de nouvelles animations faciale et de la motion capture.

    Super je trouvais ça tellement faux dans la premiere vidéo de gameplay que on avait eu
    bladagun publié le 22/12/2021 à 09:52
    gamerdome ça fait ultra ghost of tsushima quoi, mais tant mieux c'était très cool j'espère juste que l'on pourras faire des sets parce que passer 5 min a tout changer a chaque fois que tu fait par exemple un défi de tir à l'arc était ultra chiant.
    cladstrife59 publié le 22/12/2021 à 09:54
    Excellente nouvelle, ils ont l'air d'avoir vraiment pris le temps d'améliorer tout le gameplay, j'ai hâte que le jeu sorte
    yanssou publié le 22/12/2021 à 10:12
    Chaque nouvel info monte la hype, très content pour les améliorations guérilla sont des monstres
    parazyt6425 publié le 22/12/2021 à 10:34
    Je trouve ça tellement bidon d'avoir plusieurs arbres de compétences mais pouvoir tout prendre sans compromis... Je ne vois pas l'intérêt. Au final tout le monde fait la même chose et tu n'as finalement aucun choix à faire
    slad publié le 22/12/2021 à 10:46
    Pas mal, le côté RPG a l'air bien plus poussé. Par contre la question c'est: est-ce-qu'on pourra encore débloquer tous les skills une fois niveau max ou il y aura vraiment des choix à faire pour son build ?
    akinen publié le 22/12/2021 à 11:04
    bladagun ouais, c’est ce qui manque le plus au premier. Ça ne m’a jamais saoulé d’adapter mon équipement aux ennemis en face, mais si on pouvait faire 3 sets, ça serait cool.

    slad parazyt6425 on est tous différents. Dans mon cas, j’adore tout maxer comme dans un jrpg, donc mettre à fond est un vrai plaisir !
    aym publié le 22/12/2021 à 11:24
    Perso j'aimerais bien un genre d'épée pour le 3e opus, et pouvoir démonter avec quasiment boulon par boulon les machines, que ces dégâts précis influent sur le comportement (diminué) des machines . Une patte en moins, le mammouth boite, une corne en moins, une mâchoire en moins...

    À côté évidemment de grimper les stormbirds.
    bladagun publié le 22/12/2021 à 11:35
    Il y a intérêt que l'on puisse voler
    gamerdome publié le 22/12/2021 à 12:15
    parazyt6425 akinen Pour moi l'idéal serait qu'on ne puisse pas tout maxer lors de la première partie, mais en NG+ si, avec un nouveau mode de difficulté ultra hard qui nous "oblige" à tout maxer.
    fretide publié le 22/12/2021 à 12:17
    Oui en gros des choses ultra classique quoi.

    bladagun
    C'est clair car ça revient juste à pouvoir survoler la map, ça devrait être faisable à un certain moment du jeu j'espère

    gamerdome
    Oh non, y'a rien de plus chiant que devoir se taper un run juste pour ne pas être frustré de ne pas avoir tout au max
    gamerdome publié le 22/12/2021 à 12:36
    fretide Moi je sais que je vais le refaire de toute façon, c'est clair que le refaire QUE pour maxer c'est con, mais je le referai pour le plaisir.

    Voler, j'ai un doute. Comme tu le dis, si c'est juste pour survoler la map, aucun intérêt. Il faut que cette map soit pensée pour le vol, avec plus de verticalité, des obstacles (arbres gigantesques, canyon, gratte-ciel en ruine, tentacules de Démon de métal), des zones accessibles que par les airs,...

    Il se peut aussi que la version PS4 et son HDD ait supprimé cette possibilité. Peut-être qu'on aura l'océan pour le 2 et les cieux pour le 3.
    keiku publié le 22/12/2021 à 12:52
    moi la seule chose qui pourrait m’intéresse c'est si l'histoire est mise bien en avant et les quete anexe bien en retrait , soit tous l'inverse du premier
    slad publié le 22/12/2021 à 13:29
    akinen Ouai mais bon un arbre de talents alors que tu vas pouvoir tout débloquer c'est ridicule, autant avoir un système qui te les débloque petit à petit en avançant dans le jeu quelle-que-soit la manière (coffre, épreuve, xp/level). D'ailleurs même combat pour GoW.
    lefab88 publié le 22/12/2021 à 16:02
    je veuuux une PS5 ^^
    popomolos publié le 22/12/2021 à 16:52
    En espérant de vrais boss qui manquaient cruellement au 1er.
    tolgafury publié le 22/12/2021 à 19:39
    Merci pour l'article.Kaiserstark

    Sinon j'ai une question. Le studio a parler des missions secondaires ? Je crois pas j'ai pas vu d'informations concernant les missions secondaires du jeu.

    J'espère en tout cas que le studio a bien bosser sur les missions secondaires.
    kaiserstark publié le 23/12/2021 à 00:07
    parazyt6425 slad akinen gamerdome slad Contrairement au premier, il y a peu de chances qu'on puisse tout débloquer en une seule partie sachant qu'il y aura un peu moins de 180 compétences pour choisir où investir ses points et pour certaines on pourra aussi y investir plus de points pour augmenter leurs effets.
    gamerdome publié le 23/12/2021 à 07:42
    kaiserstark je pense que tu as raison, il va falloir faire des choix. Moi se sera hunter en priorité et warrior. Puis dans une seconde partie, infiltration et piratage.
    akinen publié le 23/12/2021 à 11:09
    slad chacun sa vision. Dans l’jrpg, tu peux tout maxer
    akinen publié le 23/12/2021 à 11:11
    kaiserstark gamerdome ouais dans l’idéal oui, ça boosterait l’intérêt d’un newgame plus
    slad publié le 23/12/2021 à 15:15
    akinen Certes même s'il faut s'employer pour tout maxer dans un JRPG en théorie, dans HZD t'as naturellement tous les skills vers la fin du jeu. Mais d'après ce que nous dit kaiserstark ca a l'air bien mieux fait cette-fois-ci avec des vrais choix qui détermineront notre spé.