Un membre du Qadistu surnommé la "Mère de tous les démons". La plus charnelle des quatre, c'est une séductrice dont on dit qu'elle est si belle que les mortels, les démons et même les anges succombent à ses charmes
Eisheth Zenunim (CV: Kimiko Saito, English: Allegra Clark)
Un membre du Qadistu connu pour attirer les gens vers leur destin. Selon les mythes juifs, elle mange les âmes des damnés. Elle attaque et scelle les âmes des humains sous prétexte de leur donner le salut.
Agrat bat Mahlat (CV: Reina Ueda, English: Cherami Leigh)
Membre du Qadistu, tristement célèbre pour être la reine des démons. On l'appelle aussi "le démon qui danse sur le toit", car on dit qu'elle erre dans les airs avec une horde de messagers de la destruction.
Glasya-Labolas
L'un des 72 démons de l'"Ars Goetia". Sa forme est décrite comme un chien avec des ailes de griffon. On dit aussi qu'il est l'auteur des effusions de sang et des meurtres, qu'il excelle à prédire l'avenir et qu'il peut rendre les gens invisibles.
Magatsuhi
Votre jauge de Magatsuhi se remplit tout au long du combat. Une fois la jauge remplie, vous pourrez déclencher des capacités spéciales connues sous le nom de compétences Magatsuhi. Qu'il s'agisse d'infliger de lourds dégâts ou de soigner et d'améliorer votre groupe, il existe désormais plus de 50 compétences de Magatsuhi à utiliser, dont certaines sont exclusives à certains types de démons.
Les alliés qui partagent les mêmes alignements vous donneront accès à encore plus de capacités.
Les compétences innées
Tous les démons possèdent désormais des compétences innées, des compétences passives qui vous donnent un avantage supplémentaire au combat. Certaines peuvent renforcer vos attaques en présence de certains démons, tandis que d'autres vous aident à négocier avec les démons. Ces compétences innées ajoutent une couche supplémentaire de stratégie à la façon dont vous composez votre groupe.
Guest
Au fur et à mesure que l'histoire progresse, des personnages humains peuvent participer aux combats en tant qu'alliés. Ces personnages peuvent se battre comme des alliés démons et utiliser des objets.
Rencontres consécutives
Après avoir vaincu un ennemi, un autre démon peut apparaître pour poursuivre le combat. Ce combat sera plus difficile que d'habitude, mais si vous gagnez, vous obtiendrez des Macca et de l'Exp supplémentaires, ainsi qu'une plus grande probabilité que des objets tombent. Pour obtenir des bonus plus importants, cherchez des zones où il y a plus d'ennemis.
Conversation avec les démons
la variété des conversations a augmenté, ce qui permet des négociations plus approfondies avec les démons.
Oui le truc que j'attendais le plus viens enfin de se confirmer, armored core aura des PLAMO( plastic model )
si vous connaissez déja les GUNPLA vous ne serez pas dépaysé. il s'agit de maquette à assemblé, sans colle.
véritable travail d’ingénierie, les plamo contrairement aux légo vous donnent plus d'axe d'amélioration pour vos maquette. (panel line, peinture, custom ect)
ça sera réalisé sous la gamme 30 minutes missions chez BANDAI( j'ai déja vu certains mécha mais je connais pas trop)
Et 30 minutes missions proposera 2 kit de mécha emblématique du jeu. oui oui, raven et rusty.
Le modèle de Raven
Avec bien sur des accessoires et armes en plus pour vous faire raquer le plus possible !
Le modèle de Rusty
La beauté !!
C'est disponible au japon.
bon c'est day one, les 2 voila.
plus qu'a attendre pour précommander ça dans les boutiques fr
DQXII est annoncé depuis un moment déjà et toujours pas plus d'infos
sur le projet hormis que le jeu va s'essayer à une ambiance plus sombre qu'a
l'accoutumé et un changement majeur dans les combats.
c'est via une interview du site THE SANKEI SHIBUN
qu'on apprends que Kōichi Sugiyama a bouclé l'ost de Dragon quest XII
bien avant son décès survenus en septembre 2021.
Il en va de même pour Akira Toriyama qui avait
aussi bouclé les design.(même si les assistants de chez bird studio font
le plus gros du boulot depuis le XI.)
Un Épisode qui va marquer un changement majeur dans la série
et en même temps le dernier jeu des 2 légendes du big3.
Il va avoir une saveur toute particulière ce dragon quest XII
C'est via le compte twitter officiel de la soeur de mutsumi inomata qu'on apprends le décès la grande illustratice des tales of ( décédé à 63 ans)La cause du décès n’a pas été partagée.
Inomata est décédée le 10 mars. L’annonce a été faite le 18 mars à ses fans, collègues et abonnés du monde entier. Les fans peuvent répondre avec leurs condoléances et leurs meilleurs vœux à sa famille, comme l’a noté la sœur cadette d’Inomata sur le compte Twitter.
je suis dégouté ... tellement une artiste cultissime, elle a bossé sur tellement de saga que j'adore.
Les œuvres passées de Mutsumi Inomata
Avant de travailler sur la saga des tales of, Mutsumi Inomata a commencé comme mangaka.
Elle a aussi travaillé dans l’industrie de l’anime en tant qu’animatrice,chara designeuse et réalisatrice (Urusei Yatsura, city hunter, ou encore Gundam SEED pour n’en nommer que quelques-uns. )
Inomata est également connue pour son travail sur les tales of.( destiny, graces , innocence, rebirth, eternia, berseria, zestiria)
Les aquarelles et dessins emblématiques d’Inomata peuvent être vus sur son compte Twitter officiel, et elle a également publié divers artbook(dont un superbe artbook sur dragon quest )
aïe ça donne envie ...
Malheureusement il faut faire des choix, mais son tour viendra quand même ( comme 13 sentinel que j'ai fait l'année dernière)
bon on se régale quand même cette année .. je viens tout juste de boucler P3 Reload.
Dragons dogma 2 arrive vendredi, metaphor re fantazio en fin d'année et j'ai VIIR a rattraper qui à priori est un super titre.
le joueur fan de JV jap n'a absolument aucun répit cette année et on va pas s'en plaindre !
2024 est en train de surpasser 2017 je crois bien.