Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    Qui a aimé ?
    hado78
    publié le 06/10/2014 à 06:39 par link49
    commentaires (10)
    b13 publié le 06/10/2014 à 07:18
    Rien avoir mais il y a énormément de lag online, pas pour vous ?
    link49 publié le 06/10/2014 à 07:24
    Je n’ai pas encore essayé le Mode Multi. Je veux d’abord débloquer tous les Personnages. Je ne pourrais donc pas te dire s’il y a des lags…
    b13 publié le 06/10/2014 à 07:54
    Ah tu as la patience, je me suis tout fait spoiler la gueule moi pour débloquer les personnages, j'avais la flemme de faire ça clean... J'aime pas jouer sur 3DS à vrai dire. Et les modes solo ne me plaisent plus
    mrnuage publié le 06/10/2014 à 08:02
    b13 Perso ça varie énormément. En moyenne j'ai le droit à des matches assez fluides mais où il faut compter avec du délai et donc impossible de faire des techniques avancées du style smash météore. J'ai de temps en temps droit à des matches lagguant du début à la fin et à d'autre sans le moindre délai dans les input.
    Je suppose que vu la nature gratuite du Nintendo Network, il faut compter sur du P2P et que bonne connection ou pas le fait d'avoir 0 délai signifie qu'on est l'hôte.
    La qualité du wifi joue aussi un rôle. J'ai des amis qui ont des co moyenne et tout s'est passé bien alors qu'une autre amie ayant pourtant la fibre mais une box qui ne supporte pas bien le wifi a transformé nos partkes en soirée diapo chez mami...
    megaman publié le 06/10/2014 à 08:07
    b13 perso pas de soucis, le prob viens de la co des joueurs, pas du jeu
    b13 publié le 06/10/2014 à 08:11
    mrnuage oui j'ai la fibre et la 3DS m'oblige à jouer en wifi, et je pense avoir un wifi pas super super :/. Vivement la wiiU je la branche en ethernet direct ! En attendant j'aimerais bien des sites sur des techniques avancées, parce que j'ai un sérieux soucis avec mon DK... Déjà il a été daubée, mais le pire c'est qu'après un fastfall, il y a un temps de latence pour pouvoir utiliser le shield et me rend vraiment vulnérable après avoir été éjecté... J'espère qu'il y a une technique pour cancel ce temps de latence...
    mrnuage publié le 06/10/2014 à 08:20
    b13 Bah ça s' appelle ou plutôt s' appellait le l-cancel et ça consistait à shielder au moment où le perso faisait son animation d'aterrissage pour justement la cancel mais ça c'était dans ssb64 et melee. Depuis brawl ce genre de techniques n'existent plus.
    b13 publié le 06/10/2014 à 08:31
    mrnuage le L cancel c'était après les arial pour raccourcir les animations lorsqu'on atterrissais, mais jamais pour un fast fall non ? En tout cas sur Brawl j'avais pas ce problème de latence :/
    mrnuage publié le 06/10/2014 à 08:45
    Ok dans ce cas là je sais pas alors. Perso j'ai rien remarqué de ce côté là mais c'est peut-être dû à l'accoutumance au lag.
    mxk publié le 06/10/2014 à 11:49
    Il y a en effet un landing lag après avoir effectué le fast fall. C'est un nerf général du jeu aérien dans ce smash. J'ai moi-même été surpris au début mais il faut s'y faire, le jeu agressif aérien est moins puissant.