J'ai fait un article sur le bilan des
6 premiers mois, il y a trois ans de ça.
J'ai fait un autre article sur le bilan des
18 premiers mois, il y a deux ans de ça.
J'ai fait un autre article sur le bilan des
30 premiers mois, il y a un an de ça.
J'ai fait un autre article sur le bilan des
42 premiers mois, il y a un an de ça.
Il y a 54 mois (le
3 Mars 2017) sortait mondialement la Nintendo Switch.
Nous venons de passer le cap dès 4,5 an, est-ce qu'il y a eu du changement entre-temps.
Le premier changement est le nombre de consoles vendu :
Monde : 6 Millions (6 Mois) / 22 Millions (18 Mois) / 38 Millions (30 mois) / 61 Millions (42 mois) / 90 millions (54 mois)
Japon : 1,5 Millions (6 Mois) / 5 Millions (18 Mois) / 9 Millions (30 Mois) / 15 Millions (42 Mois) / 21 Millions (54Mois)
Maintenant, le plus important : les jeux.
Lors de la présentation de la console, une liste de partenaire à été montré
Nous avons officiellement, plus de 3000 jeux.
Elle pourrait devenir la console avec le plus grand catalogue de jeux.
La majorité sont des jeux « indés », tout comme la majorité sont des portages.
Au bout de 54 mois, nous nous apercevions que des éditeurs tiers soutenaient la console, Square-enix et Koei Tecmo étaient les plus visible et qu'ils continuent depuis.
Il y a des tiers qui se sont réellement investi depuis, qui était présent, mais discret à leurs débuts comme Besthesda (même si nous aurons probablement moins de jeux de la part maintenant), Bandai Namco, Level 5, Sega, Capcom (principalement des potages, mais aussi des exclusivités), THQNordic (qui a porté plus de la moitié de son catalogue), voir même depuis peu Konami, Activision et E.A. (depuis peu montre sont intérêt grandissant). Il y a des éditeurs tiers n'ayant jamais sorti de jeux sur console "de salon" Nintendo : Cave, Compile Heart, Gust et 5pb.
Une des annonces les plus improbable est l'arrivée de The Witcher 3, un des open world les plus ambitieux de cette génération, un jeu qui a ouvert le "champ des possibles".
Au bout de 54 mois, il y a deux exclusivité tiers qui ont marqué la console Mario + The Lapins crétins: Kingdom Battle, ils ont annoncé la suite, Ubisoft continué à éditer quelques jeux (dont Starlink qui a la particularité d'accueillir Fox, mais le jeu est multiplate-forme) et Astral Chain de Platinum Games.
Il manque une chose importante (surtout sur Switch) dans cette liste de partenaire, les éditeurs tiers « indé » : Nicalis / Team 17 / FDG Entertainment / Devolver Digital qui sortent au fur et à mesure une grande partie de leur catalogue, il y a même de plus en plus de jeu qui sortent PC (Steam) /Switch (exclusivité temporaire console).
D'ailleurs les indés ont tellement d'importance sur Switch (ils représentent la majorité du catalogue de la console), que nous avons vu débarquer deux jeux qui nous attendions pas : Cuphead, Ori and the Blind Forest (édité par Microsoft).et Ori and the Will of the Wisps.
Il y a de plus en plus de Visual novel.
C'est l'une des consoles ou il y a le plus de jeux rétro.
C'est l'une des consoles ou il y a le plus de Shoot'em Up.
Nintendo dans tout ça, il y a toujours des versions « Deluxe » des jeux WiiU, même si c'est de moins en moins visible, pour plusieurs raisons, le catalogue WiiU va finir par être épuisé et le planning a moins besoin d’être rempli -la promesse d'un jeu par mois-, car Nintendo à de plus en plus de « nouveaux » jeux et qu'ils éditent de plus en plus de jeux développés par des développeurs tiers, mais il manque quand même des jeux Nintendo soit des anciennes licences que l'on aimerait revoir (suite, reboot, remake), soit des jeux 100% inédits.
Pour finir quelques titres d'exclusivité Switch (car les exclusivités permettent de faire la différence et de voir dans quelle mesure la console est soutenue par son constructeur et par les éditeurs tiers).
Metroid Dread
Mario Party Superstars
Pokémon Perle Scintillante / Diamant Étincelant
Shin Megami Tensei V
Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp
Légendes Pokémon : Arceus
Triangle Strategy
Rune Factory 5
Zelda Breath of the Wild 2
Bayonetta 3
Splatoon 3
Mario + The Lapins Crétins Sparks of Hope
Kirby et le monde oublié
Chocobo GP
Ushiro
Metroid prime 4
Détective Pikachu 2
GetsuFumaDen : Undying Moon (console)
Touken Ranbu Musou (console)
Sports Story (indé)
Good-Feel : une nouvelle IP
PS : J'ai attendu le Nintendo Direct pour mettre à jour les futurs exclusivités.
Donc chut pour rester poli.
Marre du totem d'immunité. Chieze parle carrément de direct reussi, nan mais lol quoi.
À un moment donné vous allez cous rebeller ou pas les pigeons?
4 ans et demi pour changer une ligne de firmware qui permet au bluetooth d'être fonctionnel, c'est un peu tout le symbole de cette console.
Des jeux qui sont techniquement en peine, qui saccadent, qui n'arrivent pas à trouver le compromis entre "joli" et "fluide" (Bayonetta 3 est encore un exemple frappant). Dès que tu sors du visual novel, la console crache trop ses tripes. Evidemment, un modèle Pro pourrait solutionner beaucoup de choses, mais Nintendo ne se préoccupe que de sa réalité comptable qui n'a jamais été aussi bonne.
Le dernier direct était infâme en ce qui me concerne.
Bientôt on aura vu le second film avant le jeu, si y a un deuxième film.
Je ne mettrais pas Astral chain dans les tiers, car la licence est à Nintendo, donc une commande.
Une chose que je retiens le plus de nintendo, c'est le nombre partenariat de licence avec d'autre studio comme bandai tecmo ubi etc.
Nintendo déroule bien : dans les mois qui viennent Metroid 5, Mario Party, Advance Wars, Pokemons, Kirby, Splatoon 3, Zelda...
Côté licences non Nintendo il y aussi de plus en plus de choses à de mettre sous la dent notamment grâce à Square Enix et Capcom. Une bonne tendance qu'il faudra poursuivre et booster avec la prochaine console.
Mais c'est clair que tendo c'est quand meme foutu de notre gueule
Malgré un hardware innovant et bien pensé, les jeux sur switch sont de plus en plus standardisé. Très peu d utilisation pour d autre facon de jouer, a part nintendo labo, ring fit, mario kart mais s éloigne a fond du jv et se rapproche du jouet.
Mais mis à part ces fulgurances faite pour les sapins de noel, rien de nouveau. Je ne voie pas de nouvelles trouvailles de gameplay, c est vraiment campé dans du gameplay deja vu.
Au fur et à mesure du temps, j ai vraiment l impression que le volet portable de la switch a pris le dessus sur le volet console de salon. Et cela se ressent sur les jeux annoncés.
Finalement, cette superbe idée de console hybride a peut etre un gros point faible. Celle de penser le jeu a la fois salon et portable et ça pourrait limité les idées de jeu.
La switch a une certaine longévitée et quand même une deuxième salve de jeux nintendo d'envergure en attente comme Splatoon 3, Kirby, Prime 4 et Zelda 2, sûrement un jeu monolith. C'est pas si mal
Pour les jeux rétro par contre, je suis d'accord. Même si une fois de plus, c'est très serré avec la PS4.
Et aussi, niveau nombre de jeux, c'est similaire à la PS4 actuellement et il y a du chemin pour dépasser les quasiment 10 000 jeux de la PS2.
Je ne suis vraiment pas quelqu'un qui va se plaindre du rendu visuel d'un jeu, mais la fluidité qui en vient à être une nuisance à l’expérience de jeu, il faut pas déconner surtout venant de monsieur Nintendo.
Un hardware vieillissant, on accepte, mais quand tu décides de sortir une version Oled plutôt qu'une version boosté de ta console, c'est littéralement pisser à la tronche des joueurs.
Mais bon, c'est bien, ils font du chiffre, en tant que joueurs soyons heureux pour eux
L'écart était déjà monstrueux avec la PS4, ça n'a pas empêché certains jeux Switch d'être largement plus fun dans leurs genres respectifs (plateforme 3D, Kart, aventure, party-game, etc...)
Après bientôt 5 ans de Switch, j'avoue qu'il y a du très bon mais du très mauvais aussi, son parcours n'est pas malheureusement pas aussi cool qu'il aurait dû être vu son succès.
Mais comme je l'ai toujours dit, j'ai la PS4 et combiné à une Switch, c'est juste le top.
J'ai toujours adoré ce qu'ils faisaient mais ils poussent le bouchon un peu loin avec cette console : certes, le concept est sympa, mais au prix où elle est vendue, c'est scandaleux de ne pas avoir plus d'exclusivités (des vraies, pas des remakes wii u), une console aussi peu puissante et des jeux systématiquement au double du prix par rapport à la concurrence.
La je pense qu'ils sont dans une phase ou ils travaillent deja d'arrache pied sur le prochaine console. Donc, on aura certainement le dropit sous peu a une derniere grosse salve d'annonce mais je pense qu'il faudra pas s'attendre à plus que ça!
Apres lma machine en soit reste une exellente console, celle que j'ai le plus rentabilisé ces dernieres années ^^
A l'inverse quand un gros jeux multiplateforme sort en version low ou cloud sur Switch on s'en fout pas mal. On considérera plus la sortie sur PS5 car superior version.
Bref c'est pour ça que la Switch est et restera la console du retro, de l'indé, du shmup, du bta, metroidvania, rpg old school et visual novel.
C'est barjo le nombre de jeux ps2 quand tu oense qu'à l'époque l'indé n'existe pas et tout sort en physique!
raioh Ya plein de jeux cultes qui rame bien plus que les jeux switch mais à l'époque on s'en foutait pas mal. Ex: Zelda 3 ou Ocarina of Time. Les sites de jeux et digital foundry vous ont bien remué le cerveau.
nicolasgourry Mais Nico ta switch boostée tu l'auras, patience! Elle prend son temps parce que la Switch de 2017 a encore des munitions et pas mal de clients tout frais qui viennent de l'acheter.
En marge de ça tu as des pénuries de composants qui emmerdent tout le monde. C'est clairement pas le moment de sortir des nouvelles consoles, je pense que Sony et Microsoft en font la douloureuse expérience actuellement car même si leur chiffres sont ok ils auraient certainement pu vendre le double en temps normal.
Voilà de toutes manières Nintendo n'a visiblement pas envie de sortir une switch 1.5. On passera tout de suite a une nouvelle generation qui espéreront le proposera de la retro compatibilité.
La Super Switch ça sera en 2023-2024 et d'ici là les gpu low power auront bien évolué.
nicolasgourry Vous faites comment pour compter ou voir le nombre de jeux ?
Elle n'a que 4 ans mais a déjà atteint sa limite parce qu'elle n'est pas a jour avec la puissance actuelle. Comme dit dans l'article, les "gros" jeux sont devenu rare, il y a que des jeux rétro, Shoot'em Up, arcade etc. C'est devenu la parfaite console de voyage mais basta. Mais alors le prix des jeux ou même de ma console....
Et c'est pas le nouveau futur écran ôLaide qui va changer quelque chose, c'est toujours les jeux qui feront la différence.
La politique du "prix", il y a des avantages et des inconvénients, les jeux ne décotent pas, alors que par exemple Sony, les jeux décotent très vite, l'un vise le long terme, l'autre le court terme, l'un à le même prix pour tous, l'autre le prix pour "les riches" et le prix pour "les pauvres".
Pour les jeux exclusifs, il y a des jeux réellement exclusifs Switch : Super Mario Odyssey / Splatoon 2 / Luigi's Mansion 3 / Arms / Super Mario Maker 2 / Paper Mario : The Origami King / Animal Crossing : New Horizons / Mario + The Lapins Crétins : Kingdom Battle / Marvel Ultimate Alliance 3 / Astral Chain / Fire Emblem : Three Houses / Yoshi's Crafted World / Metroid : Dread / Shin Megami Tensei V ect
"Tu sors pas une nouvelle génération de console après seulement 4 ans"
j'ai écrit "j'aurais sortie une "Super Switch" (avec l'équivalant d'une puissance de la PS4 "pro", je pense que c'est faisable) en 2022 -Mars par exemple, soit 5 ans après la Switch ou au plus tard en fin d'année 2022, pour "les fêtes de noël 2022"
"là elle est encore qu'au milieu de sa durée de vie." tu penses vraiment que Nintendo va attendre 2025 pour sortir une réelle nouvelle console...même toi tu sais qu'ils vont pas attendre 2025, tu écris "La Super Switch ça sera en 2023-2024".
D'ailleurs plus haut j'ai écrit "jusqu'a fin 2022, ça peut encore un peu faire illusion, car il y a beaucoup de jeu cross-gen (même les exclusivités), mais en 2023, là nous aurons très majoritairement des jeux full Next-Gen, techniquement et visuellement, ça fera plus illusion, pour ça que je pense que Nintendo doit sortie une "Super Switch" au maximum en 2023 (comme il y a eu une Super Nintendo), si il garde le concept de la console Hybride."
liberty pour calculer je vais sur l'eshop, puis "chercher", puis "Prix" et j'ajoute tout les "articles" (car ils sont en fonction des prix).
2019 avait quand même au moins 4 gros jeux Fire Emblem, Pokemon Sword, Luigi's Mandion et Link's Awakening. 2021 est blindé de jeux non developpés par Nintendo comme Metroid 5, Advance Wars, les 2 Monster Hunter, Shin Megaten 5...
Enfin 2022 s'annonce très bien, même si Zelda 2 loupe le coche il y a déjà en début d'année quelques bestiaux comme Pikachu et Kirby
Moi j'ai donné des faits plus haut. Niveau shmups, la Switch et la PS4 sont au coude à coude. Pareil pour le rétro ou tu as des jeux Switch qui sortent plus tard sur PS4 et inversement (j'ai des exemples au cas où).
Et c'est pareil pour les autres genres. Donc non, la Switch n'est pas la console du rétro, du BTA, des shmups, du RPG old-school et du Visual Novel. C'est juste une console aussi bien servie qu'une PlayStation dans ces genres là, tout simplement.
liberty Wikipedia, c'est aussi fiable que Diablo et Astal en insiders Xbox. Officiellement, elle a même atteint les 10 000 jeux. Mais il en manque surtout pas mal dans ce listing.
"Je parierais plus sur une grosse baisse de prix en 2022 et une nouvelle console en 2023" tu écris ce que je dis plus haut sur l'arrivée de la "Super Switch" en 2023 au plus tard, le truc c'est qu'avec la OLED, je me dis et je dois pas être le seul "OLED fin 2021, ça veut dire pas de nouveaux modèle avant 2 ans" pour ça que je pense pas qu'il y aura une "Super Switch en 2022" mais ce que je voulais dire, si il n'y avait pas eu de modèle "OLED" une Super Switch en 2022 m'aurait pas étonné et donc une baisse de prix de la Switch actuelle avec ^^
nicolasgourry et c'est la que Nintendo sort une Switch Oled Lite en 2023
"C'est la console ou il y a le plus de jeux rétro.
C'est la console ou il y a le plus de Shoot'em Up."
En fait ça vient de ce que tu m'avais écrit il y a 2 ans.
hyoga57 publié le 14/09/2019 à 14:06
nicolasgourry Alors je vais en citer quelques-uns.
C'est la console ou il y a le plus de jeux rétro.
C'est la console ou il y a le plus de Shoot'em Up (fait surprenant pour une console qui n'a même pas trois ans).
https://www.gamekyo.com/blog_article438031.html
Mon article, je fais une sorte de mise à jour chaque année, je me suis dit vu qu'il y a encore des jeux Shoot'em Up annoncée et que beaucoup disent que la Switch "joue" la carte de la nostalgie, ça doit être 2 ans après toujours le cas.
Pour les statistiques là j'ai 6375 (j'enlève you tube), donc je pense que nous sommes pas loin des 6000.
liberty faut pas déconner
Mais concrètement, on n'en sait rien. Il faudrait que je me documente un peu. Mais honnêtement, si c'est le cas, alors ça doit être hyper serré. Même toi tu as certainement remarqué que la quasi-totalité des shmups sortent aussi bien sur Switch que sur PS4.
gaeon Bah logique pour la compilation Castlevania, ce sont des jeux GBA à la base. Mais ce que tu dis, ça marche également dans l'autre sens.
Il y a pas longtemps, Cave ont annoncé Dodonpachi Resurrection, Espgaluda 2 et Mushihimesama sur Switch. Résultat, tu as eu beaucoup d'incompréhension concernant l'absence de versions Xbox One et PS4.
Moi la PS4 par exemple, je retiens la même chose que toi avec la Switch. Concrètement, la PS4 est devant la Switch pour ce qui est du Versus Fighting et des RPG. Et elle est au coude à coude pour ce qui est des BTA, shmups, jeux musicaux, Visual Novel et tout ce qui est rétro.
Ce que j'attends de cette machine, c'est la même chose que tout ce que tu me cites pour la Switch. Après, j'ai bien conscience que beaucoup ne pensent pas comme moi, mais moi les AAA je ne m'y intéresse pas. Sur les 300 jeux PS4 que j'ai en physique par exemple, plus de la moitié c'est du rétro.
Enfin faut aimer les Musou.
Dans ta liste combien peuvent être considéré comme du AAA?
Il me semble que tu as oublié Xenoblade 3.
De toute façon, je vais me pencher dessus. J'avais fait un topic (plus à jour ceci-dit) sur les shmups PS4 et il y en a un paquet.
https://forum.shmupemall.com/viewtopic.php?f=5&t=2501
Pourtant si l'on jette un oeil aux jeux proposés par Nintendo, on ne peut que regretter de voir une ludothèque pas aussi ambitieuse que ce que l'on est en droit d'attendre d'une entreprise aussi iconique et expérimentée qu'est Nintendo. La fusion des départements internes (portable/salon) devait permettre une meilleure coordination et faciliter les développements. N'avoir qu'un seul support devait aussi faciliter les choses. Pourtant rien n'apparait comme tel. On se retrouve avec une console proposant beaucoup de projets de moindre envergure, de portages ou de remasters et très peu de projets ambitieux. Rendez vous compte qu'après presque 5 ans de vie, 3 des plus gros jeux de la console (en terme d'ambition et de moyens) sont sortis en .... 2017. Et un de ces 3 projets est un jeu crossgen dont le développement a débuté sur WiiU. Toutefois cette première année et le discours de Nintendo laissait à penser un futur plus radieux pour la Switch. Il n'en a rien été jusqu'à présent. En fait captainjuu résume bien la situation plus haut :
Au bout de 4 ans et demi, toujours la même sensation : la Switch a tout donné lors de sa première année en sortant des bombes comme BOTW ou Xenoblade 2, et depuis, on peine réellement à retrouver des jeux de cette envergure, avec les mêmes ambitions.
C'est peu ou prou le sentiment que j'ai. Et se pose alors la question de savoir pourquoi ? Comment ? Je ne vais pas tenter d'y répondre ici car trop long avec moult variables dont certaines que nous ignorons surement mais je serais curieux de savoir comment fonctionne Nintendo et ses studios fonctionnent en interne. Savoir pourquoi ils semblent en difficulté pour travailler en parallèle sur des petits et gros projets alors que le hardware à disposition ne nécessite pas autant d'investissement/ressources que le hardware Sony/MS. J'ai souvenir que quelques mois après le lancement de la WiiU, un développeur maison (dont j'ai oublié le nom) déclarait que Nintendo rencontrait des difficultés dans le développement des jeux HD qui étaient une nouveauté pour eux. Compréhensible à l'époque mais Nintendo rencontrerait il encore des difficultés de ce genre en 2017 ou de nos jours ? Ou d'autres types de problèmes ? Je ne sais pas mais la (les) question(s) se pose(nt) légitimement.
Y a un moment faut arrêter les délires avec les fans. Nintendo se renouvelle à chaque machine et renouvelle ses utilisateurs avec. 90 millions de consoles vendu pour vous ça revient à ce que les 5 millions de fans de Nintendo possèdent des hangars où ils entassent les 85 millions de machines qu'ils ont racheté.
Comparé le hardware de la Switch et le hardware de la ps5 c'est quand même un peu débile aujourd'hui. Alors oui les seins et le cul de bayonneta 3 seraient plus rebondies sur ps5 et oui le jeu à 3 ans de retard mais ça reste un projet Switch et non ps5.
J'espère franchement que Bayonneta 3 fera comprendre aux gens de tirer un trait sur le rêve de Switch Pro qui n'existent que dans la tête de ceux qui voudraient une ps5SWitchable. Sinon bah vous avez toujours la stemdeck à 700 euros plus l'émulateur Yuzu et posséder une Switch vanilla pour construire votre Switch Pro à moindre frais.
A vous entendre parler, chaque semaine les fans de Nintendo rachètent une Switch et chaque semaine ils rachètent les mêmes jeux.
j'adore ma switch mais j'aimerais aussi que monolith ou autre gros studio nintendo puisse sortir une grosse cartouche tout les deux ans (je suis d'ailleur bien triste de voir que la promesse de monté en puissance de retro studio se soit fracassé sur un problème interne qu'on ne connaitra sans doute jamais....ceci dit santa monica studio n'étit pas non plus à la fête jusqu'au nouveau god of war)
2020 à été pas mal triste en nouveauté et 2021 est légerement poussif mais reconnaissons le c'est le cas pour un peut tout le monde et ça commence seulement à se débloquer. en tout cas vivement bayo 3 moi je le trouve joli et je sent que je vais en prendre pleins les yeux
On connais les éternels problémes de Nintendo, on ne va pas encore debattre mais a coté de ça il pondent parfois des gros jeux.
Good-Feel : une nouvelle IP je l'avais oublié ce jeu, les artworks sont superbe
Le truc que personnellement on doit jamais toucher chez moi, c'est mon intégrité, j'aime pas que l'on pense que par ce que j'aime Nintendo, que je dis "oui" à tout, c'est faux, j'ai aussi mon esprit critique que j'utilise aussi sur les autres constructeurs, c'est pas par ce que tu aimes "Nintendo" que tu détestes les autres, tout n'est pas aussi binaire.
Pour moi, Nintendo est clairement décevant et c'est bien dommage.
On attends toujours les prochains projet de Monolith.
On a vu que les effectifs avaient augmenter au sein des studios de Nitnendo, on pouvait penser que la switch serait plus fournis en titre vu qu'ils ont fusionné les studios des projets salon et portable.
Le seul truc qui a été fait (mais contraint) c'est le rachat de Next level.
Nintendo est très fragile en terme de partenariat suffisait que Next level décidait d'aller voir autre part pour se retrouver la tête dans l'eau.
Nintendo continue de ramasser beaucoup d'argent mais il ferait mieu d'être vigilant et un peu plus ambitieux.
Normalement, Nintendo devrait avoir 2 gros studio au USA, et également 1 ou 2 en Europe (dont 1 en Angleterre) et enfin 1 autre gros studio en Asie (Corée ou Chine).
Cela correspondrait mieux à l'idée qu'on se fait d'une grande entreprise internationale parce que là hormis des partenariats avec des éditeurs Japonais (comme Bandai namco et qui des fois foirent complètement comme avec metroid prime)
La prochaine console sera vraiment charnière.
Pourquoi elle se vend autant, déjà penser qu'il n'y a que des "fans" qui ont acheté là console, c'est être de mauvaise fois, sinon nous aurions eu 90 Millions de WiiU vendues.
Après pourquoi elle se vend :
-Le concept (c'est le rêve du joueur, de bonne fois, d'avoir une console qui peut se jouer partout à tout moment, le côté "hybride").
-Le fait que Nintendo à toutes ses licences (par exemple avec des épisodes canoniques de Pokemon qui côtoie Mario Galaxy) sur un même support.
-Le fait que Nintendo à plusieurs jeux avec un suivi de DLC "gratuit".
-Le fait que les tiers japonais sont vraiment présents, il suffit de voir Square-enix qui est le meilleur exemple, pour se rendre compte des bonnes relations de Nintendo avec les tiers japonais (sachant que les jeux japonais plaisent beaucoup aux joueurs).
-Les indés qui renouvellent le jeu vidéo, la switch est là console qui met beaucoup les indés en avant (il suffit de voir le nombre de jeu PC/Switch exclusivité temporaire pour s'en rendre compte), ils ont même Ori qui est un jeu édité par Microsoft.
-Le coté aussi "retro/nostalgique" (il suffit de voir le nombre de Shoot 'em up par exemple.
Après, il y a des choses qui pour moi ne vont pas comme le fait d'avoir le online payant (mais bon les autres font pareil...), le fait que des éditeurs sortent pas la version "complète" du jeu sur une cartouche -une partie à télécharger- ect
C'est finit l époque du temps de la N64 / GC / Wii Les partenaires c'est une bonne chose a un moment donné, mais la ça craint avec tout les rachat.
Je suis étonné que Nintendo n'a pas "sécurisé" (en rachetant) 2 développeurs qui travaillent que pour eux.
Camelot Software Planning (qui développe que pour Nintendo depuis 1999.
Grezzo
Quel beau bilan !
De plus, ils ont une facilité déconcertante à jouer les victimes c'est fou et parfois ça marche
-Bayonetta 3
-Kirby 3d
-Splatoon 3
-Pokemon Arceux
-Mario et les lapins crétins 2
-Zelda BOTW 2
-Monster hunter rise sunbreak
-Triangle Strategy
Et les classiques tiers et indés avec Metal slug tactics, House of the dead, River city girl, Blasphemous 2, Rune Factory, Marvel's midnight sun, Gestsufumaden...
Des jeux il y en a quand on est pas aveugle ou autre chose...hum.
Bayo 3, splatoon 3, botw2, kirby open world (enfin du changement), metroid dread et le 4 (ok c long) à venir.
Ça manque tjr de jeux un peu + mature selon moi mais bon.
Et sinon les casse couilles il vous faut quoi dans un direct pour que vous fermiez vos gueules et que vous arrêtiez de casser les couilles ?
Bayonetta 3 / Kirby 3d / Mario et les lapins crétins 2 / Zelda BOTW 2
Et pourquoi pas Triangle Strategy.
Je pense même que c'est même parti pour être la meilleur année de la Switch au niveaux exclusivités.
Après franchement il a clairement des creux (mais bon covid qui concerne aussi la concurrence), des jeux moches techniquement comme Ys IX par ex et un online à la ramasse.
M'enfin de là à pleurer tous les jours " il y a rien" sans regarder ce qui sort faut arrêter, c'est comme si je disais que la ps5 était de la merde parce que MOI je n'y ait pas touché depuis Demon's souls.
Je suis d'accord sur le reste.
Parcontre d'accord pour dire que le manque de puissance ça urge vraiment la ... J'ai toujours pas continué Hyrule wariors l'ère du fléau , a cause de son framerate en 20 fps qui est un fléau ... Autant sur une éventuelle Switch pro je m'en tape Royal de la 4k autant je veux une grosse amélioration de la fluidité des jeux ...
Un nouveau kirby, une extension pour monster Hunter Rise bayonetta 3 du splatoon 3 c’est pas degueu et ça présage une bonne année 2022 à défaut de 2020 et 2021.
Non seulement nintendo à réussit à sortir des hits qui marqueront leur époque, (Breath of The Wild, Mario odyssey, Metroid Dread, luigi mansion)
Mais il a réussit de super partenariat avec des tiers ( shinmegami tensei V, monster hunter Rise)
Il y a même quelques nouvelles licences (astral chain)
Mais aussi des nouveaux épisodes de licences bien connu : Paper mario, Fire emblem, Xenoblade, Pokemon
Mais aussi le retour de licence de notre enfance : Rockman 11, Street of rage, Makaimura, tortue Ninja, Sonic Mania, Wonder Boy, Actraser, Secret of Mana, Famicom Disc
Et des remake de qualité (link awakening)
De portages en nombre de grand hits maison (pikmin 3, DK, Mario collection, mk8....)
Mais aussi des portages en masse de jeux tier ( the witcher, Doom, ikaruga, Catherine...)
Et la masse de jeux indé dont les meilleurs, (hollow knight, Showel knight, Céleste..)
Et même des jeux Microsoft !!!!!!!! (Ori, minecraft)
Et des commande auprès de grand studio
(bayonetta 3)
Bref.... La switch sera sûrement la console de ma ludothèque ou j'aurai le plus de jeux. Et ça, c est pas rien...