Voici une Information autour du jeu Metal Gear Survive :
Initialement prévu pour fin 2017, Konami profite de cet E3 pour annoncer que le jeu sortira maintenant début 2018. Le temps supplémentaire de quelques mois permettrait à Konami de peaufiner leur jeu. Pour rappel, le jeu sortira sur Ps4, Xbox One et PC…
segaxnintendo En début de gen je comprends, on est pas encore à l'aise avec les outils, le nouveau hardware, on a pas encore bien évalué les charges de travails etc.
3 ans et demi plus tard par contre... Quand tu vois que tout les jeux que tu prévois ont toujours 6 mois de retard, il faudrait peut etre réagir un petit peu.
Maxleresistant Loin de moi l'idée de défendre ce jeu de merde mais je me dois se prendre la défense de mes collègues développeurs (même si on ne joue pas dans la même catégorie ^^). Sache qu'il est très difficile d'évaluer le temps de développement et qu'au sein des entreprises de dév il y a souvent conflit entre les commerciaux et les gestionnaires de projets qui vendent des logiciels comme on vend des bureaux Ikea et les dév comme qui sont soumis à des aléas constants.
D'ailleurs répondre à des commentaires sur Gamekyo ça aide pas à être productif
Au moins je me dis que ce jeu peut au moins servir à ce que Kojima doit tellement être en train de bouillonner devant ce truc qu'il va s'empresser de sortir Death Stranding
maxleresistant la plupart des éditeurs veulent pas se l'avouer mais désormais ils repoussent leur jeu à janvier-avril pour éviter l'embouteillage des très gros de octobre à décembre.
Regarde Sony, ils sont pas cons, ils ont vu que depuis quelques années Microsoft avait la main mise sur la fin d'année. Alors depuis 2015 ils essayent de placer une grosse cartouche first ou second party entre janvier et mai. The Order en février 2015, Uncharted 4 en mai 2016, Horizon en mars 2017, God of War probablement en mars 2018 ...
Idem pour Ubisoft qui essaye de sortir ses plus modestes projets en début d'année suivant: Far Cry primal en janvier 2016, For Honor en février 2017... pour laisser la place à Just Dance intouchable dans son domaine (le jeu de cadeau de Noël par excellence pour le grand public) et à Assassin's Creed.
potion2swag jamais dis que c etait facile a faire jon plus.
Mais faut arrêter de rejeter la faute et de dire "bah c est comme ça".
Il y a un vrai problème à l heure actuelle. Oui c est lié à plein de choses, mais je crois pas que la situation arrange grand monde. Que ce soit les joueurs, les devs, les editeurs ou le marketing. anakaris je ne pense pas que sony fasse exprès de ne sortir aucun gros jeu en fin d année. Parfois oui, ca peut etre stratégique, mais Uncharted 4 par exemple était bien prévu pour noel, et si sony avait pu ils auraient sorti le jeu a noel.
hijikatamayora13 les projets sont devenues tellement gros, surtout avec l avenement de l open world. Que les studios se la jouent trop safe sur le plan des innovations.
Et puis ils ont tous tendances a vouloir faire le jeu le plus gros, le plus long, avec le plus de choses a faire. Je prends comme exemple BGE2, c est devenu un projet monstrueux. Etait-ce vraiment nécessaire?
maxleresistant
Les jeux coûtent de plus en plus chers donc on évite le moindre risque.
Ces dernières années de nombreux studios ont fait bye bye et bonjour Pôle emploi.
"You can't polish a turd", tu ne peux pas polir une merde.
3 ans et demi plus tard par contre... Quand tu vois que tout les jeux que tu prévois ont toujours 6 mois de retard, il faudrait peut etre réagir un petit peu.
D'ailleurs répondre à des commentaires sur Gamekyo ça aide pas à être productif
Regarde Sony, ils sont pas cons, ils ont vu que depuis quelques années Microsoft avait la main mise sur la fin d'année. Alors depuis 2015 ils essayent de placer une grosse cartouche first ou second party entre janvier et mai. The Order en février 2015, Uncharted 4 en mai 2016, Horizon en mars 2017, God of War probablement en mars 2018 ...
Idem pour Ubisoft qui essaye de sortir ses plus modestes projets en début d'année suivant: Far Cry primal en janvier 2016, For Honor en février 2017... pour laisser la place à Just Dance intouchable dans son domaine (le jeu de cadeau de Noël par excellence pour le grand public) et à Assassin's Creed.
Mais dans n'importe quel industrie tu prends en compte les aléas. Si encore ce n'était pas si fréquent, ce serait pas grave.
Mais là le très grand nombre de jeux en retard et/ou qui rate noel est bien trop fréquent.
Il y a un problème systémique et qui ridiculise l industrie
J'ai l'impression qu'il n'y a qu'un cerveau sur trois qui fonctionne par studio ça refléte le fait que les dev ne sont plus ou pas des joueurs.
Mais faut arrêter de rejeter la faute et de dire "bah c est comme ça".
Il y a un vrai problème à l heure actuelle. Oui c est lié à plein de choses, mais je crois pas que la situation arrange grand monde. Que ce soit les joueurs, les devs, les editeurs ou le marketing.
anakaris je ne pense pas que sony fasse exprès de ne sortir aucun gros jeu en fin d année. Parfois oui, ca peut etre stratégique, mais Uncharted 4 par exemple était bien prévu pour noel, et si sony avait pu ils auraient sorti le jeu a noel.
Un chef d'oeuvre de la gen toujours le meilleur jeu de la gen pour moi pour l'instant V has come to
Et puis ils ont tous tendances a vouloir faire le jeu le plus gros, le plus long, avec le plus de choses a faire. Je prends comme exemple BGE2, c est devenu un projet monstrueux. Etait-ce vraiment nécessaire?
Inutile
Les jeux coûtent de plus en plus chers donc on évite le moindre risque.
Ces dernières années de nombreux studios ont fait bye bye et bonjour Pôle emploi.