Voici mon Premier Avis sur le jeu Yo-Kai Watch :
Concernant les points négatifs, j’en vois pour le moment deux : L’ensemble est quand même assez enfantin, et certains designs des Yo-kai sont assez raté selon moi, pour ne pas dire une bonne partie. D’ailleurs, la capture de ces derniers est quand même assez aléatoire. Du coup, le scénario ne vole pas très haut pour le moment.
Le reste par contre, j’accroche. Toutes les fonctionnalités de la console sont utilisées : la 3D rend vraiment bien, l’utilisation du stylet dans les combats par exemple, et le Street Pass. Les cinématiques sont vraiment réussite, tout comme certaines musiques. Le jeu est d'ailleurs vraiment joli pour de la 3DS, surtout pour un jeu sorti il y a longtemps au Japon. Certains paysages sont magnifiques, comme les bambouseraies ou les temples japonais. Le point fort selon moi du jeu est ses combats, bien plus complets et tactiques que dans certains RPG. Il faut être constamment vigilant et les capacités de la console sont tout le temps sollicitées. Les cartes sont aussi assez grandes. Pour ceux qui aiment tout collecter dans un jeu, il y a de quoi faire, entre les insectes, les poissons et surtout les Yo-Kai. Le jeu est fortement inspiré de la licence Pokemon, ce qui n’est pas pour me déplaire. Il y a aussi quelques passages assez drôles, et certaines attaques spéciales rendent bien à l’écran. Pour un premier essai, c’est vraiment une bonne surprise, surtout qu’il y a une multitude de choses à faire.
Bref, en faisant abstraction de certains défauts, Level 5 a vraiment réussi à faire un RPG facile d’accès. J’espère simplement que, même si le jeu ne marche pas en Europe, Nintendo et Level 5 commercialiseront ses suites, qui je le pense, ne peuvent que s’améliorer…
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member15179.html

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posted the 05/01/2016 at 09:07 AM by
link49
balf Oui, je suis au début, car j'aime prendre mon temps dans un RPG. Personnellement, je ne trouve pas les combats dans Pokemon tactique. Dans Yo-kai Watch, ils ont plus dynamique et plus nerveux, donc moins statiques. Après, ça reste du RPG classique, sauf qu'ils ont mis à contribution le tactile. Personnellement, je préfère donc les combats de Yo-Kai Watch. Après...
attend on joue au même jeu la ?
oué en fait tu a des centaines d'heures sur les jeux poké mais tu n'a rien gratter en profondeur concernant cet aspect , chelou ^^"
balf le système de combat de yokai , je vais être vulgaire, c'est de la merde en barre assisté sans aucune profondeur ou tes yokai te font des attaques auto, toi tu sers juste a changer de yokai et balancer des ultra en faisant des dessins sur l'écran.
mais si tu es un joueur de rpg qui recherche quand même un minimum de subtilité dans le gameplay, passe ton chemin ! les combats ne sont ni tactique et ni fun (peut être au tout début, mais très lassant par la suite.)
Putin mais heureusement que tu as précisé personnellement
Ce qui me gène le plus dans Yokai, pendant les combat on ne profite pas assez de ce qu'il y a sur l'écran du haut. Mes yeux sont toujours fixés sur celui du bas pour jongler entre les 6 Yokai et les soigner ou faire attaquer.
Pokemon :
-oui le combat a un grand potentilel tactique mais uniquement contre un autre joueur avec une team full IV EV. (Meme si le facteur chance : coup critique et chance de toucher nique tout le jeu à mon point de vue)
-les combats pendant TOUT le cours du jeu face à des PNJ, sont bidons et il n'y a AUCUNE stratégie du début à la fin, il se suffit de connaitre les types ou d'avoir un grand over Level et ça passe crème comme on dit. Et perso, je suis un peu dégouté que les créateurs restent sur cette simplicité depuis rouge et bleu sachant que la plupart des fans jouent depuis les 1ere versions.
Donc si yokay watch propose un minimum de stratégie contre les mobs de base et/ou les boss ce sera déjâ excelent ! A vous de me dire, j'ai pas le jeu, jai joué à la démo uniquement
Ben justement les previews que j'avais lu se basaient sur la démo, et comme vous le savez, les démos ne sont jamais représentatifs du jeu final, surtout que les rpg jap sont en général un peu long à démarrer, c'est pour cette raison que j'ai posé la question à link49 ^_^
Merci pour vos retours les gars
mais dommage quand même y'avait de quoi faire, l'univers à l'air plaisant :/
Si tu me dis que tu trouves les combats de pokémon chiants, mous, inintéressants, n'importe quel jugement de ce style, c'est TON avis, et c'est ton droit. Par contre, venir dire que la stratégie est absente de pokémon, c'est (même si la comparaison est un peu exagérée) comme si je disais qu'il n'y a pas de stratégie aux échecs. C'est faux. Je ne peux pas dire "c'est mon avis", c'est juste faux.
Voila, maintenant libre à toi de continuer à faire la sourde oreille.
Yokai yokai yokai watch si ta copine te glisse entre les doigts, t'inquiète pas, reste ici avec yokai watch
( oui oui c'est lopening du jeu
STP relis mon commentaire et essaye de comprendre ce que j'ai voulu te dire.
Je ne PEUX PAS dire que les échecs ne comportent pas de stratégie, même en disant que c'est mon avis, parce que C'EST FAUX.
Il en va de même pour pokémon (dans une moindre mesure, certes) : les combats SONT stratégiques.
Je vais m'arrêter là, si tu veux rester enfermé sur tes positions juste pour avoir raison, libre à toi, mais ça te ferait vraiment du bien d'apprendre à écouter un peu l'avis des autres, quitte à ne pas être d'accord. Avoir une aussi pauvre qualité d'argumentation c'est pathétique.
j'ai jamais dit que je ne jouais que sur le solo, mais je disais que le solo n'a aucun intérêt en terme de stratégie ou de difficulté.
Ils auraient peu faire un mode difficile pour les anciens joueurs par exemple.
y'avait le mode challenge pour noir et blanc 2 donc tout est possible.