Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    vincecastel, chester
    publié le 30/11/2015 à 13:38 par link49
    commentaires (53)
    shincloud publié le 30/11/2015 à 13:41
    mais bien sur
    tj publié le 30/11/2015 à 13:41
    Le tout est de savoir maintenant si le développement des versions PC & PS4 vont ralentir le développement du prochain épisode.
    leonr4 publié le 30/11/2015 à 13:42
    S'ils le disent c'est que ça doit être le cas
    supasaiyajin publié le 30/11/2015 à 13:42
    kyogamer publié le 30/11/2015 à 13:43
    300 000 seulement pour un jeu si cher à produire, je me souviens que Square Enix n'était pas satisfait des ventes du reboot malgré 5 millions de copies. Comment peuvent-il se satisfaire de si peu de ventes pour un AAA alors qu'un jeu comme bloodborne s'est vendu a plus de 3 millions. Si j'étais eux je sortirrait la version PS4 et PC en même début 2016, car sinon il risque de tout simplement passer innaperçu devant les gros titres de 2016.
    iglooo publié le 30/11/2015 à 13:44
    leonr4 shincloud hashtag kyogamer Aucune mention des ventes, il semble juste satisfait de l'avis des critiques et des fans...
    aiolia081 publié le 30/11/2015 à 13:44
    shincloud Ils ont certainement plus que les chiffres VGCHARTZ qui sont une estimation sans le déma mais bon apparemment personne ne veut le comprendre.
    rbz publié le 30/11/2015 à 13:44
    c'est cela
    SE considérait le premier comme un echec alors qu'il avait franchis les 3 millions ...
    justx publié le 30/11/2015 à 13:44

    Jawaaad sort de ce corps !
    kyogamer publié le 30/11/2015 à 13:45
    igloo je me disais aussi
    tj publié le 30/11/2015 à 13:45
    Bon sinon, bien le damage control.
    escobar publié le 30/11/2015 à 13:46
    Cette blague , apparement c'est ment le chèque était énorme si ils sont satisfaits SE
    link49 publié le 30/11/2015 à 13:46
    kyogamer publié le 30/11/2015 à 13:46
    non mais sérieux depuis quand 300 000 en pleine fin d'année c'est un succès ?
    sonilka publié le 30/11/2015 à 13:47
    Cela dépend des chiffres sur lesquels ils tablaient au départ. Si ils annoncent qu'ils sont satisfaits c'est qu'ils sont dans la fourchette visées. Mais pour savoir encore faut il avoir le chiffre visé au départ.
    contra publié le 30/11/2015 à 13:47
    kyogamer Tu sais quand même que les mecs sont soumis à un contrat ?
    justx publié le 30/11/2015 à 13:47
    aiolia081
    c'est ce qu'on appel du damage controle... meme si VGchartz est pas fiable... il ne se trompe jamais de l'ordre de 100% Meme si tu rajoute le double ca reste faible pour un AAA comme Tomb raider.

    Quand on sais que SE se plaignait des ventes du precedent opus a 5 millions...alors la... VGChartz n'est pas le probleme.
    leonr4 publié le 30/11/2015 à 13:49
    kyogamer D'ou tus sors les 3 millions de bloodborne ? le jeu doit être dans les 2 millions à tout casser avec démat inclus
    op4 publié le 30/11/2015 à 13:50
    link49 aucun doute à avoir aussi bien en anglais que dans la traduction française aucune mention des ventes n est faite
    akinen publié le 30/11/2015 à 13:50
    Aucune mention des ventes dans le texte cité par ta source pourtant:

    “Microsoft and Square are very happy with Rise and the dev team, thanks for the concerns. Crystal and Eidos Montreal made a game we are proud of and we appreciate the overwheling number of positive reviews and fan feedback. We’re looking forward to the Game Awards next week where we are nominated for Best Action Adventure and Best Performance for Camilla. Wish us luck, hopefully it’s just the beginning of the recognition Tomb Raider and Lara Croft receives this year. It’s cool to see her on top again for the second game in a row. We’re all fans and for me it’s been the honor of my career to be a part of such a fantastic legacy. Next year 20th Anniversary!”
    hayatevibritania publié le 30/11/2015 à 13:51
    Les 300k c'est officiel ou c'est sortie du Choixpeau magique de Vgchartz/joueurs ?
    link49 publié le 30/11/2015 à 13:52
    op4 Tu es sûr : "Le directeur du jeu Brian Horton a commenté ce résultat. Celui-ci affirme que Microsoft et Square-Enix sont très contents de ces ventes et des retours de la presse et des joueurs sur le titre."

    A moins que...
    akinen publié le 30/11/2015 à 13:53
    Par contre avec ce niveau metacritien, nul doute que je me le fournirai en day one sur PS4. J'espère juste qu'il ne sera pas à 69€
    aiolia081 publié le 30/11/2015 à 13:53
    justx Ah oui c'est vrai du domage control c'est juste de la logique, avant de faire des plans sur la comète et commenter des chiffres t'attend pas tout les chiffres toi justement ? non et je ne parle pas de se tromper, Vg chartz n'ont toujours fait des estimation que sur les ventes physiques sans le déma auquel il n'ont pas accès.

    Et la situation du reboot n'a juste rien à voir avec celui-ci, les dépenses de Square ne sont clairement pas du même ordre puisque Microsoft était aussi dans l'affaires. Enfin bref comme tu dis c'est du domage control
    akinen publié le 30/11/2015 à 13:56
    Je regarde ses tweet à Mr HORTON mais il ne parle pas non plus de vente
    akinen publié le 30/11/2015 à 13:58
    Par contre je trouve ça super cool, les américains et autres anglophone tweet carrément sur son compte des remerciements et autre. Vraiment génial ce procédé
    sephi88 publié le 30/11/2015 à 14:00
    Encore une traduction foireuse de Link49. Il n'est fait aucune mention de commentaire sur les ventes dans les propos de ce monsieur.
    Ca devient récurrent ces articles à clic basés sur des traductions erronées...
    dokou publié le 30/11/2015 à 14:00
    N'empêche, ce jeu est vraiment génial
    Ca fait plaisir de jouer à un jeu aussi varié et aussi beau.
    Vraiment un hit incontournable !!!
    apollokami publié le 30/11/2015 à 14:03
    D'ou tus sors les 3 millions de bloodborne ? le jeu doit être dans les 2 millions à tout casser avec démat inclus

    Oui mais attention, c'est un jeu PS4 donc en appliquant le théorème mathématique de l'ami des gamers : (physique + dématérialisé) x ventes imaginaires = ventes totales PS4. C'est implacable et ça marche à tous les coups
    leonr4 publié le 30/11/2015 à 14:06
    apollokami Non mais j'ai vérifié il est à 1.55 millions sur Vgchartz même en ajoutant du démat et en étant optimiste c'est 2 millions à tout casser, voiulà pourquoi je lui fait la remarque je sais que Kyo aime bien gonfler les chiffres quand il s'agit de la PS4
    lover publié le 30/11/2015 à 14:06
    akinen Effectivement ça parle plus des retours positifs des joueurs, et de la nomination pour les GA de jeudi .
    barberousse publié le 30/11/2015 à 14:10
    "Que pensez vous des ventes du dernier Tomb Raider?"
    "Nous sommes très satisfait des bonnes critiques... "
    barberousse publié le 30/11/2015 à 14:20
    leonr4 pour les 3 millions de Bloodborne, c'est un gars de Gamekult qui disait ça dans la derniere émission, je sais pas quelle est leur source, mais visiblement le jeu a cartonné en dema. D'ailleurs le premier million annoncé comprenait les ventes en dema.
    monsieurx publié le 30/11/2015 à 14:25
    une exclus ça sert a vendre des consoles , rien de plus , si ça leur permis de vendre des bundles tant mieux , sinon ils sont complètement dans le déni .
    justx publié le 30/11/2015 à 14:26
    aiolia081
    tu peux mettre autant de smiley que tu veux ca ne change rien au ridicule de la situation. Chacun voit midi a sa porte... il n'y a pas de fumé sans feux. soit on a pas les chiffres des demat. et de toute les autres version que VGchartz ne prend pas en compte j'en suis totalement conscient.

    Mais ces versions la ne dépasse jamais les ventes physique donc meme en y ajoutant 100% en supposant et en repensant tout a la hausse ( VGchartz s'est trompé ) imaginons que le jeux ai fait 600 000 ventes....

    Ca resterais RIDICULE comme chiffre par rapport meme au ventes du premier sur 360 et One reunis. Donc l'un comme l'autre je ne vois pas comment on peut etre satisfait de ses ventes que ce soit SE, Microsoft ou les joueurs.

    En soit c'est pas si ridicule que soit je te l'accord vu que le premier a fait 400K sur One donc les 220K du 2ieme c'est "juste" 50% de moins. Mais la ou ca posse probleme c'est que le premier a presque fait 2 millions juste sur 360 ! et la on est passer a 7 000 unité.... Donc je veux bien analyser quelque chose positivement. mais on va pas se mentir.( le precedent opus a fait + de 2 millions sur 360 et One reunis. )

    Les chiffres vont pas subir une augmentation de + 1 millions c'est une realité, et jespere que t'en est conscent. Si le jeux atteind 1 millions ce sera deja bien et c'est pas gagné
    electron publié le 30/11/2015 à 14:35
    Rien a foutre des chiffres, sérieux... Jouez!
    ravyxxs publié le 30/11/2015 à 14:35
    Vous battez pas les gars vous battez pas,vous recevez 0 centime de leurs part.....
    alucard13 publié le 30/11/2015 à 14:36
    mais vos 5 millions de la version reboot c'est sur la première semaine ? Si ce n'est pas le cas il n' y a pas lieu de comparer de cette manière.
    aiolia081 publié le 30/11/2015 à 14:40
    justx Bref de toute facon, ils ne commente pas les ventes mais la satisfaction client.

    Les chiffres vont pas subir une augmentation de + 1 millions c'est une realité, et jespere que t'en est conscent.

    Par contre ne compart pas les ventes d'un jeu sur une période de plusieurs années contre les chiffres sur une période d'une semaine y'as un moment donné faudrait rester logique parce que là c'est toi qui n'est pas conscient. Le jeu se vendra sur la durée comme pour le reboot.
    cajp45 publié le 30/11/2015 à 14:51
    aiolia081
    même pas une semaine, il est sorti le 13 en europe et les chiffres de vgchartz s’arrêtent au 14 novembre.
    op4 publié le 30/11/2015 à 14:57
    link49 non il ne parle pas des ventes en anglais juste des retours positifs des joueurs
    haloman publié le 30/11/2015 à 14:58
    Bordel mais tout ses haters .
    Attendez au moins d'avoir les vrais chiffres et que le black friday et les fêtes de noël soient passés .
    De plus on ne connait ni les vrais chiffres ni les ventes en démat et le jeu se vendra sur la longueur en 2016 comme le reboot.
    aiolia081 publié le 30/11/2015 à 15:00
    cajp45 En plus qu'est ce que tu veux y faire.
    kenpokan publié le 30/11/2015 à 15:01
    kyogamer publié le 30/11/2015 à 14:43
    300 000 seulement pour un jeu si cher à produire, je me souviens que Square Enix n'était pas satisfait des ventes du reboot malgré 5 millions de copies. Comment peuvent-il se satisfaire de si peu de ventes pour un AAA alors qu'un jeu comme bloodborne s'est vendu a plus de 3 millions. Si j'étais eux je sortirrait la version PS4 et PC en même début 2016, car sinon il risque de tout simplement passer innaperçu devant les gros titres de 2016.


    Source l'ami des gamers ?
    justx publié le 30/11/2015 à 15:10
    aiolia081
    je suis aussi conscient que le jeux se vendra sur la duré je ne m'arrete pas au simple 200K quand meme... j'espere qu'il atteindra les 1 millions j'ai fini mon post precedent avec cette phrase.

    Maintenant je suis quand meme optimiste. en toute logique le grande majorité des ventes se font dans les premiere semaines. a moin de s'appeler Mario... faut pas s'attendre a une augmentation incroyable.

    fin bref j'ai dit tout ce que je pensais sur le sujet
    gemini publié le 30/11/2015 à 15:11
    Ils ne vont pas dire le contraire. Bon apres Microsoft aura participé aux frais de développement, c'est tjs bon à prendre pour Square. Les ventes repartiront pour la sortie PS.
    aiolia081 publié le 30/11/2015 à 15:17
    justx Tiens pour être bien sur que tu es toute les données : The Xbox timed exclusive Rise of the Tomb Raider sold 301,028 units first week worldwide at retail, according to our estimates, which can be viewed on the VGChartz Global Weekly Chart for the week ending November 14th.

    Donc l'Europe n'est pas compter que pour une journée, dans leur chiffres alors wait and see.

    http://www.vgchartz.com/article/262201/rise-of-the-tomb-raider-sells-an-estimated-301k-first-week-at-retail/ .
    kurosu publié le 30/11/2015 à 15:18
    Ça ne parle pas de vente mais des critiques reçus
    edarn publié le 30/11/2015 à 15:30
    En même temps, vu le calendrier chargé et le peu de machines concernées... Peut-être que 300k est +/- ce qu'ils avaient estimé que le jeu devrait faire en première semaine.

    Quelqu'un connait le nombre de copies mises en vente en première semaine?
    marchand2sable publié le 30/11/2015 à 16:11
    C'est la déche chez eux 300.000 un tomb raider c'est très grave sony a vraiment tout massacré
    natedrake publié le 30/11/2015 à 16:33
    SE s'était plaint des ventes du reboot (sorti sur 4 plate-formes pourtant) et là ils sont satisfaits des 300k de ROTR ? Cette firme m'étonnera toujours.
    tenma publié le 30/11/2015 à 16:41
    edarn Aaron Greenberg "Fallout ne représentent pas une menace direct" J'pense qu'il s'attendait à beaucoup mieux en sortant face a Fallout
    vrp publié le 01/12/2015 à 08:24
    Le jeu pourrait faire 10 000 le premier mois, ils diraient la même chose.
    Cela s'appelle de la com. Surtout quand un partenariat avec des $$$ a été conclu pour valoriser un produit.