Voici des Images autour du jeu Dragon Quest VIII :
Concernant la Version 3DS, le début d’un Combat s’engagerait après 5 secondes, et la Carte réapparaitrait après celui-ci au bout de 3 secondes.
Pour la Version PS2, il faudrait 2 secondes pour que le Combat débute, et 2 secondes pour retourner sur la Carte.
Les différences sont assez minimes, mais c’est l’un des Critères que certains joueurs japonais reprochent à la Version 3DS. Espérons que cette Version sorte en Europe, comme ce fut le cas de la Version Ps2…
Source :
http://www.gonintendo.com/stories/241530-dragon-quest-viii-ps2-vs-3ds-loading-time-comparison

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posted the 08/29/2015 at 06:45 AM by
link49
C'est clair I8, les différences sont minimes quand même. Square-Enix a fait du bon travail sur la Version 3DS...
Une réponse aussi conne que l'article.
Des le matin !
C’est incroyable quand même. Dès qu’une Information ne vous plait pas, vous en faites un avis général. C’est triste de prendre son unique avis et d’en faire une généralité.
Je peux concevoir que ça ne vous intéresse pas, mais ça peut en intéresser d’autres…
En plus avec tous les bonus rajouté ...surtout que les skills des nouveaux persos sont cool et pratique.
Non non te t'inquiète pas ce sont juste des mange-merde qui viennent te chatouiller l'anus pour que ça sorte plus vite.
Article intéressant, pertinent et vrai.
Je n'ai pas 3 heures à perdre sur mon temps de jeu à jouer à une inferior version d'un jeu que j'ai déjà retourné 2 fois.
A une epoque ca passait mais plus aujourd'hui. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle je peu plus me refaire Skies of arcadia
C'est une blague?
Il y à un fossé entre les 2 versions
La PS2 est superior et de loin, cette version 3DS est plus Moche, Alliasée, Pixélissée, Flashy, le rendu parait "baveux", il manque plein de détails etc......
Ya franchement pas photo
http://i.imgur.com/7fGXPb3.jpg
Alors si en plus les combats sont 2X plus long à chargé, et que le retour en carte est également plus rapide sur la console de Sony malgrès le fait que le jeux soit sur DVD comparé à la cartouche...
C'est clairement pas un remake s'il fait moins bien que l'original.
Il aurait du sortir sur Vita
la rage du type
Enfin bref, juste à voir ta photo de profil pour comprendre...
La Vita est en deuxième position des consoles current gen derrière la 3DS, il serait bon de le retenir avant de sortir des phrase au piff.
Une rage?
Tu es carrément à côté de la plaque dsl, j'ai une 3DS et j'aime cette console pour ces jeux exclus.
Seulement pour ce cas précis on parle de remake alors que ce n'est pas du tout le cas, on à un portage qui est vraiment limite comparé à l'original, donc c'est quoi l’intérêt de sortir un jeu qui à 11 ans mais en moins bien?
Et Ta photo de profil est censé être mieux?
T'as quel âge 8 ans?
En plus t'es qui? apparemment tu change de pseudo toutes les 2 semaines et tu tentes de donner des leçons...
Kekos
Je voulais pas paraître agressif mais juste retablir les faits, car ce cher Link49 à toujours tendance à tout minimiser quand il s'agit de console Nintendo ou Microsoft, en omettant volontairement plein de chose.
Et Je parle de la Vita juste pour souligner que sur cette console on aurait eu un portage digne, surement même supérieur à la PS2.
Et je doute que ça leurs aurait coûté plus cher pour un simple portage, surtout que le rendu PS2 la Vita l'aurait eu sans problème, tout etait déjà fait.
Et aussi, la Vita marche bien au Japon donc bon
Concernant une Version PsVita, ça aurait été difficile pour Square-Enix niveau ventes. La meilleure vente de la PsVita dépasse juste les 500 000 exemplaires. La console se vend relativement, mais pas ses jeux. Du moins, elle n'a aucun million-seller, la norme pour la Saga...
3sec en plus dans la multitude de combat qu'on se tape?
Non c'est énorme
D'ailleurs 2 autres donjons supplémentaire vont faire leur apparition au sein du jeu, si la difficulté est au rendez-vous par rapport au donjon caché d'origine (qui dévoile quelques éléments scénaristique plus ou moins important), le fait est que l'ont puisse esquiver les combats contre les monstre est une features graphique vraiment cool, mais pas forcément la plus utile finalement.
Monter de niveau dans Dragon Quest VIII, c'est vraiment quelque chose à partir du lvl 40-50, sans le post de farm de la famille des gluant des métal, monter de niveau devient une véritable plaie.
Après le fait de pouvoir accélérer les combat est une très bonne chose malgré tout, mais le fait d'afficher les monstres sur la map, procure au jeux des temps de chargement plus long, et s'il sont aussi plus long, quand ont ouvre le menus, sa peut-être très désagréable, déjà que sur Ps2, c'était vraiment chiant.
Bref, faudra voir cela une fois en main, mais ce "remake" à fait de nombreuses concessions pour être porter sur cette console manquant cruellement d'arguments technique pour gérer un tel jeu, et aux vues des diverses améliorations du soft, cela à créer entraînant de nouvelles contraintes liée au développement de cette version.
Nouveautées engendras diverses contraintes :
Combat aléatoire révolue =
- Processeur d'avantage sollicité pour afficher les monstres agir en temps réel sur la map.
- Distance d'affichage réduite assez fortement, ne laissant paraître que le plus basique décors au loin.
- Impossibilité de gérer un effet 3D homogène.
- Temps de chargement accrus, contrebalancé d'une certaine manière en pouvant accélérer les combats.
- Possibilité de ce retrouver à devoir faire du leveling assez tôt, si l'ont est trop couard et presser de finir le jeu, pour affronter les monstres présent sur la map (donc possibilité d'abandonner le soft en cours de partie).
Nouveaux contenus divers (scénaristique, 2 personnages supp' et les différents contenus affiliés ...) :
- Poids du jeu en augmentation significative, atteignant ainsi à 100 mo près les 3.7Go du jeu d'origine.
- En démat' pas pratique du tout, en physique rien à secouer.
Portage de la Ps2 à la 3DS :
- Nombre et qualité générale des assets en forte baisse.
- Portage du jeu sur plateforme d'origine ? J'en doute.
- Des couleurs flashy.
Cette version proposera du contenus non négligeable pour tout fan de cette épisode en effet, et je serais le premier à dévorer le jeu, mais triste que Nintendo est sortis une New3DS et que le soft ne puisse espérer profiter de cette puissance supplémentaire qui aurait pus réduire le nombres de contraintes, liée au développement du jeu.
Mais bon j'attendrais d'avoir la version 3DS dans les mains pour juger, mais surtout éviter de relancer l'épisode sur Ps2, pour ne pas me bourrer la tête avec des comparatif chiant au possible qui ruinerait tout simplement mon expérience de jeu.
gvaddiktz Vous oubliez un détail ...Certes c'est embêtant ces délais, mais tu perdais beaucoup plus de temps sur ps2... Les combats étaient aléatoires et la tu peux les éviter .... Pesez bien avant de juger =)
Je ne te conseillerai pas d'esquiver tout tes combats tu risquerais de le regretter par la suite
Y avait un ou .2 DVD pour la version ps2?