Voici une Information concernant le jeu Cyberpunk 2077 :
Lors d'une récente interview avec Metro, Patrick Mills a révélé que pour le jeu Cyberpunk 2077, le Studio vise un nombre similaire de quêtes et de missions identique à celui du jeu The Witcher 3 : Wild Hunt, qui, à ce stade, devrait être autour de 400. De quoi occuper les joueurs durant de très nombreuses heures...
Source :
https://www.gamepur.com/news/29735-cyberpunk-2077-quests-witcher-3.html

tags :
posted the 09/07/2018 at 08:12 PM by
link49
C'est indiqué : le Studio vise un nombre similaire de quêtes et de missions identique à celui du jeu The Witcher 3 : Wild Hunt.
J'ai même augmenté la difficulté en seconde partie du jeu mais rien n'y fait c'est plan plan.
Même les 3 sorcières malgré leur arène très classe restent finalement super basiques.
C'est vraiment dommage car on te prépare à ses affrontements tout le jeu et finalement il ny a pas de "wouaw effect". Ça tombe un peu à plat et du coup entache l'intensité narrative car cela rend la menace principale du jeu assez insipide. Pareil pour le siège de Kaer Moren. Aucun challenge malgré une menace qui fait tout pour impressionner.
Witcher 3 est très fort dans les moments intimistes d'exploration, pour donner une ambiance au détour d'une rue avec une musique bien placée et une quête qui te contextualise vraiment une ambiance. Mais il se veut épique sans vraiment parvenir à l'être à travers son gameplay alors que c'est indispensable dans un rpg à mon sens.
Après en ce qui concerne la difficulté peut-être (mais je n'ai pas essayé moi-même.) qu'en marche de la mort + progression des ennemis cela t'aurais plus convenu, non ? Mais je suis d'accord que la difficulté est assez mal géré dans le jeu.
akiru J'ai pas grand chose à reprocher au système de combat, j'aime bien le principe de double épée, le système de contre/esquive, tout le système de potions avant ou pendant combat, la magie est très bien aussi, seul l'arbalète aurait pu être mieux développé, mais le tout est pour moi intéressant du fait que chaque enemis ne s'affrontent pas tous de la même manière, c'est une des choses qui m'a permis de ne jamais ressentir de lassitude.
Oui moi je garde des super souvenirs de certains boss de fin comme celui de Xenogears ainsi que de Kingdom Hearts 2 et de FFVIII et FFXIII ou tu as l'impression que l’affrontement final fait office de déluge apocalyptique devant lequel tu te sens minuscule.
Sinon je suis d'accord, les combats sont plutôt plaisant, ça bouge bien et les affrontements font duels en plus ya un système d 'arbre de compétence à choisir avec des "matéria" limitées mais qui fait le job.
Ce que j'apprécie avec ce genre de boss, c'est la surprise des différentes phases qui oblige à aborder le combat différemment du précédent, je trouve que ça se perd un peu avec le temps.
Sinon pour le système de combat de TW3 c'est vrai que ça fait duel, c'est posé je trouve, ça va bien changé dans leur prochain jeu, sinon oui fait les deux extensions, certains boss devrait te plaire.