Playground Games a les crocs !
Le Directeur du Studio, Gavin Raeburn, explique à MCVUK le pourquoi du comment Playground Games a décidé de rejoindre Microsoft Studios:
Maintenant que nous développons deux titres majeurs pour Xbox One, devenir First Party nous a semblé être une progression naturelle. C’est un changement qui, je crois, nous permettra de faire encore plus de jeux à l’avenir. Nous pouvons maintenant collaborer plus étroitement avec Xbox et les autres studios First Party, ce qui m’enthousiasme vraiment. Et nous pouvons également aider à influencer les décisions au niveau de la plateforme.
Il Ajoute:
Je crois vraiment que nos meilleures années sont devant nous. Notre objectif jusqu’à récemment pour le studio était de devenir le meilleur développeur indépendant au monde. Mais maintenant que nous avons été racheté, nous voulons tirer parti du soutien supplémentaire de Microsoft pour devenir... Le meilleur développeur du monde. Un but ambitieux, mais que nous pouvons pas, je pense, atteindre sans faire partie de Microsoft.

Forza Horizon 4 la prochaine tuerie du studio ?
Rappelons que Playground Games a recruté des grand talents dans l'industrie avec
Sean Eyestone en tant que Production Director (Metal Gear Solid, 10 chez Kojima production !)
Will Kennedy en tant que Chief Designer (8 ans chez Rockstar North !)
Juan Fernández (Ninja Theory et Tequila Work) pour son prochain projet "AAA RPG Open World".
Un reboot de Fable pourrait faire son grand retour chez Playground, et Microsoft aurait mis les gros moyen selon plusieurs sources.
Simplement pour prétendre cela faut être touche tout et pas que rester sur un même genre de jeu.
"Nous voulons tirer parti du soutien supplémentaire de Microsoft pour devenir... Le meilleur développeur du monde"
et ben, avec ce genre de discours pas étonnant qu'il s'est bien entendu avec Microsoft
Pour le reste c'est compréhensible et louable
Là c'est surtout se bomber le torse comme un puceau
Nous sommes les meilleurs = arrogance
Nous voulons = souhait .
CQFD
La jalousie est est très fréquente sur les gens en phase ou en train de réussir sa vie
Ou quand par exemple l EDF est la seule "grande "nation a avoie eu ses 3 points mais ça vient chailer et geindre quand même
Bon courage à eux, mais faut toucher un peu à tout et si vous n'êtes pas les meilleurs, vous serez dans le top 5 et ça, c'est déjà pas mal pour la futur gen.
minbox publié le 17/06/2018 à 23:50
negan qu'ils fassent d'abord, les joueurs seront seuls juges.
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Forza Horizon te passe le bonjour .
Parcequ'un jeu de bagnole pour se décider de ce titre, mouais
Donc s'il y a pas encore de désignation, ce n est que du vent
Tu captes tout de suite pourquoi ça veut défendre une boite qui en a rien à foutre d'eux
Par contre pour réussir cet objectif, il va falloir faire autre chose que des jeux de tuture
Arrête arrête... Tu vas beaucoup trop loin dans l'interprétation d'une phrase aussi anodine. Vouloir devenir le meilleur studio au monde implique forcément que derrière tu fais "rêver les joueurs". Même question communication ça déclaration n'est pas maladroite. Ca montre juste qu'ils se fixent de grands objectifs et qu'ils ne sont pas satisfait de leur niveau actuel. Est ce qu'ils s'en donne les moyens ? J'en sais rien, d'ailleurs ça les regardent si tout ces mots ne s'avère être que du vent et qu'ils finissent par décevoir. Mais n'empêche que c'est toujours bon à savoir pour les possesseurs d'une Xbox One.
Cessez de surinterpréter les choses, c'est comme ça qu'après vous vous montrez hostiles et commencez à employer les grands mots.
T'es vachement difficile et embêtant quand ça concerne Microsoft , quand GG a voulu faire autre chose que du FPS generique j'imagine que tu porté pas le même jugement et résultat HZD semble être bon .
Ce studio a su résister à la médiocrité de l'encadrement Microsoft de ces dernières années, donc il est forcement très bon. Dynamiser le genre " jeu de bagnole " n'était pas si facile que ça. Maintenant si ils réussissent à faire de Fable un grand jeu là ou son créateur a échoué, ils entreront dans la légende.
Mais s'ils veulent vraiment devenir les meilleurs développeurs du monde, ou en tout cas les plus publiquement apprécié, il va falloir faire autre chose que des jeux de bagnoles pour y arriver
Je demande à voir comment ils vont se débrouiller, surtout si ils se charge de Fable.
Maintenant s'il parle du meilleur studio appartenant à M$ alors oui, c'est presque le cas dès aujourd'hui !
Surtout pour un studio UK
ils travaillent sur un action rpg (ça c'est confirmé), qui pourrait être fable 4 (ça c'est la rumeur).
Personnellement je leur souhaite d'arriver au bout de leurs ambitions, ils ont un talent fou et j'ai hâte de voir leur gros projet RPG.
Puis à la différence Naughty ne prétend pas l'être, tout comme eux qui l'ambitionne, même si ça reste subjectif aux yeux de chacun, pour beaucoup niveau tiers Rockstar le serait, après tout dépend de tes goûts, d'autres n'aiment pas du tout leur jeux.
Ils font tout de même un beau 180 degre , tout comme à fait guerilla game
[quote]
[url=http://www.gamekyo.com/blog_article366306.html]minbox publié le 25/06/2015 à 00:33
Énorme série mais c'est comme pour Destiny, ça critique car ça fait mieux que la référence passé. Les joueurs n'aiment pas le changement.[/url]
[url=http://www.gamekyo.com/blog_article316440.html]minbox publié le 22/10/2013 à 19:18
De la folie pure ce Killzone niveau technique
negan c'est pas les seuls sur cet article.
iglooo Si car c'est les seuls qui comprennent pas le français.
Cette semaine au frais.
misterpixel
"un jeu de bagnole bête et méchant"
Forza horizon, un jeu de bagnol bête et méchant?
"y'a clairement plus technicité,de travail, d'argent mis dans leur jeu que dans ces FH aussi bon sont ils, pas pour rien que ça sort 1 année sur 2."
Ils travaillent en collaboration avec turn 10, ils ne recommencent pas tout à zéro, certaines modélisations de voitures sont reprises d'un motorsport à un horizon par exemple, ce qui explique qu'ils peuvent sortir un jeu tous les 2 ans.
Là où je suis d'accord avec toi, c'est que dans un jeu de courses tu n'as pas la dimension narrative ou la mise en scène, en revanche sur la partie technique désolé mais ils sont inattaquables.
Sony Bend a déjà repris Uncharted pour faire le plutôt sympa mais sans surprise Golden Abyss. Sanzaru Games a fait Sly raccoon 4 alors que le studio d'origine Sucker Punch était occupé sur inFamous Second Son.
Bref je veux pas forcément que Uncharted s'arrête, je veux juste que Naughty Dogs puisse innover et changer d'air librement après, y'a très certainement un studio externe qui sera intéressé pour reprendre Uncharted si vraiment il devait y avoir une suite.
Bonne chance pour atteindre le niveau de respect et de talent qu'ont :
Rockstar
Naughty Dog
Blizzard
Atlus
FromSoftware
Sony Santa Monica
ID software
Nintendo (certains studios)
...
negan un autre studio peut prendre le relais pour uncharted 5.
mafacenligne quelque part oui ils sont modestes car ils ne disent pas qu'ils sont les meilleurs, au contraire ils disent qu'ils ne le sont pas mais qu'ils veulent le devenir, ça s'appelle avoir de l'ambition.
misterpixel
À ce compte la, on peut aussi dire que faire un monde ouvert techniquement solide, sans chute de framerate ce n'est pas comparable à un jeu linéaire et scripté.
Il y a plein d'éléments à prendre en considérations. Chaque style de jeu à ses contraintes.
Mais déjà des motos dans Forza horizon sa le rapprochera.
Et pour la énième fois je dis ça car c’est un fait clair et net néanmoins ça reste un excellent jeu dans son genre, la preuve épisode après épisode.
Mais qu’on vienne pas me comparer ce jeu avec un jeu Naughty ou qu’importe lequel.
Tout reste à prouver quand tu as sur ton CV que cette IP.
Mdrrrrrrrr....
Tu parles de ce constructeur dont la console aurait "le plus grand catalogue de jeux au monde" ?
thelegendofdragoon J'ai direct pensé à One Piece aussi
Ramses Lefab88 Désolé je préfère l'humilité à cet esprit de compèt' onaniste et égocentrique, à mon avis on peut vouloir faire les choses du mieux possible tout en gardant modestie et humilité.