les retour haptique permette les lecture de donnée biométrique heu comment? par ce que les battement de coeurs je vois pas comment, l'empreinte digital il faut un lecteur d'empreinte et la transpiration heu je vois pas non plus comment.
lightning je pense a une erreur de trad , parce que les battement du coeur il faut soit une caméra infra rouge soit un capteur cardio optique avec des leds verte, soit un capteur spécifique genre de la marque arduino
La traduction est surtout pété... le mec pose surtout une réflexion. En rien, il dit que la manette utilisera la lecture de donnés biométriques : « Le retour haptique est quelque chose que nous pourrons voir non seulement en termes passifs. Que se passerait-il si nous commencions à avoir des données biométriques du joueur et si nous pouvions savoir comment il se sent ? En d'autres termes, vivre une expérience plus proche de ce que nous avons commencé à voir avec Stadia. »
nicolasgourry pour moi beaucoup de chose sont dite mais ne sont réellement pas réalisable ou sont juste des chose deja existante qu'on fait passer pour révolutionnaire et sa a l'air de fonctionner.
d'ailleurs kinect V2 permet de lire ton rythme cardiaque et meme de voir la température de ton corps donc lire des émotion genre peur colère etc mais c'est quelque chose qui n'est jamais utiliser
octobar en vrai kinect v2 est un vrai bon appareil avec pas mal de capteur que ce soit sonore ou meme vidéo.
c'est d'ailleurs pour cela qu'il est encore bien présent dans le monde pro.
revans là tu touche le soucis du doigt, beaucoup n'y connaissent rien en technologie, donc tu mets des mots "savants" (avec le marketing qu'il faut derrière) et hop comme pour les magiciens, l'illusion fonctionne car les gens ne connaissent pas le truc, donc tu peux faire avaler n’importe quoi.
En gros le gars de Tequilla émet une hypothèse et se demande ce qui passerait si nous commencions à avoir des données biométriques du joueur et si nous pouvions savoir ce qu'il ressent ? C'est mot pour mot ce qu'il dit.
ryosenpai Des nouvelles fonctionnalités qui seront inutile comme d'habitude, on l'a bien vu avec leur lumière dégueulasse sur la DS4 qui à jamais servi, je parle même pas du pavé tactile qui ne sert à rien, bref encore des gadgets sans intérêt.
revans cite moi des consoles et jeux qui utilisent le retour haptique stp ?
Ca ne t'intéresse peut être pas mais oui c'est une nouveauté intéressante, qui ne sera peut être pas utilisé pleinement mais jusqu'à preuve du contraire t'as pas de boule de crystal.
En attendant du lache ton sel pour pas changer mais on attend toujours de la nouveauté chez Microsoft
jenicris en fait ça fait un paquet d'année qu'on entend ce genre de choses. Genre les battements de ton coeur qui peuvent influé sur le gameplay d'un survival-horror. Nintendo avait déjà ça en tête avec le Vitality Sensor mais ça n'a jamais vraiment percé. Inclure une techno similaire dans un pad serait une bonne nouvelle mais je pense pas que ce soit le cas de la DualSense.
Et le retour haptique, l'aspect le plus intéressant pour Rubio de tout ce qui a été présenté jusqu'à présent sur la manette de la PlayStation 5 : "Le retour haptique est quelque chose que nous pouvons voir non seulement en termes passifs. Que se passerait-il si nous commencions à avoir des données biométriques du joueur et si nous pouvions savoir ce qu'il ressent ? C'est-à-dire, avoir une expérience plus proche de ce que nous avons commencé à voir avec Stadia.
kwentyn haptique c'est juste ce qui concerne le sens du toucher, une vibration sur l'ecran de ton smartphone c'est un retour haptique, les gachette vibrante sur la one c'est un retour haptique, ma souris d'ordi avec ses vibration qui simule une roulette c'est haptique, les joycon a vibration hd c'est haptique.
c'est juste que tu t'es fait avoir par un mot que tu ne connaissait pas mais c'est pas grave.
nicolasgourry la différence cest moduler la vibration pour offrir des resitence différentes, l'exemple de l'arc bander qui etait donné par ex
Les retour haptique permettent de donner des sensations par le toucher quon na pas juste avec des vibrations simple
nicolasgourry enfaite je pense que beaucoup ne se rende pas compte que de simple vibration permette de simuler beaucoup de chose avec des technologie actuel, avec des bobine comme sur switch tu peut etre hyper précis, pareil avec des ultrason tupeut simuler le toucher d'un bouton virtuel.
kwentyn une vibration simple c'est un sens du toucher, par exemple avant sur ps1 tu a un choc dans granturismo ta manette vibre pour simuler le choc, c'est un retour haptique.
sinon simuler la tension d'un arc regarde tomb raider sur one qui le fait
altendorf J'ai pas vu cette info, mais je pense que si ils l'ont changé en "create" au lieu de "share" c'est que ça va au delà du simple partage d'images ou de vidéos.
kwentyn haptique c'est juste ce qui concerne le toucher, beaucoup de chose sont a retour haptique mais tout dépend des techno utiliser, ce n'est pas par ce que en 1997 on avait des vibration avec des moteur a masselotte que c'était pas haptique, c'est toujours haptique mais avec des techno actuel.
kwentyn valeo, bosch, continental etc il font du haptique mais une vibration avec un moteur a masselotte c'est aussi haptique c'est juste que c'est une technologie ancienne.
d'ailleurs sa n'a rien de comparable avec ce que sony fait dans sa manette car sony utilise des bobine coulissante pour les vibration et dans la audi c'est de l'utrasons
revans disons que le truc, c'est que c'est tellement "tout simple" que ça fait pas rêver, donc le marketing c'est de sublimer "ce truc" pour faire rêver, comme en magie, les magiciens utilisent des trucs (mécanique de base par exemple) tout simple, mais comme ils utilisent ça de manière détourné, la majorité des gens s'intéressent pas plus que ça à la "mécanique" (par exemple), ils ont du mal à imaginer qu'un truc "tout bête" peut avoir un tel effet, c'est là que se trouve une illusion réussis.
Après, la personne qui innove, c'est la personne qui "ose" utiliser cette "mécanique" de manière encore "jamais utilisé" de cette manière là.
revans les vibrations des gâchettes sur le pad One est ni plus ni moins que des mini moteur à contre-poids comme il y en a dans les poignets. Si ça simule certaines sensation dans certains jeux (comme une impression de résistance quand tu freine dans Forza) c'est loin de la techno du retour haptique. D'ailleurs si ce terme est utilisé c'est justement parce que ce ne sont pas juste de bêtes vibrations à différents niveaux.
Tu le sais très bien que la différence entre les deux est bien plus importante, mais comme ça concerne Sony tu minimise en faisant genre ça existe depuis 25 ans et que ça va pas changer le monde. A un moment c'est bien de virer ces oeillères de fanboys parce qu'en définitif c'est une super bonne nouvelle que Sony mise sur cette techno, ça fera enfin évoluer cette fonction qui stagne depuis bien trop longtemps. Nintendo a commencé, puis Sony, deux des plus gros acteurs du JV. MS y viendra et tu sera le 1er à en dire du bien que ça arrivera.
nicolasgourry enfaite on arrive a séparer maintenant les techno comme les vibration par bobine ou par moteur a masselotte alors que toutes ses techno sont utiliser dans un but haptique c'est juste que certains veulent que ce soit nouveau que ce soit une revolution alors que ce sont des techno qui existe depuis un moment. naoshige11 c'est des retours haptique que tu le veuille ou non, la definition c'est juste que sa concerne le sens du toucher et sa peut importe quel techno tu utilise.
je peut dire sony c'est pas haptique par ce que c'est des vibration c'est nul alors que le haptique c'est des ultrason ou des basse fréquence ou encore d'autre chose comme simuler la chaleur ou le froid par électrostimulation mais enfaite non tout sa c'est haptique c'est juste des technos différentes et tu peut dire ce que tu veux c'est la définition du mot haptique et tu la chnagera pas
naoshige11 d'ailleurs
"Impulse Triggers – Xbox One’s Wireless Controller sports four vibration motors – a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the fingertips, and a larger in each grip for large scale rumbles."
naoshige11 "D'ailleurs si ce terme est utilisé c'est justement parce que ce ne sont pas juste de bêtes vibrations à différents niveaux." et si c’était purement marketing, après que les constructeurs "innovent" dans la façon d'utiliser cette vibration (et aussi dans la façon de disposer les "vibreurs", leur "nombre" et leur taille), c'est là que se fait "l'évolution", mais la base est la même, c'est toujours l'idée d'un retour "haptique".
nicolasgourry enfaite il faut juste comprendre que haptique c'est le sens du toucher et qu'il existe juste des dizaine de façons de faire des retours haptiques et que oui les vibration par moteur a masselotte et les vibration par bobine peuvent retranscrire des retours haptique et voila c'est tout
suzukube oui y'a moyens de faire mieux comme il y a moyen de faire mieux que des bobines et pourtant sa reste des retours haptiques
le top du top c'est de simuler le poid des objet en VR ou encore la chaleur ou le froid
revans c'est un terme "général", c'est conceptuel, donc tout ce qui permet d'avoir cette sensation de "toucher" sensoriel, je ne sais pas si je suis clair.
nicolasgourry enfaite le terme haptique est juste quelque chose de global il ne fais pas la différence entre les technos utiliser car c'est une définition général, si tu veux on peut classer les différents retour haptique avec le haptique dis simple comme les moteurs a masselotte, le haptique medium avec les bobine comme les joycon ou le pad ps5 et le high fidelity avec de l'ultrason, de l'électrostimulation et des moteur a retour de force pour simuler le poids des objets
revans J'aimerais juste savoir si le truc Haptique de Sony est VRAIMENT révolutionnaire ou si c'est, comme je le pense, les bobines comme dans la Switch. J'connais pas d'autres système perso, sauf les ultrasons mais ça me parait tendu lol !
suzukube ce sera des bobines et des moteur dans les gâchette pour faire des retours de force.
l'ultrason sa consomme pas mal et c'est assez chère et c'est surtout utiliser pour simuler des chose la ou t'a rien a toucher comme des ecrans 3D sur des autos.
beaucoup vont dire je minimise je suis un fanboy X etc mais au final y'a rien de révolutionnaire c'est une evolution de la technologie.
d'ailleurs on en parle pas mais y'a beaucoup de chance que le pad xbox soit aussi avec des gâchette a retour de force
nicolasgourry bien sur que c'est marketing parce que si tu parle juste de "nouvelle vibration" ça n'a pas le même impact, mais ça change pas le fait que ça n'a rien à voir en terme de sensations. La 1ère fois que j'avais un iPhone "récent" entre les mains, quand j'ai senti les vibrations en adéquation avec la sonneries (avec plusieurs niveau de vibrations plus moins fortes) j'ai vraiment été stupéfait, parce qu'habituer jusque là à ce que va vibre une plusieurs fois et basta. Alors dans les faits c'est peut-être pas du retour haptique mais le changement était radical, et ce même changement dans des pads sera très intéressant et peut être intelligemment utilisé.
On devrais tous être content de voir que ça évolue enfin, mais non ça préfère minimiser en disant que c'est pas nouveau et blablabla...
lightning ah ouais pour le PS VR 2 ça serait cool.
Imagine pour le prochain jeu d'horreur de Kojima en VR (rumeur fiable à ce qu'il paraît et il sortirait sur PS5 et PC), la possibilité de calculer la fréquence cardiaque, la sueur du joueur via les moves.
naoshige11 je pense que personne est mécontent que ça évolue, mais c'est pas ça ce qu'explique revans, lui il dit que c'est une évolution de l'idée d'un procédé "haptique" qui existe depuis déjà un bon moment, donc c'est pas minimiser, juste dire que c'est une évolution "douce", balancer un mot "scientifique" pour dire "regardez c'est un nouveau mot, donc quelque chose d'inédit", c'est ça l'art du marketing.
nicolasgourry voila toi tu comprend , enfin!!!!!
personne ne dis que c'est mal ou que c'est quelque chose d'inutile juste que comment c'est vendu on dirais que c'est quelque chose de nouveau.
puis d'ailleurs ce que je trouve drole c'est qu'on arrive meme a dire que c'est la premiere fois que c'est utiliser dans le jeu vidéo alors que la manette one a des gachette vibrante ou encore les joycon sur switch.
la puissance du marketing ...
nicolasgourry impossible de nier que si MS avait été dans ce cas il aurait été le 1er à le mettre sur le tapis. D'ailleurs c'est drôle de voir que la seule vrai nouveauté du pad Series X est une feature dont beaucoup pensait que c'était de la merde quand ça a été dévoilé par Sony.
revans ça reste une évolution majeure et le fait que Sony mise dessus est une réponse au fait que Nintendo avait raison de vouloir faire quelque chose de différent (peut être aussi par contrainte technique mais les faits sont les mêmes). Que Sony communique là dessus de cette façon c'est leur boulot, Nintendo faisait pareil. Et pour le coup y'a beaucoup plus de studios de devs qui en parlent que Sony eux-même, c'est que ça doit être particulièrement intéressant.
naoshige11 alors deja ta tout faux car MS a mis les gachette vibrante et pourtant je suis un des seul a dire ici que c'est quelques chose qui est inexploité et qui n'a pratiquement rien servie.
d'ailleurs la nouveauté du pad SXS bah on sait pas car on l'a pas encore démonter donc des gachette a retour de force sont possible au vue des brevet déposée.
Sa reste une évolution, majeur non je crois pas car au final les nombreuse évolution des pads comme le sixaxis ou encore le pavé tactile et les gâchettes vibrantes sont des features qui sont extrêmement peut utilisée
naoshige11 d'ailleurs nintendo a communiquer dessus oui et on a vue ce que sa a donner, c'est utiliser sur très peut de jeu et les tiers on pas l'air d'en avoir quelque chose a faire
fan2jeux hé oui les bouton du dualshock sont des bouton a pression analogique et au final sa n'a servie a pratiquement aucun jeu sauf peut etre gta mais qui l'a remarquer ?
revans
"Sa reste une évolution, majeur non je crois pas car au final les nombreuse évolution des pads comme le sixaxis ou encore le pavé tactile et les gâchettes vibrantes sont des features qui sont extrêmement peut utilisée"
Comme j'ai répondu à un questionnaire
"Que Microsoft montre encore plus l’intérêt du Kinect
Que Nintendo montre encore plus l’intérêt du Gamepad
Que Sony montre encore plus l'interet du pavé tactile" http://www.gamekyo.com/blog_article333481.html
aym personne ne minimise je râle juste contre la marketing puis tu a aussi des journaliste qui oriente des articles en ajoutant des chose au discours du dévellopeurs, un peut comme l'article sur l'ancien devs de bungie qui parler juste de SSD sans parler de ps5 ou xbox mais le journaliste a reussi a mettre la ps5 en avant sans aucune raison
kalas28 ha mais j'ai oublié qu'avec certains quand on va pas dans leurs sens on est un clown alors que j'ai raison mais bon continue de penser que tout ce qui est dis dans les pubs est vrai.
barberousse je viens vous expliquer qu'un systéme de vibration n'est pas un capteur mais bon si tu pense qu'on peut lire des empreinte ou encore lire les battement du coeur avec une bobine pose un brevet mec.
meme en industriel sa existe pas et je peut te dire que sur de l'industriel on a des capteur qui valent 10 fois une ps5 en prix
revansmais bon si tu pense qu'on peut lire des empreinte ou encore lire les battement du coeur avec une bobine pose un brevet mec.
meme en industriel sa existe pas et je peut te dire que sur de l'industriel on a des capteur qui valent 10 fois une ps5 en prix
Les miBand honorBand à 30 balles qui a un capteur cardiaque, c'est pas 10fois le prix d'une ps5.
De toute façon, je pense que ça ne se fera pas et tant mieux d'un côté mais pas la peine de venir pondre x pavé pour rien.
arquion je dis pas qu'un capteur a base de leds verte sa coute 1000euros, c'est d'ailleurs le capteur le moins chère du marché mais c'est un capteur qui est fait pour cela, ce n'est pas une bobine qui est faite pour vibrer.
barberousse alors crois ce que tu veux mon grand mais moi je connais les capteurs je sais ce qui est possible de faire avec et comment ils fonctionne alors que apparemment toi non, tu sais c'est un des avantage a bosser avec ce genre de produit plutot que d'écouter des gens du marketing. arquion justement il a était modifié mais le reste de la discussion était surtout sur le terme marketing haptique qui pour beaucoup ne désigne qu'un genre de produit alors que sa englobe un tas de technologie qui servent a faire un ressentie de toucher.
il y a des techno bien plus évoluer qu'une bobine et qui permette un retour haptique comme il y en a de moins évoluer
- Moins de tflops mais chez les devs ça s'enthousiasme surtout au sujet de la PS5, certains ayant même tendance à relativiser l'écart de puissance avec la SX.
- Un SSD tout comme la SX et pourtant il n'y en a que pour le SSD "dreams level" de Playstation.
- De l'haptique comme ce que proposait déjà la One en 2013 et encore une fois, Xbox_osef/focus_DualSense...
- Xbox_osef/focus_TempestEngine...
Je comprends les réactions de pro-M qui ne peuvent s'empêcher d'être constamment sur les news Playstation, soit à ramener Xbox sur le devant ("nous aussi on existe "), soit à minimiser les mouvs de Playstation ("mais ça existe déjà").
Comme pour tout, on verra (de toute façon) bien en temps et en heure ce qu'il en est de cette DualSense. Les technologies étant en perpétuelles évolution hâte de voir dans quelle mesure ça a progressé depuis 2013? Réponse donnée par les jeux eux-mêmes à partir de la sortie de la console, comme pour la One en son temps. Rien ne sert de courir.
Le fait que Playstation ne soit pas précurseur de la techno on s'en fout un peu, ce qui importe c'est qu'on l'aura et que justement ça a évolué depuis 7 ans, on devrait donc logiquement avoir du mieux par rapport à ce que propose notamment la One, et par extension la SX (puisqu'à part le bouton share de la DS4 on a l'air d'avoir exactement la même manette). C'est franchement triste que ça n'ait pas décollé sur One et je trouve d'autant plus louable que Sony ait tout de même tenté de relancer la techno dans le JV. Sinon pout le délire biométrique osef, j'en attends pas autant (il y a le prix aussi...).
revans Ok. Attention tout de même au délit de sale gueule, qui arrive quand on est pro-untel et qu'on râbache, à tord ou à raison, les mêmes choses plusieurs fois sur les blogs "concurrents". C'est toujours mieux d'échanger sans cette étiquette, je pense, on est prit plus au sérieux.
aym que les gens pense que je dénigre la techno car sur ps5 ou que je minimise c'est tant mieux pour eux mais réellement je n'ai jamais minimiser cela, je met en garde sur le marketing qui promet mont et merveille, d'ailleurs quand j'ai dis que les gachette vibrante de la one était des features sous utiliser qui au final ne servait pas a grand chose sauf 5jeux j'ai eu personne pour me reprendre mais quand je parle de la sixaxis ou encore du pavé tactile de la ps4 la y'a du monde.
en tout cas si on me lis et on comprend ou je veux en venir comme nicolasgourry y'a aucun soucis pour moi
Revans tu transpire ou quoi?
Calme toi c’est juste sur PS5 t’inquiète ça va changer la vie de personne.
Dès que il y a une news en rapport avec les techno de la ps5 tu fais le professeur.
Tranquille on va aussi jouer sur Xbox
La com le marketing ou le ce que tu veux .
Ça nous changera pas la vie et personne est dupe tu achète ce que tu aimes ou veux pas parceque un tel a dis ça ou ça .
On achète ce que l’on aime et va vers ce que l’on veut point.
modsoul Et il a toujours besoin de comparer avec microsoft et sa one chérie, il est d'un lourd par moment. Il a jamais rien di de positif sur la ps5 et vient a chaque fois faire son prof comme tu dis.
News Sony et qui répond le plus que les Pro S eux mêmes ? Le même Pro M toujours en première ligne sur chaque news Sony. Fascinant...en plus d'être le scientifique du site
Il était aussi énormément actif sur les news Sony sur Gamergen (Je crois que à l'époque le site était encore sous le nom PS3 WII ou 360 gen) et il était identique à maintenant de 2012 à 2020 le type à pas changé d'un poil
Franchement marre des membres qui flood un fils de discution.
Pour nous dire en gros vous êtes des pipe, attendez je vous explique, regardé la xbox Nintendo et le PC sur une news PS5.
SenseiSpilnerRavyxxs Dedad
J’espère au moin qu’il va acheter une PS5 parceque tout ce temps perdu à la décortiquer de A à Z
il a perdu plus de temps à analyser sur la ps5 tellement il y’a à dire (au passage) pour vous dire que sur Xbox sx (il y’a que Tflop à dire dessus au passage apparement )
Pendant qu’il postait nous on jouait sur PS4 au calme.
Quand je disais que ce mec est massivement ravagé il est prêt à sauter en slip de la tour effeil pour prouver la supériorité de Xbox .
Perso j'ai pas de problème à te lire, mais je fais tout de même partie des personnes saoulées. C'est toujours sympa l'idée d'échanger mais quand on débarque sur un blog et qu'on ne voit que toi à répéter plusieurs fois la même chose, même si c'est juste, ça saoule. Une-deux fois c'est amplement suffisant pour une explication, si en face on n'est pas réceptif (on ne veut pas l'être?), tant pis, on avance...
SenseiModsoul
Ça fait un moment qu'il suinte à mort, la PS5 le rend malade le pauvre. Mais tout le monde à remarqué son petit jeu à ce gros troll omniprésent, qu'il fasse bien attention
ma bite a couper que le bouton creer est une recusée du share factory
un moyen d'integrer automatiquement camera etc pour faciliter le montage video plutot que de juste partage un stream.
La manette va coûter 100 euro.
C’est pour moi l’élément le plus important, j’espère au moins 15 heures.
- Haptic feedback not only allows "hd vibration", but also biometrical data reading.
https://www.resetera.com/threads/introducing-dualsense-ps5s-controller-audio-jack-confirmed.180614/page-150
avec 2 manette = 850 euro
d'ailleurs kinect V2 permet de lire ton rythme cardiaque et meme de voir la température de ton corps donc lire des émotion genre peur colère etc mais c'est quelque chose qui n'est jamais utiliser
ryosenpai Quoi c’est pas le plus important tu vas me dire ?
c'est d'ailleurs pour cela qu'il est encore bien présent dans le monde pro.
jenicris voila enfaite le mec se projette sur quelque chose qui pourrait exister dans un futur ou qui a deja exister mais mal exploiter
octobar lol pas faux.
C’est octobar qui le dit, l’autonomie aurait été largement revue depuis la DS4, donc tout baigne quoi.
Ca ne t'intéresse peut être pas mais oui c'est une nouveauté intéressante, qui ne sera peut être pas utilisé pleinement mais jusqu'à preuve du contraire t'as pas de boule de crystal.
En attendant du lache ton sel pour pas changer mais on attend toujours de la nouveauté chez Microsoft
Mais logiquement déjà l'USB-C c'est une bonne nouvelle.
Et le retour haptique, l'aspect le plus intéressant pour Rubio de tout ce qui a été présenté jusqu'à présent sur la manette de la PlayStation 5 : "Le retour haptique est quelque chose que nous pouvons voir non seulement en termes passifs. Que se passerait-il si nous commencions à avoir des données biométriques du joueur et si nous pouvions savoir ce qu'il ressent ? C'est-à-dire, avoir une expérience plus proche de ce que nous avons commencé à voir avec Stadia.
c'est juste que tu t'es fait avoir par un mot que tu ne connaissait pas mais c'est pas grave.
"Étude scientifique du toucher."
https://www.larousse.fr/dictionnaires/francais/haptique/39040
Ah mais je suis calme, je suis tout sourire en te lisant ^^
Les retour haptique permettent de donner des sensations par le toucher quon na pas juste avec des vibrations simple
Maintenant va t'intéresser au retour haptique et on reparlera
Va voir ce que fait audi par exemple
sinon simuler la tension d'un arc regarde tomb raider sur one qui le fait
Valeo si tu veux jmen tape jprenais audi comme ex parce qu'ils font aussi des trucs intéressants
C'est bon j'ai corrigé thanks
Pour revenir aux données biométriques Sony avait déposé un brevet c'est peut être en rapport
d'ailleurs sa n'a rien de comparable avec ce que sony fait dans sa manette car sony utilise des bobine coulissante pour les vibration et dans la audi c'est de l'utrasons
Après, la personne qui innove, c'est la personne qui "ose" utiliser cette "mécanique" de manière encore "jamais utilisé" de cette manière là.
Tu le sais très bien que la différence entre les deux est bien plus importante, mais comme ça concerne Sony tu minimise en faisant genre ça existe depuis 25 ans et que ça va pas changer le monde. A un moment c'est bien de virer ces oeillères de fanboys parce qu'en définitif c'est une super bonne nouvelle que Sony mise sur cette techno, ça fera enfin évoluer cette fonction qui stagne depuis bien trop longtemps. Nintendo a commencé, puis Sony, deux des plus gros acteurs du JV. MS y viendra et tu sera le 1er à en dire du bien que ça arrivera.
naoshige11 c'est des retours haptique que tu le veuille ou non, la definition c'est juste que sa concerne le sens du toucher et sa peut importe quel techno tu utilise.
je peut dire sony c'est pas haptique par ce que c'est des vibration c'est nul alors que le haptique c'est des ultrason ou des basse fréquence ou encore d'autre chose comme simuler la chaleur ou le froid par électrostimulation mais enfaite non tout sa c'est haptique c'est juste des technos différentes et tu peut dire ce que tu veux c'est la définition du mot haptique et tu la chnagera pas
"Impulse Triggers – Xbox One’s Wireless Controller sports four vibration motors – a small one behind each trigger that adds precise haptic feedback to the fingertips, and a larger in each grip for large scale rumbles."
https://news.xbox.com/en-us/2013/06/06/xbox-one-controller-feature/
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May cay pas haptic
Mais bon, comme d'hab, la plupart des joueurs te sortaient qu'il ne sentent pas la différence avec les vibrations de la DS4
le top du top c'est de simuler le poid des objet en VR ou encore la chaleur ou le froid
l'ultrason sa consomme pas mal et c'est assez chère et c'est surtout utiliser pour simuler des chose la ou t'a rien a toucher comme des ecrans 3D sur des autos.
beaucoup vont dire je minimise je suis un fanboy X etc mais au final y'a rien de révolutionnaire c'est une evolution de la technologie.
d'ailleurs on en parle pas mais y'a beaucoup de chance que le pad xbox soit aussi avec des gâchette a retour de force
On devrais tous être content de voir que ça évolue enfin, mais non ça préfère minimiser en disant que c'est pas nouveau et blablabla...
Imagine pour le prochain jeu d'horreur de Kojima en VR (rumeur fiable à ce qu'il paraît et il sortirait sur PS5 et PC), la possibilité de calculer la fréquence cardiaque, la sueur du joueur via les moves.
personne ne dis que c'est mal ou que c'est quelque chose d'inutile juste que comment c'est vendu on dirais que c'est quelque chose de nouveau.
puis d'ailleurs ce que je trouve drole c'est qu'on arrive meme a dire que c'est la premiere fois que c'est utiliser dans le jeu vidéo alors que la manette one a des gachette vibrante ou encore les joycon sur switch.
la puissance du marketing ...
revans ça reste une évolution majeure et le fait que Sony mise dessus est une réponse au fait que Nintendo avait raison de vouloir faire quelque chose de différent (peut être aussi par contrainte technique mais les faits sont les mêmes). Que Sony communique là dessus de cette façon c'est leur boulot, Nintendo faisait pareil. Et pour le coup y'a beaucoup plus de studios de devs qui en parlent que Sony eux-même, c'est que ça doit être particulièrement intéressant.
d'ailleurs la nouveauté du pad SXS bah on sait pas car on l'a pas encore démonter donc des gachette a retour de force sont possible au vue des brevet déposée.
Sa reste une évolution, majeur non je crois pas car au final les nombreuse évolution des pads comme le sixaxis ou encore le pavé tactile et les gâchettes vibrantes sont des features qui sont extrêmement peut utilisée
"Sa reste une évolution, majeur non je crois pas car au final les nombreuse évolution des pads comme le sixaxis ou encore le pavé tactile et les gâchettes vibrantes sont des features qui sont extrêmement peut utilisée"
Comme j'ai répondu à un questionnaire
"Que Microsoft montre encore plus l’intérêt du Kinect
Que Nintendo montre encore plus l’intérêt du Gamepad
Que Sony montre encore plus l'interet du pavé tactile"
http://www.gamekyo.com/blog_article333481.html
c'est une erreur de trad et donc tout ce que je dis est valable
meme en industriel sa existe pas et je peut te dire que sur de l'industriel on a des capteur qui valent 10 fois une ps5 en prix
meme en industriel sa existe pas et je peut te dire que sur de l'industriel on a des capteur qui valent 10 fois une ps5 en prix
Les miBand honorBand à 30 balles qui a un capteur cardiaque, c'est pas 10fois le prix d'une ps5.
De toute façon, je pense que ça ne se fera pas et tant mieux d'un côté mais pas la peine de venir pondre x pavé pour rien.
Maintenant ça sert plus à rien de parler de ça, la manette sera à priori plus ergonomique et avec une meilleure vibration et gestion des vibrations.
arquion justement il a était modifié mais le reste de la discussion était surtout sur le terme marketing haptique qui pour beaucoup ne désigne qu'un genre de produit alors que sa englobe un tas de technologie qui servent a faire un ressentie de toucher.
il y a des techno bien plus évoluer qu'une bobine et qui permette un retour haptique comme il y en a de moins évoluer
- Un SSD tout comme la SX et pourtant il n'y en a que pour le SSD "dreams level" de Playstation.
- De l'haptique comme ce que proposait déjà la One en 2013 et encore une fois, Xbox_osef/focus_DualSense...
- Xbox_osef/focus_TempestEngine...
Je comprends les réactions de pro-M qui ne peuvent s'empêcher d'être constamment sur les news Playstation, soit à ramener Xbox sur le devant ("nous aussi on existe
Comme pour tout, on verra (de toute façon) bien en temps et en heure ce qu'il en est de cette DualSense. Les technologies étant en perpétuelles évolution hâte de voir dans quelle mesure ça a progressé depuis 2013? Réponse donnée par les jeux eux-mêmes à partir de la sortie de la console, comme pour la One en son temps. Rien ne sert de courir.
Le fait que Playstation ne soit pas précurseur de la techno on s'en fout un peu, ce qui importe c'est qu'on l'aura et que justement ça a évolué depuis 7 ans, on devrait donc logiquement avoir du mieux par rapport à ce que propose notamment la One, et par extension la SX (puisqu'à part le bouton share de la DS4 on a l'air d'avoir exactement la même manette). C'est franchement triste que ça n'ait pas décollé sur One et je trouve d'autant plus louable que Sony ait tout de même tenté de relancer la techno dans le JV. Sinon pout le délire biométrique osef, j'en attends pas autant (il y a le prix aussi...).
revans Ok. Attention tout de même au délit de sale gueule, qui arrive quand on est pro-untel et qu'on râbache, à tord ou à raison, les mêmes choses plusieurs fois sur les blogs "concurrents". C'est toujours mieux d'échanger sans cette étiquette, je pense, on est prit plus au sérieux.
en tout cas si on me lis et on comprend ou je veux en venir comme nicolasgourry y'a aucun soucis pour moi
Calme toi c’est juste sur PS5 t’inquiète ça va changer la vie de personne.
Dès que il y a une news en rapport avec les techno de la ps5 tu fais le professeur.
Tranquille on va aussi jouer sur Xbox
La com le marketing ou le ce que tu veux .
Ça nous changera pas la vie et personne est dupe tu achète ce que tu aimes ou veux pas parceque un tel a dis ça ou ça .
On achète ce que l’on aime et va vers ce que l’on veut point.
Faut vraiment que t’arrête de faire de la pub pour le déo Xbox, ça devient gênant
129 commentaires pour 36 de Revans..
Le mec incarne 28% presque le tiers des commentaires de la news à lui seul.. ça plus l'avatar pourri à transposer à son intérêt pour la news.
Bref on a le successeur de Xboxsaga et de Diablo, le nouveau winner du site que chaque news sony constipe, qui tu veux tromper sans déconner ?
Il était aussi énormément actif sur les news Sony sur Gamergen (Je crois que à l'époque le site était encore sous le nom PS3 WII ou 360 gen) et il était identique à maintenant de 2012 à 2020 le type à pas changé d'un poil
Pour nous dire en gros vous êtes des pipe, attendez je vous explique, regardé la xbox Nintendo et le PC sur une news PS5.
Dedad
J’espère au moin qu’il va acheter une PS5 parceque tout ce temps perdu à la décortiquer de A à Z
il a perdu plus de temps à analyser sur la ps5 tellement il y’a à dire (au passage) pour vous dire que sur Xbox sx (il y’a que Tflop à dire dessus au passage apparement )
Pendant qu’il postait nous on jouait sur PS4 au calme.
Quand je disais que ce mec est massivement ravagé il est prêt à sauter en slip de la tour effeil pour prouver la supériorité de Xbox .
Perso j'ai pas de problème à te lire, mais je fais tout de même partie des personnes saoulées. C'est toujours sympa l'idée d'échanger mais quand on débarque sur un blog et qu'on ne voit que toi à répéter plusieurs fois la même chose, même si c'est juste, ça saoule. Une-deux fois c'est amplement suffisant pour une explication, si en face on n'est pas réceptif (on ne veut pas l'être?), tant pis, on avance...
Ça fait un moment qu'il suinte à mort, la PS5 le rend malade le pauvre. Mais tout le monde à remarqué son petit jeu à ce gros troll omniprésent, qu'il fasse bien attention
un moyen d'integrer automatiquement camera etc pour faciliter le montage video plutot que de juste partage un stream.