Voici une Déclaration autour des jeux Blue Dragon et Lost Odyssey :
Phil Spencer verrait bien deux gros RPG de la Xbox 360, à savoir les jeux Blue Dragon et Lost Odyssey, être disponibles sur Xbox One grâce à la Rétrocompatibilité. Ceci permettrait à la console de se doter de RPG sans devoir attendre trop longtemps.
Plus qu’à espérer que leurs suites soient annoncées par exemple durant le Xbox One Big Thanksgiving 2015, qui se tiendra le 26 septembre à Tokyo et le 04 octobre à Osaka…
shindo moi ce qui m'avait vénére à la sortie de blue dragon c'est qu'on s'est fait caroter le doublage japonais (alors que LO l'avait) putain la vf et la vosta sont juste IMMONDE même l'italien passe mieux que cette daube
supasaya Blue Dragon est très loin d'être mauvais, hormis un scénar très cliché et une difficulté un peu légère (facilement contournable en la changeant) il était vraiment sympa à faire, j'avais adoré me plonger dans l'univers du jeu (vraiment magnifique) , certaines mécanique dans le game-design aurait d'ailleurs mérité d'être dans Lost Odyssey.
gallagher D'ailleurs la retro va me permettre de faire les boss caché que j'avais pas pu battre à l'époque (y'a aussi la musique de deep purple je crois à chaque combat de boss qui m'a rendu fou )
Je crois que c'est rapport au multidisk le soucis de la back compat, une fois ce truc réglé on pourra jouer à ces deux pépites ^^ Mais je plussoie mon grand pote zephon la vf et vosta sont dégueulasses ! Donc ce sera parfait pour LO dans un premier temps.
Ah gallagher surtout que la version uk c'est du pal également je crois ! Bon à savoir ça !
C'est loin d'être mon J-RPG préféré de la génération précédente, même concernant les J-RPG au tour par tour, néanmoins ça reste une excellente nouvelle.
Par contre, ce qui m'intéresserais réellement, c'est de rendre compatibles Xbox One la plupart des J-RPG Xbox 360 sortis uniquement en import et de les dézonner par la même occasion.
gallaghershindo moui mais non. Pour moi techniquement a la ramasse, des maps vides, histoire et perso sans intérêt et le doublage qui est juste monstrueux...
Nan, franchment, c'est peut etre pour vous un bon rpg pour la 360, mais croyez-moi, c'est un lauvais rpg baclé.
Tout le contraire de LO
hurrigallagher oui je me souviens qu'il fallait avoir avoir la version uk mais le jeux était déjà arrivé chez moi quand on s'en est rendu compte en france que l'on s'était fait baizé
Je penses pas qu'on soit prêt de voir des suites surtout durant les événement au Japon de cette année(par contre une petit présentation de Recore ça serait plus probable)
supasaya Blue Dragon techniquement à la ramasse? Je suis d'accord pour le coté un peu vide parfois mais quand tu vois la gueule des JRPG d'aujourd'hui (les tales of, etc...), je peut te dire que pour un jeu qui a 10 ans il est encore très joli. Dis plutôt que tu n'aime pas le style graphique
gallagher Pas du tout, je assez fan de toryama (voir mon pseudo) et des DQ en général. Donc graphiquement, je trouve ça satisfaisant sans être fou.
Mais honnêtement, je vois pas comment tu peux comparer un jeux aussi abouti comme Ni nokuni par exemple et Blue Dragon.
Blue Dragon est un raté, c'est une évidence avec le temps.
Même des jeux comme FF XII, Rogue Galaxy ou Xenoblade lui enfonce le poing dans le fondement. C'est dire
supasaya Blue Dragon date de 2006 hin, il était vraiment top pour l'époque, j'aimai bien sa 3D très épuré, très "ronde" façon pixar et les cinématiques étaient de haute volée. ni no kuni / Xenoblade sont super jolis mais en dehors de ça c'est évident que très peu de jrpg sont ambitieux sur la partie technique de nos jours (en dehors des grosses prod Square Enix en gros)
gallagher Je ne faisais que répondre à ton argumentation un peu bancale :
quand tu vois la gueule des JRPG d'aujourd'hui (les tales of, etc...), je peut te dire que pour un jeu qui a 10 ans il est encore très joli
Quant au reste, certes pour un RPG qui a 10 ans, un des premiers de l'ère "HD" qui plus est, c'était pas trop mal. Mais ça n'en demeure pas moins un mauvais RPG, baclé, et sans grandes ambitions. Sur 360, on lui préférera de loin Magna Carta 2, Tales of Vesperia ou Lost Odyssey, qui sont surement les 3 plus gros J-RPG de la console.
Blue Dragon, c'est un peu le JRPG du pauvre pour moi…
gallaghersupasaya Pour Blue Dragon, seuls les effets sont encore jolis (les effets d'eau notamment), pour le reste je rejoins Supayasa, ça a pris un méchant coup de vieux.
Ps : Au fait Gallagher, chaud quand même de comparer Blue Dragon aux Tales of, surtout que le budget des deux jeux n'est pas le même.
gallagher C'est malheureusement ça le souci des J-RPG d'aujourd'hui, hormis Mistwalker, Level-5 et Square Enix, la plupart des J-RPG d'aujourd'hui ont un budget ridicule et la qualité s'en ressent la plupart du temps.
J'aimerais un J-RPG non développé par Square Enix et qui soit ambitieux, c'était le cas sur Xbox 360 avec des titres comme Magna Carta 2, Infinire Undiscovery et Resonance of Fate, mais maintenant ça ne semble plus être le cas, en tout cas un Blue Dragon 2 en cel shading ne me déplairait pas, car le premier avait du potentiel.
hyoga57 Et encore, Mistwalker, faut croire que leurs prod aujourd'hui n'ont plus du tout les ambitions d'il y a quelques années…
Mais pour reparler des prod japonaise, j'ai l'impression qu'ils sont en pleines renaissance sur cette gen (persona 5, SO 5, FF XV, DQ XI, KH 3, TOZ…) Bon ok, la plupart sont chez Square.
Mais t'as oublié Atlus même si leur prod ne cotoient pas forcément le génie, ça reste honorable. De même pour Falcom.
Bref, je pense que le genre est aussi en pleine mutation face aux mastodontes couteux que représentent les prods sur salon, et aux ventes justes astronomiques que représentent le portable. (surtout au jap)
Du coup, plus besoin de faire dans la machine à gaz pour séduire.
La où ça devrait rejoindre Microsoft, c'est qu'ils ont sans doute un créneau à prendre autour des licences fortes de l'ancienne gen, mais à condition d'y montrer un certain intérêt.
GAME ON.
Avec quel studio ?...
link49 c'est plutôt sur One
Ce jeu mériterait carrément un remake...Kaim Argonar, un sacré personnage...et Jansen, ce troll de compet
Ah gallagher surtout que la version uk c'est du pal également je crois ! Bon à savoir ça !
Par contre, ce qui m'intéresserais réellement, c'est de rendre compatibles Xbox One la plupart des J-RPG Xbox 360 sortis uniquement en import et de les dézonner par la même occasion.
Nan, franchment, c'est peut etre pour vous un bon rpg pour la 360, mais croyez-moi, c'est un lauvais rpg baclé.
Tout le contraire de LO
Mais honnêtement, je vois pas comment tu peux comparer un jeux aussi abouti comme Ni nokuni par exemple et Blue Dragon.
Blue Dragon est un raté, c'est une évidence avec le temps.
Même des jeux comme FF XII, Rogue Galaxy ou Xenoblade lui enfonce le poing dans le fondement. C'est dire
quand tu vois la gueule des JRPG d'aujourd'hui (les tales of, etc...), je peut te dire que pour un jeu qui a 10 ans il est encore très joli
Quant au reste, certes pour un RPG qui a 10 ans, un des premiers de l'ère "HD" qui plus est, c'était pas trop mal. Mais ça n'en demeure pas moins un mauvais RPG, baclé, et sans grandes ambitions. Sur 360, on lui préférera de loin Magna Carta 2, Tales of Vesperia ou Lost Odyssey, qui sont surement les 3 plus gros J-RPG de la console.
Blue Dragon, c'est un peu le JRPG du pauvre pour moi…
Mais faut avouer que techniquement, y a rien à voir.
Ps : Au fait Gallagher, chaud quand même de comparer Blue Dragon aux Tales of, surtout que le budget des deux jeux n'est pas le même.
J'aimerais un J-RPG non développé par Square Enix et qui soit ambitieux, c'était le cas sur Xbox 360 avec des titres comme Magna Carta 2, Infinire Undiscovery et Resonance of Fate, mais maintenant ça ne semble plus être le cas, en tout cas un Blue Dragon 2 en cel shading ne me déplairait pas, car le premier avait du potentiel.
Mais pour reparler des prod japonaise, j'ai l'impression qu'ils sont en pleines renaissance sur cette gen (persona 5, SO 5, FF XV, DQ XI, KH 3, TOZ…) Bon ok, la plupart sont chez Square.
Mais t'as oublié Atlus même si leur prod ne cotoient pas forcément le génie, ça reste honorable. De même pour Falcom.
Bref, je pense que le genre est aussi en pleine mutation face aux mastodontes couteux que représentent les prods sur salon, et aux ventes justes astronomiques que représentent le portable. (surtout au jap)
Du coup, plus besoin de faire dans la machine à gaz pour séduire.
La où ça devrait rejoindre Microsoft, c'est qu'ils ont sans doute un créneau à prendre autour des licences fortes de l'ancienne gen, mais à condition d'y montrer un certain intérêt.