Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    knity, bisba
    posted the 02/11/2018 at 04:32 PM by link49
    comments (23)
    cyr posted the 02/11/2018 at 04:40 PM
    Vivement demain pour la mise a jour, puis les jour prochain etc


    Bref on va arriver en mars que les chiffres de novembre et décembre vont bouger sans arrêt.
    kabuki posted the 02/11/2018 at 04:41 PM
    cyr "vivement" ah ouais tu en es là
    link49 posted the 02/11/2018 at 04:42 PM
    J'en reviens toujours pas du nombre de certains jeux vendus sur un si petit parc de console...
    sonilka posted the 02/11/2018 at 05:00 PM
    Pourquoi sortir ce classement alors que Nintendo a communiqué ses chiffres il y a 10 jours ? Le quota d'article habituel peut etre
    link49 posted the 02/11/2018 at 05:06 PM
    sonilka Car je les ai toujours relayer.

    Et puis parler de quota habituel alors que des fois je poste que 4 articles, des fois plus, c'est innapproprié je trouve...
    sonilka posted the 02/11/2018 at 05:08 PM
    link49 c'est bien ce que je dis le quota. C'est toi meme qui le dit. Les chiffres de Nintendo sont dispo et bien plus précis que ceux de VGChartz. Mais comme tu as "toujours relayé" les chiffres VGChartz, tu fais quand meme l'article, que ca ait du sens ou non.
    link49 posted the 02/11/2018 at 05:18 PM
    sonilka Je ne savais pas que Nintendo communiquait aussi sur les ventes de la Ps4 et de la Xbox One, et des jeux qui ne sont pas sortis sur leurs consoles...
    mikazaki posted the 02/11/2018 at 05:29 PM
    driver posted the 02/11/2018 at 05:52 PM
    Le succès de la Switch prouve (si c'était encore utile) que la puissance sur consoles importe peu.

    La Xbox One (qui est loin derrière tout le reste malgré la suprématie technique de la X) nous prouve que les exclusivités font, au contraire, absolument toute la différence sur ce marché.
    link49 posted the 02/11/2018 at 05:55 PM
    driver Le plus important, c'est le buzz.

    La Ps4 et la Nintendo Switch ont eu un buzz positif dés leurs annonces, contrairement à la Xbox One, et ça lui a été fatale...
    sieu69 posted the 02/11/2018 at 05:57 PM
    link49 C'est pas juste son buzz du début qui détruit a l'heure actuelle la one c'est un tout, pas de jeu, spencer qui annonce rien, report de jeu, et les licence maison tourne en rond
    link49 posted the 02/11/2018 at 06:00 PM
    sieu69 Aussi, mais il faut dire que son annonce n'a pas aidé non plus...
    misterpixel posted the 02/11/2018 at 06:05 PM
    link49 La PS3 a eu un bien plus gros bad buzz, pour autant elle a terminé devant en fin de gen avec en plus du buzz une sortie presque 2 ans après sa rivale, ce qui est pas rien, bien au contraire.
    cyr posted the 02/11/2018 at 06:09 PM
    kabuki tu a rien compris...
    link49 posted the 02/11/2018 at 06:09 PM
    misterpixel Ca rejoins ce que je dis, il faut du buzz positif pour vendre une console. Et puis Sony a rectifié le tir avec une baisse de prix et la Ps3 Slim plus tard...
    kurosu posted the 02/11/2018 at 06:10 PM
    cyr vaut mieux ça, que de n'avoir zéro chiffre
    misterpixel posted the 02/11/2018 at 06:11 PM
    link49 Oui et Microsoft aussi ils ont rectifié depuis un moment, mais oui le buzz positif est nécessaire CQFD, mais tu peux te relever même après un bad buzz.
    link49 posted the 02/11/2018 at 06:13 PM
    misterpixel Oui, même si c'est plu difficile pour eux vu qu'il propose avec la Xbox One X une console haut de gamme, mais plus cher...
    driver posted the 02/11/2018 at 06:21 PM
    link49

    Ça c'était en l'An de grâce 2013...

    En 5 ans, de l'eau a coulée sous les ponts.

    Pour rappel, la Xbox 360 aussi s'était tapée un énorme bad buzz à son lancement avec son taux de pannes record. En définitive, elle restera sans doute le plus grand succès de Microsoft sur ce marché.

    Quant à la PS3, c'était encore pire. Lancement raté, jeux multi mal optimisés, prix prohibitif et un an de retard sur la concurrence pour au final revenir dans la course grâce à des faits d'armes vidéoludiques en séries après la sortie de Metal Gear Solid 4 et de la Slim.

    Un constructeur peut toujours retomber sur ses pattes si il propose un concept à la mode, une ligne éditoriale gamers friendly ou une offre software qui ratisse large.

    La Switch bénéficie de ces trois avantages, mais aussi du prix psychologique et de l'image de marque Nintendo. Il lui manque juste un peu de visibilité sur l'avenir mais dans l'absolu, c'est tout sauf un support random.

    A contrario, le problème de la Xbox, c'est qu'elle fait doublon avec le PC et la PS4, donc elle ne trouve pas sa place.

    La Switch et la PS4 sont deux devices complémentaires. La One, elle a beau être la plus burnée du lot dans sa déclinaison X, dans la balance c'est toujours du côté de la force du catalogue de jeux plutôt que du nombre de pixels affichés à l'écran que la balance penchera.
    link49 posted the 02/11/2018 at 06:25 PM
    driver Oui, à son lancement, pas dés son annonce. Et je pense que ce boulet, elle va le trainer toute sa vie.

    Microsoft ne doit juste pas se louper quand il annonceront la Xbox Two...
    kabuki posted the 02/11/2018 at 06:30 PM
    cyr Si si t'inquietes ya rien de compliqué

    Juste que te voir encore chouiner sur Vgchartz encore et encore et encore...
    driver posted the 02/11/2018 at 06:54 PM
    link49

    Des lancements ratés, on en a vu défiler. PS3 et 3DS se sont vautrées jusqu'à ce que baisse de prix, jeux et visibilité viennent rassurer les foules et relancer l'attrait commercial de ces supports. Le problème fondamental de la Xbox One, il est endogène au constructeur, il est lié à la marque. Ca n'a plus aucun rapport avec un lancement foireux qui date de Mathusalem.

    En 5 ans de temps, Spencer et sa clique avaient tout le temps utile pour se donner les moyens de redresser la barre.

    Aujourd'hui, la Xbox One elle se noie objectivement dans l'offre du marché parce qu'en l'état, son fabricant n'est pas en mesure d'apporter la plus-value ludique qui fait la force des autres marques du secteur.

    Ca n'a donc plus aucun rapport avec une histoire de bad buzz daté qui avait fait beaucoup de bruits sur les forums et la communauté des gamers en 2013 mais auquel le grand public s'est montré finalement très peu réceptif.
    cyr posted the 02/11/2018 at 07:51 PM
    kabuki Ça me fait bien rigoler en réalité.