Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
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    eldren
    posted the 09/19/2015 at 01:00 PM by link49
    comments (13)
    shincloud posted the 09/19/2015 at 01:02 PM
    il n’y aura pas de Limit Breaks

    Dommage, mais vivement putain de merde
    link49 posted the 09/19/2015 at 01:14 PM
    C'est une bonne chose pour l'absence des temps de chargement. Quand il y a en trop, et qui durent assez longtemps en plus, ça "nuit" un peu au jeu je trouve...
    spilner posted the 09/19/2015 at 01:14 PM
    Shincloud
    Rassure toi, l'info est fausse...
    Tabata a bien dit qu'il y aurait un état de "Transe" mais qui ne serait pas appelé Limite pour ne pas confondre avec FFVII
    ikagura posted the 09/19/2015 at 01:22 PM
    spilner
    Comment ça l'information est fausse, il y aura des limite break (ou si tu veux des super attaques spéciales) ou pas parce que ça n'a rien à voir avec ce que tu as écrit
    aurondu30 posted the 09/19/2015 at 01:24 PM
    exactement c'est faux cet article ^^

    " - Il y aura bien un état de transe dans Final Fantasy XV, mais Tabata préfère éviter l’usage du terme "Limite" pour éviter toute analogie avec FF VII. "



    http://www.ffdream.com/news-15706.html />
    donc rassurez vous y aura des " genres " de limites
    aurondu30 posted the 09/19/2015 at 01:25 PM
    sadakoyamamura posted the 09/19/2015 at 01:26 PM
    Non le jeu ne sera pas multi zones, ça c'est une erreur de traduction. Il a été dit qu'il n'y aurait absolument aucune chargement entre aucunes zones du jeu, même pas entre les villes et la nature. Les seuls chargement liés au terrain seront pour certains lieux précis qui seront étroitement liés au scénario. Probablement des endroits dans lesquels on ne retournera jamais, ou alors seulement à des moments précis. Comme pour la zone enneigée de GTA V.

    En revanche même si le monde est entièrement constitué d'un bloc, il y aura un chargement quand on fera des déplacements rapides d'une zone lointaine à une autre. mais bon ça c'est normal.
    trungz posted the 09/19/2015 at 01:41 PM
    aurondu30 sadakoyamamura, dites, un avatar c'est si dur à mettre en place?
    aurondu30 posted the 09/19/2015 at 01:45 PM
    trungz


    ouais pas faux je vais m'atteler à la tâche de suite
    trungz posted the 09/19/2015 at 01:48 PM
    trungz, c'était pas méchant hein, mais disons qu'on arrive pas à différencié les gens après.
    aurondu30 posted the 09/19/2015 at 01:50 PM
    hop voila , même si il est pas super bien cadré le bougre
    spilner posted the 09/19/2015 at 02:53 PM
    Ikaruga
    Dsl du retard j'etais plus chez moi.
    Mais Aurondu30 à fournit la bonne source qui confirme que les limites seront bien la, mais sous un autre nom tout simplement
    sadakoyamamura posted the 09/19/2015 at 06:32 PM
    trungz J'aime le point d'interrogation.