On commence par la Version Ps4 du jeu Resident Evil 6 sur Ps4 qui récolte donc la même note que son homologue Ps3.
On passe ensuite à la version PC du jeu Quantum Break, qui récolte elle un point de moins que la version Xbox One du jeu, qui avait obtenu il y a peu la note de 6/10. Les deux jeux sont disponibles…
Pour Quantum Break, c'est dommage pour micro qui misait énormément dessus et depuis longtemps... peut importe les versions, c'est décevant
re6... pfff rien à dire, un peu comme sonic... depuis une certaine époque ça sens le moisi... il y a eu quelques surprises sympathiques, sans être des bombes, comme colors pour l'un ou le premier révélation pour l'autre, sinon rien pour écrire à sa mère.
Microsoft est tout de même assez effronté avec le cas Quantum Break.
Je veux dire, c'est pas ainsi qu'ils vont réussir à se tourner vers le marché PC et à gagner la confiance des joueurs. C'est pas en proposant un jeu démat' à 15 balles plus cher que la version One en boîte et un portage fini à la pisse que les joueurs PC vont venir leur manger dans la main. Ce sera plutôt le contraire qui va se passer. En plus, on connait la virulence et la nature implacable de la communauté PC quand elle est irritée.
Si c'était pour faire ça, QB pouvait tout aussi bien rester exclu One, au moins temporairement. Histoire de faire un portage correct.
QB > Ce foutage de gueule quoi. On connait tous la raison du pourquoi la version Pc était proposée gratos suite à la précommande. Tu veux jouer à Quantum Break ? Bah achète une GtX 970 à 350 boules ! Tu veux pas ? Pas grave, prends une One
Quand tu repense a resident evil, résident evil 0 sur gamecube, voir même resident evil 4 sur gamecube. (mauvais résident mais très bon jeux)...et maintenant on a ça...
Mais pourquoi capcom a autant massacrer cette licence?
ryohazuki il possède une carte graphique à 700 boules, encore heureux que ça tourne à peu près correctement chez lui...
En tout cas, ça montre bien qu'un jeu optimisé à fond pour les spécificités d'une console tournera difficilement sur PC (à moins d'avoir une config monstre) si le développeur ne prend pas le temps de bien réadapter le code.
Les joueurs consoles subissent ce genre de choses régulièrement avec les jeux multis de cette gen qui sont leadés sur PC 99% du temps.
ryohazuki ben je suis content de posséder une 980 ti. Je trouve le jeu magnifique en 4k. Un bon shoot pour moi même si je comprends ta déception c est pas la tuerie annoncée. Mais un style que j aime bien. Gars avec des pouvoir façon infamous j adore. Mais c est sûr ç est pas assez pour en faire un mega hit sur one. Console qui déçoit encore après gears of war remastered qui n impressionne pas sur one non plus. A croire que cette console crache tous ses trips et n a rien d extraordinaire. Je suis content de posséder un pc foudre de guerre
Pas le souvenir que la version console ramait, du moins sur PS3
re6... pfff rien à dire, un peu comme sonic... depuis une certaine époque ça sens le moisi... il y a eu quelques surprises sympathiques, sans être des bombes, comme colors pour l'un ou le premier révélation pour l'autre, sinon rien pour écrire à sa mère.
Je veux dire, c'est pas ainsi qu'ils vont réussir à se tourner vers le marché PC et à gagner la confiance des joueurs. C'est pas en proposant un jeu démat' à 15 balles plus cher que la version One en boîte et un portage fini à la pisse que les joueurs PC vont venir leur manger dans la main. Ce sera plutôt le contraire qui va se passer. En plus, on connait la virulence et la nature implacable de la communauté PC quand elle est irritée.
Si c'était pour faire ça, QB pouvait tout aussi bien rester exclu One, au moins temporairement. Histoire de faire un portage correct.
RE 6 :
Alors que tous les pcistes s'en plaignent sur neogaf (beaucoup ont demandé à être remboursés) et que la pré-analyse de DF va également dans ce sens.
Mais pourquoi capcom a autant massacrer cette licence?
En tout cas, ça montre bien qu'un jeu optimisé à fond pour les spécificités d'une console tournera difficilement sur PC (à moins d'avoir une config monstre) si le développeur ne prend pas le temps de bien réadapter le code.
Les joueurs consoles subissent ce genre de choses régulièrement avec les jeux multis de cette gen qui sont leadés sur PC 99% du temps.