kidicarus Arms est sorti quasiment à la sortie de la Switch, au moment où elle n'avait pas beaucoup de jeu et en 9 ans il n'a pas atteint les trois millions, Tokon n'a qu'une semaine de sortie
zekk même si Marvel, c'est pas un jeu grand public, je le vois comme un jeu de niche qui sera très certainement compétitif où tu te feras écraser ne ligne
J'ignore si c'est un jeu avec des objectifs "modestes" ou si Sony s'attend à 10M de ventes sur 2 ans. Tout dépend des objectifs, si le but est de faire un jeu de niche mais qui fidélise une partie des clients et grandit lentement, pourquoi pas.
Sur le fond, pas trop compris Sony qui investit dedans mais c'est un jeu orienté multi, avec surement des DLC à venir, donc bon, malgré tout, force est de constater que le marché des jeux de combats est très très difficile, surtout face à Street Fighter.
Le jeu est bien fait après (sauf sur PC où il y a des soucis d'optimisation la plupart réglés je pense)..pas sûr que c'est ce que les joueurs PS attendent mais bon, Sony knows better
Faut arrêter de raconter n'importe quoi
Je pense que l'auteur est plus dans le juste sur le jeu qui se vendra sûrement plus au fil de promo.
Sur le fond, pas trop compris Sony qui investit dedans mais c'est un jeu orienté multi, avec surement des DLC à venir, donc bon, malgré tout, force est de constater que le marché des jeux de combats est très très difficile, surtout face à Street Fighter.
Le jeu est bien fait après (sauf sur PC où il y a des soucis d'optimisation la plupart réglés je pense)..pas sûr que c'est ce que les joueurs PS attendent mais bon, Sony knows better
kidicarus 1er commentaire Amrs Switch est un putain de succès
2ème il n'est pas considéré comme un succès.
Il y a rien de pire que les girouettes qui changent leur version quand ils n'ont plus d'argument