Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Monster Hunter World
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platform : Xbox One
editor : Capcom
developer : N.C
genre : action
multiplayer : oui
other versions : PC - PlayStation 4
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    biboys, furtifdor, marchand2sable
    posted the 11/25/2017 at 04:55 PM by link49
    comments (29)
    birmou posted the 11/25/2017 at 05:00 PM
    Mon GOTY sort en Janvier
    sonilka posted the 11/25/2017 at 05:02 PM
    La question n'est pas de savoir si le jeu est plus convivial et intuitif pour les nouveaux au départ mais plutôt de savoir si globalement la difficulté a été tirée vers le bas et si on se fera chier ou non sur les quêtes de rang G. Sur les quelques vidéos que j'ai vu, j'ai quand même trouvé qu'on prenait peu de dégâts. Après j'ignore quel stuff avait le joueur donc difficile de faire un constat définitif.
    icebergbrulant posted the 11/25/2017 at 05:05 PM
    Accessible pour tous les joueurs*









    *Sauf les joueurs Switch
    link49 posted the 11/25/2017 at 05:05 PM
    Collector Xbox One réservé. Vivement sa sortie pour chasser en multi...
    kuroni posted the 11/25/2017 at 05:25 PM
    sonilka J'ai joué au jeu à la PGW.
    Le stuff donné était surpuissant pour ne pas que la démo soit trop difficile et ne pas rebuter les nouveaux venus.
    Par contre, si tu t attaques aux monstres qui ne sont pas les cibles de la démo, genre Rathalos et Diablo, tu manges de gros dégâts.
    aros posted the 11/25/2017 at 05:25 PM
    sonilka
    Les marqueurs par exemple, avant, l'on devait marquer les monstres nous-mêmes pour les suivre à la trace (et devoir réitérer l'action plusieurs fois selon la difficulté de la mission et le nombre de joueur participant), sous peine de ce faire matraquer si fait au mauvais moment et ou de perdre son temps à chercher notre cible dans les grandes maps nouvellement conçues ; c'est un exemple je pense de ces divers changement pour améliorer la "qualité de vie du joueur".
    L'on suis des traces désormais qui vont nous permettre de traquer le monstre.
    La possibilité d'adapter son arme et armure à la mission en cours fait également partie de ces changements pour améliorer la qualité de vie du joueur ; tout comme l'agressivité qui monte crescendo entre les gros monstres qui ont le malheur de croiser le regard de l'autre et qui te laissent les bastonner 1 min sans qu'ils n'en aient rien à foutre de toi avant de faire fuir leur proie.
    Avant ils ce faisaient des dégâts lorsqu'ils entraient en collisions, mais n’interagissaient pas de manière concrète entre eux et donc la zone devenait un véritable enfer où survivre n'était pas toujours évident ; au vu de la démo à la PGW qui sera cette fois-ci mise à disposition de tout joueur désirant, cela ne ce passe pas comme cela. On note une prise de conscience du monstre, mais celui-ci tout comme avec toi n'a besoin que d'un regard pour ce jeter sur l'autre grand monstre et ce le farcir comme gueuleton.
    Ils avancent pas à pas.
    Pleins de changements et d'améliorations qui vont dans le sens du joueur plutôt que dans le sens de "l'opposition". J'espère qu'ils garderont la règle des 3 K.O sinon la formule risque d'en prendre un coup niveau challenge.
    op4 posted the 11/25/2017 at 05:29 PM
    link49 la beta c est pas le 9'?!
    rockin posted the 11/25/2017 at 05:30 PM
    J'espère juste qu'ils vont pas nous causualiser le jeu , et qu'il nous reste du challenge
    misterpixel posted the 11/25/2017 at 05:31 PM
    Mon premier potentiel MH perso
    aros posted the 11/25/2017 at 05:32 PM
    kuroni
    Oui enfin tu te mangeais de gros dégâts si tu te faisait toucher, point. Juste que le Rathalos et le Diablos sont des grands monstres qui ont des patterns assez difficile à vivre, et donc il ait moins aisé de les esquiver et donc de s'en mangeant d'avantage dans la gueule.
    Après voilà, moi j'me suis tapé le tyrannosaure3 là (me souviens plus son nom), et franchement je l'ai flingué d'une force, il ne m'a touché que 3 fois et c'est parce que j'reprenais un MH depuis 1an et demi "d'absence".
    sonilka posted the 11/25/2017 at 05:38 PM
    kuroni c'est rassurant dans un sens.

    aros oui y a vraiment pas mal de changement (l'animation pour ramasser un objet aussi qui a sauté). A voir si tout sera bénéfique.

    J'espère qu'ils garderont la règle des 3 K.O sinon la formule risque d'en prendre un coup niveau challenge.

    Serait d'une betise sans nom si ils venaient à supprimer ca.
    aros posted the 11/25/2017 at 05:45 PM
    sonilka
    J'apprécie pas tout les changements, comme celle que tu soulève, car cela casse un peu l'immersion (bien qu'elle fasse gagner du temps), alors que le jeu ce veut avoir une physique dite: évoluée, vis à vis des précédents opus. Un comble

    Je sais que la règle des 3K.O avait été modifier pour la démo, cet à dire augmenter le nombre maximum ( 7 je crois) de "restart", après à voir jusqu'où ils sont aller.
    Car après c'est une règle qui pourrait être modifier en mission en équipe, du fait que la pénalité peut survenir de l'incompétence d'un joueur qui n'est pas soi.
    kaminari posted the 11/25/2017 at 05:47 PM
    J'espère qu'ils ont pas rendu le jeu plus facile que les précédents jeux quand même?! MOI J'EN AI RIEN A BATTRE DES PERSONNES QUI COMMENCE LA SAGA "QUE MAINTENANT"!!!!! JE VEUX LA MÊME DIFFICULTÉ QUE MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE!!!!!!!
    aros posted the 11/25/2017 at 05:50 PM
    sonilka
    Ah oui y'a aussi le fait que le jouer si j'dis pas d'bêtises peut, s'il est connecter à internet, appeler d'éventuels coéquipiers pour venir l'épauler en cours de mission. Cela fait parti des informations qui ont déjà été partagées.
    M'enfin voilà plein de p'tits changements ca et là, l'on aura l'temps de la poncer la démo et remarquer tout ce que l'on n'a pas remarqué déjà et nous faire nôtre propre avis.

    kaminari
    Joue seul, la difficulté tu l'auras
    Rejoins mon mouvement protestant
    sonilka posted the 11/25/2017 at 05:52 PM
    aros idem. L'animation pour les objets rendait le jeu plus "tactique". Ca te forcait à trouver une solution pour pouvoir utiliser un objet.

    kaminari JE VEUX LA MÊME DIFFICULTÉ QUE MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE

    Jeu dont la difficulté à deja bien baissée en comparaison des anciens et surtout du tout premier
    dedad posted the 11/25/2017 at 05:53 PM
    Ca sent pas bon pour les fans de la série qui ont fait le succès de la série.
    aros posted the 11/25/2017 at 05:57 PM
    Moi ce que je voudrais c'est le MH XX sur Switch en fr, mais Capcom ceulent imposer leur itération Ps4, alors bon... C'est mal parti... Au moins la recette était la même et y'avait même de smonstres intéressant comme le Hibou hypnotiseur (trop cool)

    sonilka
    La mode Bloodborne Tu bouge, mais t'inquiète tu risque pas de t'étouffer, tu as été configurer pour que non

    kaminari
    Je pris pour nous tout les jours.
    kaminari posted the 11/25/2017 at 06:07 PM
    Sonilka J'ai oublié d'écrire "au moins" je l'a refais...: JE VEUX AU MOINS LA MÊME DIFFICULTÉ QUE MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE!!!
    sonilka posted the 11/25/2017 at 06:08 PM
    tipik posted the 11/25/2017 at 06:13 PM
    La bêta c’est le 4 du coup ?
    wolfheart posted the 11/25/2017 at 06:17 PM
    icebergbrulant c est méchant ça
    marchand2sable posted the 11/25/2017 at 06:45 PM
    Vraiment hâte pour la béta !
    link49 posted the 11/25/2017 at 08:04 PM
    Op4 Exact, ils se sont plantés. Je corrige...
    rayzorx09 posted the 11/25/2017 at 08:09 PM
    J'espère que la difficulté sera un minimum élevée. Ceux qui évoquent la difficulté de 4u par exemple, heureusement que vous avez pas joué aux anciens. 4u est très simple, quand je pense aux freedom par exemple.
    op4 posted the 11/25/2017 at 08:48 PM
    link49 good
    zabuza posted the 11/25/2017 at 10:22 PM
    aros tu me fais vraiment peur...la série perd énormément si la version finale va encore plus loin de ce que tu dis.

    Déjà le 4 était plus facile. Mais alors avec tout les ajouts surtout 7 vie
    hyoga57 posted the 11/25/2017 at 11:05 PM
    Ce jeu me laisse totalement indifférent et vu ce que j'ai a acheter en début d'année sur PS4 (Dragon Ball Fighters Z, Secret of Mana, Ni no Kuni II, Shining Resonance Re: frain, Atelier Lydie & Suelle, Dragon's Crown Pro, The Legend of Heroes : Sen no Kiseki Kai, Lost Sphear, Valkyria Chronicles 4, Utawarerumono, etc), je ne suis pas prêt de l'acheter...
    aros posted the 11/26/2017 at 08:28 AM
    zabuza
    Attention les 7 vies c'est pour la démo (pour la rendre plus accessible, il n'a pas été confirmer en revanche que la valeur initiale bouge réellement, c'est juste une question que je soulève), normalement la valeur devrait être plus basse voir celle d'origine, donc 3 dans le jeu.
    trungz posted the 11/26/2017 at 04:26 PM
    Moi c'est un peu ce qui me fait peur, que le jeu soit un peu trop casualisé et du coup, beaucoup moins de challenge..