Le co-createur de la Xbox et ancien vice-président de Microsoft Games Studios, Ed Fries, s'est dit préoccupé par l'impact potentiel que le service d'abonnement Game Pass de la société pourrait avoir sur l'industrie des jeux video.
S'exprimant dans le cadre d'une interview avec Xbox Expansion Pass, Fries a été interrogé sur ce qu'il ferait s'il faisait toujours partie de l'équipe de Microsoft aujourd'hui.
"La seule chose qu'ils font et qui me rend nerveux c'est le Game Pass. Le Game Pass me fait peur car il existe une chose appelée Spotify qui a été créée pour l'industrie de la musique.
Lorsque Spotify a décollé, il a détruit l'industrie de la musique, il a littéralement réduit de moitié les revenus annuels. C'est fait pour que les gens n'achètent plus de chansons.
Les gens n'achètent pas de chansons sur Itunes par exemple, pourquoi ? Elles sont toutes sur votre application de service d'abonnement. Apple a dit qu'il allait supprimer l'achat de chansons parce que plus personne n'achete."
"Nous devons donc faire attention à ne pas créer le même système dans le secteur des jeux. Ces marchés sont plus fragiles qu'on ne le pense. J'ai vu l'industrie du jeu se détruire au début des années 80. J'ai vu le secteur des logiciels éducatifs se détruire au milieu des années 90… ils ont littéralement détruit un marché de plusieurs milliards de dollars en quelques années. Alors le Game Pass me rend nerveux. En tant que client, j'adore. J'adore Spotify, j'ai toutes les chansons dont j'ai envie… c'est super en tant que client, mais ce n'est pas nécessairement bon pour l'industrie."
Certains experts dont Tim Ingham, rédacteur en chef de MusicBizWorldwide, conteste cet avis disant que l'industrie de la musique avait globalement été extrêmement bénéfique et que c’était surtout le piratage qui lui avait fait du mal.
De son coté le responsable des jeux B2B de ReedPop, Christopher Dring, comprend les inquietudes de Fries mais prend l'exemple de Sony qui ne veut pas mettre ses AAA dans un abo ou des gens qui ne jouent qu'a FIFA pour dire que ce secteur ne devrait pas etre autant impactés par les abonnements que la musique avec Spotify car le mode de consommation peut être different
Je pense pleins de gens achèteront encore de jeux et pleins de studios refusent de voir leur jeux day one dedans car justement ils se font des c en or avec les ventes, c'est LA différence, on parle de Spotify et de Apple Music etc mais les maisons de disque, c'est bien elle qui ont négocié ça ? Pourquoi ? Piratage massif, baisses drastiques des ventes d'année en année c'était une issue de secours, le JV n'a pas besoin de porte de sortie au vue de la dynamique..
Donc bon, pour MOI, comparaison maladroite
« Il est plus rien, faut qu’il la ferme »
Croire que quand on est abonné on ne va rien acheter à côté c'est foireux. Tu peux très bien jouer via l'abo puis acheter après alors que sans cela tu ne l'aurais jamais fait. Tu peux être abonné et acheter en physique, etc.
Rien à voir avec la musique où c'est la suite logique, 10 euros par mois et t'as tout;
Les abonnés n’attendent qu’une chose pour jouer, attendre que ce soit dispo sur le service, donc plus d’achat CQFD.
C'est bien connu, tous les artistes sont au chômage aujourd'hui ...
C'est pas moi qui vais défendre le truc mais on peut prendre le truc à l'envers (bon j'ai pris le premier lien que j'ai trouvé); évidemment on peut dire qu'ils mentent mais bon
https://www.netcost-security.fr/jeux-video/84639/xbox-game-pass-que-disent-les-donnees-les-joueurs-jouent-plus-et-depensent-plus/#:~:text=Enfin%2C%20venons%2Den%20aux%20d%C3%A9penses,%C3%A9taient%20de%2020%25%20maximum).
Sony va faire pareil comme ils ont déjà annoncé faire de nombreux GaaS, pas étonné s'ils sortent DAY ONE sur le PS+, ils seront rentabilisés dans la durée avec les microtransactions, DLC et autres....
Le ratio moyen c'est du 75 voir 80 pour play, c'est assez parlant.
Après j'ai vu pas mal de personne acheter les dlc d'un jeu présent sur le GP, je trouve ça assez bizarre d'être propriétaire du dlc mais pas du jeu
Après oui ce ne sont que des chiffres mais même avant le GP, ils ne vendaient plus tant que ça de jeux.
Aujourd'hui on parle de nombre d'utilisateurs même si ça veut pas dire grand chose.
Pour les stats c'est vous qui les prenez a l'envers
Dire "les abonnés Gamepass dépensent 50% de plus que les autres" c'est pas dire qu'ils achètent plus de jeux grâce au
C'est juste qu'à ce jour ce sont "les gros joueurs" qui d'abonnent, et par définition ils dépensent plus
C'est parce qu'ils dépensaient plus a la.base qu'ils se sont abonnés au GP
Sans compter que dépenser c'est relatif, comme toute ces statistiques.
Le mec qui est abonné GP Ultimate a 15€/mois il dépense 180€ par an
Un joueur qui va acheter ces deux jeux a 60€ a Carrefour par an il aura dépensé 120€
Voilà déjà les 50% de dépenses en plus... Mais celui qui as dépensé le plus il as acheter 0 jeux
Il est tout à fait envisageable d'imaginer qu'au fur et à mesure que le GP prend de l'ampleur avec les jeux des studios Xbox day one dans ce service, cela encourage les joueurs de moins en moins acheter à côté puisqu'ils auront accès à des gros titres en payant un simple abonnement.
Mécaniquement, les titres à payer plein pot seront moins plébiscité et les éditeurs n'auront pas trop le choix que de signer un deal avec Microsoft pour voir leur jeu dans le GP.
Je ne dis pas que cela arrivera et j'espère que non mais vu comment les choses peuvent changer très rapidement.
Avec le Gamepass, le jeu-vidéo trépasse
tu vas prendre quel abonnement PS+?
J'ai le GP, et j'achète aussi des jeu sur Séries.
Tout comme j'ai Netflix et achète des Bluray
j'ai spotify et j'acheète quand même les CD de mes groupes préférés.
je me sers de ces plateformes pour découvrir des jeux auxquels je n'aurait jamais pensé, et j'ai découvert des pépites.
Chacun utilise ces plateformes comme il le veut.
"In terms of digital, Xbox was the dominant platform accounting for 41% of sales, PlayStation accounted for 34%, PC 18% and Switch 7%.
Overall (so including physical retail), PlayStation was the biggest platform with 39% of sales, followed by Xbox (34%), then Switch (16%) and finally PC (11%). "
C'est de notoriété public que les jeux se vendent largement mieux sur Play que sur Xbox, c'est pas en sortant des exceptions que ça va changer la règle.
Oui mais je suis entièrement d'accord !
J'ai pas pris le meilleur article car je n'ai pas retrouvé celui auquel je pensais.
Il est vrai qu'on peut faire dire ce que l'on veut aux chiffres...
Après on peut avoir un abonnement et continuer d'acheter en physique ce n'est pas incompatible.
xhander
Oui c'est vrai et il s'agit de jeux service qui durent longtemps, le consommateur n'a pas un temps de jeu illimité, si la capacité de rétention est forte, il est probable qu'il n'achète plus à côté.
J'ai pris dernièrement un peu de GP mais l'avoir toute l'année c'est non. Je préfère acheter à l'unité quitte parfois à attendre une promo (comme on le fait depuis toujours), néanmoins quand je vois BF2042 je me dis que les jeux multi devraient être F2P ou limite dans un abo car continuer de les acheter j'ai du mal.
romgamer6859 T'as bien raison, j'ai pas téléchargé un seul truc sur le GP depuis Halo...
On en a déjà parlé mais c'est clair qu'on aura des jeux multi/coop/service, quelques jeux histoire d'avoir une vitrine graphique, et quelques petits projets.
walterwhite j'ai juste fait nobody saves the world et life is strange true colors mais j'ai passé la majeure partie de mon temps sur dying light 2 et elden ring... des jeux achetés.
HS : les days of play commencent mercredi sur ps5, le bon moment pour acheter moins cher.
Je ne doute pas de ton honnêteté mais un cas personnel ne dit rien de la généralité.
Je ne suis pas vraiment d'accord.
Je regarde God of War, Elden Ring, Tales of Arise, Returnal, Ratchet and Clank, Kena, Ace Combat 7, Cyberpunk (oui oui), Uncharted, Spiderman et leurs ventes faramineuses ou en augmentation par rapport à l'IP..bah non le jeu solo se porte TRES bien, il ne s'est jamais mieux porté...
C'est une volonté avant tout des studios pas du marché, que de faire de la merde en service.
Parfois ils le font très bien (Destiny 2 ou encore fortnite je ne suis pas du tout fan MAIS ça marche et les joueurs sont contents), parfois c'est juste une excuse pour te sortir une beta déguisée et te faire payer chaque quelques mois (Halo Infinite, bien que OK, c'est clairement une sortie rushée et un jeu service stereotype)
En tout cas, les studios n'ont aucune raison d'arrêter le jeu solo désolé, au pire, ils feront des à côté, mais tant que ton jeu se vend par camion bah non...
pareil les consoles avec lecteur blu ray, bah tant que des millions préfèrent ça...
c'est pour ca qu'a chaque gen depuis la ps3 il sont divisé par 2...
C'est une volonté avant tout des studios pas du marché, que de faire de la merde en service.
les studio suivent le marché car c'est la que l'argent est a se faire...
En tout cas, les studios n'ont aucune raison d'arrêter le jeu solo désolé, au pire, ils feront des à côté, mais tant que ton jeu se vend par camion bah non...
pareil les consoles avec lecteur blu ray, bah tant que des millions préfèrent ça...
ca ne va pas s’arrêter du jour au lendemain , de la même manière que les studios commence a allouer des équipe au jeux mobile, mais le rapport entre les 2 diminuera jusqu’à s’inverser
Et rappelons bien que le président de sony a dit que s'il ne voyait pas l'avenir du jv dans les abonnements, il le voyait dans les jeux service...
wickette Note quand même que hors Microsoft, les autres ont bien compris que les GaaS sont un moyen d'augmenter les revenus mais viennent en plus du reste, c'est un élément de croissance et non de remplacement
C'est pour ça que sur les 10 GaaS prévus par PlayStation, l'extrême majorité est produite par des studios nouvellement acquis ou des partenaires externes.
L'idée étant de garder les studios historique dans leur domaine historique, les jeux solo, sur lesquels ils brillent, tout en permettant à la marque d'aller chercher un marché supplémentaire avec le GaaS qui, si il n'est pas destiné a remplacer le solo comme certains ont voulu le faire croire, et c'est tant mieux, est malgré tout un pan du jeu vidéo qui va s'installer et qui as toujours de l'avenir.
Mais c'est une branche supplémentaire, qui s'ajoute, mais qui ne remplace pas, c'est primordial de le comprendre.
Donc Ragnarok, Elden ring ou Spiderman 2 suivent le marché ?
c'est pour ca qu'a chaque gen depuis la ps3 il sont divisé par 2...
Pardon mais on est en début de gen, j'ai jamais autant joué à des jeux solo en début de gen que maintenant.
Tu as raison, c'est progressif, moi je dis que c'est parallèle au marché "solo" car il se porte extremement bien.
Ca me rappelle exactement le "les jeux mobiles c'est l'avenir, les consoles c'est mort"..va essayer de trouver une PS5 en 2022 lol.
Les studios AAA qui préparent des jeux solo (le next elden ring, FFXVI, Ragnarok, Wolverine,...) comme indé sont très très nombreux.
ah bein tu n'as pas du jouer a beaucoup de jeu alors...
Tu as raison, c'est progressif, moi je dis que c'est parallèle au marché "solo" car il se porte extremement bien.
tu trouve que le marché solo se porte bien ? on a eu 10 AAA sur ps4 si on compte pas les cross gen et les remake c'est déja bien
Arrete stp...j'ai fait en 2 ans: Miles Morales, Kena, Horizon 2, Ratchet and Clank, Returnal, tales of Arise, Guardians of the galaxy ça c'est juste sur ma PS5 je ne parle pas de la switch et du PC
cancer , pas révolution, la révolution du jv c'est la VR, mais évidement peu de personne y ont accès
Et des GaaS non cross-gen, peux-tu m'en citer
Les jeux solo ils sortent en 2021/2022 que ce soit cross gen ou non c'est pas du tout le point, ils sont tout récents. Spider man 2, Wolverine ne le seront pas par exemples, c'est juste que le cycle de développement qui est sur 3-5 ans bah en début de gen forcément c'est cross-gen, ça l'a quasi toujours été
mais force est de constater, que actuellement le seul jeux solo AAA next gen actuel (xbox et playstation confondu) c'est ratchet et que rien n'est prévu pour 2022 et pour 2023 de certain il n'y a que starfield annoncé pour le premier semestre et que sony n'a toujours pas de jeux solo next gen annoncé pour 2023
et que justement la plupart étant cross gen, les jeux solo next gen n'arriverons donc pas avant 2025 a 2027 (on peut espérer un ff en 2023 mais ca fait maigre)
Payer pour jouer en ligne c’est une révolution
Le Xbox Live fut un Game changer à son arrivée et le Game Pass pareil. Ces deux trucs ont changé la manière de consommer le JV tout simplement.
D'ailleurs comme le dit walterwhite merci a MS d'avoir rendu le Online payant et pousser les deux autres a copier cette idée de merde
Y’a pas de fin à ce bordel
Le Game Pass c'est avant tout un service que tu peux avoir sur ta tablette, phone, console et bientôt TV. Ca oui c'est une révolution. Une bibliothèque constamment mis à jour avec des Day One First Party XGS, Bethesda et bientôt Activision.
C'est le plus gros Game-Changer depuis l'avènement du jeu en ligne sur console mené par le Xbox Live en son temps et tout ce qui à suivie derrière comme les DLC's, les jeux compétitif, les succés, les GaaS, les MAJ's. Que t'aime ou que t'aime pas on s'en tape, des millions de joueurs ont adopté cette manière de consommer le JV.
Et le Game Pass est en train de suivre le même chemin, puisque même Sony veut faire la même choses aujourd'hui.
Le Online etait encore une fois deja existant sur Dreamcast, puis PS2 et evidement Xbox Original. Ils ont juste été les premiers a sortir leur console HD, t'as cru vraiment que Sony avait foutu du Online au dernier moment sur leur PS3 ?
En faite la seule chose que MS a vraiment inventé se sont les succès, un truc certes sympa mais globalement inutile.
Le gamepass ce gamechanger qui enchaîne les exclusivités maison et les gros jeux à ne plus savoir où foutre la tête
Je te parle d'adoption des joueurs tout simplement.
Le PS Now personne n'en parle.
Le Game Pass c'est un catalogue de plus de 300 jeux, L'EA Play avec des XGS, Bethesda et Activision que tu aura Day One alors qu'avant tu devait payé pleins pot chaque jeux ces éditeurs. Un Service taillé surmesure pour un écosystème PC, Xbox, Tablette, Phone, TV connecté en streaming qualité console pour 13€. C'est un Game-Changer qui a commencé déjà à changé le paysage du JV.
C'est la même chose que Netflix, ils sont arrivés ça à cartonné. Ca à changé l'habitude des gens, et ça à crée des émules car ça à ouvert un nouveau marché à plusieurs milliards. Comme ce qu'est entrain de faire le Game Pass actuellement au niveau du JV. J'en veux pour preuve tout les titres de la presse qui ont fleuris à base de "Sony veut créer sont Game Pass-Like"
La SVOD proprement dit ce n'est pas Netflix qui l'a inventé. Mais c'est eux qui sont arrivée et qui ont popularisé ce modèle économique. Abos, des productions maisons, dispo via une appli que tu peux trouver sur chaque écrans pour 13 balles/mois.
Maintenant le Online. Avant le Xbox Live le Online sur console était inexistant. C'est factuel, c'est le Live qui à dessiné les contours du jeux Online sur console d'aujourd'hui.
D'ailleurs même Jack Tretton ton ancien gourou à reconnu il y a peu que c'est Xbox qui à prouvé que le jeu Online était l'avenir. La ou eux n'y croyait pas. Tu veux quoi de plus ?
https://www.jeuxvideo.com/news/1507318/un-ancien-de-sony-reconnait-que-microsoft-a-prouve-au-monde-que-le-online-etait-l-avenir.htm
Le truc c'est pas de savoir qui à inventé quoi mais de qui à démocratisé sa vision en l'imposant.
https://mobile.twitter.com/Kotaku/status/1528787762446536706
C'est quoi ces conditions totalement arbitraires et sans aucun sens pour volontairement restraindre les choses et avoir forcément raison ?
C'est absurde !
Et ton truc sur Tretton et le online... En quoi le fait qu'ils ont eu raison sur 1 sujet y'a 20 ans prouve qu'ils ont forcément raison sur un autre sujet aujourd'hui ?
Tes raisonnements sont totalement fallacieux et orientés.
Sauf que le GP de Sony est sorti 5 ans avant celui de Microsoft, point
Maintenant le Online. Avant le Xbox Live le Online sur console était inexistant. C'est factuel, c'est le Live qui à dessiné les contours du jeux Online sur console d'aujourd'hui. Bah non ça existait deja sur Dreamcast et ensuite comme je dis Microsoft a juste sortie sa console HD en premier, t'as cru que Sony a pondu son PSN en un an en voyant le Xbox Live ?
D'ailleurs même Jack Tretton ton ancien gourou à reconnu il y a peu que c'est Xbox qui à prouvé que le jeu Online était l'avenir. La ou eux n'y croyait pas. Tu veux quoi de plus ? Mon ancien gouroux ? Je ne suis pas comme vous a se fapper sur des gars comme Philou et a accepter toutes les idées de merde venant de ma firme préférée
walterwhite je m'en vais traduire ça
ce ne sont pas des conditions arbitraire et un remaster/remake ce n'est pas un nouveau jeu... de plus on parle de la santé des jeux solo et donc de la volonté des société a investir dans le jeux solo c'est aussi pourquoi je parle de ne prendre les AAA
Et cette volonté est en régression a chaque gen, maintenant ca ne veut pas dire que les jeux solo qui sortent sont mauvais ou moins bon , c'est juste qu'il y en a de moins en moins la ou le nombre de jeux service augmente de plus en plus
Et ton truc sur Tretton et le online... En quoi le fait qu'ils ont eu raison sur 1 sujet y'a 20 ans prouve qu'ils ont forcément raison sur un autre sujet aujourd'hui ?
merci de ne pas confondre qui écris quoi... demande donc a nobleswan de te répondre
Je sais pas ce que tu as pris mais c'était fort.
En soit c’est pas un problème, ça force tout le monde à se réinventer.
Si tu penses qu’au pognon, c’est sur que le contenu risque d’être médiocre, mais en faites ça c’est peu importe le support. C’est comme quand on parle du cinéma, mais combien de bon films ou de films de cinéma pour combien de truc peu inspiré ou juste là pour passablement divertir. Il y a juste plus de contenus qu’avant, mais tout autant de qualité… c’est à dire, pas beaucoup. Seulement aujourd’hui, on a d’avantage le choix et d’accessibilités.
Après clairement le CD se vend encore en fait, il suffit de regarder les ventes que fait Orelsan pour se convaincre que le streaming est loin de l'impact négatif que beaucoup lui prête.
Par ailleurs, c'est pour cela que l'on trouve maintenant la majorité des chansons des artistes sur Youtube, avec on sans clip, directement envoyé par eux, parce qu'en fait, ça rapporte quand même pas mal.
Donc bon, je crois qu'il fait un raccourci assez faux pour que cela lui serve d'argument hors ce n'est pas aussi simple que ce qu'il dit.