OSEFLand
J'avais kiffé le premier a l'époque mais après avoir découvert MH j'ai eu beaucoup de mal a revenir sur ce type de gameplay sans lourdeur, ce qui fait que je n'avais pas vraiment apprécié la démo du 2 ...
mais le jeu étant traduit en FR j'ai envie de saluer encore une fois l'effort de namco même si les voix japs ont sautés.
puis ça me permet de dépoussiérer ma vita qui meurt peu a peu.
Bref ça sera parfait histoire de passer le temps en attendant le GOTY
tu seras bientôt entre mes mimines !!
publié le 27/08/2016 à 22:39 par
rbz
News
pas de blabla, du résultat.
Meilleur jeu de la gamescom 2016
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Jeu le plus attendu par les joueurs
Battlefield 1 (Electronic Arts)
Meilleur jeu PS4
For Honor (Ubisoft)
Meilleur jeu Xbox One
Sea of Thieves (Rare)
Meilleur jeu Wii U
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Meilleur jeu PC
For Honor (Ubisoft)
Meilleur jeu mobile/portable
Mario Party Star Rush (Nintendo)
Meilleur jeu de rôle
Final Fantasy XV (Square Enix)
Meilleur jeu de course
Forza Horizon 3 (Microsoft)
Meilleur jeu d'action
Battlefield 1 (Electronic Arts)
Meilleur jeu de simulation
NBA 2K17 (2K)
Meilleur jeu de sport
Steep (Ubisoft)
Meilleur jeu familial
Skylanders Imaginators (Activision)
Meilleur jeu de stratégie
Sid Meier's Civilization 6 (2K)
Meilleur jeu de réflexion
Dragon Quest Builders (Square Enix)
Meilleur jeu social
GWENT: The Witcher Card Game (CD Projekt Red)
Meilleur jeu casual
Battlezone (Rebellion)
Meilleur jeu multijoueur
Sea of Thieves (Rare)
Meilleur jeu VR
Wilson's Heart (Twisted Pixel)
Meilleur hardware
PlayStation VR (Sony)
Meilleur jeu indé
Little Nightmares (Bandai Namco)
Meilleur Add-on/DLC
Destiny: Rise of Iron (Activision)
Meilleure démo/preview vidéo
Horizon: Zero Dawn (Sony)
Meilleur stand
Mafia III (2K)
publié le 19/08/2016 à 19:58 par
rbz
publié le 18/08/2016 à 18:43 par
rbz
publié le 18/08/2016 à 13:23 par
rbz
News
Preview par Yukish'
c’est vrai que Final Fantasy XV commence à ressembler à quelque chose qui pourrait sortir prochainement dans le Micromania du coin. Une preuve ? La démo qui nous a été donnée d’essayer n’en était pas une, ni même une preview, puisqu’il s’agissait bel et bien du jeu “entier”, complétable jusqu’au générique de fin : c’est dans les grandes lignes le RPG qui aurait dû sortir le 30 septembre, avec ses menus, ses voix (anglaises, françaises, allemandes et japonaises), son écran titre et son déroulé définitifs. D’ailleurs, après une courte après-midi passée sur le jeu, on se pose encore la question de savoir ce qui a bien pu forcer Square Enix à décaler la commercialisation de FF XV dans un tel embarras. L’éditeur, sur ce point, reste muet, évoquant seulement une insatisfaction sur le plan technique.

Les progrès de ce point de vue sont notables, à défaut de totalement corriger ce qui doit l’être. Ce n’est pas toujours très propre, ni très fluide, les synchros labiales sont imparfaites, mais on finit par s’y habituer au bout de quelques minutes. L’aspect tape-à-l’oeil des magies et de certaines créatures, le soin apporté aux animations et aux éclairages compense assez largement les lacunes du moteur, car il faut tout de même reconnaître que Final Fantasy XV sait faire plaisir au joueur.

On nous fait aussi comprendre que certaines démos présentées récemment ont été revues dans les grandes largeurs, comme l’effroyable duel contre Titan à l’E3. Dans le donjon que l’on a pu explorer, une grotte souterraine, le placement des caméras reste un problème, mais rien qui ne nous ait empêché d’avancer sans encombres durant les trois premières heures de jeu.
pour lire la preview dans son entièreté c'est par ici :
http://www.gamekult.com/actu/gamescom-on-a-joue-3h-a-final-fantasy-xv-A167379.html
publié le 18/08/2016 à 11:02 par
rbz