Voici une « Information » concernant la Xbox One :
Selon Joel Bylos, Directeur créatif chez Funcom, son utilisation pourrait permettre d’améliorer les performances des jeux sur Xbox One. Pour rappel, Microsoft a conçu sa console en utilisant un faible niveau API qui tire parti de DirectX 11. Cependant si les Développeurs envisageaient de passer à la version supérieure, ceci permettrait par exemple d’afficher plus d’Eléments. De plus, DirectX 12 permettrait à la console de réduire son fossé technique avec sa concurrente. Ceci permettrait donc à la console de bénéficie d’un avantage certain.
Il ne reste plus qu’à savoir comment Microsoft va profiter des Performances apportées par DirectX 12 sur sa console….
Source :
http://gamingbolt.com/the-park-dev-on-how-dx12-could-benefit-xbox-one-games-will-widen-the-gap-between-ps4-and-x1-cpus

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posted the 01/10/2016 at 08:47 PM by
link49
La faussé c'est niveau GPU. Niveau CPU celui de la One est même 10% plus rapide.
Même etant joueur PC, je ne m"attends pas a grand chose une fois passé à DX12.
giusnake Place à la "nouvelle génération"
Sinon vivement demain pour les infos de Gears 4
Pourtant, on voit même pas la différence. Les derniers jeux PS4 étant maintenant plus fluides que ceux de la One.
gearsofwar Pas trop vite attends un peu d'être sous crack grâce à claude et son crackdown.
J'me tire.
C'est pas terrible ?
J'ai beau cherché je trouve pas quel avantage elle aurait en faite
En claire, à terme,les jeux basés sur le cpu qui tireraient parti de directx12 tourneraient mieux sur one alors que les jeux basés sur le gpu tourneraient mieux sur ps4.
Niveau GPU par contre, la différence est de 40% en faveur de la ps4, et une diff encore plus grosse au niveaux de la Ram.
J'avais une tv full HD et je possède une 4k maintenant et je ne trouve pas.
Les consoles (meme la wii u) s'adapte très bien.
Je ne comprends pas pour le coup.
heracles
Ban pour apologie de blague douteuse
et pour les jeux d'avant juste à placer un patch et fini tout compatible DX12
Blindzorro Salut , quand je dis que les kits de développement ( ps4-one) des consoles sont bridé ( apres ils débrident plus du coté de sony et fini ) c'est pas pour rien , apres ont comprend pas si ou çà , c'est bridé bordel arretez de vous prendre la tête , le dx12 permétras un chouilla mais c'est l'optimisation sur les kits qui feras le reste petit à petit
Bon j'ai pas qu'ça à fait j'ai un dorcel sur le feu , bonne nuit à vous
Les premiers jeux à utiliser directx12 seront fable legend et deus ex.
Phil SPencer, raconte moi une histoire
En claire, à terme,les jeux basés sur le cpu qui tireraient parti de directx12 tourneraient mieux sur one alors que les jeux basés sur le gpu tourneraient mieux sur ps4
Il y en a qu'un sur le blog qui y croit dur comme fer
J'en félicite Microsoft malheureusement étant réservé aux exclusivités impossible d'avoir le moindre élément de comparaison face à la PS4 et l'optimisation de son api par la team ICE.
Néanmoins une chose est sûre la différence ne doit plus être aussi flagrante dans la résolution comme dans le framerate.
Par contre s'il faut dépêcher une équipe interne de MS pour chaque jeu c'est la merde, si celà peut régler le problème du gpu inférieur malgré ça le problème de l'ESRAM sera toujours là malheureusement
on a eu le meme discours quand dx11 est sorti. Y'a bien une innovation mais jamais rien de bien transcendant qui change la donne.
Faut lire l'article du lien.
Le gars dis bien que DirectX12, selon lui, va permettre d'afficher plus d'éléments à l'écran mais pas forcément plus beaux ou plus rapides.
Au bout d un moment faut vraiment arrêter ce genre de commentaire ( je tiens à préciser que je possède toutes les consoles de salon de Sony et Microsoft ). Les chiffres c est bien, la vraie vie c est mieux, je possède un led Samsung 55 pouces et je n ai rien vu des 40 % de puissance de plus de ma ps4 par rapport à ma one lorsque je fait tourné the witcher 3, le dernier Batman ou bien encore far cry 4.
Et avec DX12, l'écart va sans doute se réduire entre 15/10% en faveur de la PS4.