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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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paulo2478
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    giusnake
    posted the 10/28/2020 at 11:20 PM by paulo2478
    comments (242)
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:21 PM
    PTDR tiens un nouveau compte..
    guiguif posted the 10/28/2020 at 11:22 PM
    Diablo est encore bourré
    crazyfrag51 posted the 10/28/2020 at 11:23 PM
    On verra ce que dit DF .
    iglou2310 posted the 10/28/2020 at 11:23 PM
    Mais j'ai pas compris, elle fait four au micro onde ou pas ?
    kaiserstark posted the 10/28/2020 at 11:25 PM
    Non la PS5 c'est du RDNA 2 custom avec des éléments développé par Sony eux-mêmes de toute façon, ils sont bien obligé sachant que l'API utilisé par Sony n'est pas DirectX et AMD doit travaillé avec Sony pour intégrer les features que Sony décide.
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:26 PM
    Ne me dites pas que l'on va se retaper le retour de la bande à Diablo...
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:27 PM
    kratoszeus Bah en même temps faut oser sortir une telle news avec son vrai compte, le risque de BAN est énorme
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:29 PM
    zekk C est surtout MS qui jette la confusion.. c est eux qu'ils confirment que la series x/s sont les seuls consoles next gen intrégrant toutes les spécificités de RDNA 2. Mais bon on a vu le résultat => HALO.. haha
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:31 PM
    zekk kaiserstark romgamer6859 ludens23 crazyfrag51 guiguif kratoszeus par contre, troll ou pas, la news est totalement officielle, on peut tout lire ici : https://news.xbox.com/en-us/2020/10/28/a-closer-look-at-how-xbox-series-xs-integrates-full-amd-rdna-2-architecture/?ocid=Platform_soc_omc_xbo_tw_Photo_lrn_10.28.3 .

    Microsoft dit bien : "Xbox Series X|S will be the only next gen consoles with full RDNA 2 integration." Je ne sais pas ce que veut dire "full RDNA 2 integration"....
    ropstar posted the 10/28/2020 at 11:32 PM
    Bah dans leurs news il y a un tweer officiel xbox qui confirme que les seules consoles rdna2 seront les leurs ... Putain de merde Diablo avait encore raison , juste sa facon de communiquer qui était légèrement relou
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:32 PM
    kratoszeus heu c'est surtout AMD qui l'a dit lors de la conf d'aujourd'hui
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:32 PM
    kratoszeus suzukube en gros MS à payé l'exclu de certaines features ?
    kuroni posted the 10/28/2020 at 11:33 PM
    Le mot-clé étant "full".
    Mais, hé ! On va jouer sur les mots et faire de la désinformation.
    Rien de neuf !
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:33 PM
    Après perso, j'm'en fous, j'ai été incapable de voir que Control sur Nintendo Switch en mode "Qualité Visuelle" intégrait du Ray Tracing, alors que j'essayait vraiment de voir si il y en avait ou pas, j'me sens con et vieux avec ces histoires de Ray Tracing, vraiment. Ca me donne à chaque fois la sensation d'une "D.A. différente" plus que d'un "Upgrade Graphique". J'attends de voir Spiderman 2 à ce niveau.
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:34 PM
    jaysennnin De toute maniere je vais me rabattre sur la series x vu que la ps5 est en rupture jusqu'en avrill
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:34 PM
    ropstar ce n'est pas vraiment ce qui est dit non plus
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:35 PM
    zekk jaysennnin Genre AMD veut me faire croire qu'ils ont fait 2 puces différentes pour Microsoft et Sony ? Les 2 sont +/- sur la même technologie, je me demande si c'est pas plutôt des trucs comme le Ray Tracing Direct X qui n'est pas possible sur Playstation puisque propriétaire de Microsoft.

    Ce serait quand même balo de jouer sur les mots à cause de technologies propriétaires sur lesquels il existe des alternatives. J'espère vraiment que c'est pas ça car le retour de baton va être terrible (et recherché).
    arquion posted the 10/28/2020 at 11:36 PM
    C'est juste que Microsoft développe DirectX 12 etc et que logiquement se sont les seules à le proposer sur leur console, mais Sony a sa propre méthode et ses propres outils (outils qui ne sont pas sur pc, donc pas sur les cartes graphiques contrairement à Dx12 etc)
    ouroboros4 posted the 10/28/2020 at 11:36 PM
    Et sinon concrètement ça change quoi?
    Pas grand chose
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:37 PM
    suzukube je pense effectivement que c'est ce genre de feature, mais bon ça fait bien à MS de mettre un doute sur le sujet !
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:37 PM
    suzukube Microsoft c est juste de la branlette technique et se la raconte pour au final rien montrer de concret, meme pas un jeu next gen tandis que en Face on te balance spiderman avec les features RDNA 2 en live.. Cette honte.
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:37 PM
    kratoszeus oui j'ai vu cette info aussi, espérons qu'elle soit fausse et juste là pour augmenter la hype pour la console
    kurosama posted the 10/28/2020 at 11:37 PM
    c'est un peu plus complexe que ça,et ça ne concerne pas que Dx12.
    akinen posted the 10/28/2020 at 11:38 PM
    ... nan mais au bout d’un moment faut arrêter de jouer aux ingenieurs. C’est quoi ces articles? Quel est l’incidence sur la plateforme de sony? Quel est l’impact sur les futures licences? Arrêtez de poster pleins de trucs en pensant que c’est grave pour l’industrie
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:39 PM
    jaysennnin Ca me fait chier parce que bon MS ne propose rien de ouf pour son line up mais bon
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:39 PM
    Par contre, je discutais avec un DEV indé qui fait des jeux en 3D, il me disait que c'était beaucoup plus simple de développer un jeu sur Xbox Series X et S car il n'avait pas besoin de recréer les assets en low resolution et en low polygon car la console permet de recréer toute seule et automatiquement ces "sous versions" des éléments à l'écran.

    Je me rends compte qu'il parlait de Mesh Shaders et de Sampler Feedback, mais je ne sais pas si des technologies équivalentes ne sont pas disponibles sur PS5 justement... Je lui demanderais, mais il fait son jeu en exclu sur Xbox Series, adapté depuis le PC -_- !
    spilner posted the 10/28/2020 at 11:40 PM
    Un multi compte ou une Rageuse de Twitter qui croit qui croit passé incognito pour dégobiller sa Fake news...
    Les verts
    idd posted the 10/28/2020 at 11:40 PM
    y a kayama qui s'en prend plein la tronche sur twitter avec cette histoire ^^
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:40 PM
    suzukube zekk c'est surtout que ms a un avantage concurrentiel énorme, vu que pour la première fois depuis longtemps, dx12 ultimate est une version commune aux deux plateformes xbox et pc (c'étaient des version spécifiques avant) donc les devs n'ont plus à se casser la tête et feront une seule version de leur jeu, qu'ils vont "scaler" en fonction du support
    kurosama posted the 10/28/2020 at 11:41 PM
    de toutes façons prenez la console qui vous parle le plus..laissez les debats tech a Digital Foundry.(entres autres )
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:42 PM
    kratoszeus on sait tous que la next gen commence en mi 2021, fin 2020 sert juste d'amuse bouche... pour être franc, je serais pas étonné du report au dernier moment de spiderman
    ropstar posted the 10/28/2020 at 11:42 PM
    zekk ah bon ... ? Pourrais tu préciser ?? Le lien de suzukube en dit un plus d’ailleurs.. que n’ai je pas compris. Stp ??
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:43 PM
    kratoszeus zekk J'suis le PREMIER à qui la situation fait chier. Là, j'ai un jeu à tester (d'ailleurs, je me lance juste après ce commentaire et je fais un petit post sur instagram) et...

    Bah j'sais pas si je vais y jouer sur Xbox One X ou Xbox Series S. Voilà où j'en suis. Je pense faire un test comparatif sur les 2 versions dans le jeu. Je ne sais même pas si je dois présenter le jeu comme un jeu Xbox Series S|X ? Un jeu Xbox One ? Je l'essaye sur Xbox One S ? Ca interesse encore des gens la Xbox One S ?

    On peut dire que c'est pas confusant, mais c'est la première génération où j'ai autant de mal sur la transition.

    M'enfin, je m'attarde pas trop sur la technique, j'file justement tester le jeu, ça fait 1 an que je l'attendais bordel !
    idd posted the 10/28/2020 at 11:43 PM
    jaysennnin je vais peut-être dire une bêtise mais il me semble ça été aussi le cas pour la 360 et ce qui a fait son attrait pour certains dev.
    kratoszeus posted the 10/28/2020 at 11:44 PM
    jaysennnin Ben il est passé gold spiderman, le 9 octobre et vu qu'ils ont pas ce soucis d'optimisation pour x machine, je ne pense pas qu'il y aura des repports.
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:45 PM
    kurosama Je pense que vu le niveau de puissance, la Direction Artistique jouera énormément. La preuve, je ne trouve pas Ghost of Tsushima plus moche qu'un jeu Xbox One X.

    ropstar Je pense qu'il voulait dire que Microsoft a dit : Xbox Series X|S will be the only next gen consoles with full RDNA 2 integration.

    full RDNA 2 integration.

    Ca ne veut pas dire que la Xbox Series sera la seule console RDNA 2. Mais la seule "RDNA 2 FULL INTEGRATION" et cette nuance a son importance.
    idd posted the 10/28/2020 at 11:45 PM
    suzukube tu vas être obligé de perdre du temps en explications je pense. Puis dire que c'est sur plateforme xbox puis faire un comparatif au départ puis finir ta vidéo avec la best version et parler du fond tout le reste du temps.
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:46 PM
    ropstar : "Xbox Series X|S will be the only next gen consoles with full RDNA 2


    C'est pourtant clair,... À aucun moment ça ne dit que la ps4 ne l'est pas, juste qu'elle n'a pas toutes les features
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:46 PM
    idd oui la 360 avait aussi son propre Direct X, pour les outils servant au dev, mais le truc c'est qu'elle avait une architecture différente des PC, les portages étaient simplifiés mais ils devaient quand même développer la version x360
    idd posted the 10/28/2020 at 11:47 PM
    suzukube une tendance va devoir se dégager au niveau des vidéos d'influenceurs, un format simple à faire et à regarder.
    marcus62 posted the 10/28/2020 at 11:47 PM
    La PS5 est pas RDNA 2 ??


    Bah non, elle a toujours été en RDNA 1
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:48 PM
    jaysennnin clairement et c'est logique vu leur stratégie, bon ça n'empêchera quand même pas certains devs branleurs de nous sortir des versions pas optimisées
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:48 PM
    kratoszeus cyberpunk 2077 était gold aussi hein
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:50 PM
    kratoszeus Moi j'dis plus rien cette année, Cyberpunk 2077 était GOLD et il se prend 4 semaines dans les dents.

    Visiblement à cause de la PS4 et Xbox One quoi :/

    idd Ouais mais ça me fait chier, j'suis pas là pour compter les pixels non plus, j'suis le genre de mec à pouvoir prendre la version Nintendo Switch d'un jeu si c'est la plateforme qui me plait le plus

    Mais là, vraiment, choisir entre 4K 30 fps sur Xbox one X et 1440p 60 fps (et encore j'suis pas sûr je vais devoir tester) sur Xbox Series S, et pire encore, je ne sais meme pas comment tourne le jeu sur Xbox One X en 1080p, ça se trouve c'est du 1080p 60fps, ça va rendre les choix encore plus compliqué !

    Et ce jeu n'a pas de Ray Tracing donc voilà quoi... De toutes les façons, on va se retrouver à la sortie de la console pour plus d'infos, j'peux pas trop parler pour l'instant. Pour des raisons évidentes.

    Cela dit, j'ai choisi la Xbox Series S, mais j'commence à me dire que c'était peut être pas l'idée du siècle - j'espère VRAIMENT que cette console va tenir ses promesses niveau Ray Tracing, y'a des retours contradictoire pour le moment, j'espère que ça va bientôt se décanter et confirmer la même expérience que sur Series X mais en 1440p... Déjà que les patchs One X sur les jeu rétro ne sont pas compatible (la console fait tourner les versions Xbox One S des jeux), manquerait plus que des features coupé au couteau à beurre pour que ce soit le ponpon.
    aiolia081 posted the 10/28/2020 at 11:51 PM
    suzukube Ce sont les seules à intégrer toutes les fonctionnalités du RDNA 2. Surtout que certaines features ont été faites par Microsoft et AMD
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:51 PM
    zekk yazuka like a dragon like ça
    ropstar posted the 10/28/2020 at 11:51 PM
    zekk suzukube donc dans "complete" il n’y aurait pas de différence avec incomplete ?? Qui des deux constructeurs jouent le plus sur les mots, moi je pense qu’il n’y en a pas un pour rattraper l’autre ...tout cela au détriment de cette grande communauté de joueur console
    kuroni posted the 10/28/2020 at 11:51 PM
    Que 45 réponses ?
    Tout le monde dort déjà.
    L auteur a pris trop de temps à créer son double compte.
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:52 PM
    aiolia081 logique vu que la roadmap des cartes graphiques est calquée en général sur les fonctionnalités DX ou équivalentes
    idd posted the 10/28/2020 at 11:52 PM
    jaysennnin oki je vois.

    pour le full RDNA 2 peut-être ça veut dire que la console a été concue pour accueillir l'intégralité des features (comme sur pc donc) contrairement à la PS5 qui doit disposer de certains feature propriétaires Sony non inclusives dans RDNA 2.
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:52 PM
    idd C'est le bordel au niveau des influenceurs, Sony comme Microsoft ont inondé de consles les influenceurs, y compris en non gaming. Je ne sais pas du tout ce que ça va donner niveau communication.

    L'idée global, c'est de faire de la Xbox Series X|S et PS5 un objet fashion. Le "OUAIS J'AI UNE PS5 à LA MAISON VENEZ VOIR" car ça fait hype et moderne, un peu comme avoir un Galaxy S20 ou un iPhone.

    Et j'avoue que ça m'a refroidi un peu de découvrir toute cette partie de l'univers gaming que je ne connaissais pas
    aiolia081 posted the 10/28/2020 at 11:53 PM
    jaysennnin C'est ça, mais ça reste difficile à comprendre pour certains.
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:53 PM
    ropstar franchement qu'est ce que tu ne comprends pas ? On t'a déjà tout expliqué c'est pas compliqué à comprendre...

    jaysennnin en même temps les devs jap et dieux sait que j'adore les jeux japs, mais ils sont mauvais niveaux dev
    kurosama posted the 10/28/2020 at 11:54 PM
    suzukube bah carrement.Ces "debats" ne peuvent rien donner de toutes façons ( sauf si on s'y connait en technique eventuellement) .Le plus important ce sont les jeux comme d'hab qui feront la diff.Perso l'ecosysteme Xbox me convient,mais jouer au futur God Of War sur Ps5 je ne dis pas non également.L'important c'est de trouver son plaisir sur la plateforme de son choix.Ou les 2 pour les plus riches.Ou les influenceurs passionnés.
    kaiserstark posted the 10/28/2020 at 11:54 PM
    suzukube C'est ce que j'ai expliqué dans mon commentaire.
    suzukube posted the 10/28/2020 at 11:55 PM
    aiolia081 Oui, je comprends bien, mais je suppose que même si Sony n'utilise pas DirectX Raytracing, ils utilisent leur propre solution maison, qui, ça se trouve, est plus performante que celle de Microsoft, cela reste mesquin d'avoir défini que le protocole RDNA 2 FULL soit quand on supporte DirectX Raytracing.

    Le pire, c'est que ça se trouve, la puce de Sony est capable de le faire, juste que le système d'exploitation n'en a pas le droit (tu sais, comme quand t'installe linux à la place de Windows sur un ordinateur) ^^' !
    idd posted the 10/28/2020 at 11:55 PM
    suzukube dans le contexte actuelle ou certains vont devoir financièrement se rabattre vers la S, orienter ton contenu sur ce modèle pourrait peut-être te faire sortir du lot et y a moins d'options possibles dans les setting graphiques, moins de prise de tête.

    Et ouais tout le monde a reçu les 3 consoles quoi.... tu m'étonnes y a pénurie mdr
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:55 PM
    suzukube qu'est que tu attendais? le jv est quand même la première industrie de divertissement au monde, et avec l'effondrement du cinéma cette année (hors plateforme de streaming) c'est normal que les constructeurs mettent le paquet de ce coté, même la sortie des nouvelles cartes graph aussi bien NVIDIA que AMD ont hypé pas mal de monde cette année
    idd posted the 10/28/2020 at 11:57 PM
    jaysennnin par contre pas un test du frigo series x quoi, juste du déballage. Moi je voulais savoir combien de lasagnes findus on peut mettre dans le compartiment du bas quoi
    jaysennnin posted the 10/28/2020 at 11:58 PM
    zekk en dehors de capcom, certaines teams bandai namco, et la team kojima, la plupart sont vraiment mauvais en optimisation effectivement, je suis en ce moment sur tales of vesperia definitive edition sur one X, c'est pas degueu en full 60 fps (1080) mais c'est pas l'optimisation du siècle non plus
    zekk posted the 10/28/2020 at 11:59 PM
    jaysennnin et tu parles quand même d'un remaster d'un jeu 360
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 12:00 AM
    suzukube Sony n'ont pas le RT Hardware non plus apparemment (à confirmer), si RT il y a ce serait une autres technologie et software, mais pas celle du RDNA 2.

    Le RT de Microsoft c'est celui du RDNA 2 d'AMD et il est gérer par la hardware, pas par le software. Direct X 12 Ultimate fait partie intégrante du RDNA 2.
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:00 AM
    idd De toutes les façons, je suis orienté console d'appoint et low cost gaming (tu sais les promos, le gamepass etc), donc oui, je vais couvrir à fond la Xbox Series S.

    jaysennnin Ah mais c'est juste que je sens la différence avec le lancement de la PS4 / Xbox One qui était plus orienté "fans de jeux vidéo", "gamers", l'E3 etc etc ^^ ! Là, je sens plus, auprès du grand public, le côté "Fashion", high tech, le côté "Là, je joue à Dirt 5 en 120 fps c'est fou" ou du "Je redécouvre Monster Hunter grace aux chargement raccourcis".

    Pour tout te dire, j'ai l'impression de voir de la vente de ce qui se fait dans le monde du PC (meilleure carte graphique = plus de performances), plutôt que les baffe qu'on avait en changeant de génération (et Killzone PS4 + Ryse sur Xbox One m'avait décroché la machoire, quoi qu'on en dise).

    Par contre, ce qui me rassure, c'est que c'est super intéressant de dialoguer et de discuter avec vous, ça, je vous en remercie (sur Twitter, j'ose même plus écrire sans qu'on me tombe dessus à coup de 12 tflpos RDNA2 vs 9.1Tflops RDNA1.5 j'suis traumatisé pour de vrai lol).
    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:01 AM
    idd le frigo reste une idée de génie quand même transformer un memes en coup de com, (avec son propre trailer stp) en parlant de ça le boss marketing de xbox a fait un petit sondage sur twitter pour voir si des gens seraient intéressés par des mini frigo xbox series x, vu le taux de participation actuel, ça risque vraiment d'arriver comme goodies
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:02 AM
    aiolia081 Ca va être Hardcore pour Sony le Ray Tracing en software, c'est peut être pour ça que la console fonctionne à une fréquence plus élevée ? D'ailleurs, je ne comprends pas la stratégie d'AMD en RayTracing, comment leur nouvelles puce PC peuvent faire du RayTracing sans Core dédiés comme chez Nvidia ?

    J'pense vraiment qu'il y a un truc qui pue sur le Ray Tracing, et que NVIDIA va en ressortir gagnant avec le DLSS + Core RT...
    idd posted the 10/29/2020 at 12:03 AM
    jaysennnin c'est clair, idée géniale, j'ai adorée, le déballage de iJustine j'étais ouf
    j'aurais bien aimé en avoir un mais la taille plus petite là ça rentre que dans des cuisines us de riches ^^
    Donc si un jour ça sort en standard je prendrai peut-être.
    altendorf posted the 10/29/2020 at 12:04 AM
    Encore ce vieux débat ? XD
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:04 AM
    jaysennnin Ah mais qu'on soit bien d'accord, le frigo, ça m'a trop fait sourire, même si j'aurais aimé (et je pense Microsoft Aussi) que Snoop Dogg le montre un peu plus xD ! Après ils ont fait leur propre vidéo, propre, c'est cool !

    jaysennnin Sur Series X tu pourras y jouer en 120 fps . J'avoue ça aussi ça m'a traumatisé les 120 fps, j'me dis qu'il faut que j'achète un écran 144hz pour mon PC, c'est pas possible, ça se trouve c'est le jour et la nuit (mon écran fait 60hz 1080p sur PC).
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:05 AM
    suzukube zekk est ce que le machine learning dont parle Microsoft (ML powered super resolution) fait aussi partie de ce rdna2 full intégration, pour moi cela ferait une énorme différence entre les deux , plus que le raytracing ,
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:05 AM
    altendorf Ouais mais sauf que là c'est pas diablo la source mais Microsoft du coup c'est pas du 100% troll quoi.

    Par contre Paulo2478 vient assumé ton article au lieu de le poser comme un gros caca et de fuir :/ ! T'es le double compte de qui
    wu posted the 10/29/2020 at 12:06 AM
    arrêté avec vos connerie sérieux !

    les fanboys
    slyder posted the 10/29/2020 at 12:06 AM
    "mais dites moi paul, comment vous est venu le goût pour la merde !?"

    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:07 AM
    zekk je l'avais pas fait à l'époque ^^ mais il est top coté jouabilité, j'ai toujours aimé les tales of pour le coté dynamique des combats, depuis le premier auquel j'ai joué sur super nintendo

    suzukube twitter c'est zone de guerre pour tout sujet (politique, jeux video, ou meme une simple opinion) je m'y hasarde de moins en moins

    Sinon l'idée c'est que chacun joue sur la plateforme qui lui plait en fonction de la vision de chaque constructeur qui le séduit, moi j'aime bien la vision de ms pour la gen à venir, mais ça m'empechera de prendre une ps5 digital edition avec le ps plus collection pour faire les gros jeux que j'ai raté sur PS4 dans les meilleures conditions possibles
    spartan1985 posted the 10/29/2020 at 12:07 AM
    Source AMD et Microsoft mais ça gueule aux fakes.
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 12:07 AM
    suzukube Mais y'a des RT Cores sur les cartes RDNA 2 d'AMD, sinon comment t'explique que la SX en as en étant Full RDNA 2. Ce serait très con de ne pas le proposer sur les dernieres cartes graphique.

    Le RDNA 2 a un équivalent au DLSS+ et c'est Direct ML.
    idd posted the 10/29/2020 at 12:09 AM
    avec le RT j'ai l'impression de revivre l'épisode PhysX, et puis il y a eu une tentative de proposer une carte physique dédiée à ces calculs. Bon ça a fait pchit. Mais je me demande si ça va pas se reproduire ce truc.
    kuroni posted the 10/29/2020 at 12:09 AM
    spartan1985 Vas y ! Balance la partie où on dit que la PS5 n a pas de RDNA2.
    altendorf posted the 10/29/2020 at 12:11 AM
    suzukube Justement cela n'a aucun rapport et c'est pas faute de le dire depuis le début ^^ La PS5 est tout autant RDNA 2 que Microsoft. Chacun est custom d'une manière différente. MS utilise ses technologies propriétaires, tout comme Sony utilise les siennes.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:16 AM
    altendorf moi je dirais que l’une rdna 2 complete et l’autre rdna 2 incomplète.... d’où sûrement la fameuse ’histoire du 1.5 de ce j’en comprends pour l’instant
    osiris posted the 10/29/2020 at 12:16 AM
    Full rdna2 integration c'est pas compliqué comment le titre c'est transformer avec ps5 dedans ?
    lightning posted the 10/29/2020 at 12:17 AM
    Comme un mec a dit sur Era, Microsoft a compris c'était quoi le gros de sa fanbase en somme des types comme Diablo, Bluegromescouilles, Astal et reste de la clique des potes

    Je sais pas mais quand tu lis encore ce genre de bêtise

    ""Sony n'ont pas le RT Hardware non plus apparemment (à confirmer), si RT il y a ce serait une autres technologie et software, mais pas celle du RDNA 2.

    Je ne sais pas si faut en rire ou pleurer.....
    spartan1985 posted the 10/29/2020 at 12:19 AM
    kuroni Qu'est ce que tu me dis toi, je te parle de ceux qui doutent même des déclas de AMD et MS sur le full RDNA2.

    Au pire demande à ton pote kayama qui gobe les noix de RedGamingTech qui balançait que la PS5 avait des features RDNA3.

    Et ça ose se foutre de Blue Nugroho
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:19 AM
    lightning bah explique nous , au lieu de perdre ton temps a savoir s’il faut rire ou pleurer, sony connait aussi tres bien sa fanbase tkt
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:22 AM
    ropstar Je serais tenté de dire oui, car ça fait partie du kit DirectX.
    Sur le papier, Sampler Feedback ressemble à du DLSS sauf que visiblement, ça serait plus proche de l'option Sharpen des processeurs Nvidia. Et c'est une technologie assez... Ancienne ? https://www.youtube.com/watch?v=GNs2KdV25K8 .

    Mais bon, je ne suis pas technicien, c'est devenu beaucoup trop compliqué pour moi tout cela, je vais attendre sagement Digital Foundry - je comprends mieux quand ils expliquent ^^ !
    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:22 AM
    ropstar en fait le souci vient du fait que ps5 supporte une techno qui est exclusive au RDNA 1 (les primitives shaders) et pas présente sur le 2 (ça a été remplacé par les mesh shaders), ce qui fait dire aux gens que la PS5 se trouve quelque part entre le RDNA 1 et RDNA 2, et il y a eu aussi la sortie d'un des ingénieurs graphiques de la PS5 qui avait dit pareil sur twitter, à mon avis ce serait plus simple si SONY et AMD venaient clarifier cela une fois pour toutes, ou tout simplement attendre les analyses tech DF et consort
    barberousse posted the 10/29/2020 at 12:22 AM
    Non elle n'est pas RDNA2 finalement, confirmé par plein de gens. Du coup je me demande comment elle va s'en sortir face a la SX, les comparo vont faire mal
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:23 AM
    Bon l'auteur ne veut pas changer le titre au moins en "La PS5 n'est pas Full RDNA 2 ?" histoire d'être un minimum crédible :/ ?
    shinlao posted the 10/29/2020 at 12:24 AM
    C'est du bullshit marketing, AMD vente des features Direct X puisque le jeu PC ça se passe sur Windows essentiellement. Microsoft joue sur les mots, et ce qu'ils ont montré comme archi au Hotchips est loin d'être identique à la RX 6800...

    suzukube Sampler Feedback n'a rien à voire avec le DLSS
    zekk posted the 10/29/2020 at 12:24 AM
    spartan1985 sauf que personne ne dit ça ici, on clarifie les propos de la news...
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 12:24 AM
    lightning La bêtise c'est de ne pas lire (à confirmer)/si.

    Bref encore un qui parle sans lire totalement une phrase et qui doit certainement chercher ses sources aupres de Kayama aka RDNA 3 avec des Feature du 4 sur PS5
    kuroni posted the 10/29/2020 at 12:26 AM
    spartan1985 Je dis que tu racontes de la merde.
    Personne ne doute du fait que la X soit en Full RDNA2.

    Le doute est sur la PS5.
    Tout est dans le titre.
    Faut lire. :3
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:26 AM
    J'ai ouvert Twitter, j'suis tombé là dessus, j'ai fermé Twitter


    shinlao Ah oui, merde, j'suis con, j'ai cru que c'était un genre de Super Sampler qui agissait sur la résolution mais de façon inversée (au lieu de partir d'une résolution 4K pour l'afficher sur du 1080p, que ca faisait du 1080p et que ça samplait en 4K avec des techniques d'amélioration du sharpening).

    J'sais pas où j'ai lu ça
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:26 AM
    barberousse bah les talents des développeurs fera aussi la différence, pour sur ils seront tenir jusqu’à la ps5 pro qui integrera encore d’autres features ,
    icebergbrulant posted the 10/29/2020 at 12:29 AM
    Article posté à 00h20 pour éviter les modos
    minx posted the 10/29/2020 at 12:30 AM
    RDNA 1 plus Solution de contournement
    kuroni posted the 10/29/2020 at 12:31 AM
    aiolia081 La bêtise, c est de faire ta "déclaration à confirmer" alors que ça a déjà été dit par Ryan et Cerny que le RT était hardware.
    Mais les potes jouent sur les mots. :3
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:32 AM
    shinlao Bon pour résumer y'a :
    - Le Ray tracing hardware (on ne vas pas revenir dessus, par contre je pense quand même que la PS5 a du Ray Tracing Hardware, faudrait revoir la vidéo de McCerny)
    - Le Sampler Feedback (charger que les textures présente à l'écran, économie de RAM)
    - Le Mesh Shaders (pour manipuler le nombre de polygones par éléments)
    - Le Variable Rate Shading (qualité des ombres manipulable en temps réel)

    Et pour être full RNDA 2, il faut avoir ces 4 features, et donc la PS( ne possède pas certaines de ces features, j'ai bon cette fois ?
    altendorf posted the 10/29/2020 at 12:33 AM
    suzukube Sony a des features maisons, celles-ci sont exclusives à MS
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:34 AM
    suzukube non je parlais du ML powered super resolution , une sorte de dlss en hardware ML powered super resolution.
    mais je n’en suis pas sur , pour cela que j’avais besoin de vos lumiere ... thx jaysennnin
    aiolia081 pourrais tu nous développer un peu plus sur ce direct Ml...
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:34 AM
    shinlao Bon pour résumer y'a :
    - Le Ray tracing hardware + DirectX Raytracing (on ne vas pas revenir dessus, par contre je pense quand même que la PS5 a du Ray Tracing Hardware, faudrait revoir la vidéo de McCerny)
    - Le Sampler Feedback (charger que les textures présente à l'écran, économie de RAM)
    - Le Mesh Shaders (pour manipuler le nombre de polygones par éléments)
    - Le Variable Rate Shading (qualité des ombres manipulable en temps réel)

    Et pour être full RNDA 2, il faut avoir ces 4 features, et donc la PS5 ne possède pas certaines de ces features, j'ai bon cette fois ? Mais lesquels, et surtout, n'ont elles pas toutes des implémentations qui peuvent être différentes pour arriver au même résultat
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:35 AM
    ropstar Aaaaaaaaaah oui, c'est ce que j'avais lu, le ML powered super resolution, je me suis gourré avec le Sampler Feedback, je savais bien que j'avais lu un truc du genre
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:36 AM
    ropstar D'ailleurs c'est présenté par Microsoft comme une feature Next-Gen : "introducing additional next-generation innovation such as hardware accelerated Machine Learning capabilities for better NPC intelligence, more lifelike animation, and improved visual quality via techniques such as ML powered super resolution."
    minbox posted the 10/29/2020 at 12:36 AM
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:37 AM
    suzukube yes c’est cela qui m’intrigue le plus
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:38 AM
    ropstar HS : c'est la merde sur le projet HALO, y'a le Directeur de Projet qui vient de quitter le navire :/ ! https://www.halo.fr/news/50134/halo-infinite-demission-du-directeur-de-projet-chris-lee/
    orichimarugin posted the 10/29/2020 at 12:38 AM
    Suzukube salut poto la ps5 utilise open GL et surtout la solution vulcan modifié (qui appartient à Nvidia, AMD intel &cie ) ça été fait pour lutter contre la technoloie ultra gourmande qu'est direct x
    spilner posted the 10/29/2020 at 12:39 AM
    Lightning
    « Je ne sais pas si faut en rire ou pleurer.... »
    Ils régalent trop J’en peux plus
    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:41 AM
    suzukube peut être un mal pour un bien, ils ont mis un vétéran de la série à la tête de l'équipe qui gère la campagne solo et un autre vétéran pour gérer le multi
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:41 AM
    orichimarugin Hum, je vois, mais du coup c'est pas "compliqué" pour les studios d'implémenter à la fois OPENGL et DIRECTX dans leur jeu ? Car au final un jeu Xbox/PC t'es sur du DirectX, mais en passant sur PS5 c'est de l'OpenGL (sur PS4 il me semble que c'était déjà de l'OPENGL) ^^ ?

    Après, je me dis que ça devait déjà être le cas entre la Xbox One et la PS4 au final, donc aucun changement, si ce n'est que la technique à l'air d'être au coeur des débats entre joueurs, plus que jamais...
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 12:42 AM
    C'est hallucinant, la SX/SS sont les seules a être full RDNA 2 et certains essayent de tordre la vérité pour tenter de sauver les meubles.

    ropstar bah les talents des développeurs fera aussi la différence.



    suzukube DLSS+ = Direct ML, faut pas chercher plus loin.

    kuroni Vu qu'on a toujours pas toutes les infos je me garderais bien d'être catégorique d'où les à confirmer/si/apparemment etc. Ils nous ont fait le coup avec le RDNA 2, hein. Donc attendons, bien sagement la confirmation du RT Hardware sur PS5, il y a toujours la possibilité que ce soit une autre technologie Hardware ou même Software.
    minbox posted the 10/29/2020 at 12:42 AM
    spilner le plus drôle c'est le retour de flamme qu'ils vont se prendre d'ici quelques temps...
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:43 AM
    aiolia081 Par contre, je t'avoue que si Direct ML = DLSS, ça m'ouvre d'immense espoir pour l'avenir de la Xbox Series X voir même de AMD en général : Cette technologie est prodigieuse (DLSS) pour l'avoir sur Control c'est complètement fou de doubler ses performances par "magie" ! J'ai tellement hate que ce soit dans Flight Simulator pour y jouer en 60 fps constant !
    barberousse posted the 10/29/2020 at 12:43 AM
    suzukube en dehors du RT hardware on ne sait pas ce que la PS5 a ou n'a pas, on sait que la base c'est le RDNA2, ensuite pour les features les pro M veulent croire que parce que Sony n'en parle pas ils n'ont rien d'équivalent, mais la réalité c'est qu'on ne sait pas ce qu'embarque cette PS5 comme customisation.

    Ce qu'on sait par contre c'est que pour l'instant quasiment tous les jeux montrés sur PS5 affichent du Ray tracing, rien sur SX, qu'a la base Halo ne pouvait pas proposer cette features en day one, pareil pour DMC5.
    Que les devs préfèrent développer sur PS5.
    Et que les jeux les plus impressionnants ont été montrés sur PS5 pour l'instant. A partir de là, la fiche technique perso, balec.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:44 AM
    suzukube bah c le bordel partout en ce moment .... c’est les petites mains qui vont surtout morfler pour rectifier le tirs .. esperont au moins qu’a sa sortie il soit exceptionnel...
    lightning posted the 10/29/2020 at 12:45 AM
    aiolia081 fait plutot marché ton bon sens pitié...

    il y a rien à confirmer tu continue simplement de t'enfoncer dans ta bétise (ou celui de Dablio ou un autre du même acabit)

    Le RT hardware a été confirmé de manière officielle depuis le départ. Et encore plus simple sur tout les jeux annoncées la PS5 affiche exactement les mêmes performances que la series X en RT. Pire encore la PS5 est la seule console à avoir montré des jeux next gen tournant avec du raytracing en temps réel. La serie X c'est encore à l'état de promesse. Il ne faut pas avoir le bac pour savoir que si la PS5 n'avaot pas de hardware dédié elle serait complètement largué sur le RT

    Vous continuer de jouer sur les mots pour vous rassurer de la toute supériorité de la SX comme ce besoin de vouloir reproduire 2013 mais à l'avantage des verts depuis le début c'est FUD sur FUD...


    Évidemment MS l'a compris et joue sur les mots il suffit de voir les commentaires sur twitter
    J'ai jamais vu un constructeur marketer des termes aussi pompeux,

    Full RDNA 2? A partir du moment que Sony a son propre API et ses propres technologies MS peut dire ce qu'il veut. Dans tout les cas ça ne change strictement rien les jeux vont parler et j'espère pour votre grand plaisir que la PS5 et son pauvre RDNA 1 va se faire atomiser....
    kuroni posted the 10/29/2020 at 12:47 AM
    aiolia081 Pourquoi ne pas dire qu on ne sait pas au lieu de supposer directement qu elle ne l a pas ?
    Surtout quand les bosses te disent que oui.
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:47 AM
    barberousse Pas faux, d'ailleurs, ça m'intrigue, je ne comprends pas pourquoi "Halo" ne pouvait pas intégrer du Ray Tracing à sa sortie, alors que pour moi c'est un option que tu actives ou desactive (par exemple sur Battlefield 5, voir même des mecs qui l'implante en mod dans des vieux jeux lol https://www.youtube.com/watch?v=Mjq-ZYK7oJ8 .) Cela dit, DIRT 5 possède bien du Ray Tracing sur la version Xbox Series S (on le voit sur la vidéo publiée sur le flaques). Je ne sais pas ce qui a merdé dans le développement de Halo Infinite... Et je ne comprends pas que personne ne l'est vu avant que les joueurs fassent des meme de CRAIG ?! Il y a peut être des soucis de communication au sein de 343.
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:50 AM
    lightning Bah le pire, c'est que si je suis AMD et que je dois faire une certification RDNA2, obligé d'utiliser les technologies de Microsoft, puisque les cartes PC vendues devront obligatoirement être compatible avec les API de Microsoft sous peine d'être largué par Nvidia qui lui sera 100% compatible avec les API Microsoft vu que c'est leur "seul marché" en dehors de la Switch (j'exagère mais Nvidia = PC comme fond de commerce).
    barberousse posted the 10/29/2020 at 12:50 AM
    suzukube un conseil n'écoute pas les hurluberlus qui pullulent sur cette article et qui habituellement expriment leur débilité sur Twitter, et regarde les jeux. Le launch n'est plus très loin, on en est plus a spéculer sur des fiches techniques
    ropstar posted the 10/29/2020 at 12:54 AM
    lightning tu es bien triste mon grand ...
    Vas y petes un coup , SONY aussi sait jouer sur les mots , le 8k en gros sur leur packaging, et quand tu es sur de ta techno tu la met en avant comme le ssd ou la dual sense ou encore le tempest engine , bref c’est du marketing et c’est de bonne guerre... bien qu’il n’y ait a mes yeux aucune bonne guerre
    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:55 AM
    suzukube barberousse pour l'intégration du RT sur series X je crois que ça avait été expliqué que les studios avaient reçu tardivement les dernières versions des devkits (covid oblige ou un truc du genre)
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 12:56 AM
    suzukube Apres si je te met =, il faut encore prouver que Direct ML sera aussi performant que DLSS, aujourd'hui je ne crois pas qu'il y ait eu de présentation récente. Mais sur le papier, c'est l'ambition. Et au-delà de tout ça, comme toujours ce seront les jeux qui parleront.

    lightning Oui y'a que Microsoft qui joue sur les mots . Sony c'est le bon samaritain, on commence à comprendre avec vous

    Evidemment que Sony a ses propres features, mais aujourd'hui elles sont où ? Tempest 3D, SSD ...

    Maintenant, sur le RDNA 1, 2 3 4 5 si tu suis Kayama les jeux feront le taf chez les FP de Sony, j'ai aucune d'inquiétude là-dessus.
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:57 AM
    barberousse Oh tu sais, je m'interesse à la technique pour la science, ça ne m'empêche pas d'aller jouer à Control sur la Switch en Cloud, ou de jouer sur ma Xbox One S sur mon écran de PC

    Non, c'est plus la communication global des 2 constructeurs qui m'interessent, la philosophie global et les mise en oeuvre technique pour obtenir le résultat à l'écran :

    Si la PS5 avec 9.1Tflops arrive au même résultat que Microsoft, en étant archi silencieuse, je m'en fous de la puissance brute : je serais impressionné que Sony ait réussi cet exploit en ayant moins de puissance brute.

    Au contraire... Ca serait une formidable preuve d'optimisation !

    Bref, de toutes les façons, le gong, c'est un peu avant le 10 novembre, donc dans moins de 10 jours, on saura tout. Et on pourra ENFIN vraiment commencer à voir ce qu'est la next-gen.

    Moi j'ai pas de chance, j'peux pas voir mes compatriotes avec une console car ils sont aux USA ou en France, les inconvénients d'être sur l'île (et de ne pouvoir voyager... En plus c'est pas prêt de s'arranger. shit.).

    Je ne sais pas si vous vous rendez compte, mais personne dans le grand public n'a pu approcher ces consoles, alors qu'elles sortent le mois prochain. Pas un seul salon de jeu vidéo (c'est pas de la faute des constructeurs), rien, c'est le brouillard, c'est dingue quand même...
    barberousse posted the 10/29/2020 at 12:58 AM
    jaysennnin la dernière fois que j'ai entendu cette excuse c'était en 2014, pour la One.

    En attendant on a encore aucune preuve de la superiorité de la SX, et même pire les plus beaux jeux sont sur PS5 actuellement. Ça va peut-être changer, mais une fois de plus il va falloir prouver
    jaysennnin posted the 10/29/2020 at 12:59 AM
    barberousse on sera fixés le 10 vu que watchdogs legion a le RT sur les 2
    suzukube posted the 10/29/2020 at 12:59 AM
    aiolia081 Il n'y a pas de core dédié à l'intelligence artificielle, tout le monde se demande si AMD ce sont des génies et que Nvidia a fait n'importe quoi en faisant des cores dédiés ou si ce sont des features vraiment inférieures chez AMD (exemple: il semblerait que le Ray Tracing bouffe plus de ressources que sur les RTX 3080).

    Là encore, on verra très bientôt ce que tout cela va donner, vu que les cartes sortes le mois prochain.

    Mais je sens qu'en Ray Tracing, la 3080 restera devant. En plus je trouve leurs tarifs proches de ceux de AMD...

    J'pense partir sur du Zen 3 + RTX 3070. A voir l'année prochaine vu comment c'est encore reparti ces histoires de COVID19 - ça me déprime un peu tout ça en fait xD !
    minbox posted the 10/29/2020 at 01:00 AM
    ropstar il n'y a aucun mensonge de la part de Sony sur la 8K étant donné que ça a été dit que le format Blu-ray ne soutiendra jamais la 8K. Du coup la console sera capable de balancer de la 8K pour du streaming.
    Contrairement à en face Sony ne fait pas dans l'enfumage, le lineup est solide ainsi que leur deux propositions de machines.
    Ça ne va pas m'empêcher de prendre aussi la XSX mais il faut arrêter de minimiser tout ce que fait Sony car pour le moment celui qui se prend le plus de retours de bâtons c'est bien Microsoft.
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:02 AM
    ropstar Tout ce que j'ai pu lire sur Direct ML, c'est qu'il s'occupera de plusieurs choses, la résolution, l'IA ... pour économiser des ressources.

    "DirectML a pour ambition d’économiser des ressources GPU et CPU pour atteindre un objectif précis, celui d’améliorer ces aspects par un facteur allant de x3 à x10 en fonction des situations !"

    C'est de la théorie, évidemment.
    barberousse posted the 10/29/2020 at 01:02 AM
    jaysennnin j'attendrais plutôt Cyberpunk ou n'importe quelle jeux hors Ubisoft perso, les mecs arrivent a faire ramer une RTX3090, donc j'ai moyennement confiance
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:07 AM
    suzukube Donc Microsoft aurait pensé à tout pour sa SX, mais pas AMD pour ses cartes graphique ? Ca m'échappe perso

    Parce que la SX gèrerait le VRS, le SFS, l'IA et les Mesh Shaders en Hardware ...
    lightning posted the 10/29/2020 at 01:07 AM
    aiolia081 tu es sur que ça va ?

    On dirait que ta un problème très personnelle avec Kayama ? faut en parler tu sais tu te sentira mieux je dis ça je dis rien....


    Evidemment que Sony a ses propres features, mais aujourd'hui elles sont où ? Tempest 3D, SSD ...

    Ce n'est pas paracerque MS veut filler la trique à ses fans sur twitter en parlant de mesh shader, VRS Neutron RPZ, que Sony veut faire de même

    Après tu peux croire ce que tu veux, la seule vérité incontestable ça sera les jeux et plus que quelque jours à attendre
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:09 AM
    aiolia081 Non, je pense que le Ray Tracing n'est pas dans la stratégie de conception de ces cartes, contrairement à Nvidia avec le RTX. Mais peut être qu'on peut faire du très bon Ray Tracing sans core dédié et que c'est AMD qui est dans la bonne direction. J'ai hâte de voir, mais j'en attend pas trop :/ ! Après je ne suis pas sûr que Microsoft soit plus impliqué que ça en terme de semi-conducteurs ^^ !
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:11 AM
    aiolia081 Après qu'on soit bien d'accord, j'ai glissé sur AMD vs Nvidia sur des cartes graphiques, sur consoles, les 2 c'est du AMD, donc aucun n'aura de core dédiés Ray Tracing - je suppose que n'importe quel core peut du coup calculer du Ray Tracing vu qu'ils le calculent en hardware. J'capte rien mdr
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:13 AM
    minbox Attend, je rêve ou tu parles de 8K en streaming Lance cette vidéo pour rigoler : https://www.youtube.com/watch?v=TvWcU3aztmo . Perso j'm'en fous ça passe j'suis en train de mater ça sur l'écran 1080p de mon PC Mais j'suis pas sur que tout le monde ait le débit pour lancer ca :/
    graton posted the 10/29/2020 at 01:14 AM
    Contrairement à en face Sony ne fait pas dans l'enfumage,


    sinon lightning faut pas t'enerver comme ça, tu as travis scott du coté sony, ils connaissent bien leur public aussi

    Quand un vrp S est énervé, ils utilisent des surnoms que l'on croirait venir de gamin de cour de récrée : les xpotes, les verts
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:15 AM
    lightning Non mais lui, c'est une peine perdu, c'est votre Diablo, hein.

    Après tu peux croire ce que tu veux, la seule vérité incontestable ça sera les jeux et plus que quelque jours à attendre

    Mais je suis totalement d'accord avec toi, comme je te l'ai dit plus haut. La force de Sony, ce sont ses FP qui n'ont rien a prouver et je pense très sincèrement qu'ils sauront faire des miracles avec la PS5 simplement donne leur une SX et il feront beaucoup mieux

    suzukube Le RT en software ça bouffe masse de ressource, y'a un moment où AMD ne pourra pas faire illusion si leur RT n'est pas géré par le Hardware.

    Un CU n'a pas forcement de RT Core si il n'y a pas de RT core, c'est forcement du Software et là c'est vraiment pas bon pour les ressources
    lion93 posted the 10/29/2020 at 01:18 AM
    aiolia081 non, ils feront pas mieux car même Microsoft n'arrive à rien. Il y'a qu'à voir le résultat avec la one X.
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:19 AM
    aiolia081 Bon, bah, l'autre hypothèse (mais c'est farfelu là) : tous les CU possèdent un RT Core (donc là encore, pas de RT Core dédiés). Ou bien les CU ont 2 modes de fonctionnement et peuvent fonctionner en mode RT Core et tu peux choisir le nombre de RT Core que tu veux ! M'enfin la je fantasme.

    Non, j'attends vraiment les premiers tests de AMD, surtout sur le jeu Control en 4K + RT, je trouve que c'est un bon benchmark pour tenter d'atteindre les 60 fps quelque soit la technique (DLSS, CU dédiés RT etc) !
    kira93 posted the 10/29/2020 at 01:20 AM
    aiolia081

    Encore une fois tu m'a l air bien orienté pour quelqu un de neutre . Tu pense réellement encore aujourd'hui que même après les decla de AMD et Sony que la Ps5 est bien sous RDNA 2 custom comme La Série X.

    Enfaite que ce soit Sony ou Microsoft chacun de leur cote a bossé avec AMD pour avoir a RDna 2 custom

    Le RDNA 2 n est pas exclu Xbox S/X
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:21 AM
    ropstar Le Lineup par contre, 100% d'accord : On peut dire ce qu'on veut mais c'est le grand vide côté Microsoft (je ne saurais même pas te conseiller un seul jeu Day One sur la Xbox Series X), chez Sony y'a Demon's Souls & Spiderman - suivi normalement en décembre par Ratchet & Clank, j'trouve ça pas trop dégueux.

    Y'a bien The Medium mais c'est pas trop mon trip, et techniquement je peux l'avoir sur PC quand y'aura le Game Pass. Ca sera probablement mon premier jeu "Xbox Series S" :/
    suzukube posted the 10/29/2020 at 01:23 AM
    kira93 Oui, mais justement, pourquoi Microsoft dit, je cite : "Xbox Series X|S will be the only next gen consoles with full RDNA 2 integration." ?

    Quelqu'un ici sait qu'est-ce que l'on doit embarquer pour être "full RDNA 2" ? Pas sûr. C'est qu'une norme, certes, mais il faudrait déjà savoir ce qu'elle englobe.

    Par contre, j'suis quand même surpris que diablo avait un fond de vérité, j'me demande d'où il sort ses infos :/
    orichimarugin posted the 10/29/2020 at 01:24 AM
    Suzukube En fait le system de sony est meilleur que celui de microsoft.
    Sony a vraiment de l'avance là dedans car ils utilisent les même procédé 3d du cinéma et l'on modifié pour l'utiliser dans leurs propre moteur (enfin surtout naughty dog et santa monica)

    cherche pas le vulcan est bien meilleur que direct x la preuve avec doom eternal qui tourne sur vulcan et il est optimisé au poil (pas mal de jeux bethesda (wolfenstein etc) sont sous vulcan pour l'optimisation qui est bien meilleur que direct x très gourmand
    ropstar posted the 10/29/2020 at 01:26 AM
    Minbox les batons ... les flammes , c’est pas mon problème c’est le leurs , a ces multi nationales qui nous prennent pour ce que nous sommes a leurs yeux... des portes monnaies !!!
    Mais attends , moi aussi j’aurais les deux mais l’une avant l’autre , ca reste mon choix selon mes critères.
    Parcontre pour le line-up "solide" ?? C’est une blague ... c’est peut etre, et encore ca depend vraiment des gouts un peu mieux chez l’un des deux , mais c’est tout sauf solide . Pour moi les deux constructeurs ne sont pas pret , j’ai revu mes ambitions a l’année prochaine, une première dans ma vie de joueur de ne pas faire de day one , mais l’avenir s’annonce radieux malgré tout , dans un an ca va etre claque sur claque ...je n’en doute absolument plus !!!
    Tout ce que j’attends pour cette fin d’année c’est cyberpunk !!!
    lamap posted the 10/29/2020 at 01:28 AM
    Les fans de xbox qui célèbrent le fait qu'ils ont un gpu avec aucune customisation contrairement à la ps5, c'est magnifique.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 01:29 AM
    suzukube un grand oui pour ratchet et clank , mais les deux autres ....
    kira93 posted the 10/29/2020 at 01:29 AM
    suzukube

    Le RDNA 2 Custom que la Série X et S utilise est effectivement exclusif au console Microsoft .

    C est AMD qui le dit . Ils ont bossé a la fois avec Sony et Microsoft mais chacun dans leur coin . Les deux consoles ont des custom différents .

    Contrairement au inventions de Diablo la Ps5 n utilise pas un RDNA 1 custom mais bien un RDNA 2 custom . Et celui-ci est exclusif au console Playstation . Rien de compliqué à comprendre.

    A aucun moment AMD dit que le RDNA 2 est une techno exclusif a Microsoft
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:29 AM
    lion93 Rare a fait des merveilles sur Sea Of Thieves, Ninja Theory a les moyens de faire de belle chose en FP, Playground Games semble être capable de belle chose aussi, Turn 10 ce sont des brutes en technique, 343i semble en être incapable et les autres doivent montrer de quoi ils sont capable en étant passé FP.

    Et pour le RDNA 2 t'as clairement loupé un épisode, AMD et Microsoft l'ont clairement officialisé hier (28/10), seule les SX et SS sont full RDNA 2.

    Le RDNA 2 n'est pas une exclue Xbox X/S, oui. Mais elles sont les seules a avoir toutes les fonctionnalités sur RDNA 2.

    suzukube Diablo son probleme c'est qu'il est complètement matrixé. Constamment dans l'opposition, si t'as le malheur de dire du bien de Sony, tu te prend une vague de shit storm dans la tronche avec une dissertation du pourquoi Microsoft est meilleur. J'en ai fais l'expérience, t'imagine
    ropstar posted the 10/29/2020 at 01:35 AM
    kira93 non rien d’exclusif ... ils disent juste que ce sont les seules consoles a avoir du full rdna2
    kira93 posted the 10/29/2020 at 01:37 AM
    ropstar

    Pourtant pour certain la PS5 tourne sous RDNA 1 custom et que Sony ment aux joueurs
    kira93 posted the 10/29/2020 at 01:38 AM
    ropstar

    Personne ne peu savoir aujourd'hui quel Custom Sony a apporté au RDNA 2
    neptonic posted the 10/29/2020 at 01:40 AM
    Question pour un champion :

    Il se passe quoi maintenant si la PS5 fait jeux égal avec la SX sur les multi ou pire encore a des sup V...tôlée générale ?
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:42 AM
    suzukube Si tous les CU's ont des RT Cores, c'est du Ray Tracing Hardware, hein

    D'ailleurs, je me demande si on peut dire que le Ray Tracing est géré en hardware si seulement un CU a un RT Cores ...
    ropstar posted the 10/29/2020 at 01:45 AM
    kira93 et c’est vraiment bizarre

    Ce n'est pas paracerque MS veut filler la trique à ses fans sur twitter en parlant de mesh shader, VRS Neutron RPZ, que Sony veut faire de même
    lightning toi...tu es dans le déni
    neptonic Et il se passe quoi dans ta tete pour que te vienne ce genre de réflexion
    aiolia081 posted the 10/29/2020 at 01:47 AM
    Pardon Lion93 j'ai rippé avec Kira93 sur un de mes paragraphes

    Kira ma biche, le RDNA 2 n'est pas exclusif à Microsoft, mais seul les SX/SS sont full RDNA 2. Elles sont les seules a avoir toutes les features du RDNA 2.

    Maintenant qu'est ce que Sony a mit dedans pour pallier à ce "manque" ? j'en sais rien. Peut-être rien, peut-être plein de trucs
    ropstar posted the 10/29/2020 at 01:52 AM
    lamap ... toi t’es un génie
    Ca y est ? tu te sent mieux avec un peu d’amour et de compliment ?
    kira93 posted the 10/29/2020 at 01:58 AM
    aiolia081

    Full RDNA 2 ? Je comprend pas . Où tu a vue que Microsoft avait full ? Ensuite Sony utilise bien la techno RDNA2 sauf que Sony a choisit RDNA 2 custom pour sa PS5. Et je suis persuadé que Microsoft a fait de même .
    lightning posted the 10/29/2020 at 02:01 AM
    ropstar Mais dans le déni de quoi au au juste ?

    Osef du RDNA 1/3 1/4 ou 1/5
    Tout ce que je sais c'est qu'il y a une console qui a montré du raytracing en temps réel sur des jeux récents et à avoir des gros jeux au lancement. Les analyses des jeux arrivent bientôt également.

    Le reste vous pouvez continuer à reciter des termes pompeux comme une liste de course ça ne changera rien pour personne (déjà faut il savoir leur implication...)

    ça sera tout pour moi ça devient un peu trop malaisant :3
    kaiserstark posted the 10/29/2020 at 02:07 AM
    kira93 aiolia081 En soit on le sait depuis mars où Cerny avait dit-ça "AMD is continuously improving and revising their tech. For RDNA 2, their goals were, roughly speaking, to reduce power consumption by architecting the GPU to put data where it’s needed, to optimise the GPU for performance, and to add a new, more advanced, feature set. But that feature set is malleable, which is to say we have our own needs for PlayStation and that can factor into what the AMD roadmap becomes. So collaboration is formed. If we bring concepts to AMD that are felt to be widely useful, then they can be adopted into RDNA 2 and used broadly, including PC GPUs. If the ideas are sufficiently specific to what we’re trying to accomplish, like the GPU cache scrubbers I was talking about, then they end up being just for us. If you see a similar discrete GPU available as a PC card at roughly the same time as we release our console, that means our collaboration with AMD succeeded in producing technology in both worlds. It doesn’t mean we simply incorporated a PC part into our console.”
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:08 AM
    lightning et tu doute sincèrement qu’elle puisse y arriver elle aussi??
    Tu t’inquiètes trop pour Ms ou c’est de l’altruisme ? ou alors tu aurais de l’empathie pour les joueurs xbox ?
    ce qui est malaisant c’est les gens qui empêche les autres de kiffer ou qui veulent absolument nous faire aller dans leurs sens .. de la tromperie si c’est ca qui te gêne , bah ouvre les yeux y’en aura chez tout les vendeurs de cette acquabit ... tu es toi aussi un porte monnaie
    kira93 posted the 10/29/2020 at 02:11 AM
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:14 AM
    kaiserstark donc les idées retenues par Amd pour le rdna2 sont celle de ms ... et l’overclocking variable vient de chez sony ??
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:16 AM
    kaiserstark pourrais tu traduire ?? c’est 3h du mat’ et ca fait un peu élitiste
    ravyxxs posted the 10/29/2020 at 02:19 AM
    suzukube Microsoft c'est full integration et Sony c'est customisé. Y a des choses que Microsoft a et que Sony a mais plutôt maison au lieu qu'AMD s'en occupe.

    Ca peut aider le porte feuille comme ça peut aider Sony à mieux contrôler son architecture globale.

    Mais tu auras toujours des gens qui vont penser que c'est un gros point faible et voir la Xbox Serie S supérieur à la PS5

    Mais bon,si Sony commence à sortir les titres et que ces derniers frappent autant que sur PS4,cette histoire de RDNA 2 sera mis au placard par les Pro M,un peu comme le "PS4 HAS NO GAME" en 2013-2014.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:35 AM
    ravyxxs ya que toi pour écrire que des gens pourraient le penser ...
    kaiserstark posted the 10/29/2020 at 02:35 AM
    Ropstar Je ne vois pas pourquoi la roadmap de AMD pour RDNA 2 aurait un rapport avec Microsoft, ça n'a rien avoir.

    Pour faire simple RDNA 2 est sur DirectX 12 qui est développé pour Windows et les Xbox donc Microsoft à de base accès à toutes ces features mais ils peuvent aussi choisir de faire de la customisation pour certaines choses.

    Sony à son propre API depuis toujours donc ils sont obligé d'avoir quelque chose de custom et certaines des features de RDNA 2 n'intéressait pas Sony donc ils ne les ont pas intégré et ils souhaitaient aussi ajouté d'autres choses pour leur propres besoin et Cerny disait que si AMD trouvait ça intéressant, ils pourraient ajouter ces choses dans leurs GPU mais quand cela est trop spécifique pour une utilisation bien précise que Sony souhaite cela n'a pas vraiment d'intérêt pour AMD.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:45 AM
    kaiserstark tout ceci alors ne serait qu’une question d’api ? Pour moi c’est le full qui reste ’intriguant, . a ce compte la il n’y aurait pas de "full", ya une architecture et chaque api la gere comme il peut .
    Mais on pourrait aussi penser que l’une des deux saurait l’exploiter pleinement ...
    osiris posted the 10/29/2020 at 02:49 AM
    suzukube le RT c'est pas just une options que tu active lol d'allieur pas sur qu'il soit disponible day one sur ps5 et x/s avec cyberpunk2077
    suzukube posted the 10/29/2020 at 03:58 AM
    osiris Pas de Ray Tracing Cyberpunk 2077 PS5 Xbox Series. Peut être l'année prochaine avec les vraies versions PS5/X
    ravyxxs posted the 10/29/2020 at 05:16 AM
    ropstar Je le pense pas,ça a été dit ici,et vu,et ces mêmes membres ont disparu. T'es pas assez là pour l'ouvrir,donc encore une fois,à l'avenir si tu veux me reprendre,renseigne toi ou fait toi silence.

    Et lâche moi un peu les couilles,tu me quotes toujours,j'aime pas les mecs désolé et je calcule pas,donc fait pareil stp
    dedad posted the 10/29/2020 at 05:26 AM
    kaiserstark Une explication exacte des propos de Cerny
    serve posted the 10/29/2020 at 05:39 AM
    kaiserstark

    Merci d'expliquer au gens c'est épuisant à la longue qu'ils veulent pas comprendre.

    Et bizarrement la news vient d'un nouveau compte je me demande bien qui sais...
    jackiechan posted the 10/29/2020 at 06:35 AM
    Xbox full RDNA2 c’est officiel et c’est un partenariat solide avec AMD.
    Ps5 pas RDNA2 => c’est faux. RDNA2 custom.
    Pourquoi ? Pour faire des économies ou pour faire ces propres choix techniques.
    Est ce grave ? Non. Les RTX ne sont pas full RDNA2 mais tout le monde aimerait avoir le DLSS2. Amd est entrain de développer un équivalent pour ces cartes et consoles dont la PS5.
    Je en prendrai pas de Xbox pour le moment, car l’offre ne m’intéresse pas et la One x m’a appris qu’avoir la console la plus puissante n’est pas forcément fun. Elle a pris la poussière là où mon avion de chasse pro f4 m’a fait mal à la tête et a faillit me faire investir dans une pro plus récente.
    Pas de Forza 8 pas de halo au lancement et bah pas d’achat tout simplement.
    Quand il y aura Forza 8 ou quelque soit le jeu et s’il est bien et bah achat quelle soit en RDNA53 ou pas
    oloman334 posted the 10/29/2020 at 06:35 AM
    RDNA2 c'est pas juste le RT ? La ps5 fait du RT donc même si c'est pas RDNA2 sur le papier, sur la technologie c'est pareil.
    shinz0 posted the 10/29/2020 at 06:43 AM
    Ce forcing de l'auteur de l'article
    jackiechan posted the 10/29/2020 at 06:54 AM
    Cette journée sera riche en actualité
    kabuki posted the 10/29/2020 at 06:56 AM
    FullRDNA2 sauf que encore une fois s'esr mensongé c'est pas parceque celui de Sony est custom pour lez feature directx12 qu'il est pas full...
    leonr4 posted the 10/29/2020 at 07:04 AM
    PS5 = RDNA2 Custom (c'est du sur mesure pour exploiter les fonctionnalités de la PS5 avec des technos propres à Sony).
    XS X/S = RDNA2 Standard (plus proche de ce qu'on trouve sur PC).

    Les deux ont comme base RDNA 2, c'est confirmé par AMD https://www.amd.com/en/technologies/rdna-2
    misterpixel posted the 10/29/2020 at 07:06 AM
    leonr4 Les fanatiques y croiront jusqu'au bout. Pas faute de l'expliquer, Sony a toujours personnalisé ses architectures d'autant plus quand la base de RDNA 2 contient de la Tech qui appartient à Microsoft donc forcément la PS5 n'y a pas droit.

    Ça ne veut pour autant pas dire que Sony n'a pas quelque chose d'équivalent de son côté.

    Marketing.
    leonr4 posted the 10/29/2020 at 07:19 AM
    misterpixel Surtout que DX12 c'est Microsoft donc logique qu'il ne soit pas utilisé sur la PS5 vu que Sony utilise depuis toujours ses propres api, ça ne veut pas dire que la PS5 c'est du faux ou semi rdna 2 vu qu'elle embarque déjà des technos similaires à ce qu'on peut trouver sur Xbox ou PC.

    Pour le moment les jeux tape à l'oeil et les plus impressionnants techniquement parlant on les a vu sur PS5, sur XSX on attend toujours.
    churos45 posted the 10/29/2020 at 07:27 AM
    Vous êtes mignons
    yukilin posted the 10/29/2020 at 07:43 AM
    Rien ne change ici.. Toujours les mêmes articles inutiles
    C'est comme les gens qui vont acheter du PQ et des pâtes, c'est cyclique.
    zampano posted the 10/29/2020 at 07:47 AM
    Vous tombez axactement dans son piège. Vous débattez sur le RT, alors que la question est réglée depuis longtemps. Vous n'avez pas mieux à faire ? Comme sauter sur les stocks de PQ dans les magasins ?
    lughost30 posted the 10/29/2020 at 07:52 AM
    misterpixel pour toi, une technologie comme le tempest engine, c’est du marketing ou une vraie fonctionnalité ? (Dans la mesure ou les series ont quelque chose d’équivalent : le 3d audio avec une puce dédiée)
    contra posted the 10/29/2020 at 07:53 AM
    Grosse pensée émue pour la secte ici même qui a l’air bien stupide maintenant.. ça a le mérite de révéler (pour les 4 au fond qui en doutaient encore) le vrai visage de certains, ceux là mêmes qui crient aux fanboys quand ils sont eux mêmes les pires extrémistes qu’on peut trouver sur le web français.

    Bref, avec tous les éléments qu’on avait ça paraissait immuable, les faits ont donc rétabli la vérité.

    Maintenant ... osef ? Le RDNA2 fera probablement pas tout, surtout sur les 2-3 premières années, si ce n’est que la Xbox est plus aboutie quoi. Ça leur donnera pas pour autant le talent des 1rst PlayStation.
    nsixtyfour posted the 10/29/2020 at 07:56 AM
    Les jeux multi sur xbox serie x vont etre tellement superieur quand les dev maitriseront toutes ces features RDNA2
    nsixtyfour posted the 10/29/2020 at 08:01 AM
    Ca veut rien dire RDNA2 Custom, faut arreter de se mentir c'est du RDNA 1 tweaké et sony doit compenser avec des solutions logiciel la ou xbox gere en hardware grace au feature rdna2 le DX Raytracing matériel, les Mesh Shaders Sampler Feedback ou Variable Rate Shading par exemple.
    Non seulement les données brut sont meilleurs sur xbox mais son architecture est plus moderne.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 08:02 AM
    ravyxxs tkt j’etais la et j’ai vu ... mais ca te sert a quoi de ramener ce sujet ? Ta besoin de te rassurer .... un problème d’ego ??
    Et je te quotes et te quoterait quand necessaire
    mikazaki posted the 10/29/2020 at 08:05 AM
    bataille pour une feat osef complet qui est le RT ...
    jenicris posted the 10/29/2020 at 08:11 AM
    hatefield posted the 10/29/2020 at 08:17 AM
    Les verts en chaleur, avant encore une énième déception.
    arquion posted the 10/29/2020 at 08:25 AM
    leonr4 non mais cherche pas, je l'ai expliqué au tout début quasiment, mais tout le monde fait l'autruche...

    Simplement que les carte graphique adoptent les solutions de Microsoft (DX12, VRS, mesh etc...) or Sony a ses propres outils, c'est tout.

    D'ailleurs c'est pas la série S qui n'aura pas de RT sur tel ou tel jeu ??
    (Du coup c'est pas RDNA 2 ?? . )

    Les gens sont limités ou simplement ne veut rien écouter (j'espère la 2eme solution)
    serve posted the 10/29/2020 at 08:40 AM
    Sinon petit HS pour les curieux mais le site FFXVI vient d'ouvrir :

    https://fr.finalfantasyxvi.com
    shinz0 posted the 10/29/2020 at 08:46 AM
    serve génial merci
    youtube06 posted the 10/29/2020 at 08:50 AM
    Ce concentré de tarés chez les Verts, flippant.
    mithrandir posted the 10/29/2020 at 09:10 AM
    serve, nan mais oh, ça va pas de poster des trucs intéressants ?! Ici, c'est la guerre ou rien
    serve posted the 10/29/2020 at 09:16 AM
    mithrandir

    Désolé je ne recommencerais plus
    ropstar posted the 10/29/2020 at 09:27 AM
    youtube06 ouiii carrément aussi flippant que les bleus
    mithrandir posted the 10/29/2020 at 09:27 AM
    serve ça va pour cette fois, circulez
    sensei posted the 10/29/2020 at 09:28 AM
    Je ne sais pas si un jour ils comprendront jusqu'à quel point ça raisonne comme des faire-valoir chez les verts..
    51love posted the 10/29/2020 at 09:36 AM
    Arquion


    C'est juste que Microsoft développe DirectX 12 etc et que logiquement se sont les seules à le proposer sur leur console, mais Sony a sa propre méthode et ses propres outils (outils qui ne sont pas sur pc, donc pas sur les cartes graphiques contrairement à Dx12 etc)


    Heureusement que Arquion avait donné la réponse dès les premiers messages, ça nous a évité 200 messages de bullshit

    C'est pas comme si on en avait parlé 400 fois déjà, NVidia aussi utilise DX12 pour son DLSS d'ailleurs, ça ne l'empecherait pas de developper un equivalent avec Sony s'ils utilisaient leur technologie.

    XSX = RDNA2 = PS5 au niveau de l'archi hardware.

    Juste les API graphiques ne sont pas les memes, mais c'est du software, et si celles de Sony sont au moins aussi performantes (ils ont posé un brevet pr un DLSS maison d'ailleurs) le retour du baton va être bien drole vu les trolls qu'il y a depuis des mois, et vu la gueule des jeux Sony en comparaison, y'en a qui devrait se faire petit pr le moment
    shambala93 posted the 10/29/2020 at 09:38 AM
    Finalement, où est la vérité ?
    51love posted the 10/29/2020 at 09:57 AM
    nsixtyfour

    Les jeux multi sur xbox serie x vont etre tellement superieur quand les dev maitriseront toutes ces features RDNA2


    Les jeux tourneront mieux sur SerieX parce que son GPU est plus puissant.

    Pour ce qui est des API rien n'indique que celles de Sony seront moins bonnes. D'autant plus qu'elles seront spécifiques à la ps5, là où Microsoft va supporter 2 hardware console plus les gpu pc.

    nsixtyfour

    Ca veut rien dire RDNA2 Custom, faut arreter de se mentir c'est du RDNA 1


    Absolument pas c'est ni du RDNA2 bis ni du RDNA1.

    C'est le même RDNA2 que les GPU pc ou ceux des xbox.

    Le terme Custom ici ne fait pas référence à l'architecture mais à la puce qui est spécifique à la ps5 (36 CU, 10.2 tflops. Etc...)

    La Switch a du Tegra x1 custom aussi, c'est pas pour autant une architecture bis au X1, ni même basé sur un truc plus vieux comme la K1.
    leonr4 posted the 10/29/2020 at 10:52 AM
    arquion J'ai vu ça, certains veulent leur revanche à tout prix et n'attendaient que ça depuis 2013 du coup ils sont à fonds dans leur guéguerre débile, c'est peine perdue.
    supasaiyajin posted the 10/29/2020 at 11:13 AM
    Les troubadours continuent de nous faire marrer, et ce, depuis 2013.
    arquion posted the 10/29/2020 at 11:16 AM
    leonr4 Et c'est là que tu te rend compte des vrai Fanboy Xbox, ceux que tu pourrais penser être un peu neutre ou mature, mais non, ils défendent bec et ongle

    C'est d'un pathétique...
    gat posted the 10/29/2020 at 11:21 AM
    J'suis mort.
    Ce confinement s'annonce grandiose sur Gamekyo.

    arquion Force et honneur.
    leonr4 posted the 10/29/2020 at 11:24 AM
    arquion de toutes les façons le 12 novembre n'est plus loin et une fois de plus c'est les jeux qui parleront.

    Sinon je ne sais pas si t'as vu ça https://www.neogaf.com/threads/sony-custom-rdna2-have-their-own-vrs-and-mesh-shading-cerny-and-naughty-dog.1573877/
    51love posted the 10/29/2020 at 11:35 AM
    leonr4 Sony peut claquer des milliards dans la R&D d'une console, des centaines de millions dans des projets comme TLoU2 ou GoW.

    Et ya vraiment des mecs qui pensent qu'ils ne peuvent pas dépenser quelques millions dans des outils de dev similaires à la conccurence ?

    Le niveau 0 de la réflexion, quoi que c'est juste du bon sens en fait
    giusnake posted the 10/29/2020 at 11:41 AM
    Le malaise est trop profond là.. je meurs
    azerty posted the 10/29/2020 at 11:56 AM
    RDNA 2...Halo Infinite
    corium posted the 10/29/2020 at 11:58 AM
    L'image de marque xbox pourrie un peu plus chaque jour par leurs propres fan...
    leonr4 posted the 10/29/2020 at 12:21 PM
    51love Yep d'ailleurs il suffit de regarder les résultats du dernier sondage pour s'en rendre compte plus de 65% s'en tapent de la qualité des jeux ! -_____-
    Tu vois tout de suite le niveau... bref, ne t'attends pas à grand chose de leurs parts.
    barberousse posted the 10/29/2020 at 12:44 PM
    giusnake l'auteur de l'article a le même style que toi, coïncidence ??
    shinlao posted the 10/29/2020 at 01:11 PM
    suzukube " Et pour être full RNDA 2, il faut avoir ces 4 features, et donc la PS5 ne possède pas certaines de ces features, "

    La vérité c'est que RDNA 2 est une architecture hardware, et Microsoft utilise des termes software liés à son API pour vanter son matos. Chaque constructeur a pris une techno AMD et l'a customisé à sa sauce. A mon avis, chaque constructeur a un GPU très différend du RDNA 2 présenté hier. Ce sont les benchmarks qui nous donneront une meilleure idée des performances réelles de chacun.
    misterpixel posted the 10/29/2020 at 01:21 PM
    lughost30 Marketing (du moins à voir quand même lequel est le meilleur) mais en soit la conccurence aura la même chose logiquement et c'est l'exemple parfait.

    Sony peut très bien en faire autant pour le reste.
    giusnake posted the 10/29/2020 at 01:35 PM
    barberousse Oui, parce que c'est pas moi.
    zoske posted the 10/29/2020 at 02:04 PM
    Oh la la! ça prend feu ici!
    Que des pistes pour savoir si la PS5 est RDNA 2 ou pas!

    Dans la conférence, la CEO précise bien que le RDNA 2 est la plateforme pour toutes les nouvelles carte AMD de cette année ainsi que pour les deux next-gen!

    Donc pourquoi tout remettre en cause à chaque fois! C'est carrement la CEO qui le dit


    suzukube M$ tourne ça dans son avantage dans le sens, oui c'est la seule console qui eut exploiter toutes les possibilités du RDNA 2.... à travers le DirectX 12 Utlimate!

    Donc comparé à Sony qui n'utilise pas le DirectX 12U! Ben la console de M$ à un avantage!

    Mais ça ne veux pas dire pour autant que la puce de la PS5 ne sera pas RDNA 2! Mais elle devra s'exprimer à travers d'autres API et bien souvent Vulkan qui est un fork d'OpenGL!

    Donc pas de soucis les deux consoles auront les même possibilités mais par des API différents

    Maintenant DX12U vs Vulkan....
    je ne serais vraiment dire lequel est meilleur! tout ce que je peux dire c'est que le dernier Doom tourne en Vulkan et je fais presque 200fps avec ma RTX 2080ti!

    Chose qu'aucun jeux de 2020 ne peut offrir sous DX12 avec la même qualité graphique!

    Par contre le DX12U peut-être, à voir quand il aura des jeux desssus
    mrnuage posted the 10/29/2020 at 02:25 PM
    Quand tu arrives sur l'article et que tu vois que la source c'est un truc qui s'apelle "xboxsquad" tu te dis que y'a une sacré objectivité dans l'air.
    ropstar posted the 10/29/2020 at 02:45 PM
    51love supasaiyajin leonr4 vous avez un train de retard l’elite de la pensée saine !!! Plus la peine de defoncer des portes ouvertes le debat ct hier soir ... en tout cas le gars qui posté l’article a fait mouche
    anakaris posted the 10/29/2020 at 03:42 PM
    giusnake un conseil, met toi à l'abri Joseph, va y avoir du grabuge dans les jours à venir (ça veut dire que des ban vont tomber, donc ce serait bien que t'arrête les articles clownesques pendant un temps, histoire de laisser respirer Gamekyo...t'es pas le seul concerné rassures-toi).
    k1fry posted the 10/29/2020 at 03:49 PM
    lamap : Tu retrouves aussi des éléments customisés côté Xbox : http://www.google.fr/amp/s/news.xbox.com/en-us/2020/10/28/a-closer-look-at-how-xbox-series-xs-integrates-full-amd-rdna-2-architecture/amp/« To deliver on this vision we wanted to leverage the full capabilities of RDNA 2 in hardware from day one. Through close collaboration and partnership between Xbox and AMD, [s]not only have we delivered on this promise, we have gone even further introducing additional next-generation innovation such as hardware accelerated Machine Learning capabilities for better NPC intelligence, more lifelike animation, and improved visual quality via techniques such as ML powered super resolution[s] »
    anakaris posted the 10/29/2020 at 03:51 PM
    ropstar stop la bagarre.

    Pareil leonr4 @51love nsixtyfour ravyxxs et les autres (j'suis sympa je préviens, pour une fois)
    giusnake posted the 10/29/2020 at 03:52 PM
    anakaris Je comprend pas de soucis, et merci pour l'avertissement
    anakaris posted the 10/29/2020 at 03:54 PM
    giusnake (ça a déjà commencé)
    giusnake posted the 10/29/2020 at 04:00 PM
    anakaris Moi j'suis neutre en cas
    anakaris posted the 10/29/2020 at 04:05 PM
    giusnake non, toi tu te fous de la gueule du monde avec cette réplique, pas pareil. x)
    giusnake posted the 10/29/2020 at 04:08 PM
    anakaris Pourquoi tu me cherche ? Tu sais très bien que je ne poste quasi plus rien ici.. Pourquoi moi ?
    gat posted the 10/29/2020 at 04:21 PM
    anakaris C'est le meilleur Joseph.
    anakaris posted the 10/29/2020 at 04:22 PM
    giusnake je te cherche pas, tu préfère que je ban aveuglement ? x)
    giusnake posted the 10/29/2020 at 04:22 PM
    gat C'est vrai, merci

    J'ai inventé la courtoisie moi.
    gat posted the 10/29/2020 at 04:24 PM
    giusnake Nan je parlais de l'expression "Joseph" en fait.
    Mais je t'apprécie quand même hein.
    anakaris posted the 10/29/2020 at 04:29 PM
    gat mais giusnake s'appelle réellement Joseph, tu sais.
    giusnake posted the 10/29/2020 at 04:42 PM
    anakaris C'est secret défense faut pas le dire hein
    gat posted the 10/29/2020 at 04:47 PM
    anakaris giusnake Sérieusement ?
    nsixtyfour posted the 10/29/2020 at 07:21 PM
    Mais c'est quoi ce gros mongol qui fait tounoyer sa matraque , j'avais jamais vu,il est ou shank ?
    gantzeur posted the 10/29/2020 at 09:05 PM
    anakaris je crois que t'a un premier candidat
    anakaris posted the 10/29/2020 at 09:17 PM
    gantzeur tanpi.
    kratoszeus posted the 10/30/2020 at 05:30 AM
    jaysennnin posted the 10/30/2020 at 10:46 AM
    kratoszeus top nouvelle ça, parce que ça commençait à faire trop de reports un peu partout
    kratoszeus posted the 10/30/2020 at 07:10 PM
    jaysennnin mais il y aura un patch day one