Voici une Information autour du Studio Remedy :
Tero Virtala déclare que Remedy était une entreprise complètement différente à l'époque, il y a 15 ans. Pour Control, Remedy a fait équipe avec un éditeur différent. Alors que pour Quantum Break, il fallait harmoniser les plans de Microsoft avec ceux de Remedy, pour Control, il se sont associées avec 505 Games. Il déclare que Remedy souhaite être le meilleur studio pour créer certains types de jeux, et même si le studio a des bases solides, il y a de bons éditeurs qui sont beaucoup plus forts et ont une base de compétences plus large sur le plan marketing, communautaire, sur la distribution, sur les ventes, etc., comme 505 Games. Plus concrètement, ce partenariat ouvre la possibilité d'atteindre le public dominant le marché, le public PlayStation . Depuis 15 ans, Remedy est, par nature de son partenariat avec Microsoft, limité aux appareils PC et Xbox, mais Control sera la première véritable version multi-plateforme de l'entreprise depuis Max Payne 2 en 2002...
Source :
https://www.true-gaming.net/home/374061/

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posted the 07/16/2018 at 10:38 PM by
link49
La promesse du Metroidvania avec le gameplay présenté me donne envie.
Puis la DA du studio poussé à fond
Il aurait du utilisé un autre moteur
La j'ai vraiment l'impression de voir Quantum Break avec une nana
Sinon le jeu fait très Quantum oui
Faudrait pas que les mecs attrapent le melon pour raisons X ou Y.
En attendant, c'est à 1ere vue pas avec leur Control qu'il y arriveront.
(Me ban pas c'est la vérité
( Sérieux me ban pas en fait c'est une blague
Parce qu'il y a de la concurrence, à commencé par Naughty Dog, qui sont indétronables aujourd'hui.
anakaris lol, Quantum break aussi se finit par un cliffanhanger? Je l'ai pas finit parce qu'il m'ennuyais ce jeu, et la version PC buggait à mort...