Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Final Fantasy XII : The Zodiac Age
6
platform : Switch
editor : Square Enix
developer : Virtuos Games
genre : RPG
european release date : 04/30/2019
other versions : Xbox One -
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    biboys, renton
    posted the 01/26/2019 at 05:13 PM by link49
    comments (55)
    zabuza posted the 01/26/2019 at 05:22 PM
    Nan mais c'est une blague ou quoi
    link49 posted the 01/26/2019 at 05:24 PM
    Zabuza Surtout que FFX HD tourne très bien sur PsVita. A un moment...
    nady posted the 01/26/2019 at 05:24 PM
    Pour une équipe de stagiaires sortant de leur école forcément c'est un sacré défi
    kibix posted the 01/26/2019 at 05:24 PM
    On nous avait pas dit que ce serait plus facile de développer sur la Switch, que les portages seraient plus simple ? Il est loin ce temps... Maintenant ils ont du mal à porter un remaster HD d'un jeu PS2
    spawnini posted the 01/26/2019 at 05:26 PM
    Ils devraient demander de l'aide aux équipes qui étaient en charge de MP4
    duabar posted the 01/26/2019 at 05:26 PM
    Tu parles du X ou du XII ?Car tu dis le jeu alors que la il y a 2 (voir 3 jeux si on compte le simulateur de jpouf)
    link49 posted the 01/26/2019 at 05:28 PM
    Melkaba J'avoues que j'ai eu un doute également, mais ils parlent bien des deux apparemment. A la rigeur, FFXII, je peux comprendre, mais FFX/X-2...
    shinz0 posted the 01/26/2019 at 05:31 PM
    yukilin posted the 01/26/2019 at 05:41 PM
    J'espère que c'est une plaisanterie...
    link49 posted the 01/26/2019 at 05:42 PM
    Yukilin Après, je sais pas si le Studio est petit ou important...
    gamergunz posted the 01/26/2019 at 05:42 PM
    je comprends pas en quoi elle sera réduite ?
    ils sont sérieux de pas arriver a faire tourner des jeux ps2 sur switch ?
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 05:45 PM
    link49 Heu pas vraiment, par rapport à la version PS4, la version PS Vita est plutôt limite...

    gamergunz C'est plus vraiment de la PS2, il y avait eu un gros boulot visuel sur ces Remasters. Final Fantasy XII a plus un rendu d'un jeu PS3 qu'un jeu PS2...
    duabar posted the 01/26/2019 at 05:46 PM
    link49 oui c pas super clair. Et oui ffx qd même lol ! Ça sent la version inferior encore un coup.
    krilinchauve posted the 01/26/2019 at 05:46 PM
    En même temps on parle de Square-Enix
    kayama posted the 01/26/2019 at 05:48 PM
    On ne peut plus trop parler de jeux ps2 d'un point de vue purement technique puisque la résolution a sensiblement été augmentée. La Switch est très limitée et même ce genre de portages ne se fait pas sans difficulté. J'imagine que c'est surtout le 12 qui a posé problème.
    gamergunz posted the 01/26/2019 at 05:49 PM
    hyoga57 tout de même si elle est incapable de faire tourner des jeux ps3 pour une console qui est sortie en 2017 c'est vraiment honteux
    link49 posted the 01/26/2019 at 05:50 PM
    Hyoga57 Je l'ai fini sur PsVita, et je la trouvais très bien cette version.

    Melkaba FFXII aura pour lui la portativité, mais pas FFX/X-2...
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 05:51 PM
    kayama Surtout que Final Fantasy XII dispose de zones très vastes, qu'il propose des combats sans transition et qu'il tourne en 1080p/60fps...

    gamergunz Oui, mais comme Kayama l'a souligné, c'est certainement Final Fantasy XII le problème. Pas évident de faire tourner sur Switch les plus de 40Go de la version PS4...
    justx posted the 01/26/2019 at 05:52 PM
    je pense qu'il faut pas jeter la pierre aussi facilement. Ils rencontrent probablement des difficultés lié au specificité de la Switch.
    en partant des l'espace disponible sur les cartouches, ram, et surtout du fait qu'on a un mode nomade qui doit lui aussi etre prit en compte.

    On est loin d'une PS4 ou Xbox one. Et il ne s'agit pas de jeux PS2 ou PS3 non plus qu'on se le dise
    eyrtz posted the 01/26/2019 at 05:52 PM
    For Nintendo Switch, the main challenge was the package size, as the previous raw data size could reach up to 50GB. This much data simply cannot fit on a single Switch game card, so we had to analyse and modify the data cooking pipeline and managed to fit the game on a 32GB card without any impact on visual quality or loading performance.


    Je ne vois pas en quoi le portage de la version HD ne serait pas un défi pour la Switch quand on voit que la cartouche ne fait que 32Go.
    Je me demande d'ailleurs comment SE va faire pour DQXI.
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 05:53 PM
    link49 Oui, moi aussi. Mais elle restait tout de même inférieure aux versions PS3 et PS4. J'espère juste que ça sortira sans encombre...
    link49 posted the 01/26/2019 at 05:56 PM
    Hyoga57 Je peux pas te dire, j'avais que la version PsVita...
    gamergunz posted the 01/26/2019 at 05:58 PM
    hyoga57 j'ose espérer que pour ces portages si ils sont prêt de le sortir en avril et en boite c'est que ces versions soit pas trop désastreuse vraiment je l'espère, on aura la réponse d'ici 3 moi à voir
    yais9999 posted the 01/26/2019 at 06:11 PM
    Compliqué cette machine apparemment, ils ont pas réussit a faire tourner Song Of Memories ( Un Visual Novel qui sort le 1er février sur PS4 en Fr) non plus....
    godson posted the 01/26/2019 at 06:15 PM
    Je vois pas en quoi c'est étonnant.....
    On sait bien que les employés de SquarEnix sont des breles en terme de développement lol
    killia posted the 01/26/2019 at 06:23 PM
    Mais cela signifie que l’on aura du contenu à téléchargement en supplément des données sur la cartouche?

    Comme L.A Noire et Wolfenstein?
    birmou posted the 01/26/2019 at 06:28 PM
    Comment SquareEnix prennent cher alors que c'est Virtuos qui se chargent du portage

    D'autant que c'est latéralement le premier mot du twit
    hayatevibritania posted the 01/26/2019 at 06:44 PM
    Les débilos comme d'habitude qui parlent dans le vent alors que l'article source explique le pourquoi. C'est juste une question de taille
    leho posted the 01/26/2019 at 06:48 PM
    Lol 100 com minimum avec un article contre la switch , meme si on lit bien on se rend bien comote qu'il ne parle pas des capacités de la console mais bien du stockage
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 06:52 PM
    Hâte les concessions de la version Switch de FFXII par rapport à la version PS4
    itersky posted the 01/26/2019 at 07:00 PM
    cirdoel T'es sur gamekyo quelque soi le camp chaque extrémiste comprendra ce qu'ils veut comprendre que ça soi un pro N/S/M
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 07:00 PM
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:05 PM
    hyoga57 Au delà de l'espace de stockage ce sera surtout la puissance de la console le problème.
    Comme tu le dis si bien FFXII Zodiac Age, bénéfice de beaucoup d'ajout et de filtre next-gen, profitant de la puissance de la PS4(et dans une résolution supérieur à la Full HD et en 60 fps).
    Du coup je me demande comment la Switch va encaisser en mode portable(qui est censé être le gros avantage vis à vis de la version PS4).
    leho posted the 01/26/2019 at 07:09 PM
    itersky c'est clair mais bon ça fait du bien de rire
    birmou posted the 01/26/2019 at 07:14 PM
    ouroboros4 il est en 30 fps sur ps4

    Et c'est qu'un jeu PS2 HD faut pas abuser non plus ...
    ootaniisensei posted the 01/26/2019 at 07:14 PM
    Ils sont sérieux ces trou du cul ? Ils font pas 60go les jeux même sur PS4 ...
    guiguif posted the 01/26/2019 at 07:14 PM
    hyoga57 il me semble que ff12 est en 30fps sur PS4 meme si ça se ressent pas, surtout avec le mode x2 activé pratiquement tout le temps
    cyr posted the 01/26/2019 at 07:14 PM
    Mouai.. comment engagé des équipes au rabais...
    Panic bouton.. c'est des bon
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:16 PM
    birmou C'est bien plus qu'in simple lissage.
    Certain éléments du décors(comme dans les boutiques) ont été légèrement retravailler.
    Idem pour le effets de lumières.
    On est un cran au dessus d'un simple jeu PS2 HD(comme tu sais en voir sur le PSN).
    sonilka posted the 01/26/2019 at 07:18 PM
    ootaniisensei FFXII fait 41Gb. Je te laisse faire le calcul par rapport à une cartouche de 32Gb.
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:19 PM
    ootaniisensei FFXII fait 44Go pour être précis
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 07:20 PM
    ouroboros4 C'est chaud quand même. Certains parlent de jeu PS2 HD, alors que c'est très loin d'être le cas...

    guiguif S'il est en 30fps sur PS4, alors c'est encore pire que ce que je croyais. J'imagine même pas le massacre sur Switch...
    ootaniisensei posted the 01/26/2019 at 07:21 PM
    sonilka ouroboros4 pour que le jeu tourne sur Nintendo Switch, ils ont dû le convertir en 64 Go

    Ou alors c'est moi qui ai mal compris
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:21 PM
    hyoga57 Ils ont même refait les abdo de Vaan
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 07:24 PM
    ouroboros4 Effectivement, on voit clairement les détails sur les personnages, notamment sur leurs vêtements. C'est plus un jeu PS3 de milieu de génération qu'un jeu PS2 en HD. Certains n'ont visiblement jamais eu de PS2 ou pas joué depuis un certain temps à cette machine...
    birmou posted the 01/26/2019 at 07:25 PM
    ouroboros4 je l'ai et ça reste un jeu PS2 HD. Ils ont fait du bon boulot sur le portage c'est indéniable. Le jeu tournerait sans soucis sur PS3 en 720p comme FF 10. Le soucis avec le portage Switch vient de l'impossibilité de compresser pour une cartouche de base capacité donc ils sont forcé de passer a une 64 go.

    ootaniisensei non tu as très bien compris.
    sonilka posted the 01/26/2019 at 07:27 PM
    ootaniisensei ils ont du utiliser une cartouche de 64Gb. Si le jeu fait 41Gb de base ca semble évident qu'ils ne vont pas le mettre sur une de 32. Et comme il était impensable de couper une partie du jeu en la mettant en demat, ils ont opté pour la plus grosse cartouche actuelle.
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:27 PM
    birmou Chacun son avis.
    J'ai même relancer la version PS2 pour me faire ma propre idée et y a clairement pas photo.
    On est au dessus d'un simple lissage HD.
    A partir du moment ou plusieurs éléments ont été retoucher on dépasse le stade du simple lissage HD.
    ouroboros4 posted the 01/26/2019 at 07:31 PM
    hyoga57 Par contre dans les commentaires certain se demande si il ne voulait pas plutôt dire 16Go et non 64Go.
    Car ce serait étonnant que le XII soit exceptionnellement sur une carte de 64Go alors que le X-2 sera uniquement en téléchargement avec un X lui sur cartouche
    hijikatamayora13 posted the 01/26/2019 at 07:34 PM
    Une console a plus de 300 et 500 avec accessoires petit rappel et c'est apparemment un succès en plus
    hyoga57 posted the 01/26/2019 at 07:44 PM
    ouroboros4 Ouais, c'est pas logique. Surtout qu'avec 64Go, les deux jeux tiennent aisément sur une seule carte...
    testament posted the 01/26/2019 at 08:10 PM
    hyoga57 S'il est en 30fps sur PS4, alors c'est encore pire que ce que je croyais. J'imagine même pas le massacre sur Switch...

    C'est pas une question de console, juste SE qui a confié le développement à des flemmards, il y a eu des retouches mais techniquement ça reste un jeu PS2, la Switch peut parfaitement le faire tourner en 1080p 60fps.
    roy001 posted the 01/26/2019 at 08:19 PM
    testament manque le S pour streaming je crois
    nyseko posted the 01/27/2019 at 07:55 AM
    Le problème, c'est qu'ils ont porté un remaster fait pour une console de salon bien plus puissante.

    Lorsqu'ils ont développé le remaster des FF10 et 12, ils n'ont pas trop cherché à optimiser leur code puisque la console chargé de recevoir le remaster dispose de beaucoup de puissance, de mémoire etc.

    Du coup repasser un remaster non optimisé sur une console avec moins de puissance demande effectivement de l'optimisation, ce qui peut être plus problématique si le jeu de base n'est pas vraiment conçu pour.
    birmou posted the 01/27/2019 at 08:16 AM
    roy001

    nyseko testament non mais apparemment un jeu PS2 HD va avoir du mam a tourner sur le grille pain nommé Switch ... ce sketch ...