Voici une Déclaration autour du jeu Rise of the Tomb Raider :
Alors que le jeu se serait vendu à 300 000 exemplaires la première semaine, Brian Horton déclare que le Studio est très fier de l’accueil critique reçu par le titre. Le jeu est d’ailleurs nominé au Game Awards 2015 dans la Catégorie Meilleur jeu d'action/aventure. Il espère aussi que le jeu recevra d’autre prix.
Les ventes du jeu continueront d’augmenter, avec la sortie en 2016 des Versions PC et Ps4…
Source :
http://cramgaming.com/microsoft-and-square-are-very-happy-with-rise-and-the-dev-team-28941/

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posted the 11/30/2015 at 01:38 PM by
link49
SE considérait le premier comme un echec alors qu'il avait franchis les 3 millions ...
Jawaaad sort de ce corps !
c'est ce qu'on appel du damage controle... meme si VGchartz est pas fiable... il ne se trompe jamais de l'ordre de 100% Meme si tu rajoute le double ca reste faible pour un AAA comme Tomb raider.
Quand on sais que SE se plaignait des ventes du precedent opus a 5 millions...alors la... VGChartz n'est pas le probleme.
A moins que...
Et la situation du reboot n'a juste rien à voir avec celui-ci, les dépenses de Square ne sont clairement pas du même ordre puisque Microsoft était aussi dans l'affaires. Enfin bref comme tu dis c'est du domage control
Ca devient récurrent ces articles à clic basés sur des traductions erronées...
Ca fait plaisir de jouer à un jeu aussi varié et aussi beau.
Vraiment un hit incontournable !!!
Oui mais attention, c'est un jeu PS4 donc en appliquant le théorème mathématique de l'ami des gamers : (physique + dématérialisé) x ventes imaginaires = ventes totales PS4. C'est implacable et ça marche à tous les coups
"Nous sommes très satisfait des bonnes critiques...
tu peux mettre autant de smiley que tu veux ca ne change rien au ridicule de la situation. Chacun voit midi a sa porte... il n'y a pas de fumé sans feux. soit on a pas les chiffres des demat. et de toute les autres version que VGchartz ne prend pas en compte j'en suis totalement conscient.
Mais ces versions la ne dépasse jamais les ventes physique donc meme en y ajoutant 100% en supposant et en repensant tout a la hausse ( VGchartz s'est trompé
Ca resterais RIDICULE comme chiffre par rapport meme au ventes du premier sur 360 et One reunis. Donc l'un comme l'autre je ne vois pas comment on peut etre satisfait de ses ventes que ce soit SE, Microsoft ou les joueurs.
En soit c'est pas si ridicule que soit je te l'accord vu que le premier a fait 400K sur One donc les 220K du 2ieme c'est "juste" 50% de moins. Mais la ou ca posse probleme c'est que le premier a presque fait 2 millions juste sur 360 ! et la on est passer a 7 000 unité.... Donc je veux bien analyser quelque chose positivement. mais on va pas se mentir.( le precedent opus a fait + de 2 millions sur 360 et One reunis. )
Les chiffres vont pas subir une augmentation de + 1 millions c'est une realité, et jespere que t'en est conscent. Si le jeux atteind 1 millions ce sera deja bien et c'est pas gagné
Les chiffres vont pas subir une augmentation de + 1 millions c'est une realité, et jespere que t'en est conscent.
Par contre ne compart pas les ventes d'un jeu sur une période de plusieurs années contre les chiffres sur une période d'une semaine y'as un moment donné faudrait rester logique parce que là c'est toi qui n'est pas conscient. Le jeu se vendra sur la durée comme pour le reboot.
même pas une semaine, il est sorti le 13 en europe et les chiffres de vgchartz s’arrêtent au 14 novembre.
Attendez au moins d'avoir les vrais chiffres et que le black friday et les fêtes de noël soient passés
De plus on ne connait ni les vrais chiffres ni les ventes en démat et le jeu se vendra sur la longueur en 2016 comme le reboot.
300 000 seulement pour un jeu si cher à produire, je me souviens que Square Enix n'était pas satisfait des ventes du reboot malgré 5 millions de copies. Comment peuvent-il se satisfaire de si peu de ventes pour un AAA alors qu'un jeu comme bloodborne s'est vendu a plus de 3 millions. Si j'étais eux je sortirrait la version PS4 et PC en même début 2016, car sinon il risque de tout simplement passer innaperçu devant les gros titres de 2016.
Source l'ami des gamers ?
je suis aussi conscient que le jeux se vendra sur la duré je ne m'arrete pas au simple 200K quand meme... j'espere qu'il atteindra les 1 millions j'ai fini mon post precedent avec cette phrase.
Maintenant je suis quand meme optimiste. en toute logique le grande majorité des ventes se font dans les premiere semaines. a moin de s'appeler Mario... faut pas s'attendre a une augmentation incroyable.
fin bref j'ai dit tout ce que je pensais sur le sujet
Donc l'Europe n'est pas compter que pour une journée, dans leur chiffres alors wait and see.
http://www.vgchartz.com/article/262201/rise-of-the-tomb-raider-sells-an-estimated-301k-first-week-at-retail/ .
Quelqu'un connait le nombre de copies mises en vente en première semaine?
Cela s'appelle de la com. Surtout quand un partenariat avec des $$$ a été conclu pour valoriser un produit.