Voici des Informations autour du jeu No Man’s Sky :
Selon Hello Games, le Patch 1.04 avait corrigé 75% des soucis sur Ps4, et le dernier Patch monte ce pourcentage à 87%.
Hello Games précise également que le Patch 1.06 sera disponible cette semaine. Avec celui-ci, 90% des problèmes rencontrés seront corrigés. Le Studio promet qu’ils n’arrêteront pas avant d’avoir atteint les 100%...
Quand je vois ça je me dit que le report de FFXV n'est pas une mauvaise nouvelle. Je vais attendre que tous les soucis soient corrigés avant de prendre NMS.
bon et c'est quand le patch qui va me permettre de scanner ce foutu piaf sur la planete où je suis, le seul truc qui me reste pour faire 100% sur ce caillou, le bidule arrête pas e bouger et j'ai pas de meilleur scan :/
idd Tu peux le tuer pour le scanner ensuite. C'est le seul moyen que j'ai trouvé dans certains cas.
Sinon ça rapporte quelque chose d'avoir une planète à 100% ?
minbox Je les mets dans le même sac des jeux à l'optimisation scandaleuse lors de leur sortie.
Je félicite cd Project Red pour leur suivit en terme de contenue, leur politique de DLC et les améliorations apporté au jeu plus d'un an après sa sortie initiale.
Mais l'optimisation initiale était à chier et ça je ne les félicite pas.
mad1rbz j'avais essayé mais j'arrivais pas à les tuer T_T
Je vais retenter ^^ apollokami aucune idée mais je sais que ça sert pour les trophées korou je suis trop au début pour te dire franchement. Par contre, c'est quand même assez répétitif par certains aspects, en particulier la collecte de ressources ou bien apprendre une langue. A voir sur la durée.
Sinon j'aime bien pur le moment. J'en suis pas au stades 87% qui ont décroché en 1 semaine ^^
korou Bon c'est pas comme ci je l'attendais de fou, c'est juste que sa date, maintenant est tres chiante pour moi, je sais pas si je l'aurais day one du coup...
87 % des crashs resolus , le soucis c'est que ya deja a peu pres 97% des joueurs qui ont arreté le delire ya longtemps...lol quel petard mouillé ce jeu pourtant au gros potentiel, puis l'annonce de DLC payants, alors qu'ils avait promis que du gratuit, ma achevé..
Je n'ai encore eu aucun bug avec le jeu quel qu'il soit. Je trouve pas qu'il soit spécialement mal terminé quand in regarde comment le sont les jeux ces derniers temps.... Mais c'est bien qu'ils corrigent tout ça, c'est même obligatoire si il y a vraiment autant de crash chez certaines personnes. Après faut qu'il s'attaquent au contenu du jeu.
idd J'arrive à scanner les oiseaux en vol, c'est très long en fait. Il faut les suivre quelques secondes et à un moment le scanner se met en route.
Hier j'ai joué au jeu et en fond j'ai lancé Spotify sur la ps4 avec les musiques de Interstellar Bon après quand la pub se lance ça fait chier
minbox La situation de The Witcher 3 n'était pas du tout la même. Le jeu était techniquement déjà très solide à 90% du temps (il n'y avait que le problème de la brume dans les marais mais ce n'était qu'une baisse de framerate). Les patchs ont surtout corrigés des bugs de Gameplay ou modifiés des élements suites au retour des joueurs.
Là on parle de crashs qui obligent à relancer le jeu ou à relancer la PS4. Ils sont depuis 15 jours, et vu le twit ce n'est pas encore fini, à simplement corriger des bugs qui font planter le jeu. C'est ce qu'on est censé faire dans une version alpha.
weepangel techniquement très solide ?! Non mais putain ce qui ne faut pas entendre quoi. Le jeu ramait sur PS4 il a fallut attendre les tout derniers patchs pour que ça soit enfin corrigé.
Encore une belle démonstration de l'incompétence de CD Projekt Red, je t'invite à prendre Ablette et vérifier à Velen la jument à sa queue, tu vas sur Skellige et la disparition le cul à l'air...
Après il y a encore des bugs de malade avec des PNJ qui volent, disparition de la mer sur Skellige (ça fait drôle) la mini map qui s'affiche en noir, Geralt qui passe sous la map ou disparition des décors dans une auberge par exemple, retard d'affichage de textures...
Non sérieusement je connais parfaitement bien The Witcher 3, j'y joue depuis sa sortie très régulièrement c'est un de mes jeux préféré car l'ambiance est la et l'univers The Witcher défonce. Mais CD Projekt Red sont complètement à l'ouest quand il s'agit de finitions mais eux vu qu'ils s'attaquent à une licence extrêmement connue (les romans) on ne leur dit rien ou c'est pardonnable. Bref...
minbox J'y joue depuis le premier jour également, et hormis les marais, le framerate était quand même très correct. Des chutes à 28 fps ne se sentent pas. Pourtant je suis très sensible au framerate (les 30 fps des consoles ne me gènent pas tant qu'il reste stable). Le jeu était jouable fluidement à 95% du temps. Mais la technique c'est pas seulement le framerate, c'est aussi la stabilité du système. Quand je disais très solide, je faisais aussi référence aux crash du jeu.
Pour les bugs du jeu en lui même, alors oui il y'en avait forcément, le contenu était tellement énorme. Personnellement, j'en ai eu surtout sur les quètes : des dialogues qui ne se lançaient pas, ou des points d'exclamations sans interaction possible sur la minimap. Pour le reste j'ai été plutôt chanceux je n'ai jamais rencontré les bugs d'xp que certains ont rencontrés.
Contrairement à No Man Sky qui est une purge à côté. J'ai eu 5 crashs en 10 heures de jeux seulement, et sur deux planètes dans des régions avec une faune et une flore plus chargée un mode diaporama qui fait regretter les marais de TW3.
weepangel j'avais terminé le jeu et fait un new game plus, j'étais à plus de 150 heures de jeu et à cause des bugs j'ai été obligé de tout recommencer à zéro en marche de la mort car c'est comme si les patchs étaient sans effet.
Pour No Man's Sky ils vont régler les problèmes de crash, j'en ai eu aussi et c'est bien pénible mais c'est bientôt de l'histoire ancienne car ils ont trouvé d'où vient le problème. Le patch sera dispo cette semaine
minbox Je ne suis pas allé jusqu'à tant d'heures de jeux sur TW3, mais c'est sûr qu'au fil du temps on rencontre pas mal de bugs, et il doit y en avoir encore beaucoup tellement le jeu est complet, encore plus avec les extensions sorties.
Pour No Man's Sky, je sais, mais c'est dommage de devoir attendre 15 jours après sa sortie pour corriger ces problèmes qui doivent être les premiers à être corrigés dans un jeu avant sa sortie. C'est le but avant tout de n'importe quelle version alpha : s'assurer que le moteur de jeu est stable. Sony ou Hello Games ont juste voulu sortir le jeu avant les sorties de fin d'année pour éviter d'être noyé dans la masse.
C'est pas les versions d'occaz' qui vont manquer en plus
Avoir autant de crash c'est absolument scandaleux et ça ne mérite aucun applaudissements qu'ils réparent leur merde.
J'ai eue plus de crash sur ce seul jeu en une semaine que sur l'intégralité des jeux auxquels j'ai joué sur Ps4 depuis le Day One...
et j'arrivais même pas a les butter pour les scanner.
Sinon ça rapporte quelque chose d'avoir une planète à 100% ?
Je félicite cd Project Red pour leur suivit en terme de contenue, leur politique de DLC et les améliorations apporté au jeu plus d'un an après sa sortie initiale.
Mais l'optimisation initiale était à chier et ça je ne les félicite pas.
Je vais retenter ^^
apollokami aucune idée mais je sais que ça sert pour les trophées
korou je suis trop au début pour te dire franchement. Par contre, c'est quand même assez répétitif par certains aspects, en particulier la collecte de ressources ou bien apprendre une langue. A voir sur la durée.
Sinon j'aime bien pur le moment. J'en suis pas au stades 87% qui ont décroché en 1 semaine ^^
idd J'arrive à scanner les oiseaux en vol, c'est très long en fait. Il faut les suivre quelques secondes et à un moment le scanner se met en route.
Hier j'ai joué au jeu et en fond j'ai lancé Spotify sur la ps4 avec les musiques de Interstellar
Là on parle de crashs qui obligent à relancer le jeu ou à relancer la PS4. Ils sont depuis 15 jours, et vu le twit ce n'est pas encore fini, à simplement corriger des bugs qui font planter le jeu. C'est ce qu'on est censé faire dans une version alpha.
Encore une belle démonstration de l'incompétence de CD Projekt Red, je t'invite à prendre Ablette et vérifier à Velen la jument à sa queue, tu vas sur Skellige et la disparition le cul à l'air...
Après il y a encore des bugs de malade avec des PNJ qui volent, disparition de la mer sur Skellige (ça fait drôle) la mini map qui s'affiche en noir, Geralt qui passe sous la map ou disparition des décors dans une auberge par exemple, retard d'affichage de textures...
Non sérieusement je connais parfaitement bien The Witcher 3, j'y joue depuis sa sortie très régulièrement c'est un de mes jeux préféré car l'ambiance est la et l'univers The Witcher défonce. Mais CD Projekt Red sont complètement à l'ouest quand il s'agit de finitions mais eux vu qu'ils s'attaquent à une licence extrêmement connue (les romans) on ne leur dit rien ou c'est pardonnable. Bref...
Pour les bugs du jeu en lui même, alors oui il y'en avait forcément, le contenu était tellement énorme. Personnellement, j'en ai eu surtout sur les quètes : des dialogues qui ne se lançaient pas, ou des points d'exclamations sans interaction possible sur la minimap. Pour le reste j'ai été plutôt chanceux je n'ai jamais rencontré les bugs d'xp que certains ont rencontrés.
Contrairement à No Man Sky qui est une purge à côté. J'ai eu 5 crashs en 10 heures de jeux seulement, et sur deux planètes dans des régions avec une faune et une flore plus chargée un mode diaporama qui fait regretter les marais de TW3.
Pour No Man's Sky ils vont régler les problèmes de crash, j'en ai eu aussi et c'est bien pénible mais c'est bientôt de l'histoire ancienne car ils ont trouvé d'où vient le problème. Le patch sera dispo cette semaine
Pour No Man's Sky, je sais, mais c'est dommage de devoir attendre 15 jours après sa sortie pour corriger ces problèmes qui doivent être les premiers à être corrigés dans un jeu avant sa sortie. C'est le but avant tout de n'importe quelle version alpha : s'assurer que le moteur de jeu est stable. Sony ou Hello Games ont juste voulu sortir le jeu avant les sorties de fin d'année pour éviter d'être noyé dans la masse.