Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 07/20/2016 at 05:40 PM by link49
    comments (9)
    korou posted the 07/20/2016 at 05:55 PM
    Et en euros ça donne quoi ?
    link49 posted the 07/20/2016 at 05:59 PM
    korou Rien de plus simple, il suffit d'aller là : http://themoneyconverter.com/FR/JPY/EUR.aspx Ca prend deux secondes, et voici le résultat : 897 700 euros...
    korou posted the 07/20/2016 at 06:31 PM
    link49 Quitte à faire des articles à la pelle, autant faire les choses bien avant de prendre les gens de haut. Dans toutes les news que j'ai pu lire avec des sommes en yens, y'avait la valeur en dollars ou en euros.

    Quand on veut donner une info, on va jusqu'au bout.
    kekel posted the 07/20/2016 at 06:47 PM
    900.000 C est naze pour une FF c est un flop
    korou posted the 07/20/2016 at 06:48 PM
    kekel Il est diffusé dans seulement une quinzaine de salle faut pas oublier.
    killia posted the 07/20/2016 at 07:00 PM
    Kekel
    Bien qu'elle a reçu le même soin et budget qu'une production Pixar, il ne faut pas oublier que Square n'est pas Disney et que la licence bien que très apprécié, reste connu pour ses jeux et moins pour ses films en images de synthèse.
    FF les créatures de l'esprit a traumatisé tandis que Advent Children a réconcilier donc je comprends le nombre modeste mais honorable d'entrée.

    Et il ne faut pas oublier que pour Tabata & co, Kingsglaive n'est qu'une énorme affiche publicitaire à des millions de dollars servant à faire la promo du jeu.
    kekel posted the 07/20/2016 at 07:14 PM
    killia korou je suis d accord avec vous mais je pensais qu il allait faire beaucoup plus au Japon surtout
    yukilin posted the 07/20/2016 at 08:15 PM
    ça a du coûter bien cher en plus de réaliser ce film vu le niveau incroyable des images de synthèse.....
    justx posted the 07/21/2016 at 02:42 AM
    kekel
    Avec 15 salle de cinema japon ou pas y a peut de chance qu'ils fasse des records. c'est dommage mais bon mieux vaut controler les risque que de se lancer dans un truc trop ambitieux. ca avait l'air de base trop ambitieux finalement ca reste "encore" raisonnable meme si c'est du jamais quand meme ce defilé de moyen cross media pour promouvoir un jeux