Voici une Information concernant le jeu Super Mario Odyssey :
Nintendo précise qu’il y aura entre 30 et 50 Lunes à récupérer dans chaque niveau du jeu. Il y aura donc de quoi faire pour ceux qu’ils veulent finir à 100% un niveau. Pour rappel, le jeu Super Mario Odyssey sortira exclusivement sur Nintendo Switch le 27 octobre prochain…
Intéressante fourchette.
On sait qu'il y a au pire des cas sept royaumes, Nintendo ayant mis en ligne une carte avec 6 royaumes sur Twitter et indiqué que d'autres existent.
S'il n'y a pas une majorité de lune à simplement récupérer sur le chemin, cela augure du bon, à la fois en terme de contenu mais également au niveau de la taille des royaumes.
Vraiment hâte de voir le Nintendo Direct dédié à Mario !
link49 Du point de vue first-party, indéniablement.
Toutefois, dans la globalité, la quasi-absence des éditeurs tiers empêche, de mon point de vue, de définir cette première année comme "exceptionnelle".
Même si je ne m'attends pas à un miracle de ce côté-là, la Switch n'a que quatre petits mois dans les jambes. Peut-être des annonces durant le second semestre.
Par contre, je pense sincèrement que les éditeurs tiers arriveront à partir de la deuxième année de vie de la Switch. Quand le parc sera plus conséquent et qu'ils auront eu le temps d'adapter leurs moteurs, cela me semble plus réaliste.
Faut juste espérer que les Lunes ça ne soit pas aussi "bidon" dans la recherche que les 900 noix Kogoru dans Zelda. Il faut de vrais objectifs et pas juste les trouver comme ça au détour du chemin.
ah tkt pas, les lunes de SMO c'est le cœur du jeu, tu joue à un mario tu veux récupérer/faire toutes les étoiles/sortie, contrairement à Zelda ou les korogu c'était limite secondaire
temporell Je m’inquiète pas spécialement mais maintenant les Open-World y'en a beaucoup qui jouent sur la durée de vie en ajoutant des éléments inutiles, des quêtes de recherche et tout ça que ça m'étonnerait même pas.
Genre pour Zelda, ils auraient clairement pu proposer plus de quêtes annexes et retirer au moins la moitié des Noix à rechercher. Mais bon c'est la mode apparemment et ça allonge la durée de vie.
les korogu, il aurait du en mettre que 300, et ta pas mal d'imbécile qui ose dire que 900 c'est justifier pour faire en sorte de pouvoir en récupérer suffisamment pour avoir un inventaire assez grand, et aussi parce que la map est tellement grande qu'il fallait bien la remplir, mais bon cette argument est irrecevable vu que certains korogu sont carrément placer côté à côte, à moins d'un mettre et pour le même type de défi, mdr
lion93
c'est 120 sanctuaires, et encore j'ai jamais cherché à compter combien de sanctuaires sont des épreuves de force et des bénédiction ( le truc de flemmard quoi )
lion93 120 Sanctuaires Bah encore ça va, ils sont facilement trouvables et certains sont sympas. Par contre les Sanctuaires "Bénédiction" ça servait à rien et ils aurait pu en supprimer au moins une vingtaine.
temporell Je dois bien avouer que j'ai quasiment parcouru toutes la carte et j'en ai même pas 300 mais ouai ils auraient pu les mettre un peu plus visible, parce que bon retourner une pierre en haut d'une montagne c'est déjà pas intéressant, mais le faire 20 fois c'est pire, et en faire beaucoup moins. Enfin bon, faut juste espérer que Mario Odyssey n'use pas de ce système bidon pour dire : "Ouai y'a plein de Lunes" alors que tu en croiseras partout.
temporell Chaque royaume étant composé de sous-niveaux, je pense pas que ça soit un gros problème qu'il y ait moins de 10 royaumes...
On sait déjà que le royaume du désert comprend par exemple la ville dans le sable, le temple de pierre et la caverne de glace. On sait aussi que le royaume de la forêt inclus une zone où la forêt semble en partie mécanique, et une zone plus sauvage avec des squelettes de dino et le t-rex.
On verra, mais ce Mario Odyssey a l'air beaucoup plus varié niveau thèmes que les Galaxy ou même Sunshine (limité par son thème principal)
zephon Pour certains oui mais tu as aussi d'autres sanctuaires qui, même si tu as du faire une épreuve, tu proposes une nouvelle épreuve. Enfin même là tu en supprimais une partie et tu pouvais travailler un peu plus l'histoire, le background ou alors travailler un peu plus les 4 sanctuaires principaux.
link49 Bien entendu et certains sont très important du point de vue business. D'ailleurs, il ne faut pas oublier Rocket League.
Toutefois, il manque les grands AAA vendeurs pour le moment. Assassin's Creed, Far Cry, Call of Duty, Battlefield/front et j'en passe.
La Switch, pour le moment, fait une très bonne première année. Le Zelda le plus ambitieux de ces dernières années accompagné du Mario 3D qui à l'air d'être le plus dingue de tout les temps (Je tempère toutefois mes propos n'ayant pas joué aux Galaxy).
Sans oublier une nouvelle licence prometteuse avec Arms et un attrayant Xenoblade Chronicles 2. Définitivement, Nintendo a bien travaillé cette année.
Mais sans le support des éditeurs tiers, je ne pense pas qu'on constructeur puisse faire une excellente année. C'est quelque chose qui, de mon point de vue, ne peut que difficilement être compensé. Et aucune structure actuelle dans l'industrie ne peut le faire.
Et même si Nintendo ne vise pas exactement le même marché que leurs concurrents, cette gamme de jeu dans une ludothèque pèse dans la décision d'achat.
violacrimosum Il manque certains gros jeux, il est vrai. Mais la Nintendo Switch apporte plus de jeux d’éditeurs-tiers que la WiiU par exemple. Après, la Wii et la DS ont su se débrouiller sans le soutien massif des éditeurs-tiers, surtout occidentaux. Il faudra voir sur le long terme…
link49 Ma mémoire me fait peut être défaut. Mais il me semble justement que les éditeurs tiers avait fortement appuyé la DS et la Wii avec des exclusivités.
Au moins sur DS, Castlevania Dawn of Sorrow, Ace Attorney et Asphalt pour ceux dont je parviens à me souvenir dans la première année de vie.
On sait qu'il y a au pire des cas sept royaumes, Nintendo ayant mis en ligne une carte avec 6 royaumes sur Twitter et indiqué que d'autres existent.
S'il n'y a pas une majorité de lune à simplement récupérer sur le chemin, cela augure du bon, à la fois en terme de contenu mais également au niveau de la taille des royaumes.
Vraiment hâte de voir le Nintendo Direct dédié à Mario !
Toutefois, dans la globalité, la quasi-absence des éditeurs tiers empêche, de mon point de vue, de définir cette première année comme "exceptionnelle".
Même si je ne m'attends pas à un miracle de ce côté-là, la Switch n'a que quatre petits mois dans les jambes. Peut-être des annonces durant le second semestre.
Par contre, je pense sincèrement que les éditeurs tiers arriveront à partir de la deuxième année de vie de la Switch. Quand le parc sera plus conséquent et qu'ils auront eu le temps d'adapter leurs moteurs, cela me semble plus réaliste.
non c'est même plus de 30 par niveau, putain je mouille là x)
Pourquoi pas 240 lunes en tout? Au lieu des 120 étoiles de Mario 64 et 120 soleils de Mario Sunshine
putain j'aimerais tellement pas qu'il y ai seulement 7 royaumes, c'est psychologiques, faut que la barre des 10 soit dépassé, ou simplement égal à 10
après le nombre de lunes je pense qu'il s'en fiche, les mario galaxy c'était 121*2 et 242 étoiles, ils sont capable de t'en foutre 500 des lunes x)
Voilà voilà.
ah tkt pas, les lunes de SMO c'est le cœur du jeu, tu joue à un mario tu veux récupérer/faire toutes les étoiles/sortie, contrairement à Zelda ou les korogu c'était limite secondaire
Genre pour Zelda, ils auraient clairement pu proposer plus de quêtes annexes et retirer au moins la moitié des Noix à rechercher. Mais bon c'est la mode apparemment et ça allonge la durée de vie.
les korogu, il aurait du en mettre que 300, et ta pas mal d'imbécile qui ose dire que 900 c'est justifier pour faire en sorte de pouvoir en récupérer suffisamment pour avoir un inventaire assez grand, et aussi parce que la map est tellement grande qu'il fallait bien la remplir, mais bon cette argument est irrecevable vu que certains korogu sont carrément placer côté à côte, à moins d'un mettre et pour le même type de défi, mdr
lion93
c'est 120 sanctuaires, et encore j'ai jamais cherché à compter combien de sanctuaires sont des épreuves de force et des bénédiction ( le truc de flemmard quoi )
temporell Je dois bien avouer que j'ai quasiment parcouru toutes la carte et j'en ai même pas 300 mais ouai ils auraient pu les mettre un peu plus visible, parce que bon retourner une pierre en haut d'une montagne c'est déjà pas intéressant, mais le faire 20 fois c'est pire, et en faire beaucoup moins. Enfin bon, faut juste espérer que Mario Odyssey n'use pas de ce système bidon pour dire : "Ouai y'a plein de Lunes" alors que tu en croiseras partout.
On sait déjà que le royaume du désert comprend par exemple la ville dans le sable, le temple de pierre et la caverne de glace. On sait aussi que le royaume de la forêt inclus une zone où la forêt semble en partie mécanique, et une zone plus sauvage avec des squelettes de dino et le t-rex.
On verra, mais ce Mario Odyssey a l'air beaucoup plus varié niveau thèmes que les Galaxy ou même Sunshine (limité par son thème principal)
lazzaroxx C’est clair.
kinox31 C’est quoi la WiiU…
Toutefois, il manque les grands AAA vendeurs pour le moment. Assassin's Creed, Far Cry, Call of Duty, Battlefield/front et j'en passe.
La Switch, pour le moment, fait une très bonne première année. Le Zelda le plus ambitieux de ces dernières années accompagné du Mario 3D qui à l'air d'être le plus dingue de tout les temps (Je tempère toutefois mes propos n'ayant pas joué aux Galaxy).
Sans oublier une nouvelle licence prometteuse avec Arms et un attrayant Xenoblade Chronicles 2. Définitivement, Nintendo a bien travaillé cette année.
Mais sans le support des éditeurs tiers, je ne pense pas qu'on constructeur puisse faire une excellente année. C'est quelque chose qui, de mon point de vue, ne peut que difficilement être compensé. Et aucune structure actuelle dans l'industrie ne peut le faire.
Et même si Nintendo ne vise pas exactement le même marché que leurs concurrents, cette gamme de jeu dans une ludothèque pèse dans la décision d'achat.
En tout cas, c'est mon point de vue.
Au moins sur DS, Castlevania Dawn of Sorrow, Ace Attorney et Asphalt pour ceux dont je parviens à me souvenir dans la première année de vie.
link49 tu te rappelle se la ds et de la game cube?? XD