Voici une Information concernant le jeu Final Fantasy XII : The Zodiac Age et Final Fantasy X|X-2 HD Remaster :
C’est le Studio Virtuos qui s’occupe de porter les jeux Final Fantasy X | X-2 HD Remaster et Final Fantasy XII : The Zodiac Age sur Nintendo Switch. Porter le jeu a été un défi technique, car pour que le jeu tourne sur Nintendo Switch, ils ont dû le convertir en 64 Go. Cette version devait donc être réduite sans affecter les performances. Comme cela nécessite beaucoup de compétences, une petite équipe été spécifiquement chargée de cela. Pour rappel, le jeu sortira le 30 avril sur la console de Nintendo…
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/327358-virtuos-says-bringing-final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-and-final

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posted the 01/26/2019 at 05:13 PM by
link49
ils sont sérieux de pas arriver a faire tourner des jeux ps2 sur switch ?
gamergunz C'est plus vraiment de la PS2, il y avait eu un gros boulot visuel sur ces Remasters. Final Fantasy XII a plus un rendu d'un jeu PS3 qu'un jeu PS2...
Melkaba FFXII aura pour lui la portativité, mais pas FFX/X-2...
gamergunz Oui, mais comme Kayama l'a souligné, c'est certainement Final Fantasy XII le problème. Pas évident de faire tourner sur Switch les plus de 40Go de la version PS4...
en partant des l'espace disponible sur les cartouches, ram, et surtout du fait qu'on a un mode nomade qui doit lui aussi etre prit en compte.
On est loin d'une PS4 ou Xbox one. Et il ne s'agit pas de jeux PS2 ou PS3 non plus qu'on se le dise
Je ne vois pas en quoi le portage de la version HD ne serait pas un défi pour la Switch quand on voit que la cartouche ne fait que 32Go.
Je me demande d'ailleurs comment SE va faire pour DQXI.
On sait bien que les employés de SquarEnix sont des breles en terme de développement lol
Comme L.A Noire et Wolfenstein?
D'autant que c'est latéralement le premier mot du twit
Comme tu le dis si bien FFXII Zodiac Age, bénéfice de beaucoup d'ajout et de filtre next-gen, profitant de la puissance de la PS4(et dans une résolution supérieur à la Full HD et en 60 fps).
Du coup je me demande comment la Switch va encaisser en mode portable(qui est censé être le gros avantage vis à vis de la version PS4).
Et c'est qu'un jeu PS2 HD faut pas abuser non plus ...
Panic bouton.. c'est des bon
Certain éléments du décors(comme dans les boutiques) ont été légèrement retravailler.
Idem pour le effets de lumières.
On est un cran au dessus d'un simple jeu PS2 HD(comme tu sais en voir sur le PSN).
guiguif S'il est en 30fps sur PS4, alors c'est encore pire que ce que je croyais. J'imagine même pas le massacre sur Switch...
Ou alors c'est moi qui ai mal compris
ootaniisensei non tu as très bien compris.
J'ai même relancer la version PS2 pour me faire ma propre idée et y a clairement pas photo.
On est au dessus d'un simple lissage HD.
A partir du moment ou plusieurs éléments ont été retoucher on dépasse le stade du simple lissage HD.
Car ce serait étonnant que le XII soit exceptionnellement sur une carte de 64Go alors que le X-2 sera uniquement en téléchargement avec un X lui sur cartouche
C'est pas une question de console, juste SE qui a confié le développement à des flemmards, il y a eu des retouches mais techniquement ça reste un jeu PS2, la Switch peut parfaitement le faire tourner en 1080p 60fps.
Lorsqu'ils ont développé le remaster des FF10 et 12, ils n'ont pas trop cherché à optimiser leur code puisque la console chargé de recevoir le remaster dispose de beaucoup de puissance, de mémoire etc.
Du coup repasser un remaster non optimisé sur une console avec moins de puissance demande effectivement de l'optimisation, ce qui peut être plus problématique si le jeu de base n'est pas vraiment conçu pour.
nyseko testament non mais apparemment un jeu PS2 HD va avoir du mam a tourner sur le grille pain nommé Switch ... ce sketch ...