Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    gat, diablass59, spartan1985, aiolia081, mitenso, kirianu, iiii, kiribati, hado78
    posted the 03/16/2016 at 10:59 PM by link49
    comments (30)
    gat posted the 03/16/2016 at 11:07 PM
    Ca sent bon.
    cajp45 posted the 03/16/2016 at 11:09 PM
    Ils ne devraient pas être aussi confiant, c'est dans les locaux de remedy qu'ils ont invités les journalistes pour leurs preview, pas à hawai.
    maxleresistant posted the 03/16/2016 at 11:12 PM
    Je m'inquiete pas. Le jeu sera bon
    De toute facon avec les AAA, ca finit toujours en 80 sur metacritic minimum puisque bon, plus personne n'ose critiquer.
    link49 posted the 03/16/2016 at 11:13 PM
    Ce jeu, je ne sais pas pourquoi, mais je le sens très bien...

    Il va être monstrueux...
    aaronrurdoxy posted the 03/16/2016 at 11:15 PM
    maxleresistant détrompe toi les critiques n'ont jamais été aussi vache. Regarde sur méta combien de jeu ont eu + de 90 ? Et compare ça à la old gen. XD

    Perso je le vois entre 78 et 85. J'ai lu des previews partagé. M'enfin j'espère pour Remedy que ça sera un hit
    edarn posted the 03/16/2016 at 11:20 PM
    Vous avez l'obligation morale d'acheter le jeu day one même si vous ne possédez pas la One.
    Me faut mon Alan Wake2... Donnez leur votre thune... Please?
    maxleresistant posted the 03/16/2016 at 11:22 PM
    aaronrurdoxy Plus vache? t'as vu la gueule des jeux qu'on se tape sur cette gen?
    Ils sont toujours aussi cléments, la qualité à baisser c'est tout. Mais c'est encore trop élevé.

    Avec le jeu vidéo, je prends la note métacritic, j'enlève 10 points et j'ai ma vraie note
    aaronrurdoxy posted the 03/16/2016 at 11:29 PM
    maxleresistant ah lol portant j'ai vraiment l'impression que les tests sont plus sévères, les exigences ont augmenté. Je sais pas mais je me dit un jeu comme au hasard destiny il y a 5 ans il aurait eu des notes de dingues x)
    maxleresistant posted the 03/16/2016 at 11:33 PM
    aaronrurdoxy J'en suis meme sûr
    cajp45 posted the 03/16/2016 at 11:49 PM
    maxleresistant
    De toute facon avec les AAA, ca finit toujours en 80 sur metacritic minimum

    va dire ça à cryteck (ryse son of rome) et ready at down (the order 1886).
    maxleresistant posted the 03/16/2016 at 11:50 PM
    cajp45 tu peux aussi leur enlever 10 points ^^
    cajp45 posted the 03/17/2016 at 12:02 AM
    maxleresistant
    bah tu vois, j'ai adoré ryse et j'en connais plain qui kiffent the order, comme quoi...
    contra posted the 03/17/2016 at 12:10 AM
    Par contre c'est assez habituel de les recevoir aussi tôt chez Microsoft, FH2, Halo MCC ou encore Sunset Overdrive pour ne citer que eux ont été envoyé aussi tôt si ce n'est plus.
    maxleresistant posted the 03/17/2016 at 12:11 AM
    cajp45 Ryse j'ai tenue 1h
    shambala93 posted the 03/17/2016 at 12:12 AM
    Je preco la version steelbook dès demain.
    cajp45 posted the 03/17/2016 at 12:14 AM
    maxleresistant
    après je l'ai fait directement en difficile, j'avoue que quand j'ai recommencé une partie en normale je trouvais le jeu répétitif et chiant alors qu'en hard il est technique et intense.
    maxleresistant posted the 03/17/2016 at 12:18 AM
    cajp45 Ah peut etre alors. Mais j'ai pas aimé du tout. C'était un BTA sans saveur
    cajp45 posted the 03/17/2016 at 12:42 AM
    maxleresistant
    avec la difficulté en normale je suis d'accord avec toi, tu bourrinse en refaisant inlassablement les mêmes enchainements jusqu'à la fin. En Hard par contre tu es obligé de te servir de toute la palette de coup, la variété de tes actions et le timing sont très importants ce qui le rend intense.

    Si tu as l'occasion, redonne lui sa chance en le mettant en difficile, tu me diras ensuite ce que tu en penses.
    maxleresistant posted the 03/17/2016 at 12:53 AM
    cajp45 Peut etre ^^
    ashern posted the 03/17/2016 at 06:33 AM
    cajp45 je suis 100% d'accord avec toi avec ryse.
    olimar59 posted the 03/17/2016 at 06:50 AM
    cajp45 maxleresistant c'est un débat intéressant que celui des notes. Je crois surtout que les priorités ont changé. La technique a une place prépondérante aujourd'hui même si elle ne suffit pas est indispensable (les jeux consoles portables ont toujours en moyenne des notes inférieures par exemple)
    maxleresistant posted the 03/17/2016 at 07:43 AM
    olimar59 aujourd hui il faut juste que ton jeu soit beau et qu il degueule de contenu. Et bim 80/100 minimum.
    iiii posted the 03/17/2016 at 07:55 AM
    20 minutes de demo habituellement ? !
    Et bah.....
    cajp45 posted the 03/17/2016 at 08:15 AM
    olimar59
    par contre là où je suis d'accord avec maxleresistant c'est que les testeurs n'exploitent pas toute la fourchette de notes à leur disposition. les jeux ne sont pas notés de 0 à 10 mais de 4 à 9, ce qui fait qu'un 6/10, qui est au dessus de la moyenne, est perçu comme une mauvaise note par les joueurs car en réalité c'est un 2/5.

    je trouve ce système inadapté et éculé, c'est pour ça que quand je fais des critiques de jeux sur mon blog je ne met pas de notes, j'ai opté pour un graphique qui, à mon sens donne une meilleur visibilité des forces et faiblesses d'un jeu.

    ashern
    et on n'est pas les seules, la plus part de ceux qui l'ont fait directe en difficile avec qui j'ai parlé ont bien aimé le jeu, et tous ceux qui l'ont fait en normale ou facile l'ont détestés.
    maxleresistant posted the 03/17/2016 at 08:21 AM
    cajp45 C'est ça. De plus en plus de sites ne fonctionnent plus en notes, Kotaku, Eurogamer.
    Avec ce systeme personne ne note en dessous de 6/10.
    slyder posted the 03/17/2016 at 08:38 AM
    cajp45 Et encore ce qui me choque perso, et qui est récurrent chez tout les tests de cette gen, note ou pas note, ainsi que ton graphique, c'est de ne pas voir un encart sur le scénario ! Pour les vieux de la vieille, c'est le point le plus important
    whiteweedow25 posted the 03/17/2016 at 08:53 AM
    Les chèques ont été encaissé
    cajp45 posted the 03/17/2016 at 10:07 AM
    slyder
    dans mes critiques je cible 4 points qui diffèrent d'un jeu à l'autre. par exemple je ne vais pas du tout parler de narration pour un forza, et inversement, les graphismes d'un jeu en pixel art ne seront pas forcément un élément pertinent à souligner.

    Pour en revenir aux scénarios, je préfère parler d'aspect narratif (englobant mise en scène, narration, scripts in game, etc...) que du scénario, tout simplement parce que ce n'est pas évident de juger un scénario.

    D'une part il faut faire attention à ne pas spoiler, et d'autre part, un bon scénario pour certains sera un mauvais scénario pour d'autres.
    slyder posted the 03/17/2016 at 10:39 AM
    cajp45 oui mais déjà souligné qu'on est pas face à un scénar' éculé et revu ou non, moults rebondissement ou non, que t'as été surpris ou que la fin t'as laissé de marbre et pas convaincu etc.., on en a marre des tests impersonnel qui doit collé au dictat de l'objecticité, on veut de la passion bordel, oui mossieur
    tuni posted the 03/17/2016 at 11:24 AM
    Ya de quoi être confiant, j'ai joué toute la nuit, c'est dire si il est addictif ! Et ça me ressemble pas de rester autant de temps sur un jeu, c'est un bijou. Et dieu que c'est beau ....