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guiguif
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    publié le 20/09/2017 à 20:03 par guiguif
    commentaires (30)
    nicolasgourry publié le 20/09/2017 à 20:06
    VanillaWare, de quoi susciter la curiosité.
    jenicris publié le 20/09/2017 à 20:07
    Future exclu Switch
    idd publié le 20/09/2017 à 20:09
    le 1er c'est Le roi singe sympa
    octobar publié le 20/09/2017 à 20:10
    j'aime bien le macaque.
    kurosama publié le 20/09/2017 à 20:12
    Toujours autant stylé
    nicolasgourry publié le 20/09/2017 à 20:14
    jenicris je pense que nous pourrions être surpris de voir arriver des jeux de VanillaWare sur Switch car c'est Atlus qui édite leur jeu. Atlus est assez présent sur les consoles Nintendo, seule l'avenir nous le dira.
    tolgafury publié le 20/09/2017 à 20:18
    Intéressant .... Exclu PS5 !
    aozora78 publié le 20/09/2017 à 20:18
    tolgafury publié le 20/09/2017 à 20:19
    Sinon pour être sérieux j'attend déjà 13 Sentinels: Aegis Rim et comme il sort en 2018 ...en japon ....
    jenicris publié le 20/09/2017 à 20:19
    nicolasgourry c'est possible oui.
    Le pire c'est que je serais pas contre un jeu Vanillaware sur Switch. Le mode portable s'y prête parfaitement.
    escobar publié le 20/09/2017 à 20:26
    tolgafury oui ils ont faim
    tolgafury publié le 20/09/2017 à 20:27
    escobar Exactement
    zekk publié le 20/09/2017 à 20:33
    jenicris s'il te plait, ne les lance pas !
    tolgafury publié le 20/09/2017 à 20:51
    Sinon ce jeu sortira en 2020 donc sur PS5 ... Vanillaware est un petit studio ( 30 personnes max ) cela va prendre du temps .
    hyoga57 publié le 20/09/2017 à 20:54
    zekk +1000, le pire dans tout ça, c'est que les mendiants qui réclament tel ou tel jeu sur Switch ont d'autres supports pour faire tourner les jeux en question. C'est limite incompréhensible.
    raioh publié le 20/09/2017 à 21:07
    Le mode portable s'y prête parfaitement.

    Cette phase de l’éternel pour justifier un jeu sur Switch bordel
    frionel publié le 20/09/2017 à 21:19
    Je me disais bien que leur retard quant à l'annonce de nouvelles infos sur 13 sentinel n'était pas sans raison

    Cela dit...toujours cette exagération des attributs des personnages...c'en devient presque dégoutant ( surtout sur dragon's crown) ....
    innelan publié le 20/09/2017 à 21:32
    Ca serait bien de sortir un jeu déjà !
    e3ologue publié le 20/09/2017 à 21:42
    Bonne nouvelle, mais dommage que ça risque de mettre vraiment très longtemps avant d'arriver. Je me demande si ça serait rentable pour eux de faire à coté des gros projet, de petit jeu façon indé de quelques heures ou à base de scoring.
    zakovu publié le 20/09/2017 à 21:44
    Muramasa est sorti en 1er sur une console Nintendo. On est pas a l'abri d'un jeu pour PS4 & Switch
    raioh publié le 20/09/2017 à 21:52
    Et les ventes étaient ridicule même en comparaison d'un remake Vita du jeu
    nicolasgourry publié le 20/09/2017 à 22:09
    hyoga57
    "le pire dans tout ça, c'est que les mendiants qui réclament tel ou tel jeu sur Switch ont d'autres supports pour faire tourner les jeux en question. C'est limite incompréhensible."
    "mendiant", je trouve ça méprisant, ce sont d'abords des joueurs.
    Il y a des personnes qui n'ont pas les moyens d'avoirs plusieurs support, donc c'est compréhensible qu'ils se posent la question si tel ou tel jeu sortira sur leur console.
    De plus, chaque console peut avoir ses propres exclusivités d'un tiers, donc quand tu as un seul support (par choix ou par ce que tu peux pas faire autrement) tu peux te poser la question si le tiers fera un jeu exclusif à ce support.
    Après je considère que quand un jeu est multiplateforme, pour moi, c'est toutes les plateformes du moment (toutes celles qui peuvent techniquement).
    jackfrost publié le 20/09/2017 à 22:24
    Un teaser demain pour les 10 prochaines années

    Une version 3ds pour moi, le côté portable s'y prête même si je ne sais rien du jeu .
    tolgafury publié le 20/09/2017 à 22:25
    raioh "Le mode portable s'y prête parfaitement."
    Exactement j'en ai un peu marre de cette phrase .
    genjitakiya publié le 20/09/2017 à 22:30
    nicolasgourry Tu perd ton temps à lui expliquer sérieux ...
    hyoga57 publié le 20/09/2017 à 22:37
    nicolasgourry C'est pas méprisant, il y a pas d'autres mots pour décrire ça. Réclamer chaque jeu PS4 sur Switch, j'appelle ça mendier...

    Et je sais très bien que tout le monde n'a pas les moyens de s'acheter telle ou telle console. Mais si tu lis bien mon commentaire, je parle de ceux ayant plusieurs supports et ils se reconnaîtront...

    J'ai rien contre les exclusivités, je dis juste que c'est énervant de réclamer telle ou telle exclusivité sur une autre console. Moi si une exclusivité me plaît et que je n'ai pas le support en question, je ne vais pas chouiner pour qu'il sorte sur ma console. Soit j'achète la console en question, soit je me dis tant pis. Ceux qui balancent sans arrêt que chaque jeu doit sortir sur Switch ne sont pas des joueurs (un joueur joue et ce qu'importe le support), non j'appelle ça des fanboys...
    nicolasgourry publié le 20/09/2017 à 22:42
    hyoga57 pour moi quand un jeu est exclusif, je considère que ça fait partie de "l'identité" de la console (et c'est le "truc" qui pour moi, fait la différence), donc je respecte le support choisis.
    basile93 publié le 21/09/2017 à 04:15
    Raioh Faux, Muramasa a fait environ 600 000 ventes sur Wii contre 230 000 sur Vita. Et de toute manière la Switch n'est pas la Wii.
    sonilka publié le 21/09/2017 à 07:34
    basile93 tes chiffres sortent de Vgchartz donc sont bidons puisque Muramasa est aussi sorti en demat. Il est meme d'ailleurs sorti uniquement en demat en Europe. Je retiens juste que quelques semaines apres la sortie du jeu au Japon sur Vita, Vanillaware avait declaré que le jeu s'etait mieux vendu (au Japon) en quelques jours sur Vita qu'en 4 ans sur Wii.
    raioh publié le 21/09/2017 à 07:41
    Basile93 : Trouve moi autre chose que des chiffres de VGChartz, s'il te plait.
    The game had sold 47,000 units by November 2009. In North America, NPD Group reported that the game had sold 35,000 units during its first month of release.
    In a 2010 interview, publisher Marvelous Entertainment stated that, despite positive reception from both critics and players, Muramasa: The Demon Blade had suffered from low sales in Japan, North America and Europe.

    Tu m'expliques comment le jeu peut atteindre 600 000 avec un départ aussi catastrophique ?
    En comparaison, c'est 100 000 rien qu'au Japon sur Vita.