Voici une Information autour du jeu Resident Evil 2 Remake :
Capcom a ouvert les réservations pour son jeu. L’Edition Standard et Deluxe seront vendues 59.99 euros. On obtiendra une Arme spéciale : Samurai Edge - Chris, une Arme spéciale : Samurai Edge - Jill et un Resident Evil 2 Special Theme en bonus de précommande.
L’Édition Deluxe Digital sera vendue 69,99 euros. Elle contiendra en plus la Tenue Leon - Shérif d'Arklay, la Tenue Leon - Film noir, la Tenue Claire - Militaire, la Tenue Claire - Film noir, la Tenue Claire - Elza Walker, l’Arme spéciale - Samurai Edge Albert et une OST alternative "Version originale".
La Page STEAM permet d’admirer quelques images :
Pour rappel, le jeu Resident Evil 2 Remake sortira le 25 janvier prochain, sur Ps4, Xbox One et PC...
Source :
https://www.resetera.com/threads/resident-evil-2-remake-steam-page-is-up-for-pre-orders-also-system-requirements.50788/

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posted the 06/22/2018 at 12:41 PM by
link49
c'est pas une tenue qu'on voulait
c'était l'intégration du perso dans le remake
comme quoi quand les mecs demandent les suggestions des fans sur leur page facebook, c'est juste pour pouvoir se torcher avec parce que c'était le truc qui revenait le plus souvent
Sinon vivement la sortie. J'attendais rien de ce remake et Crapcom a réussi à me surprendre une nouvelle fois. 3 fois en l'espace d'un an. Que diable arrive t il à Capcom ?
et dans le pire des cas, si les mecs sont vraiment pas doués, elle aurait pu avoir une aventure alternative sans forcément beaucoup croiser les autres
mais bon, ça leur aurait surement demandé du travail, je comprends que ça leur ai fait peur
link49 Connaissant Capcom soit ce seras un T-shirt +steelbook+artbook petit format soit avec de la chance une réplique de l'entrée du comissariat.
Je doute qu'on ait le droit à une statuette de Léon ou Claire et le prix 100-150€ voir sans le jeux.
perso je comprends pas trop pourquoi tout le monde s'enjaille dessus
mis à part le fait que c'est un remake d'un très grand jeu à l'origine, y a pas vraiment de quoi crier au génie, moi tout ce que j'ai vu pour le moment c'est resident evil 2 avec des graphismes actualisés et une vue TPS, ça me fait pas sauter au plafond
d'ailleurs une des autres demande très massive des fans sur leur page facebook c'était "pas de vue TPS, conservez la vue originale", comme on peut le constater, ils se sont également bien torché avec celle ci
Après pour la vus, je crois qu'il avait dis qu'il y aurai une vue à l'ancienne, mais pas encore dévoilé
"qui te dit qu'il y en aura ?"
shincloud je crois qu'il avait dis qu'il y aurai une vue à l'ancienne, mais pas encore dévoilé
alors franchement j'ai lu ça nul part, et je suis en train de chercher sur internet et absolument aucun site ne relaie cette information
tu m'étonne, surtout tu voit les zombies c'est quoi cette enfer il sont hyper chaud à tuer dans ce remake visiblement, donc on comprend mieux le massacre qu'il y a eu à racoon city
Perso j’ai aucune envie que Elza se pointe dans RE2.
Genre tu demande un remake de RE4 et te retrouve avec DMC...
Sa n’a pas de sens, tellement de projets passe par tellement d’etat...
Tu m’étonnes sue les studios ferme de plus en plus la communication interne et arrête de faire des making of, si c’est pour que des fanatiques leurs demande des choses qu’il ont potietiellement travailler 1 mois il y a 20ans ...
stardustx Pense ce que tu veux le mode original c'est les dev qui ont en parler durant l'E3 et le mode FPS Capcom voulait l'incorporer sur la version Dreamcast de RE2 et n'a pas pu à cause du moteur d'époque du coup ils vont se rattraper avec le RE engine sur ce RE2R,moi je sais ça me suffit large
'With a first person camera, you see the zombie but not yourself; and with a fixed camera you see both but it’s more zoomed out and not as intense. For me the over the shoulder camera gives you that intense struggle between both the character and the enemy.'
https://www.videogamer.com/news/resident-evil-2-ditches-ab-scenarios-but-still-features-two-campaigns
Au lieu de remettre en question l'intérêt que je porte à ce jeu tu devrais poster le lien qui confirme ce que tu penses avoir lu ou entendu (comme je te l'ai conseillé), ce sera plus simple que de te faire des copies d'écran de l'historique de mon navigateur de ces 7 derniers jours même si ça me tente.
Le jeux sort en Janvier d'ici là ils vont communiquer sur le jeux et ses features supplémentaires.
Yoshiaki Hirabayashi : Au cours des trois dernières années, autrement dit la période durant laquelle le jeu a été en développement, nous avons passé beaucoup de temps à réfléchir au meilleur moyen d'obtenir l'expérience que nous souhaitons faire vivre aux joueurs. En ce qui concerne le placement de la caméra, plusieurs options s'offraient à nous car si vous repensez au précédents jeux de la série, nous avons eu des angles de caméra fixes, la caméra derrière l'épaule a déjà été utilisée elle aussi et nous avons même eu une vue à la première personne dans Resident Evil 7. Nous avions donc beaucoup de choix. Mais nous avons déterminé que le meilleur moyen d'offrir l'expérience immersive que nous souhaitons proposer, avec une sensation d'horreur intimiste et rapprochée, passait par une vue à la troisième personne avec la caméra au-dessus de l'épaule.
http://www.gameblog.fr/interview_1148_resident-evil-2-les-producteurs-nous-parlent-gameplay-scenar
Interview des producteurs donnée le 17 juin au site Rely On Horror :
Tsuyoshi Kanda: We’re really focused on our new over the shoulder camera, so we’re not really thinking about alternative camera options. It’s not going to be a ‘shooter’ over the shoulder game, it’s going to be a tense claustrophobic camera that still really brings the horror experience even though it’s a new style for Resident Evil 2.
Yoshiaki Hirabayashi: Looking at the series history so far as a sort of options on the table for what we could’ve done for a new game: we have the classic fixed camera, a third person camera, and even a first person camera with Resident Evil 7. So all of those are the sort of things we could’ve considered and they all have their pros and cons, none is a sort of clear winner for any particular game. But our concept was these up close and personal claustrophobic encounters with more terrifying than ever zombies, and I wanted to see the ‘biter’ and the ‘bitee’ on screen at the same time [Laughs]. With a first person camera, you see the zombie but not yourself; and with a fixed camera you see both but it’s more zoomed out and not as intense. For me the over the shoulder camera gives you that intense struggle between both the character and the enemy.
http://www.relyonhorror.com/in-depth/interviews/e3-2018-interview-resident-evil-2-producers-yoshiaki-hirabayashi-and-tsuyoshi-kanda-explain-how-they-do-it/
J'ai essayer de retrouver la video ou ils faisaient allusion à la caméra fixe avec l'ost de base j'ai pas trouver et je vais pas chercher 107 ans pour toi j'ai autre chose à foutre de ma soirée, si je la revois je la mettrais pour que tu descende un peu de pied d'estale d'ici là bonne soirée à toi.
d'ailleurs d'après la description qu'il en fait, ça ne vient absolument pas de l'E3 mais d'une rumeur qui a popé un peu avant qui faisait état d'une vue TPS avec parfois une vue à l'ancienne à certain moment, ce qui 1 n'a pas été confirmé et 2 même si c'était réel serait forcément sporadique et fugace et uniquement la pour l'ambiance pendant quelques passages (genre t'arrive dans une pièce t'as la vue originale qui te la présente puis ça repasse en vue TPS)
après je veux bien qu'ils incorporent éventuellement une vue FPS, c'est possible
par contre la vue originale c'est mort, il suffit d'y réfléchir en termes de game design, c'est incompatible de faire tout le jeu de cette façon si il est pensé à la base pour être un TPS, le système de visée, les déplacements, la jouabilité, la structure des bâtiments, les placements des ennemis, celui des objets clés, il faudrait absolument tout refaire, cela équivaudrait quasiment à faire un 2e jeu
stefanpsp franchement désolé mais tu balances tellement d'arguments random qui n'ont aucun rapport les uns avec les autres que ça va être compliqué de répondre à tout
bref comme d'hab les gens ici ne font pas l'effort de comprendre le point de vue des autres
j'ai jamais dit que ça avait l'air nul, j'ai dit que pour moi y avait pas de quoi sauter au plafond parce que ça ressemble quand même énormément au jeu d'origine d'après ce que j'en ai vu, les mecs n'ont pas l'air d'avoir poussé très très loin la fantaisie et l'originalité, donc je ne vais pas crier au génie
si c’est pour que des fanatiques leurs demande des choses qu’il ont potietiellement travailler 1 mois il y a 20ans ...
oui ils ont tellement peu travaillé dessus qu'ils ont sorti un build assez avancé du jeu incluant ce personnage...
et de toutes façons encore une fois tu fais pas l'effort de réfléchir avant de parler
je demande pas à ce qu'ils intègrent le scenario qu'elle avait à l'origine de façon brut dans le remake, juste qu'ils ajoutent le personnage en lui même, d'une façon ou d'une autre, en ajoutant un nouveau pan scénaristique au jeu par exemple, ce qui leur aurait juste demandé un peu de travail d'écriture
Perso j’ai aucune envie que Elza se pointe dans RE2.
Genre tu demande un remake de RE4 et te retrouve avec DMC...
je ne vois pas en quoi le fait de rajouter un personnage transformerait RE en DMC.... tu psychotes tout seul, je parle d'un ajout scénaristique, pas de changer les mécaniques de gameplay
après voilà, capcom avait à l'époque de l'annonce du remake ouvert une page facebook demandant aux fans ce qu'ils désiraient voir dans le jeu, force est de constater que tout ce qui a été demandé en masse est passé à la trappe, ça ne veut pas dire que ça sera un mauvais jeu, ça veut juste dire qu'ils se sont torché avec les suggestions, c'est tout c'est comme ça, c'est un fait, le jeu final pourrait être le meilleur jeu du monde ça ne changera rien à ce fait
bonne soirée à toi aussi
sans rancune
J'ai pas suivi le clash en entier mais pour les caméras fixe faut pas leurs dires adieu les amis, je suis sur a un niveau avec les caméras a l'ancienne et j'en suis sur que ce sera avec Ada ou Sherry. Après vous disputez pas les poto on attend tous ce BGE depuis la GameCube, vous êtres de bonne humeur jusqu'au 25 janvier.
Et donc pour les deux autres je suis un fan qui dit de la merde,après ici tu sait comment ça se passe c'est noir ou blanc y a pas de juste milieu et je vais pas me saouler à fouiller tout l'étè pour prouver que j'ai raison, je l'ai entendu ça me suffit donc ils verront quand ça en parleras d'ici à Janvier.
il y a pas embrouilles et ce seras pas la dernière fois que y a des désaccords sur un sujet.
Il y a des caméras fixes dans le trailer, ce n'est pas qu'ils seront la pile a ce moment la (comme le couloir du licker), mais je suis sur que c'est un message aux fans pour dire attendez au moins a un passage comme ça. Pour ce qui est du rat qui se fait écrabouiller par l'étagère c'est surement un message pour dire que la caméra FPS pour ce volet c'est mort de chez mort
ou c'est un Remake de Merde ou c'est un Remake de génie on verra...
ou c'est un Remake de Merde ou c'est un Remake de génie on verra…