En plus du remaster PS4 de Dragon's Crown et de 13 Sentinels: Aegis Rim sur PS4 et Vita, Vanillaware a un autre projet en stock, en preuve une annonce recherchant un programmeur et deux designers pour un projet encore non annoncé.
Certains speculent sur le fait que les deux derniers traditionnels artwork posté sur leur site web pour feter la nouvelle année pourraient etre liés a ce jeu mystère (tout comme ce fut le cas pour 13 Sentinels en 2013).
Le pire c'est que je serais pas contre un jeu Vanillaware sur Switch. Le mode portable s'y prête parfaitement.
Cette phase de l’éternel pour justifier un jeu sur Switch bordel
Cela dit...toujours cette exagération des attributs des personnages...c'en devient presque dégoutant ( surtout sur dragon's crown) ....
"le pire dans tout ça, c'est que les mendiants qui réclament tel ou tel jeu sur Switch ont d'autres supports pour faire tourner les jeux en question. C'est limite incompréhensible."
"mendiant", je trouve ça méprisant, ce sont d'abords des joueurs.
Il y a des personnes qui n'ont pas les moyens d'avoirs plusieurs support, donc c'est compréhensible qu'ils se posent la question si tel ou tel jeu sortira sur leur console.
De plus, chaque console peut avoir ses propres exclusivités d'un tiers, donc quand tu as un seul support (par choix ou par ce que tu peux pas faire autrement) tu peux te poser la question si le tiers fera un jeu exclusif à ce support.
Après je considère que quand un jeu est multiplateforme, pour moi, c'est toutes les plateformes du moment (toutes celles qui peuvent techniquement).
Une version 3ds pour moi, le côté portable s'y prête même si je ne sais rien du jeu
Exactement
Et je sais très bien que tout le monde n'a pas les moyens de s'acheter telle ou telle console. Mais si tu lis bien mon commentaire, je parle de ceux ayant plusieurs supports et ils se reconnaîtront...
J'ai rien contre les exclusivités, je dis juste que c'est énervant de réclamer telle ou telle exclusivité sur une autre console. Moi si une exclusivité me plaît et que je n'ai pas le support en question, je ne vais pas chouiner pour qu'il sorte sur ma console. Soit j'achète la console en question, soit je me dis tant pis. Ceux qui balancent sans arrêt que chaque jeu doit sortir sur Switch ne sont pas des joueurs (un joueur joue et ce qu'importe le support), non j'appelle ça des fanboys...
In a 2010 interview, publisher Marvelous Entertainment stated that, despite positive reception from both critics and players, Muramasa: The Demon Blade had suffered from low sales in Japan, North America and Europe.
Tu m'expliques comment le jeu peut atteindre 600 000 avec un départ aussi catastrophique ?
En comparaison, c'est 100 000 rien qu'au Japon sur Vita.